1文化部进口网络游戏产品内容审查申报表
中共中央宣传部、文化部、国家广电总局等关于加强文化产品进口管理的办法
中共中央宣传部、文化部、国家广电总局等关于加强文化产品进口管理的办法文章属性•【制定机关】中央宣传部,文化部(已撤销),国家广播电影电视总局(已撤销) •【公布日期】2005.04.28•【文号】中宣发[2005]15号•【施行日期】2005.04.28•【效力等级】办法•【时效性】现行有效•【主题分类】文化、新闻出版、广播影视、体育综合规定正文中共中央宣传部、文化部、国家广电总局、新闻出版总署、商务部、海关总署关于加强文化产品进口管理的办法(中宣发〔2005〕15号)各省、自治区、直辖市党委宣传部,文化厅(局)、广电局(厅)、新闻出版局、商务主管部门、海关广东分署,海关天津、上海特派办,各直属海关:近年来,随着我国对外开放的不断扩大,文化产品进口呈逐步增长态势。
文化产品的进口,对吸收世界优秀文化成果,进一步满足人民群众多层次多方面的精神文化需求,发挥了积极作用。
但是,当前文化产品进口工作中还存在管理不严、走私盗版等问题,影响了文化领域对外开放和文化市场的正常秩序,影响了我国文化事业和文化产业的健康发展。
为适应形势发展的要求,加强和改进文化产品(含文化服务)进口的管理,切实保护知识产权,提高对外开放水平,维护国家文化安全,特制定如下管理办法。
1、党委宣传部门负责协调指导文化产品进口管理工作。
文化行政部门负责音像制品、美术品和演出项目进口等方面的监督管理工作;广播电影电视行政部门负责广播电视节目、电影、电视剧、动画片进口,中外合作制作电影电视剧动画片和境外卫星电视频道落地等方面的监督管理工作;新闻出版行政部门负责书报刊、电子出版物进口,版权贸易及合作出版活动等方面的监督管理工作。
商务主管部门和各级海关在其职责范围内负责文化产品进口的监督管理工作。
2、按照“控制进口总量,优化品种结构”的原则,中宣部协调文化部、广电总局、新闻出版总署等部门,统一制定文化产品进口的总体规划、年度计划和进口审查标准,加强对文化产品进口的宏观调控和分类管理。
游戏备案(文网游备)申请流程及资料
游戏备案(文网游备)申请流程及资料
需要提交的材料:
1、游戏内容清单
(1)游戏主题以及内容说明书;
(2)游戏操作说明;
(3)游戏样品:提供登录账号及其相应密码(四个),该账号应当可以遍历游戏全部场景和功能;
(4)游戏中全部对白、旁白、描述性文字及游戏主题曲、插曲的歌词文本(本项只需提供电子版);
(5)自行审核结果(须写明是否存在违反相关规定的内容,含可能存在争议内容的相关说明);
2、申请单位的《网络文化经营许可证》;
3、《营业执照》复印件;
4、游戏的《软件著作权登记证书》复印件
5、备案申报表
6、游戏若采用联合运营的运营模式,则需提供所有联合运营单位签署的代理协议合同的复
印件,果真咨询全程帮您解决以及所有联合运营单位的《网络文化经营许可证》和《营业执照》复印件,并填写《文化部国产网络游戏联合运营情况登记表》;
审批部门:国家文化部
审批时限:30个工作日内。
文化部进口游戏申报所需材料
一、报审条件
1、报审单位应当为经批准设立的经营性互联网文化单位。
2、经营性互联网文化单位应当在对拟进口的网络游戏内容进行自审后,再向文化部提出申请。
3、申报审查的进口网络游戏应当为独家授权使用,其版权贸易或运营代理协议必须符合我国《合同法》、《著作权法》等法律法规的有关规定,并不得有显失公正的条款。
待文化部内容审查通过后,上述协议方可生效。
4、进口中国香港、澳门特别行政区和台湾地区的网络游戏参照外国网络游戏办理相关手续。
5、申请进口网络游戏内容审查的网络游戏运营企业应当确保所报审的网络游戏研发完整,与正式运营(或公测)的版本相一致。
二、报审需提交的材料
(一)文化部进口网络游戏内容审查申报表(见附件一)和文化部进口网络游戏材料登记表(见附件二);
(二)主题以及内容说明书;
(三)操作说明(中、外文文本);
(四)样品(中、外文文本,包括网络游戏软件客户端程序,以CD-ROM或DVD光盘为载体)三份,并提供登录账号及其相应密码,该账号应当可以遍历游戏全部场景和功能;
(五)游戏中全部对白、旁白、描述性文字及游戏主题曲、插曲的歌词文本(中、外文文本)(本项只需提供电子版);
(六)版权贸易或运营代理协议(中、外文文本)、原始版权证明书、版权授权书副本或复印件;
(七)输出国家或地区对该游戏的分级评价或有关证明;
(八)申请单位的《网络文化经营许可证》和《营业执照》复印件;
(九)自行审核报告(须写明是否存在违反相关规定的内容,以及对可能存在争议内容的相关说明);
(十)内容审查所需的其他文件。
进口游戏备案
进口游戏备案为进一步完善进口网络游戏内容审查工作,依据《网络游戏管理暂行办法》和《互联网文化管理暂行规定》,特制订本指南。
一、申报主体1、申报单位应为经批准设立的网络游戏经营单位。
2、网络游戏经营单位应当在对拟进口的网络游戏内容进行自审后,再向文化部提出申请。
3、申报审查的进口网络游戏应当为独家授权使用,其版权贸易或运营代理协议必须符合我国《合同法》、《著作权法》等法律法规的有关规定,并不得有显失公正的条款。
待文化部内容审查通过后,上述协议方可生效。
4、进口中国香港、澳门特别行政区和台湾地区的网络游戏参照外国网络游戏办理相关手续。
5、申请进口网络游戏内容审查的网络游戏运营企业应当确保所申报的网络游戏研发完整,与正式运营(或公测)的版本相一致。
二、申报所需材料1.文化部进口网络游戏内容审查申报表(见附件一);2.游戏主题及内容说明书;3.游戏操作说明;4.游戏样品:(1)客户端游戏:提供三分份游戏客户端(网络游戏软件客户端程序,以CD-ROM或DVD光盘为载体,在光盘上粘贴“游戏公司-游戏名称”格式的标志),并提供上三份登录账号及其相应密码,该账号应当可以遍历游戏全部场景和功能;(2)网页游戏:提供游戏服务器登录地址,并提供三份登录账号及其相应密码,该账号应当可以遍历游戏全部场景和功能;(3)手机游戏:提供装有报备游戏的手机三台(备案后退还)或可在电脑上使用的模拟器地址,并提供登录账号及其相应密码,该账号应当可以遍历游戏全部场景和功能;(4)其他游戏:根据游戏情况提供三份可遍历所有游戏内容的载体或媒介。
5.游戏中全部对白、旁白、描述性文字及游戏主题曲、插曲的歌词文本(中、外文文本,此项只需提供电子版);6.版权贸易或运营代理协议(中、外文文本)、原始版权证明书、版权授权书副本或复印件(加盖公章);7.输出国家或地区对该游戏的分级评价或有关证明(注:若无分级材料则需提供此游戏在原产地无分级的说明文件并加盖公章);8.申请单位的《网络文化经营许可证》和《营业执照》复印件(加盖公章);9.自行审核报告(要求按照《网络游戏管理暂行办法》对游戏内容进行自审自查,必须写明是否存在违反相关规定的内容,含可能存在争议内容的相关说明,加盖公章);10.内容审查所需的其他文件。
网络文化市场相关知识题
第27题:国产网络游戏备案实行()制度。 A、独家授权 B、联合申报 C、多家同时申报 D、独家申报
第28题:有效的实名注册系统应当包括网络游戏用户的()等信息。 A、真实姓名、联系方式 B、姓名、身份证件号码、联系方式 C、真实姓名、有效身份证件号码、联系方式 D、真实姓名、有效身份证件号码
第29题:国产网络游戏联合运营企业数量发生变化的,应当自新增或减少联合运营企业行为发生之 日起()日内,向文化部备案。 A、30 B、20 C、15 D、60
第18题:发行网络游戏虚拟货币不得以()为目的。 A、恶意占用用户预付资金 B、占用用户资金 C、恶意占用用户资金 D、占用用户预付资金
第19题:网络游戏用户购买虚拟货币的记录的保存期限自用户最后一次接受服务之日起,不得少于 ()日。 A、180 B、120 C、100 D、160
第20题:网络游戏运营企业应当将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送() 省级文化行政部门备案。 A、所在地及注册地 B、管辖地 C、注册地 D、所在地
第48题:某款网络游戏停止运营了,对于玩家已经购买但尚未使用的充值卡,该网络游戏运营企业 必须以( )退还用户。 A、法定货币方式或用户接付充值卡 D、其他网络游戏的预付金额或点数
第49题:经查,某网络游戏经营单位提供了以未成年人为对象的网络游戏,但是却含有含有诱发未 成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容,以及恐怖、残酷等妨害未成年人身心健 康的内容。县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,没收违法所得,并处( ) 罚款。 A、1000元以上5000元以下 B、5000元以上10000元以下 C、10000元以上30000元以下 D、50000元以上80000元以下
国产网络游戏产品备案指南修订版
国产网络游戏产品备案指南集团标准化小组:[VVOPPT-JOPP28-JPPTL98-LOPPNN]国产网络游戏产品备案指南2012年11月13日来源:文化部为进一步完善国产网络游戏备案工作,依据《文化部关于实施<互联网文化管理暂行规定>有关问题的通知》(文市发〔2003〕27号)、《文化部关于加强网络游戏产品内容审查工作的通知》(文市发〔2004〕14号)、《网络游戏管理暂行办法》(文化部令第49号)和《互联网文化管理暂行规定》(文化部令第51号),特制订本指南。
一、备案条件申报单位应为经批准设立的经营性互联网文化单位。
二、备案需提交材料(一)文化部网络游戏备案申报表(见附件一)(二)游戏主题以及内容说明书;(三)游戏操作说明;(四)游戏样品:1.客户端游戏:提供游戏客户端(包括网络游戏软件客户端程序,以CD-ROM或DVD光盘为载体)三份,并提供登录账号及其相应密码,该账号应当可以遍历游戏全部场景和功能;2.网页游戏:提供游戏服务器登录地址,并提供三份登录账号及其相应密码,该账号应当可以遍历游戏全部场景和功能;3.手机游戏:提供装有报备游戏的手机三台(备案后退还),并提供登录账号及其相应密码,该账号应可以遍历游戏全部场景和功能;4.其他游戏:根据游戏情况提供三份可正常遍历所有游戏内容的载体或媒介。
(五)游戏中全部对白、旁白、描述性文字及游戏主题曲、插曲的歌词文本(本项只需提供电子版);(六)申请单位的《网络文化经营许可证》和《营业执照》复印件;(七)自行审核结果(须写明是否存在违反相关规定的内容,含可能存在争议内容的相关说明,并加盖公章);(八)游戏的《计算机软件着作权登记证书》复印件(非申报单位自主研发的游戏产品,则需提供该游戏产品着作权人出具的授权运营协议或相关合同等文件);(九)游戏若采用联合运营的运营模式,则需提供所有联合运营单位签署的代理协议合同的复印件,以及所有联合运营单位的《网络文化经营许可证》和《营业执照》复印件,并填写《文化部国产网络游戏联合运营情况登记表》(见附件二)。
重庆游戏备案指引!
重庆游戏备案指引!
随着新闻出版局和文化部对游戏行业的监管不断收紧,不少无版号无文化部备案的游戏都被暂停,申请游戏备案已经迫在眉睫!那么,重庆游戏备案是如何办理的呢?需要企业准备哪些手续呢?
企鹅电竞宣布,各个主播暂停开播无版号或未经文化部备案的进口游戏,非常遗憾,我们的《绝地求生》就是他们所提到的「无版号或未经文化部备案的进口游戏」。
腾讯会忍痛禁播大流量的游戏直播,想必也是迫于某些不可抗力。
游戏出版备案审批材料
1.游戏介绍
2.测试帐号及密码(五组)
3.游戏屏蔽词库
4.游戏脚本
5.彩色游戏截图(需附图片说明)等
游戏运营备案审批材料
1.文化部进口网络游戏产品内容审查申报表和文化部进口网络游戏产品材料登记表;
2.产品主题以及内容说明书;
3.产品操作说明(中、外文文本)
4.自行审核结果(含可能存在争议内容的相关说明)
办理游戏备案的前提就是取得ICP许可证,游戏著作权和网络文化许可证,取得后在新闻出版
局办理游戏出版备案,在文化厅办理游戏运营备案。
文化部进口网络游戏材料登记表
文化部进口网络游戏材料登记表
游戏名称 申报单位 出品单位 审查所需材料内容:
版本号 报送日期 所属国家/地区
序号
内容说明
1 文化部进口网络游戏内容审查申报表 2 进口网络游戏内容审查申请书 3 主题以及内容说明书 4 操作说明(中、外文文本)
样品(中外文文本,包括网络游戏软件客户端程序,以 CD-ROM 5
结果
材料齐全 缺少材料 材料补充情况:
经办人
材料补充日期: 日期
进口产品申请、审批表
□2.无法以合理的商业条件获取:
□3.其他。
原因阐述:
三、进口产品所属行业主管部门意见
盖章
年月日
表3
政府采购进口产品专家论证意见
一、基本情况
申请单位
拟采购产品名称
拟采购产品金额
采购项目所属项目名称
采购项目所属项目金额
二、申请理由
□1.中国境内无法获取:
□2.无法以合理的商业条件获取:
□3.其他。
三、市财政部门意见
政府采购科意见
年 月 日
局领导意见
年 月 日
表1
政府采购进口产品申请表
申请单位
申请文件名称
申请文号
采购项目名称
采购项目金额
采购项目所属项目名称采Βιβλιοθήκη 项目所属项目金额项目使用单位
项目组织单位
申 请 理 由
盖章
年月日
表2
政府采购进口产品所属行业主管部门意见
一、基本情况
申请单位
拟采购产品名称
拟采购产品金额
采购项目所属项目名称
采购项目所属项目金额
二、申请理由
□3.其他。
原因阐述:
三、专家论证意见
专家签字
年月日
政府采购进口产品论证专家名单
姓 名
性
别
身份证号
职 称
现从事
专业
工作单位
联系电话
宿州市政府采购进口产品审批表
一、基本情况
申请单位
拟采购产品名称
拟采购产品金额
采购项目所属项目名称
采购项目所属项目金额
二、申请理由
□1.中国境内无法获取:
□2.无法以合理的商业条件获取:
文化部关于公布现行有效规范性文件目录的公告
52
文化部关于贯彻《娱乐场所管理条例》的通知
文市发[2006]7号
53
文化部关于对出国参加国际艺术比赛的管理模式进行改革的通知
文外发[2006]17号
54
文化部关于完善审批管理促进演出市场健康发展的通知
文市发[2006]18号
55
文化部关于发布《古籍定级标准》等5项行业标准的通知
序号
规范性文件名称
文号或发布日期
1
群众艺术馆、文化馆管理办法
文群发[1992]28号
2
文化部关于发布实施文化行业标准《歌舞厅扩声系统的声学特性指标与测量方法》的通知
文教发[1993]50号
3
文化部关于发布实施文化行业标准《歌舞厅照明及光污染限定标准》的通知
文教发[1994]4号
4
文化部关于发布《调光设备常用术语》文化行业标准的通知
文市发[2002]46号
24
文化部、财政部关于印发《国家舞台艺术精品工程专项资金管理暂行办法》的通知
文计发[2002]50号
25
文化部关于加强全国艺术研究院所建设的意见
文教科发[2002]52号
26
文化部关于发布行业标准《互联网上网服务营业场所计算机经营管理系统技术规范》的通知
文教科发[2002]53号
30
文化部关于印发《公众聚集文化经营场所审核公示暂行办法》的通知
文市发[2003]31号
31
文化部关于启用“中华人民共和国文化部网络文化经营许可专用章”的通知
文市发[2003]37号
32
文化部、公安部、国家工商行政管理总局关于制止在公众聚集场所进行裸体的人体彩绘表演活动的通知
文化部网络游戏内容审查
文化部网络游戏内容审查随着互联网的迅猛发展,网络游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。
然而,网络游戏内容的审查成为了一个备受关注的话题。
文化部对网络游戏内容的审查工作显得尤为重要,其目的是保护未成年人的身心健康,维护社会公共秩序,促进网络游戏行业的良性发展。
首先,文化部对网络游戏内容的审查要求游戏内容必须符合社会主义核心价值观。
游戏内容不能包含违背社会主义核心价值观的内容,不能宣扬暴力、色情、赌博等不良行为。
游戏内容应当积极向上,符合社会主义核心价值观的要求,能够引导玩家树立正确的世界观、人生观和价值观。
其次,网络游戏内容审查还要求游戏内容不能违反我国的法律法规。
游戏内容不能含有违法违规的内容,不能宣扬封建迷信、邪教等不良思想,不能侵犯他人的合法权益。
文化部要求游戏企业在开发游戏内容时,要严格遵守相关法律法规,不得有违法违规的行为。
此外,文化部还对网络游戏内容的审查提出了保护未成年人的要求。
游戏内容不能含有不良的暴力、色情等内容,不能引诱未成年人进行消费,不能让未成年人沉迷其中。
游戏企业在开发游戏内容时,要特别关注未成年人的心理和身心健康,不能开发针对未成年人的不良游戏内容。
最后,文化部对网络游戏内容审查还要求游戏内容不能含有敏感的政治、历史等内容。
游戏内容不能歪曲历史,不能宣扬错误的政治观点,不能煽动民族仇恨等。
游戏企业在开发游戏内容时,要特别注意避免含有敏感的政治、历史等内容,不得触碰国家的政治底线。
总之,文化部对网络游戏内容的审查工作是非常重要的,其目的是为了保护未成年人的身心健康,维护社会公共秩序,促进网络游戏行业的良性发展。
游戏企业在开发游戏内容时,要严格遵守文化部的相关要求,做好游戏内容的审查工作,共同营造一个健康、向上的网络游戏环境。
《网络游戏管理暂行办法》
精心整理中华人民共和国文化部令第 49 号《网络游戏管理暂行办法》已经2010年3月17日文化部部务会议审议通过,现予发布,自2010年8月1日起施行。
部 长 蔡 武第一章 根据以及 网络游戏上网运营是指通过信息网络,使用用户系统或者收费系统向公众提供游戏产品和服务的经营行为。
网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。
第三条国务院文化行政部门是网络游戏的主管部门,县级以上人民政府文化行政部门依照职责分工负责本行政区域内网络游戏的监督管理。
保护未第二章(三)符合国家规定的从业人员;(四)不低于1000万元的注册资金;(五)符合法律、行政法规和国家有关规定的条件。
第七条申请《网络文化经营许可证》,应当向省、自治区、直辖市文化行政部门提出申请。
省、自治区、直辖市文化行政部门自收到申请之日起20日内做出批准或者不批准的决定。
批准的,核发《网络文化经营许可证》,并向社会公告;不批准的,应当书面通知申请人并说明理由。
《网络文化经营许可证》有效期为3年。
有效期届满,需继续从事经营的,应当于有效期届满30日前申请续办。
20第三章(四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;(五)宣扬邪教、迷信的;(六)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;(七)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力,或者教唆犯罪的;(八)侮辱、诽谤他人,侵害他人合法权益的;(九)违背社会公德的;(十)有法律、行政法规和国家规定禁止的其他内容的。
第十条国务院文化行政部门负责网络游戏内容审查,并聘请有关专家承担网络游戏内容审查、备案与鉴定的有关咨询和事务性工作。
运营。
印件;(五)内容审查所需的其他文件。
第十二条申报进口网络游戏内容审查的,应当为依法获得独占性授权的网络游戏运营企业。
批准进口的网络游戏变更运营企业的,由变更后的运营企业,按照本办法第十一条的规定,向国务院文化行政部门重新申报。
中华人民共和国文化部令46号网络游戏
中华人民共和国文化部令第 49 号《网络游戏管理暂行办法》已经2010年3月17日文化部部务会议审议通过,现予发布,自2010年8月1日起施行。
部长蔡武二○一○年六月三日网络游戏管理暂行办法第一章总则第一条为加强网络游戏管理,规范网络游戏经营秩序,维护网络游戏行业的健康发展,根据《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》和《互联网信息服务管理办法》以及国家法律法规有关规定,制定本办法。
第二条从事网络游戏研发生产、网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务等形式的经营活动,适用本办法。
本办法所称网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。
网络游戏上网运营是指通过信息网络,使用用户系统或者收费系统向公众提供游戏产品和服务的经营行为。
网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。
第三条国务院文化行政部门是网络游戏的主管部门,县级以上人民政府文化行政部门依照职责分工负责本行政区域内网络游戏的监督管理。
第四条从事网络游戏经营活动应当遵守宪法、法律、行政法规,坚持社会效益优先,保护未成年人优先,弘扬体现时代发展和社会进步的思想文化和道德规范,遵循有利于保护公众健康及适度游戏的原则,依法维护网络游戏用户的合法权益,促进人的全面发展与社会和谐。
第五条网络游戏行业协会等社团组织应当接受文化行政部门的指导,依照法律、行政法规及章程制定行业自律规范,加强职业道德教育,指导、监督成员的经营活动,维护成员的合法权益,促进公平竞争。
第二章经营单位第六条从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的单位,应当具备以下条件,并取得《网络文化经营许可证》:(一)单位的名称、住所、组织机构和章程;(二)确定的网络游戏经营范围;(三)符合国家规定的从业人员;(四)不低于1000万元的注册资金;(五)符合法律、行政法规和国家有关规定的条件。
文化部办公厅关于规范进口网络游戏产品内容审查申报工作的公告
文化部办公厅关于规范进口网络游戏产品内容审查申报工作的公告文章属性•【制定机关】文化部(已撤销)•【公布日期】2009.04.24•【文号】•【施行日期】2009.04.24•【效力等级】部门规范性文件•【时效性】失效•【主题分类】文化、新闻出版、广播影视、体育综合规定正文文化部办公厅关于规范进口网络游戏产品内容审查申报工作的公告根据《国务院对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》(国务院第412号令)、《国务院办公厅关于印发文化部主要职责内设机构和人员编制规定的通知》(国办发〔2008〕79号)和《互联网文化管理暂行规定》(文化部令第27号发布,第32号修订),文化部负责对进口网络游戏产品进行前置审查。
为进一步完善和规范进口网络游戏的报审工作,现就有关事项公告如下:一、从事进口网络游戏产品运营的企业应严格按照《文化部关于加强网络游戏产品内容审查工作的通知》(文市发〔2004〕14号)的有关规定进行报审。
报审的进口网络游戏产品,须为开发完全、与正式运营(或公测)版本一致的产品。
二、进口网络游戏产品在未获得文化部进口网络游戏产品批准文件时,必须符合以下要求:(一)不得开放用户注册或通过客户端软件直接注册登陆服务器;(二)如需进行游戏技术测试,须采取限额发放激活码的方式,且活跃用户数不得超过2万;(三)不得以向用户收费或通过商业合作、广告等方式开展经营。
如有违反,文化部将不予受理该款进口网络游戏的申报,并按相关规定处理。
三、企业决定终止进口网络游戏产品经营的,文化部撤销其进口批准文号;变更运营企业的,原进口批准文号自动撤销,由新的运营企业重新向文化部报审。
四、已通过文化部内容审查的进口网络游戏产品,在运营中有实质内容变动的改版或版本升级的,应将新版本报文化部进行内容审查。
五、为方便网络游戏企业报审工作,提高审查效率,“文化部网络游戏内容审查网上申报及进度查询系统”在中国文化市场网(网址:http://)已正式启用。
文化部网络游戏内容审查
文化部网络游戏内容审查近年来,网络游戏行业蓬勃发展,成为人们日常娱乐生活中不可或缺的一部分。
然而,随着网络游戏的不断涌现,一些内容涉及到了社会价值观念和文化传统,引发了社会舆论的关注和讨论。
为了规范网络游戏内容,文化部对网络游戏内容进行审查,以保障青少年健康成长,维护社会和谐稳定。
首先,文化部网络游戏内容审查的目的在于规范游戏内容,保护未成年人的身心健康。
网络游戏作为一种新兴娱乐方式,受众群体广泛,其中包括了大量的未成年人。
因此,游戏内容的审查显得尤为重要。
文化部将重点关注游戏中的暴力、色情、赌博等不良内容,严格审查游戏中的剧情设定、角色形象、对话台词等方面,确保游戏内容符合社会主流价值观念,不会对未成年人产生不良影响。
其次,文化部网络游戏内容审查还致力于维护国家文化传统和民族精神。
作为一个多民族国家,中国拥有悠久的文化传统和丰富的民族文化,这些文化元素应当得到尊重和保护。
在审查游戏内容时,文化部将关注游戏中是否存在对国家文化传统和民族精神的歪曲和侮辱,是否存在对历史事件和历史人物的不当演绎等问题。
审查工作将严格遵循相关法律法规,保障国家文化传统和民族精神的完整性和纯正性。
此外,文化部网络游戏内容审查还将关注游戏内容的社会责任和公共安全。
网络游戏作为一种大众娱乐活动,其内容和设定往往会对社会产生一定的影响。
因此,在审查游戏内容时,文化部将重点关注游戏中是否存在宣扬暴力、恐怖、犯罪等不良行为的内容,是否存在对社会公共安全造成潜在威胁的因素。
审查工作将严格把关游戏内容的社会责任和公共安全,确保游戏内容健康向上,不会对社会产生负面影响。
综上所述,文化部网络游戏内容审查是一项重要的工作,其目的在于规范游戏内容,保护未成年人的身心健康,维护国家文化传统和民族精神,保障社会公共安全。
文化部将继续加大对网络游戏内容的审查力度,严格把关游戏内容的合法合规性,推动网络游戏行业健康有序发展,为广大玩家提供优质的游戏作品,为社会营造良好的文化环境。
文化部文化市场司第一至七批游戏游艺机市场准入机型机种指导目录精编版
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网络游戏管理暂行办法(文化部令第49号)
网络游戏管理暂行办法(文化部令第49号)中华人民共和国文化部令第49 号《网络游戏管理暂行办法》已经2010年3月17日文化部部务会议审议通过,现予发布,自2010年8月1日起施行。
部长蔡武二○一○年六月三日第一章总则第一条为加强网络游戏管理,规范网络游戏经营秩序,维护网络游戏行业的健康发展,根据《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》和《互联网信息服务管理办法》以及国家法律法规有关规定,制定本办法。
第二条从事网络游戏研发生产、网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务等形式的经营活动,适用本办法。
本办法所称网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。
网络游戏上网运营是指通过信息网络,使用用户系统或者收费系统向公众提供游戏产品和服务的经营行为。
网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。
第三条国务院文化行政部门是网络游戏的主管部门,县级以上人民政府文化行政部门依照职责分工负责本行政区域内网络游戏的监督管理。
第四条从事网络游戏经营活动应当遵守宪法、法律、行政法规,坚持社会效益优先,保护未成年人优先,弘扬体现时代发展和社会进步的思想文化和道德规范,遵循有利于保护公众健康及适度游戏的原则,依法维护网络游戏用户的合法权益,促进人的全面发展与社会和谐。
第五条网络游戏行业协会等社团组织应当接受文化行政部门的指导,依照法律、行政法规及章程制定行业自律规范,加强职业道德教育,指导、监督成员的经营活动,维护成员的合法权益,促进公平竞争。
第二章经营单位第六条从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的单位,应当具备以下条件,并取得《网络文化经营许可证》:(一)单位的名称、住所、组织机构和章程;(二)确定的网络游戏经营范围;(三)符合国家规定的从业人员;(四)不低于1000万元的注册资金;(五)符合法律、行政法规和国家有关规定的条件。
游戏游艺设备内容审核管理办法
文化部关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知文市函〔2015〕576号各省、自治区、直辖市文化厅(局),新疆生产建设兵团文化广播电视局,西藏自治区、北京市、天津市、上海市、重庆市文化市场(综合)行政执法总队:根据《国务院关于推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》的要求,文化部负责将“允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售,经文化部门内容审核后面向国内市场销售”的改革试点经验,于2015年6月30日前在全国范围内推广。
现将有关事项通知如下:一、本通知所称游戏游艺设备,是指通过专用设备向消费者提供游戏内容和游戏过程的电子、机械类装置,包括营业场所使用的电子游戏机、与电视接收机设备配套使用的电子游戏机及手持类电子游戏机等,不包含用于出口销售的游戏游艺设备。
本通知所称从事游戏游艺设备生产和销售的内外资企业,是指在工商行政部门依法登记,经营范围包括游戏游艺设备生产或者销售并具有独立法人资格的企业。
二、鼓励和支持企业研发、生产和销售具有自主知识产权、体现民族精神、内容健康向上的益智类、教育类、体感类、健身类游戏游艺设备。
严禁含有《娱乐场所管理条例》第十三条禁止内容的,存在安全隐患的,具有退币、退分、退钢珠等赌博功能的游戏游艺设备面向国内生产和销售。
三、省级文化行政部门负责游戏游艺设备内容审核工作。
各省(区、市)文化行政部门应当按照《中华人民共和国行政许可法》、《政府信息公开条例》规定,在行政审批服务大厅及有关政务网站,公布游戏游艺设备内容审核的法规依据、实施机关、审核条件、审核程序、审核时限、联系方式等信息,并做好政策咨询服务工作。
从事游戏游艺机生产和销售的企业应当向所在地省级文化行政部门提出内容审核申请。
省级文化行政部门应当自受理申请之日起20日内作出决定,审核通过的,出具《游戏游艺设备内容审核批准单》,并报文化部统一向社会公布,具体审核流程依照《游戏游艺设备内容审核管理办法》(见附件)。
文化部关于加强网络游戏产品内容审查工作的通知
文化部关于加强网络游戏产品内容审查工作的通知
【法规类别】互联网
【发文字号】文市发[2004]14号
【发布部门】文化部
【发布日期】2004.05.14
【实施日期】2004.05.14
【时效性】现行有效
【效力级别】XE0303
文化部关于加强网络游戏产品内容审查工作的通知
(文市发[2004]14号)
各省、自治区、直辖市文化厅(局)、新疆生产建设兵团文化局:
文化部于2003年5月10日发布的《互联网文化管理暂行规定》(以下简称《规定》)对包括网络游戏在内的网络文化产品及其经营活动作出了明确规定,要求进口经营网络游戏应当报文化部进行内容审查。
2004年2月17日《国务院办公厅转发文化部等部门关于开展网吧等互联网上网服务营业场所专项整治意见的通知》(国办发(2004)19号)规定,“对未经文化部许可擅自利用互联网从事网络游戏、音像制品、演出剧(节)目、艺术品、动画等互联网文化经营活动的,由文化行政部门依照《无照经营查处取缔办法》予以取缔。
对未经文化部内容审查,擅自传播上述进口互联网文化产品的,由文化部依法
查处,信息产业部依法配合”。
《中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》(中发(2004)8号)再次指出,“严格审查面向未成年人的游戏软件内容,查处含有诱发未成年人违法犯罪行为和恐怖、残忍等有害内容的游戏软件产品。
严格未成年人精神文化产品的进口标准,严把进口关,既要有选择地把世界各国的优秀文化产品介绍进来,又要防止境外有害文化的侵入”。
为进一步贯彻落实以上规定,现就有关问题通知如下:
一、凡在中华人民共和国境内在线传播或者移动传播的外国网络游戏产品,必须经文化部内容审查后,方可投入运营。
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文化部进口网络游戏产品内容审查申报表
进口网络游戏产品内容审查申请书
产品主题以及内容说明书
产品操作说明(中、外文文本)
产品样品(中外文文本,包括网络游戏软件客户端程序,以-或光盘为载体),并提供登录账号及其相应密码三份
游戏中全部对白、旁白、描述性文字及游戏主题曲、插曲的歌词文本(中、外文文本)
产品版权贸易或运营代理协议(中、外文文本)、原始版权证明书、版权授权书副本或复印件
产品输出国家或地区对该游戏产品的分级评价或有关证明
申请单位的《网络文化经营许可证》和《营业执照》复印件
自审结果(含可能存在争议内容的相关说明)
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