小小食品店教案
一年级上册美术教案-《22小小食品店》7 湘美版
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《22小小食品店》一年级上册美术教案一、教学目标1. 让学生了解食品店的物品特点,能够运用线条和色彩描绘出自己喜欢的食品店物品。
2. 培养学生的观察能力和创新意识,提高学生的绘画技能。
3. 培养学生热爱生活、关注生活的情感,激发学生对美术学习的兴趣。
二、教学内容1. 课堂导入教师通过展示一幅小小食品店的图片,引导学生观察并提问:“你们喜欢这幅画吗?为什么?”让学生自由发表意见,引出本节课的主题——《22小小食品店》。
2. 新课导入(1)教师简要介绍食品店的特点,引导学生关注生活中的食品店。
(2)教师展示一些食品店的图片,让学生观察并描述其中的物品。
(3)教师讲解绘画食品店物品的基本方法,如线条、色彩等。
3. 学生练习(1)教师发放绘画材料,让学生按照自己的想法绘画出自己喜欢的食品店物品。
(2)教师巡回指导,及时纠正学生在绘画过程中出现的问题。
(3)学生完成绘画后,教师组织学生进行作品展示,互相欣赏、评价。
4. 课堂小结教师对本节课的学习内容进行总结,强调学生在绘画过程中要注意观察、创新,并鼓励学生在日常生活中多关注美术作品,提高自己的审美能力。
三、教学建议1. 在教学过程中,教师要注意引导学生观察生活中的食品店,培养学生的观察能力。
2. 在绘画练习环节,教师应尊重学生的个性差异,鼓励学生发挥自己的想象力和创造力。
3. 在作品展示环节,教师要引导学生互相欣赏、评价,培养学生的审美能力。
4. 教师要关注学生的学习反馈,及时调整教学策略,提高教学质量。
四、教学评价1. 学生对食品店物品的观察和绘画表现。
2. 学生在绘画过程中的创新意识和绘画技能。
3. 学生对美术学习的兴趣和热爱生活的情感。
4. 学生在作品展示环节的欣赏和评价能力。
五、教学资源1. 食品店图片素材。
2. 绘画工具:铅笔、水彩笔、彩纸等。
3. 学生作品展示板。
六、教学反思本节课通过引导学生观察生活中的食品店,培养学生的观察能力和创新意识。
幼儿园游戏教案_小吃店
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幼儿园游戏教案:小吃店教学目标:1. 培养幼儿的社会角色扮演能力,理解并体验不同的社会角色。
2. 提高幼儿的语言表达能力和计算能力,通过模拟购物和售卖过程进行实践。
3. 培养幼儿的团队协作能力和解决问题的能力。
4. 让幼儿了解和认识各种小吃,增强他们的生活常识。
教学内容:1. 小吃店的角色扮演:包括店主、厨师、服务员和顾客等角色。
2. 小吃的认知:介绍各种常见的小吃,如包子、饺子、蛋糕等。
3. 购物和售卖的过程:学习如何下单、付款、找零等基本的交易流程。
教学准备:1. 制作或购买一些仿真小吃模型。
2. 准备一些简单的购物道具,如购物篮、假钞等。
3. 设计并布置一个小吃店场景。
4. 准备相关的教学图片和视频。
教学过程:1. 引入主题:通过故事或者视频引入小吃店的主题,引发幼儿的兴趣。
2. 角色分配:让幼儿自由选择或抽签决定自己在游戏中的角色。
3. 小吃认知:通过展示和讲解小吃模型,让幼儿了解各种小吃。
4. 游戏实践:幼儿按照自己的角色进行游戏,教师在一旁指导和监督。
5. 分享讨论:游戏结束后,让幼儿分享自己的体验和感受,教师进行总结和引导。
教学延伸:1. 家庭活动:鼓励幼儿在家与父母一起模拟小吃店的游戏,进一步巩固学习内容。
2. 创新设计:让幼儿尝试设计自己的小吃,激发他们的创新思维。
教学总结:本次教学活动通过模拟小吃店的游戏,让幼儿在实际操作中理解和体验了不同的社会角色,提高了他们的语言表达和计算能力,同时也增强了他们的团队协作和问题解决能力。
此外,幼儿也通过此活动了解和认识了各种小吃,丰富了他们的生活常识。
教学评估:1. 观察记录:在游戏过程中,观察并记录每个幼儿的表现,如角色扮演的能力、语言表达和计算能力等。
2. 互动反馈:通过提问和讨论,收集幼儿的反馈信息,了解他们对教学内容的理解和接受程度。
3. 自我评价:鼓励幼儿自我评价他们在游戏中的表现,培养他们的自我反思能力。
4. 家长反馈:通过家长的反馈,了解幼儿在家庭中的表现和进步情况,以便进行后续的教学调整和改进。
小班数学公开课小小食品店教案反思
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小班数学公开课小小食品店教案反思引言在教学实践中,小班数学公开课是非常重要的环节,它不仅可以展示教师的教学水平,还可以提高学生的数学学习兴趣。
本文将以小班数学公开课的主题为“小小食品店”,对教案进行反思和总结。
教学目标•通过设置小小食品店的情境,激发学生对数学的兴趣,提高他们的数学思维能力和运算能力;•培养学生的团队合作意识,锻炼他们的沟通能力和解决问题的能力;•运用数学知识解决实际问题,培养学生的应用能力。
教学内容1.数字的认识:学生学习认识0-99的数字,掌握数字的读法和写法,培养数字的感知能力。
2.数的比较与排序:通过比较两个数字的大小,学生学会掌握比较符号的使用,并能够对数字进行排序。
3.除法的初步认识:引导学生初步认识除法概念,了解“除数”、“被除数”和“商”的概念,并能运用除法解决简单实际问题。
4.问题解决:通过小小食品店的情境,让学生运用所学的数学知识解决问题,培养其解决问题的能力和实际应用能力。
教学过程导入(5分钟)教师利用小小食品店的道具和图片引入主题,激发学生的兴趣,介绍小小食品店的情境,并设计问题引导学生思考。
数字的认识(15分钟)1.教师出示数字卡片,让学生观察数字的形状和写法,并要求他们读出数字。
2.教师通过游戏形式,让学生根据数字卡片的要求找到相应的数字卡片,巩固数字的认识。
数的比较与排序(20分钟)1.教师出示两个数字,让学生比较大小,并指导他们使用“大于”、“小于”、“等于”等比较符号进行比较。
2.教师出示一组数字卡片,要求学生按照从小到大的顺序进行排序,并解释排序的规则。
除法的初步认识(20分钟)1.教师引导学生回顾乘法概念,并通过实际例子引入除法概念。
2.教师出示一组除法算式,让学生根据算式解决问题,理解“除数”、“被除数”和“商”的含义。
问题解决(30分钟)1.教师设计一组问题情境,要求学生团队合作,利用所学的数学知识解决问题。
2.教师通过观察学生的解决过程和结果,及时给予指导和反馈,鼓励思考和讨论。
《小小食品店》教案
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《小小食品店》教案《小小食品店》教案1一、观赏“逛食品街”录像,导入新课1、老师今天给大家看一段录像。
2、问:刚才我们看到的是我们小朋友逛食品店的录像。
里面的小朋友你认识吗?都是谁?你觉得刚才看到的哪个地方印象最深?你有没有买过食品?和谁一起逛的?能不能较为详细地说说你印象最深的一次逛食品店的经历?二、出示课题——逛食品街三、情境表演——逛食品街(指着黑板上十张画拼摆出的食品一条街)说:这是我们______有很多好吃的一条街,刚才我们看了一些小朋友在这条食品街上买了许多可口食品的录像。
你想不想也到这条食品街上去逛一逛,买几样可口的新食品?(想)好!老师今天就带着你们到这条街上去逛一逛。
四、学生课堂创作,教师巡视辅导分小组讨论,合作制作食品1、现在请你根据刚才看的录像所做的表演,以及你自己亲身逛食品店的经历,用你的手把这热闹的场面做下来,好吗?(请组长把材料拿去)2、重点根据刚才看的逛食品街录像、表演及自己亲身的经历,做出各种逛食品街的情节,如:饼干,水果糖,水果,蛋糕,面包等。
3、先小组讨论如何分工,即每人要具体做些什么?然后按照分工,具体完成所分到的任务。
4、现在我们已经把这条街搬进了我们的课堂。
想想看,还缺了些什么?(老板、顾客、食品柜台等)5、谁愿作老板?(选中的自己装扮一下到食品摊上去)6、其它同学扮顾客,可以自由组合成家庭(如爸爸、妈妈和孩子、姐妹、兄弟、学生或大婶领着她的孩子……等等。
(用自带的道具互相装扮,组合成一组,手拉着手,分散站在食品摊位前。
)7、我们以音乐声为记号,音乐响起就开始逛食品街,音乐停止,我们就结束回到座位上。
8、表演小结①请同学们谈谈刚才逛食品街的感受。
②问:这是刚才我们逛的食品一条街,食品街上挂满了许多食品,非常热闹。
我们仿佛听到老板们在一声声的吆喝、一声声的叫卖。
下面我们请二位做老板的同学每人吆喝一声,然后其它老板齐声吆喝,评一评谁最像老板。
③听到这一声声吆喝、一声声叫卖,顾客会怎么样?五、展示学生作品、评比总结1、各小组的组长自己上台站在原来的位置。
小班数学小小食品店教案反思
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小班数学小小食品店教案反思在本周的小班数学教学中,我选择了一个有趣而实用的主题,小小食品店,通过搭建食品店的场景,让学生在实际操作中学习加减法和乘除法。
在教学结束后,我进行了反思,希望能够从反思中找到教学中的不足之处,改进教学方法,提高教学效果。
首先,我认为本次教学中的亮点是活动设计。
为了激发学生的兴趣和参与度,我将课堂设置为小小食品店的场景,在教室中布置相关的道具、标志和商品。
学生通过扮演店主和顾客的角色,进行购买商品和找零的操作,使他们在实际操作中体验到数学知识的运用。
这种教学方法在一定程度上增加了学生的参与度,激发了他们的学习兴趣,提高了学习效果。
然而,在教学中我也存在一些不足之处。
首先,在设计活动时,我没有充分考虑到学生的实际水平和能力。
部分学生对于加减法和乘除法的运算规则还不够熟悉,导致在实际操作过程中遇到了困难。
此外,教学内容设置上也存在一定问题。
对于一些较复杂的计算问题,我没有提供足够的时间和指导,导致部分学生无法正确解答问题。
这些问题的出现主要源于我对学生的认知不够准确,因此,在今后的教学中我需要更加关注学生的实际水平,做好教学内容的选择和设计。
另外,本次教学还存在一些问题在教学过程中,我并没有很好地把握学生的学习进度。
有一些学生在活动中出现了迷糊、困惑的情况,但我没有及时发现并加以纠正。
这使得这些学生在学习过程中产生了阻碍,影响了他们的学习效果。
因此,在今后的教学中我需要做好学生学习情况的观察和分析,及时发现和解决学生的困惑,帮助他们更好地掌握知识。
此外,由于时间安排的问题,上课时间不够充分,导致教学速度有些快。
有些学生跟不上教学进度,无法理解和掌握所学的内容。
在今后的教学中,我要重新安排时间,合理安排教学进度,确保每个学生都有足够的时间来理解和消化所学内容。
最后,在教学的评价上,我使用了口头表扬和鼓励的方法,这对于激励学生,增强他们的学习信心是有效的。
但是,我没有给予学生足够的具体评价和反馈,没有针对学生的不足给出具体的指导和建议。
xx14_《小小食品店》教学设计
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教学目的
1、学习泥塑的基本技法,应用技法大胆进行“小食品”制作。
2、学习合作,美化装饰小食品,增强造型艺术。
3、体验自制“食品”的乐趣。
4、了解基本的饮食文化。
3、板书:(汤圆 揉)(饼子 压)(饺子 捏)(米线 搓)(麻花 扭)
五、“食品”的拼摆方法
出示两张图片让学生观察,讲解不同的拼摆组合方法。出示图片让学生回答每张图片用的是哪种拼摆方法。
六、作业布置及要求
1、创设客人来美食馆订餐情境,引出作业及要求。
(1)以小组为单位进行合作,分工明确、组织有序。
(2)“食品”丰富,有水果、点心、主菜等。
(3)做工精美,色彩搭配协调漂亮,取菜名,订价格,
(4)组长为其他小组成员介绍本组做的菜。
2、学生作业,教师巡视辅导。
七、学生教师评价及小结
八、玩过家家“吃饭”游戏。强调这些“食品”不可以真的吃,
做“吃饭”动作就可以了。 宣布下课
1、引入课题。
2、了解中国及地方饮食文化。
3、教师示范,让学生对用橡皮泥制作“食品”有一个初步了解。
4、教学重点,学生用橡皮泥学做简单的“食品”。
5、学习几种拼摆方法。
6、作业布置及要求。
7、学生、教师评价及小结。
8、以过家家的游戏结束本节课。
教学重点
应用泥塑的基本技法进行”小食品”创作。
教学难点
塑造造型美观、品种丰富的“食品”。
教学准备
教案、课件、厨师服、橡皮泥、盘子、小组牌等。
教 学 过ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ程
一年级上册美术教案-小小食品店-湘美版
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一年级上册美术教案-小小食品店-湘美版教学目标1.通过本节课的学习,让学生了解什么是小食品店,能够简单介绍几种小食品店的特色。
2.能够简单了解几种小食品店使用的工具和材料。
3.能够学会根据自己的想象力,制作自己的小食品店,并认真制作自己的小食品店。
教学重点1.让学生了解什么是小食品店,学习小食品店的特色,让学生在学习的过程中了解小食品店的文化、历史和风味。
2.让学生学习在小食品店中使用的工具和材料,更好的了解小食品店的生产过程,培养学生的实践能力和动手能力。
教学准备•纸、铅笔、颜料、画笔、剪刀等绘画工具•课本《湘美版一年级美术上册》教学内容第一步:导入(5分钟)教师大声朗读《湘美版一年级美术上册》中《小小食品店》的单元名称,让学生熟悉本节课的主题。
教师可以利用图片、视频等视觉资源,简单介绍一些小食品店的图片,激发学生学习的兴趣。
第二步:讲解(15分钟)1.让学生了解什么是小食品店,介绍小食品店的含义、文化、历史和风味。
2.让学生学习小食品店常用的工具和材料,学习小食品店在工作中使用的技巧和方法。
3.让学生根据自己的想象力,制作自己的小食品店,并认真制作自己的小食品店。
第三步:实验(30分钟)1.让学生用铅笔在白纸上画出自己想象中的小食品店。
2.让学生用颜料和画笔涂抹颜色,完美地呈现他们自己的小食品店。
3.让学生用剪刀进行剪裁和修剪,打造完美的小食品店。
第四步:组织展示(10分钟)教师选出几张学生的作品让其他学生进行评价和点评,鼓励学生加强交流和沟通,培养学生的品味和审美能力。
教学后记通过这堂课的学习,学生对小食品店有了更深刻的认识和了解,同时在实践过程中培养了学生的动手能力和实践能力,并且锻炼了学生的想象力和创造力,同时也提升了学生的艺术修养,让学生在未来的生活中获得更多的思考和灵感。
一年级美术上册《小小食品店》教案、教学设计
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1.教师将学生分成若干小组,每组选择一个主题,如:“水果店”、“零食店”等。
2.小组内讨论如何将所学知识运用到自己的作品中,包括构图、色彩搭配和细节处理等方面。
3.教师巡回指导,参与各小组的讨论,给予建议和鼓励。
(四)课堂练习
1.学生根据小组讨论的结果,开始课堂练习。教师提醒学生注意以下事项:
3.教师进行总结,强调本节课的重点和难点,鼓励学生在课后继续练习,提高自己的绘画能。
4.布置课后作业:让学生以家庭为背景,创作一幅与家人共度美好时光的画作,要求运用本节课所学的构图、色彩搭配和细节处理技巧。
五、作业布置
1.结合本节课所学内容,请每位同学完成一幅以《我的快乐食品店》为主题的美术作品。要求作品构图合理,色彩搭配和谐,食品造型生动有趣,能够体现出自己对生活中美食的热爱和想象力的发挥。
-作品尺寸:A4纸大小。
-完成时间:课后一周内。
-提交方式:上课时由各小组代表统一收取。
2.家长参与作业:请同学们邀请家长参与创作过程,可以是家长协助准备绘画材料,或是在创作过程中给予建议和鼓励。这样的互动不仅能够增进亲子关系,还能够让家长更好地了解孩子的学习情况。
3.写一篇《我的美食店》小短文,描述你的食品店的特点、最受欢迎的食品以及顾客的感受。鼓励同学们在短文中运用丰富的词汇和生动的描绘,以提高语言表达能力。
3.教师板书课题:《小小食品店》。
(二)讲授新知
1.教师引导学生观察教材中的示例作品,讲解食品店绘画的基本步骤和技巧。
a)构图:确定画面中食品店的位置、大小和形状。
b)色彩搭配:运用对比色和邻近色,使画面更加丰富、和谐。
c)细节处理:描绘食品的纹理、光泽和质感,使作品更加生动。
小学美术《小小食品店》教案
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(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“小小食品店的设计与表现”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的设计想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
在小组讨论环节,学生们积极参与,提出了很多有创意的设计想法。这让我深感欣慰,也证明了这个教学环节的设计是成功的。但同时,我也发现有些学生在讨论中比较腼腆,不太愿意表达自己的观点。针对这一点,我将在以后的教学中更加关注这部分学生,鼓励他们大胆发言,增强自信心。
1.对于教学难点的讲解,要更加具体、生动,结合实际案例进行剖析,帮助学生更好地理解和掌握。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解什么是美术中的观察与表现。观察是绘画的基础,而表现则是通过线条、形状、色彩等元素将观察到的内容呈现出来。它们是美术创作的核心环节,帮助我们更好地表达自己的想法和感受。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了如何通过观察一家实际的食品店,并将其特点表现在绘画作品中。
五、教学反思
在这次《小小食品店》的教学中,我发现学生们对于观察和表现生活中的细节有着很高的热情。他们对于如何将所看到的食品店用画笔表现出来展现出了极大的兴趣。让我印象深刻的是,有的学生能够巧妙地运用透视技巧,使画面具有很强的空间感;有的则在色彩搭配上表现得很有创意,能够抓住食品的质感和特点。
然而,我也注意到在实践过程中,部分学生在透视原理的运用上还存在一定的困难。这说明在今后的教学中,我需要更加深入地讲解和演示透视技巧,让学生能够更好地掌握这一重点。此外,对于色彩搭配的教学,我也应该多提供一些实例,让学生在实践中学会如何运用色彩来提升作品的表现力。
小班数学优质课教案及教学反思《小小食品店》
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小班数学优质课教案及教学反思《小小食品店》一、教案概述1.1 教学目标•让学生了解食品店的基本概念和运营方式;•培养学生的购买和计算能力;•提高学生的逻辑思维和问题解决能力。
1.2 教学重点和难点•教学重点:帮助学生掌握购买和计算的基本技巧;•教学难点:培养学生的逻辑思维和问题解决能力。
1.3 教学准备•小班数学教材《小小数学家》第一册;•黑板、粉笔;•小食品模型、价签、货币模型。
二、教学过程2.1 导入和引入•讲师向学生介绍食品店的概念,例如食品店是什么,有哪些商品等;•引入故事《小小食品店》的故事情节,激发学生的兴趣。
2.2 活动一:小小食品店游戏1.学生分为店员和顾客两组,其中一组学生扮演店员,另一组学生扮演顾客;2.店员摆放小食品模型,并给每个食品贴上价签;3.顾客选择想要购买的食品,计算出总价;4.随机选出一名学生充当收银员,收取顾客的钱并找零,记录每个顾客的购买记录。
2.3 活动二:计算练习1.学生们自由购买小食品模型,并计算出总价和找零;2.将学生分为小组,进行数字计算竞赛,检验他们的计算能力。
2.4 活动三:故事讲解与思考1.以小组为单位,让学生们分享他们购买食品的过程和思考;2.引导学生思考购买食品所遇到的问题,例如:如果钱不够怎么办?如何计算总价?如何找零?3.教师对学生们进行引导和点评,帮助他们总结经验教训。
2.5 活动四:教学反思1.学生们分别交流自己在小小食品店游戏中的收获和困惑;2.教师进行思考,总结本节课教学的成功之处和需要改进的地方;3.教师和学生共同反思,思考下一节课如何更好地教授数学知识。
三、教学反思通过本节课的教学,学生们对食品店的概念和运营方式有了一定的了解。
他们通过游戏和实践活动,培养了购买和计算的能力。
同时,通过思考和讨论,他们锻炼了逻辑思维和问题解决能力。
然而,在教学过程中,有一些问题需要改进。
首先,游戏环节的时间稍短,没有充分发挥出学生们的参与度。
年级美术教案:小小食品店里的手工制作技艺
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年级美术教案:小小食品店里的手工制作技艺。
一、导入为了引起学生的兴趣和注意力,我们将使用PBL(问题动式学习)的方法来导入本次课程。
我们会将学生分为小组,每个小组成员会按照自己的喜好,选择一个食品店的制作技艺(如手工包子、饺子等),然后制作出相应的模型。
接着,让同学们交流、分享自己的作品,并提出自己对手工制作的理解和想法。
这样不仅可以提高学生的表达能力和交流技巧,同时也能够增强学生对手工制作的兴趣和热情。
二、知识讲解在本部分,我们将对学生所选择的手工制作技艺进行讲解和介绍。
我们会向学生展示各种食品店的手工制作技艺模型,并说明每种制作模型的材料、工具、步骤和注意事项。
除此之外,我们还会让学生了解制作手工美食的历史、文化背景,以及如何在制作过程中体现创新和美感。
三、实践操作在本部分,我们将进入正式的实践环节。
我们会为学生提供各种制作材料和工具,让学生亲手实践手工制作技艺。
在实际制作的过程中,老师会为同学们提供必要的指导和帮助,以保证学生能够顺利完成自己的作品。
在实践的过程中,老师还会注重学生的创造性,鼓励同学们在实践中尝试新的方式和方法,以此培养学生的创造力和灵活性。
四、总结与反思在实践完成之后,我们将逐一点评每个小组的作品,让同学们发表自己对自己作品的看法和感悟。
这样不仅能够让学生了解到自己的优劣之处,同时也可以激发学生对手工制作技艺的探究热情。
在讨论结束后,我们将在黑板上采用“鹅妈妈的话”法,对这节课的主要内容进行总结归纳,以及对学生在实践中有所收获的点进行分享,以便让学生对本次课程有一个更清晰和深入的认识。
本次美术教案的主题为“小小食品店里的手工制作技艺”,旨在让学生掌握和了解手工制作技艺,并培养学生的动手能力和创造力。
在这个过程中,我们不仅要重视学生的学习内容和方法,同时还要注重学生的情感体验和心理情感,引导学生积极参与并融入到学习中去。
我们相信,通过本次课程的学习,学生们会更加热爱手工制作技艺,更加热爱美术课堂。
小班数学教案:小小食品店
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小班数学教案:小小食品店知识点1.组合2.算术运算3.人民币的认识和使用教学目标1.通过游戏培养小孩子对组合和算术运算的理解能力。
2.让小孩子了解人民币的基础知识和应用场景。
3.提高小孩子的团队合作意识。
教学准备1.一张大型白纸2.钞票、纸包装盒、玩具饭菜等小型道具3.黑板、白板和黑板笔、白板笔4.教学PPT教学过程导入新知老师向学生们介绍小小食品店的概念,告诉学生们它的作用是为小区里的居民提供各种各样的食品和日用品。
数学游戏1.组合游戏将学生随机分组成4个小组,每组有3名学生,并给每个小组发放10份小红包。
老师告诉学生,他们将充当小小食品店的售货员,需要卖出盒装饮料、薯片和糖果等三种零食,每份零食的售价是1元、2元和3元,每个小组要卖5份零食,但不同零食间不能重复。
学生需要在3分钟内讨论好自己的销售策略,然后开始售卖。
老师会根据学生的表演情况,给予各组不同的评价。
2.算术运算将学生再次分成4个小组,每组有3名学生。
老师向学生们出题,题目的内容是有关于小小食品店的。
例如,如果小小食品店买进10箱薯片,每箱价值15元,那么它需要支付多少元?每个小组需要在3分钟内回答所有的问题,然后交给老师,老师会给每个小组的回答打分。
人民币认识学生们完成数学游戏后,老师会将纸包装盒、钞票、玩具饭菜等小道具放到桌子上,然后让学生模拟购物,每个小组的学生分别充当购物员和顾客,购物员负责记账,顾客需要选择自己所需的商品并给钱,老师在旁边指导,最后向学生讲解人民币的基础知识。
例如,运用1元、5角、1角等硬币、纸币的认识和使用。
总结老师向学生讲解组合与算术运算的概念,并让学生对整个课堂内容进行总结。
教学反思通过本次游戏与人民币的认知课程,小班的学生通过互相的配合为真实的购物场景做了练习,并且对组合和算术运算的理解得到更加深入和具体的感受。
针对这个年龄阶段的学生,本次课程中的互动游戏较多,学生在玩耍中得到了知识的锻炼。
在未来的教学中,老师还可以通过多样化的游戏和实物道具来提高互动性,深入挖掘孩子的学习兴趣和认知能力。
美术教案二:小小食品店的绘画启蒙
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美术教案二:小小食品店的绘画启蒙美术教学是培养孩子综合素质的重要途径,不仅能够提高孩子们的审美能力和绘画技巧,更能够激发他们的创造力和想象力。
在小学阶段,绘画启蒙是非常重要的,可以为孩子们打下扎实的艺术基础,今天,我们来分享一下美术教案二:小小食品的绘画启蒙。
课程简介小小食品店的绘画启蒙是一节适合小学一年级和二年级学生的美术课程。
通过引导、教学和训练,帮助孩子们了解食品店的经营模式,了解品店中出售的各种食物和饮料,并通过绘画表现来锻炼孩子们的绘画技巧和想象力。
教学目标1.了解食品店的经营模式;2.认识食品店中出售的各种食物和饮料;3.学习绘画技巧,如线条、色彩和构图;4.培养孩子们的创造力和想象力。
教学准备1.食品店相关图片、画册等教具;2.绘画工具,如彩笔、水彩笔等;3.绘画纸或画布。
教学过程1.引入通过图片或故事介绍一个小小的食品店,让学生们了解食品店的基本经营模式和出售的各种食物和饮料。
2.教学2.1 线条通过对线条的讲解和练习,让孩子们了解线条的基本概念和分类,并通过绘画方式锻炼他们的线条技巧。
2.2 颜色通过颜色的讲解和练习,让孩子们了解颜色的基本概念和分类,并通过绘画方式锻炼他们的色彩技巧。
2.3 构图通过对构图的讲解和练习,让孩子们了解构图的基本概念和分类,并通过绘画方式锻炼他们的构图能力。
3.实践孩子们跟着老师的指示进行绘画,通过绘画表现小小食品店和出售的各种食物和饮料,锻炼他们的绘画技巧和想象力。
4.总结老师对孩子们的作品进行评价,鼓励孩子们分享自己的绘画心得和感悟。
教学效果通过小小食品店的绘画启蒙,我们可以达到以下效果:1.培养孩子的观察力和想象力;2.锻炼孩子的绘画技巧,如线条、色彩和构图;3.让孩子们了解食品店的经营模式,认识各种食物和饮料;4.激发孩子们的创造力和艺术兴趣。
总结小小食品店的绘画启蒙是非常适合小学一年级和二年级学生的美术课程。
通过对食品店的介绍,帮助学生们了解食品店的经营模式和出售的各种食物和饮料,同时通过绘画表现来锻炼他们的绘画技巧和想象力。
幼儿园小班数学教案小小食品店
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幼儿园小班数学教案小小食品店教学目标:1.让幼儿了解食品的种类和形状。
2.培养幼儿的数码概念和计数能力。
3.培养幼儿的合作和沟通能力。
教学准备:1.食品的图片或实物。
2.计数卡片或计数棒。
教学过程:引入活动:1.教师将食品的图片或实物展示给幼儿,引导幼儿观察并激起他们对食品的兴趣。
活动一:认识食品1.教师将不同种类的食品一一出示给幼儿,引导幼儿说出食品的名称。
2.教师通过问题引导幼儿观察和描述食品的形状、颜色等特征。
活动二:计数食品1.教师将食品分成若干堆,每一堆都有相同种类的食品。
2.教师示范将每一堆食品分发给幼儿,同时用计数卡片或计数棒来进行计数。
3.引导幼儿一起数出每一堆食品的数量,并让一位幼儿用计数棒指着每一堆食品,其他幼儿同步计数。
1.在教室中设置一个小小食品店的角色扮演场所。
2.将教室分为不同的区域,如食品的陈列区、收银台等,其中陈列区需要摆放各种食品实物或图片。
3.将幼儿分成小组,每个小组中有一位收银员和若干位顾客。
4.教师扮演店主的角色,并向顾客提供购买食品的机会。
5.顾客根据自己的需求选择食品,收银员将食品一一计数并记录价格,最后计算出总价。
6.教师引导幼儿进行角色扮演,轮流扮演收银员和顾客的角色,让幼儿在实践中巩固数码概念和计数能力。
总结活动:1.教师与幼儿一起回顾整个活动的内容。
2.对于幼儿表现出色的部分给予肯定和鼓励,对于存在不足的部分进行指导和引导。
3.引导幼儿总结并分享自己在活动中学到的知识和经验。
拓展活动:1.继续进行类似的角色扮演活动,可以引入更多的食品种类,让幼儿更广泛地接触和认识食品。
2.引导幼儿根据自己的实际生活经验来设置食品店的规则和活动细节,培养他们的创造力和想象力。
幼儿园小班数学教案《食品店》
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幼儿园小班数学教案《食品店》教学目标1.能够说出食品店中常见的蔬菜、水果、肉类等食品的名称。
2.能够辨别不同食品的形状、颜色、大小等特征。
3.能够通过数学游戏学习数个物品的概念,并掌握1~5数字的基本意义。
教学内容形状与大小1.使用模型水果蔬菜模仿真实食品,对学生说明不同水果蔬菜的形状与大小特征。
2.学生在教师引导下,可以用食品模型拼成新的形状,比如用西红柿和黄瓜拼成一棵小树。
食品知识1.通过图片和实物展示,让学生认识多种蔬菜水果和肉类等食品,并说出食品的名称。
2.设计游戏环节,让学生回答以色彩、绿色蔬菜、红色水果等作为关键词的问题。
数学游戏1.学生们排队买东西,教师售货员出不同数量的食品,要求学生回答出售的物品数量。
2.教师让学生按制定的规则盖上相应的水果蔬菜图案的卡片,使其拥有更深刻的对数的概念。
教学方法1.演示法:在授课开始以适当孩子们的经验为出发点,现实食品店内场景的介绍来拓展孩子们的视野。
2. 互动交流:鼓励孩子们轮流用手比较物品大小,并且描述物品特征,激发学生独立思考、判断和交流的能力,促进“手、眼、脑、口”并用。
3. 感官体验活动:两两搭配,根据提示的食品颜色、形状等特征进行发现和归纳。
学时安排时间教学环节15min 游戏环节:售货员和顾客25min 形状与大小30min 食品知识30min 数学游戏10min 总结回顾材料准备1.模型水果蔬菜摆件、不同颜色和形状的卡片和食品商店模型。
2.大量食品图片和真实食品模型。
3.数学游戏相关工具:水果蔬菜卡片、数字图案等。
教学反思通过本节课的学习,孩子们不仅认识了常见的食品,还学会了数个物品,进一步拓展了他们的经验和知识范围,同时激发了他们积极的学习热情,对提高幼儿素质有一定的帮助。
在教学过程中,要注重巩固孩子们视听的记忆,另外老师要积极引导孩子们思考,培养他们的语言表达和合作精神。
幼儿园小班数学教案 小班数学活动《小小食品店》
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幼儿园小班数学教案小班数学活动《小小食品店》教学目标:1. 让幼儿通过实际操作和游戏,理解并掌握基本的数量概念,如“多”、“少”、“一样多”。
2. 培养幼儿的观察力和比较能力,能够对物体的数量进行简单的比较和判断。
3. 提高幼儿的动手能力和团队协作能力,通过模拟经营“小小食品店”,体验数学在日常生活中的应用。
教学内容:1. 数量的认知:理解“多”、“少”、“一样多”的概念。
2. 数量的比较:通过实物操作,比较不同数量的物品。
3. 生活中的数学:通过模拟经营“小小食品店”,体验数学在日常生活中的应用。
教学准备:1. 各种食品模型(如糖果、饼干等),数量各不相同。
2. 小篮子或者购物袋,用于“购物”。
3. “小小食品店”的背景布置,包括价格标签等。
4. 数字卡片和计数工具。
教学过程:1. 引入活动:老师以故事的形式引入“小小食品店”的主题,激发幼儿的兴趣。
2. 数量认知:展示不同数量的食品模型,引导幼儿理解“多”、“少”、“一样多”的概念。
3. 数量比较:让幼儿自己动手,将食品模型放入篮子或购物袋中,然后比较不同篮子或购物袋中的食品数量。
4. 模拟购物:幼儿扮演顾客,到“小小食品店”购买食品,根据价格标签和手中的钱数,进行简单的计算和交易。
5. 分享与讨论:让幼儿分享自己的购物经历,讨论在购物过程中遇到的数学问题。
教学延伸:1. 在日常生活中,鼓励幼儿注意观察和比较数量,如家庭中的水果、玩具等。
2. 家庭作业:让幼儿在家与父母一起玩“小小超市”的游戏,进一步巩固数量比较和计算的能力。
教学总结:通过本次“小小食品店”的活动,幼儿不仅理解了“多”、“少”、“一样多”的概念,还学会了比较和判断物体的数量。
同时,他们也在模拟购物的过程中体验到了数学在日常生活中的应用,提高了动手能力和团队协作能力。
教学评估:1. 观察幼儿在活动中的参与程度和反应,了解他们对数量概念的理解和应用情况。
2. 通过提问和讨论,检查幼儿是否能正确比较和判断物体的数量。
小一美术教案:小小食品店里的美食艺术
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小一美术教案:小小食品店里的美食艺术小一美术教案:小小食店里的美食艺术一、教学目标1、了解食品店里的常见食物及其特点2、学习如何运用色彩和构图,创造出美食的视觉效果3、培养学生的观察能力、想象力和手工制作能力二、课程设计1、引入1.1 利用图片或视频向学生介绍不同种类的食物,如蛋糕、饼干、面包、各种水果等,并让学生说出对这些食物的印象和感受。
1.2 引导学生思考,问他们为什么有些食物看上去比较好吃,是因为它们的颜色、形状或者装饰?2、知识点讲解2.1 将学生分组,让他们通过欣赏一些美丽、有趣、奇特的食品照片,了解食品美学的基础知识,如原料、质感、颜色搭配等。
2.2 分别解析这些食品的构图、色彩、质感等要素,并让学生对比、分析、评价不同食品的美学特征。
2.3 教师在此基础上,引导学生掌握用色彩和构图表现美食的方法,学习如何创作具有美学价值的小小食品店。
3、实践环节学生根据所学知识,自由发挥,用制作材料和工具,尝试制作自己喜爱的美食。
4、展示和分享让学生展示自己的作品,并互相分享彼此的学习心得和感受。
教师通过互动、点评等方式,为学生提供更多的启示和建议。
三、教学重点和难点1、教学重点通过引导,让学生了解及掌握表现美食的基础知识,培养其想象力和手工制作能力。
2、教学难点在设计课程时,教师需要考虑学生的年龄特点,让课程富有趣味性,提高学生的学习兴趣和积极性。
四、教学方法1、讲授法通过PPT、课件展示,向学生介绍美食制作的相关知识点。
2、示范法老师可以用实际的制作步骤进行教学示范,让学生学习并掌握相关制作技能。
3、讨论法通过讨论和互动方式,让学生参与到教学中来,积极探究美食制作知识。
五、教学评估1、观察学生的动手制作过程并评估其实际操作能力。
2、口头检查学生对课程知识的理解和掌握情况。
3、评估学生在制作过程中是否有发挥自己的想象和创造力。
六、教学结束语小小食品店里的美食艺术,既是对生活的热爱,也是对美的追求。
小小食品店教案
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小小食品店教案教案标题:小小食品店教案教案目标:1. 帮助学生了解食品店的基本概念和功能。
2. 引导学生学习购物和销售的基本技能。
3. 培养学生的合作能力和团队合作精神。
4. 提高学生的沟通和交流能力。
教案内容:一、导入(5分钟)1. 呈现一张食品店的图片,引导学生观察并描述图片中的事物。
2. 引导学生思考,食品店的功能是什么?它为人们提供了什么服务?二、概念讲解(10分钟)1. 通过图片、视频或实物展示,向学生介绍食品店的基本概念和功能。
2. 引导学生了解食品店的分类,如超市、便利店等。
三、角色扮演(15分钟)1. 将学生分为小组,每个小组扮演一个小小食品店。
2. 每个小组成员分别扮演店主、店员和顾客的角色。
3. 学生们在小组内模拟购物和销售的场景,练习基本的交流和沟通技巧。
四、合作任务(15分钟)1. 学生们继续保持小组合作的形式。
2. 每个小组根据自己扮演的小小食品店,设计一份小小食品店的宣传海报。
3. 学生们可以使用图片、文字、颜色等元素,展示自己的小小食品店的特色和服务。
五、展示和讨论(10分钟)1. 每个小组展示自己设计的宣传海报,并简要介绍自己的小小食品店。
2. 其他小组对展示的海报进行评价和提问。
3. 教师引导学生对各组的海报进行讨论,分享优点和改进的建议。
六、总结(5分钟)1. 教师总结本节课的内容,强调学生学到的知识和技能。
2. 鼓励学生在日常生活中运用所学的购物和销售技巧。
教案延伸活动:1. 学生们可以在家中制作一个小小食品店的模型,并邀请家人朋友来体验购物和销售的过程。
2. 学生们可以参观当地的真实食品店,观察和记录店内的布局、商品种类等信息,并与课堂学习进行对比。
教案评估:1. 观察学生在角色扮演和合作任务中的表现,评估其合作能力和交流技巧。
2. 评估学生设计的宣传海报的创意和表达能力。
3. 通过讨论和问答环节,评估学生对食品店概念的理解程度。
教案指导:1. 在教案实施过程中,教师要注重学生的参与和互动,鼓励学生提出问题和分享自己的观点。
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课件出示“小朋友成了妈妈的小帮手”。
激励学生“学做真正的美食”。
【设计意图:拓展部分设计,分两个层次对学生加以引导。一是,引导学生“学以致用”;二是,鼓励学生关注中国饮食文化。】
课后反思
⑵.对学生制作中出现的问题我这样处理。
例1,课堂上,学生可能会用模具扣出“食品”,我会引导他们“再加工”。
【设计意图:借一例告诉学生,老师更喜欢“纯手工”的,即使你用了模具,最好对做出的东西再加工,这样才能做到自己的作品与众不同。其目的是为了让学生的动手能力得到更多的锻炼。】
例2,当老师没有看出学生制作的是什么的时候,要虚心和学生进行交流。
2.“店长”补充说明其他注意事项。
强调造型要领:色彩;形状。
团结协作。
针对学生小组的整体表现和个体作品的制作情况分发“红豆货币”。
3.生制作,师巡导。
⑴.对学生优秀的表现及时鼓励,同时分发“红豆货币”。
【设计意图:每一次的鼓励与表扬都是有意向的,有对质的要求,对量的要求,对纪律的要求,对合作的要求等。给学生及时鼓励,能帮他们树立自信心,我始终相信“给学生信心,就像给他们心中埋下一粒种子,当它发芽的时候,其力量是无穷的。”】
东营区第一中学美术教学设计卡
执笔人:宋懿丹审核人:周涛使用人:宋懿丹使用时间:2016年月日
课题
22.小小食品店
课型
综合探索
课时编号
1
学习目标
知识:学习用“泥塑”的制作方法,制作各种“食品”。
能力:培养学生的自主探究学习能力、动手操作能力、创新能力和团结协作的能力。
情意:激发学生学习泥塑的兴趣,体验社会生活分工协作的情趣。
比一比,赛一赛,看看谁“最会买”?谁“最会卖”?
【设计意图:创设情境,帮学生完成一次模拟的社会生活体验,使其切身感受“做买卖”的情趣。学生在买卖活动中互相交流,推销、挑选,完成了一次很好的“自我评价”、“生生互评”。期间老师参与其中帮助学生叫卖,指导着学生讨价还价,完成了“师生共同评价”。】
五、小结、拓展
学习重难点
学习用“泥塑”的制作方法,制作各种“食品”。
集体备课
个性设计
教学过程:
一、导入新课
1.今天,我们学习的内容就和食品有关系。打开课本,翻到22课,和老师一起写课题,小手勾一勾,谁的最漂亮!
师板书:22、小小食品店
读课题两遍。
2.创设情境
师生转换角色,老师当店长,学生当厨师,开食品连锁店,各小组既各连锁店。厨师培训——
二、“赏”美食
1.课件播放图片,图片出示由简单到复杂,由真实食物照片到橡皮泥照片。
2.分发橡皮泥食品,引导学生在观摩中交流讨论,总结出“泥塑食品”的制作方法。
板书:
搓、捏、压、印……
3.师根据学生描述的制作方法示范演示制作“食品”,进一步加深学生对制作技法的认识“厨神”的口吻传达制作要领。
1.小结
汇报交流,谈体会。
挑选出几样“高价”食品展示,老师和全班学生共同赏评。
挑选出几样“低价”食品展示,师生共同分析原因。
师小结:通过这节课学习,同学们不仅学会了制作精美的橡皮泥食品,还学会了做生意,看来大家的收获可真不少。
(过度:有的小朋友觉得只做橡皮泥食品还不过瘾,他们还想学会做真正的美食。)
【设计意图:与学生交流,才能做到更好地沟通,否则老师若按照自己的意愿乱指挥一通,其结果可想而知。】
(整个“制作环节”配轻松舒缓的乐曲《天空之城》循环播放,音乐起制作开始,音乐止学生制作停,进入第四环节“买、卖”美食。)
四、“买、卖”美食
创设“售货”情景,模拟购物场景,每组1、3号带“货币”外出购物,2、4号在店里售货。