信息技术八年级FLASH试卷

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八年级信息技术训练题二(Flash部分)

八年级信息技术训练题二(Flash部分)

八年级信息技术训练题二(Flash部分)1.Flash动画源文件的扩展名是()。

A.gifB.aviC.exeD.fla(正确答案)2.Flash输出的影片格式为()。

A.AVIB.MOVC.SWF(正确答案)D.WMV3.在Flash软件中,默认以每秒()帧的速度播放动画。

A.12(正确答案)B.10C.5D.304.在Flash中,关键帧是以()表示的。

A.空白点B.实心的黑点(正确答案)C.空心的黑点D.空心框5.要在时间轴上插入一个关键帧可以按()。

A.F5B.F6(正确答案)C.F7D.F86.要在时间轴上插入一个空白关键帧可以按()。

A.F5B.F6C.F7(正确答案)D.F87.Flash中的元件类型不包括()元件。

A.图形B.影片剪辑C.按钮D.声音(正确答案)8.编辑状态时,按()键可以测试影片。

A.Enter+ShiftB.Ctrl+ShiftC.Ctrl+Enter(正确答案)D.Esc+Enter9.创建flash运动动画至少要有两个()。

A.过渡帧B.帧C.关键帧(正确答案)D.空白关键帧10.下图是李文同学制作的一个Flash动画的时间轴,从该时间轴可以看出下列说法错误的是()。

A.本动画共有3个图层B.“背景”层中第20帧是空白关键帧(正确答案)C.当前状态下不能修改“背景”层中的内容D.“图层5”是“图层4”的运动引导层11.实验中学李明要用FLASH设计一个神舟飞船沿运行轨道模拟升空的动画,最快捷有效的方法是()。

A.逐帧动画B.形状补间动画C.引导线动画(正确答案)D.遮罩动画12.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮时,()。

A.将在图层1上面新建一个图层(正确答案)B.将在图层1下面新建一个图层C.将在图层2上面新建一个图层13.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮时,()。

A.图层1将被删除B.图层2将被删除(正确答案)C.图层3将被删除D.没有任何变化14.徐洁用Flash制作了一个“小球绕着椭圆形引导线转动”的动画,请根据下面两幅图片分析小球所在的图层是()。

2022-2023学年八年级下册信息技术试卷

2022-2023学年八年级下册信息技术试卷

2022-2023学年八年级下册信息技术试卷
一、填空题(每小题5分,共40分)
1.动画中的每幅图像称为,每秒包含的帧数称为。

2.在制作网页中,我们经常用进行页面布局。

3.制作形状补间动画时,两个关键帧中的图形应该是。

4.在制作Flash时,直接保存得到的Flash文档的扩展名是。

5.在制作形状补间动画时,两个关键帧中的图形应该是。

6.补间动画有两种补间类型,分别是:、。

7.制作时常约2秒的沿直线移动的汽车动画,可采用补间动画技术。

8.要让动画播放到第5帧时自动停止,则应该在第5帧上插入关键帧,添加动作。

二、讨论题(每小题15分,共60分)
1.把动画的画面内容分别绘制在不同的图层有什么好处?
2.什么情况适合采用逐帧动画,什么情况下适合采用补间动画?
3.简述什么是框架网页?
4.网页评价的标准有哪些?。

初中flash.试题及答案

初中flash.试题及答案

初中flash.试题及答案一、选择题1. Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,其文件格式为:A. SWFB. FLVC. GIFD. JPEG答案:A2. 在Flash中,以下哪个选项不属于时间轴的基本组成部分?A. 帧B. 层C. 场景D. 库答案:D3. 以下哪种动画类型不需要使用到关键帧?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间动画D. 传统补间动画答案:B二、填空题1. Flash中,______ 用于存储和组织项目中使用的所有媒体元素。

答案:库2. 在Flash中,使用______ 工具可以创建新的关键帧。

答案:插入3. 要使动画循环播放,需要在时间轴的最后一个帧上添加一个______ 动作。

答案:gotoAndPlay三、简答题1. 请简述Flash中“补间动画”和“传统补间动画”的区别。

答案:补间动画是Flash CS4以后版本中新增的动画类型,它允许用户在两个关键帧之间创建动画,而不需要手动创建中间帧。

传统补间动画则需要用户在两个关键帧之间手动创建中间帧,或者使用Flash 的自动补间功能来生成中间帧。

2. 在Flash中,如何创建一个简单的逐帧动画?答案:首先,创建一个新的关键帧,然后在每个关键帧中绘制不同的图形或修改对象,最后在时间轴上设置帧的间隔和播放速度,以实现逐帧动画的效果。

四、操作题1. 使用Flash创建一个简单的动画,要求如下:- 动画中包含至少两个关键帧。

- 动画中的元素需要有颜色变化。

- 动画播放结束后,需要自动回到动画开始的位置。

答案:首先,在时间轴上创建两个关键帧,分别在每个关键帧中绘制或选择不同的元素,并设置不同的颜色。

然后,使用“插入”菜单中的“时间轴”选项,选择“创建补间动画”。

最后,在时间轴的最后一个帧上添加“gotoAndPlay”动作,使得动画循环播放。

2. 请描述如何在Flash中使用“库”来管理媒体资源。

答案:在Flash中,可以通过“窗口”菜单打开“库”面板。

初二FLASH考试题

初二FLASH考试题

FLASH考试题班级姓名等级一、选择题:(50分)1. 关于Flash软件说法正确的是( B)A、它是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D、它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2. Flash软件保存源文件格式为 ( C )A、aviB、pngC、flaD、swf3. 如下列图所示,其为什么形式的补间动画:( C )A、是单独发生的移动补间动画B、是单独发生的形状补间动画C、是一个移动和形状的组合动画D、上面说法都为错误4. 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( D )A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧5. 菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( B )A、取消上一步操作B、取消对象的上一次变形C、将变形的对象还原到初始状态D、取消所有对象的变形8. 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。

如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现(B)A、分布在多个层上B、分布在帧上C、在同一层上并重叠D、第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中9. 王磊同学在制作“下弦月”到“满月”的形状补间动画,最少需要在时间轴中插入几个关键帧( B )A、一个B、两个C、三个D、四个10. 关于运动补间动画,说法正确的是 ( B )A、运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B、运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C、运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D、运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的11. 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( D )A、确定运动种类B、确定某层上有哪些对象C、确定元件有无嵌套D、确定当前图层是否显示12. 时间轴下部有四个按钮如图示,依次分别是 ( A)A、插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除B、插入图层插入路径插入图层文件夹删除C、插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除D、插入图层添加运动引导层插入多个图层删除13. Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( D)A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画14. 下面说法错误的是(B)A、Flash 中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AIB、Flash 中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEGC、Flash 中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOVD、Flash 中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG15. 关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( D)A、Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的B、Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧C、具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点D、鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野16. 元件和与它相应的实例之间的关系是(A)A、改变元件,则相应的实例一定会改变B、改变元件,则相应的实例不一定会改变C、改变实例,对相应的元件一定有影响D、改变实例,对相应的元件可能有影响17. 如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单(A)A、插入B、修改C、视图D、编辑20. 如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画(A)A、使用“文件/导入到舞台”B、使用“文件/导入到库”C、将第1张图和最后1张图导入后制作补间D、无法制作21. 以下关于图层的叙述,说法错误的是(C)A、可以隐藏、锁定和重新安排图层B、可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层C、太多的层数可以增加发布影片的文件大小D、在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容22. 下列对引导层说法正确的是(A)A、引导层只能放运动路径B、添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中C、添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中D、引导层中不含占位符23. Flash的创作环境的重要部分的是(A)A、时间轴上的帧B、库面板C、属性面板D、信息面板25. 序列文件是(A)A、一系列名称相似的文件B、位图C、矢量图D、一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画26. Flash插入菜单中,“关键帧”表示 ( B )A、删除当前帧或选定的帧序列B、在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C、在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D、清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧27. 以下哪种方法不能删除图层( A )A、选择该图层,按下键盘的Del键B 、选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮C、在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中D、在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令28. 在场景中由元件产生的对象称为( B )A、图例B、实例C、元件D、文本29. 将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作( D )A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧30. 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( A )A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画31. ( B )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。

初中信息技术八年级flash练习

初中信息技术八年级flash练习

初中信息技术八年级flash练习初中信息技术八年级(上)期末考试题答案一、填空(每空1分,共10分)1、Flash中最基本的单元是(),它存在于()中,它的特点是一个对象多次使用。

2、将一个元件从“库”面板拖入场景中应用,即可生成该元件的一个(),它是元件的复制品,元件本身仍存在于“库”中。

3、使用椭圆工具时,按住()键拖动,就能画出一个完整的正圆。

4、帧播放的速度由(帧频)决定,它的单位是()。

5、()主要指形状发生变化的动画,可用来制作形状、颜色、透明度改变的动画效果。

6、遮罩层与引导层一样是一种特殊的(),它会把与它关联的图层中的内容掩盖起来,只有遮罩层上有内容的地方才会露出下面相关联图层的内容。

7、一个引导线动画由两类图层组成,一类是(),用来存放运动轨迹;一类是()它是运动对象所在的图层。

二、判断(每题2分,共14分)1、箭头工具可以选中一个图层、一帧或一帧中的一个图形对象,还能够调整图形的形状、位置和大小。

()2、Flash动画中的图层可以比做透明的胶片,上面图层的内容会遮住下面图层中相同位置的内容,对某一图层中的内容进行编辑修改,会影响其他图层中的内容。

()3、修改“库”中元件的属性,使用该元件创建的所有实例的属性都将随之发生变化,同样修改场景中的实例也能改变元件的属性。

()4、Flash动画的舞台只有一个,场景也只能有一个。

()5、形状补间动画的对象可以是同一图层上的多个图形,也可以是单个图形。

()6、引导线动画中线的形状是有意义的,是物体运动的轨迹,在播放时运动轨迹是不显示的。

()7、按钮元件的制作由()个关键帧来定义。

三、单选题(每题2分,共10分)1、系统默认帧频率是()A、6B、12C、152、下面关于Alpha值描述正确的一项是()A、Alpha值为100%,则创建的填充色不可见,完全透明。

B、Alpha值越小,透明度越大。

C、Alpha值越大,透明度越大。

3、下列哪种动画要求起始关键帧和结束关键帧中的内容必须是被打散的。

冀教版八年级信息技术第一单元《动画制作—Flash》单元测试题试卷及答案

冀教版八年级信息技术第一单元《动画制作—Flash》单元测试题试卷及答案

第一单元《动画制作—Flash》测试试题一、单项选择题(每题 2 分,共35 题, 70 分)1、Flash 是一款()制作软件。

A.电子表格B.二维动画C.网页D.文本文档2、Flash 动画的制作原理是()A.电影B.电视节目C.网页D.视觉暂留3、在flash 中,对帧频率正确描述是()。

A.每小时显示的帧数B.每分钟显示的帧数C.每秒钟显示的帧数D.以上都不对4、()是进行Flash 动画制作的最基本的单位A. 帧B.元件C.场景D.图层5、在Flash 中,利用时间轴上的()可以改变场景中对象的叠放顺序。

A.关键帧B.场景C.图层D.工具栏6、可以编辑和修改的Flash 文件的扩展名为()。

A..flaB..docC..swfD..xls7、引导层和被引导层的位置不能改变,引导层在(),被引导层在( )。

A.下、上B.上、下C.左、右D.右、左8、新建的Flash 文件默认帧频为12 fps,当需要加快动画播放速度时,帧频应调整为()12 fps 。

A.大于B.小于C.等于D.与帧频无关9、图示动画的类型为()。

A.形状补间动画B.动作补间动画C.逐帧动画D.补间动画10、对普通帧描述错误的是()。

A.延长动画播放时间B.延续上一关键帧内容C.可以对其包含的对象进行编辑操作D.图例为11、图示动画的类型为( )。

A.形状补间动画B.动作补间动画C.逐帧动画D.补间动画12、Flash 导出影片后的文件,扩展名为()。

A..flaB..docC..swfD..xls13、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()A.图层可以上下移动B.图层可以重命名C.图层能锁定D.图层不能隐藏14、如果要制作投篮动画,篮球弧度的动画最快捷又形象的方法用()完成。

A.关键帧B.引导线C.运动补间D.形状补间15、在[插入]—>“新建元件”时,可以选择的元件类型分别的是()A.事件、按钮、特效B.影片剪辑、按钮、图形C.行为、按钮、图形D.事件、影片剪辑、图形16、下列关于Flash 软件说法正确的是()A.Flash 软件只能制作动画B.它是一个专做位图的软件C.Flash 软件是一个矢量图软件,但是不能做网页D.他是一个矢量图软件,可以制作动画、网页17.flash 软件保存格式为()A.aiB.flaC.pndD.png18.Flash 基本动画原理是利用人们的()作用,以每秒钟跳动24 个的速度连续放映,造成人物活动的感觉。

第一单元FLASH动画初步作业 2024—2025学年人教版初中信息技术八年级上册

第一单元FLASH动画初步作业    2024—2025学年人教版初中信息技术八年级上册

初中信息技术八上第一单元FLASH动画初步作业学校:___________姓名:___________班级:___________考号:___________一、选择题1.由Flash文档属性可以分析出该动画()A.舞台大小是550厘米×400厘米B.背景是黑色C.帧频是400D.舞台大小是550像素×400像素2.在Flash 中,元件和与它相应的实例之间的关系是()A.改变元件,则相应的实例一定会改变B.改变元件,则相应的实例不一定会改变C.改变实例,对相应的元件一定有影响D.改变实例,对相应的元件可能有影响3.利用Flash 制作动画时,想实现将长方形变为圆形的动画效果,一般可采用()A.遮罩B.动作补间C.形状补间D.逐帧4.如果在整个动画中只需要显示静止的背景,在背景层第30帧执行()比较合适。

A.插入空白关键帧B.插入空白帧C.不操作D.插入帧5.某Flash作品的部分时间轴界面如下图所示,下列描述与图中信息不相符的是()A.“背景”图层中的内容从第1帧延续到第45帧B.当前播放头位于第30帧C.“声音”图层中的声音与“蜜蜂”图层中的动画同时开始播放D.“蝴蝶”图层中的动画与“蜜蜂”图层中的动画持续帧数相同6.Flash中制作形状补间动画,如果使用图形元件、文字,必须先(),才能变形。

A.分离B.组合C.转换为元件D.缩放7.如图(1)小王在制作猎狗追赶猎物的flash动画前,先制作了图(2)所示的“猎狗奔跑”元件。

关于元件,下列说法错误的是()图(1)图(2)A.删除库中的“猎狗奔跑”元件后,图(1)场景中的画面不会发生变化B.从库中多次拖放“猎狗奔跑”元件到舞台,可以做出多条猎狗奔跑的动画效果C.修改“猎狗奔跑”元件中的猎狗形态,图(1)场景中的猎狗也会随之发生变化D.利用元件可以减少场景中的关键帧帧数8.关于在Flash中引导层里面画的轨迹线,下列说法正确的是()A.必须是黑色B.没有太多要求C.必须是用铅笔画的D.轨迹线可以交插9.在遮罩动画中,()层中的动画对象只显示其图形轮廓A.遮罩层B.被遮罩层C.普通层D.引导层10.李明做了一个贺卡动画,在播放的过程中,背景一瞬间就消失了,出现这种现象的原因是()A.背景层被隐藏了B.背景层的最后一帧没插入帧或关键帧C.多个图层叠加,挡住了背景层D.背景层被锁定了11.Flash动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()A.运动渐变动画B.声音动画C.引导线动画D.形状渐变动画12.玉明同学用flash制作了一个模拟“愤怒的小鸟”游戏场景的小动画,根据截图,下列说法正确的是()。

八年级信息技术flash试题及答案

八年级信息技术flash试题及答案

八年级信息技术flash试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的主要功能是什么?A. 文字处理B. 图像编辑C. 动画制作D. 数据库管理答案:C3. 下列哪个不是Flash文件的扩展名?A. .swfB. .flaC. .docD. .jpg答案:C4. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 正常帧和动画帧D. 帧和帧集答案:A5. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 画笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C二、填空题1. Flash中,______ 帧用于定义动画的起始点。

答案:关键2. 在Flash中,要创建一个新的图层,可以使用菜单栏中的 ______命令。

答案:插入3. Flash中,______ 效果可以用于创建文字的淡入淡出效果。

答案:透明度4. 在Flash中,______ 可以用于控制动画的播放和停止。

答案:按钮5. Flash中,______ 工具可以用于选择和移动对象。

答案:箭头三、简答题1. 请简述Flash动画和传统动画的主要区别。

答案:Flash动画主要通过计算机软件制作,可以包含交互元素,易于修改和传播。

传统动画则通常需要手工绘制,制作周期长,修改困难。

2. 在Flash中,如何创建一个简单的动画?答案:首先创建关键帧,然后在不同帧中改变对象的位置或形状,最后设置帧的间隔时间,通过播放测试动画效果。

四、操作题1. 打开Flash软件,创建一个新的Flash文档。

2. 使用矩形工具绘制一个矩形。

3. 选择矩形,使用变形工具调整其大小。

4. 将矩形转换为符号,并命名为“myRectangle”。

5. 创建一个新的图层,并在新图层上绘制一个圆形。

6. 将圆形转换为符号,并命名为“myCircle”。

7. 在时间轴上创建两个关键帧,分别在第一帧和第十帧。

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乌鲁木齐丝绸之路学校信息技术八年级期末试卷学校
____________ ________ 姓名
____________ _____班级____________ _________考号
____________ ________
线为内装订线一单项选择题(30X2=60)
1.插入关键帧的快捷键为()
A.F3
B.F4
C.F5
D.F6
2.图层锁定后本层图形()
A.不可见
B.不能修改
C.变小
D.变大
3.撤销的快捷键是()
A.CTRL+B
B.CTRL+Z
C.CTRL+C
D.ALT
4.找出不属于FLASH元件的类型()
A.图形元件
B.音乐元件
C.影片剪辑元件
D.按钮元件
5.新建元件的快捷键是()
A.CRTL+F
B.CTRL+F3
C.CTRL+F5
D.CTRL+F8
6.组合命令在()菜单
A.文件
B.视图
C.插入
D.修改
7.模糊、投影的功能在()
A.工具栏
B.颜色面板
C.属性面板的滤镜属性
D.库面板
8.按钮元件通常包含()帧
A.5
B. 6
C.4
D.3
9.控制命令PLAY的含义是()
A.播放
B.倒退
C.停止
D.快进
12、关于使用元件的优点,下列描述正确的是()
A、使用元件可以使电影的编辑更加简单化
B、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
C、使用元件可以使电影的播放速度加快
D、以上均正确
13、在FLASH中如果要用画圆工具画出一个“正”圆,可以手动鼠标时按住()键?
A、Shift
B、Ctrl
C、Alt
D、ESC
14.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用( )
A确定运动种类
B确定某层上有哪些对象
C确定元件有无嵌套
D确定当前图层是否显示
16.如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单()
A插入B修改C视图D编辑
制作了共24帧动画,需要播放时间长度2秒,帧频应设为()
A.48
B.6
C.12
D.24
17.创建延路径运动的动画,应该使用动画的哪种类型()
A运动补间动画B形状补间动画C逐帧动画D引导线动画
18.遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?()
A上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层
B上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层
C上下层都为遮罩层。

D以上答案都不对
19.在场景中由元件产生的对象称为()
A图例B实例C元件D文本
20.在一个动画是否中可以有多个场景存在()
A.可以
B.不可以
C.不一定D以上都不对
21.如下图所示,使上图变为下图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项()
A.缩放
B.旋转
C.扭曲
D.封套
22.元件和实例的关系有以下特点()
A一个实例可以对应多个元件
B一个元件可以对应多个实例
C元件、实例之间只能一一对应
D以上选项都不对
23.精确绘制图形或绘制复杂折线和曲线的工具是()
A.铅笔
B.魔棒 C 钢笔D刷子
24.在计算机中,位图放大后(),矢量图放大后()
A.不会失真,会失真B会失真,不会失真C会变色不会变色D不会失真不会失真
25.空白关键帧在时间轴用()表示。

A.实心点B方块C小圆圈D三角形
乌鲁木齐丝绸之路学校信息技术八年级期末试卷
25.在FLASH中时间轴,下列图中添加过脚本(动作命令)的是:()
A.
B.
C.
D.
26. 以下不是Flash元件类型的是:
A. 图形元件
B.电影剪辑元件
C. 按钮元件
D. 音频元件
27.Flash中关键帧()
A无内容,不可编辑B有内容,不可编辑C有内容,可编辑D无内容,可编辑
28.Flash中测试影片的快捷键()
A.CTRL+B B Ctrl+E C Ctrl+G D Ctrl+ENTER
29.当需要让影片在播放过程中自动停止,可以()
A将Actionscript语句stop();绑定到关键帧
B将Actionscript语句gotoAndStop();绑定到图形
C将Actionscript语句gotoAndPlay();绑定到按钮
D将Actionscript语句play();绑定到影片剪辑
30.播放Flash 电影格式为()A.SWF B JPG C Fla D png
二.填空题(5X2=10)
1.计算机中的图形一般分为2大类,___________图和__________图。

2.Flash是_________图形编辑和_________创作专业软件。

3.渐变填充分为_________和_________。

4.元件的类型有:_____ ____、按钮和影片剪辑。

通常按钮包含____帧。

5.补间动画分为_____________和______________。

三.判断题(10X1.5=15)
1.Flash 默认保存文件的扩展名为“.fla”
2.在Flash中多次使用同一元件,可以节省大量存储空间。

3.Flash的“层”具备这样的特点:针对某个特定层的操作(如修改、删除等)不会影响到其他的层。

4.利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画。

5.在Flash文档中使用元件可以显著减小文件的大小。

()
6.要创建使组合体或文字发生颜色渐变的动画,必须先将它们转换为元件
7.GIF文件可以导入到FLASH中。

8.任意变形工具可以调整图像大小、角度及中心点的位置。

9.传统补间动画中设置缓动值为负值,动画的速度将由慢变快。

10.FLASH中场景的顺序不能更改。

四简答题(3X5=15)
2.简述FLASH中动画的分类(5种)。

3.FLASH按钮添加了脚本:
On(release){
gotoAndStop(9);
}
请解释此脚本的含义。

五、补充题(10分)
1.简述什么是引导线动画?什么是遮罩动画?
学校
____________
________ 姓

____________
_____班级
____________
_________考

____________
________
线为内装订线。

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