最新第7章 多媒体应用系统开发

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
本章介绍了多媒体应用系统开发的一般过程、多 媒体应用系统设计的基本原则和设计过程;并对多媒 体开发工具Authorware的功能和应用做了重点介绍。
多媒体技术
信息科学技术学院·曹晓兰
________________________________
3
__________________
7.1 多媒体应用系统的开发
(2)利用市场上已有的多媒体开发平台或开发系统 来实现。这种开发方法对人员要求相对较低, 开发人员一般无需编程,开发周期短、费用较 低,且系统的完整性和稳定性有一定保障,因 此是一种值得推荐使用的方法。
多媒体技术
信息科学技术学院·曹晓兰
________________________________
系统开发完成之后打包处理,制成光盘,向用户提 供详细文档资料,包括该软件的基本功能、使用方法及 出现异常情况时的处理等。
6.测试反馈
从用户角度测试与检验系统运行的正确性及系统功能的 完备性,看其是否实现了多媒体应用系统开发的预定目 标。从以下几个方面来测试: (1)可靠性。 (2)可维护性。 (3)可修改性。 (4)效率高。 (5)可用性。
多媒Fra Baidu bibliotek技术
信息科学技术学院·曹晓兰
________________________________
9
__________________
7.1.2 多媒体系统开发方法和特点
1.开发方法
(1)利用计算机程序设计语言,通过编码来实现。 这种开发方法要求开发者不仅需要编写许多行 代码,还要具有多媒体信息处理的专业知识。 此外,开发周期长、费用高,而且系统完成后 的稳定性、完整性均需大量的工作来保证。
Multimedia Technology
多媒体技术
________________________________ __________________
多媒体技术
前言 7.1 多媒体应用系统的开发
7.1.1 多媒体系统开发过程 7.1.2 多媒体系统开发方法和特点 7.1.3 多媒体系统开发原则 7.2 多媒体创作工具介绍 7.2.1 多媒体创作工具选择原则 7.2.2 常用多媒体创作工具软件
7.3 多媒体开发工具Authorware 7.3.1 Authorware主界面 7.3.2 Authorware基本操作 7.3.3 Authorware程序发布 7.3.4 Authorware交互程序设计 7.3.5 Authorware超文本(超媒 体)制作
本章小结 思考与练习
________________________________
2
__________________
引言
多媒体应用系统广泛地在教育、训练、咨询、信 息服务与管理、信息通信、娱乐等领域发挥,其形式 既可以是资料性的多媒体数据库,也可以是图声并茂、 生动活泼的教育培训系统、商业展示系统、旅游咨询 系统等。因此,多媒体应用系统的开发具有极其重要 的意义和非常广阔的前景,吸引越来越多的开发人员 倾注其中。
多媒体技术
信息科学技术学院·曹晓兰
________________________________
6
__________________
2.脚本编写
包括: 文字脚本编写:完成一个纲要性的描述 脚本设计:更详细的制作脚本,以便进入实际的屏幕
或场景设计 制作脚本:用多媒体信息来表现的创作脚本
多媒体技术
多媒体技术
信息科学技术学院·曹晓兰
________________________________
5
__________________
1.目标分析
包括分析系统需求和明确系统目标两个任务。 1. 系统需求分析:论证开发的必要性和可行性,
确定项目对象、信息种类、表现手法及要达到 的目标。 2. 明确系统目标:围绕系统需求设定系统目标, 选择合适的表现方式、选用最佳的表现媒体。 例如,开发教育培训应用系统是为了增加知识 的表现力,辅助老师进行教学讲解,提高教学 效果,则这个培训系统的目标可以设定为知识 结构完整、图文声并茂、交互界面友好、实例 丰富、贴合教学实际。
11
__________________
7.1.3 多媒体系统开发原则
1.基本要素
基本要素:生动逼真的音响效果、高度清晰的动态 视频、灵活方便的交互手段和和谐友善的人机界面。
几个要求: (1)充分发挥多媒体的优势。 (2)充分利用多媒体创作工具所提供的多种交互功 能,突出系统的交互性。 (3)使用非线性的超文本结构,以符合人们在获取 知识时的思维方式。 (4)界面友好,使用方便,导向灵活。 (5)软件风格尽量符合使用者的要求。
信息科学技术学院·曹晓兰
________________________________
7
__________________
3.素材准备 也称多媒体系统的前期制作,包括文字录入、图表
绘制、照片拍摄、声音录制及活动影像拍摄与编辑等, 也包括对现有图片扫描及从光盘中获取素材。
•文字素材 •图像素材 •声音素材
10
__________________
2.开发特点 设计人员的全面性:设计者应具有多方面的 知识与能力。
设计工具的多样性:除一般应用工具外,还 涉及到各种媒体素材的采集和预加工工具。
设计方法的特殊性:应该采用标准化及工程 化方法
设计创意的新颖性
多媒体技术
信息科学技术学院·曹晓兰
________________________________
4.媒体集成
主要任务是使用合适的多媒体创作工具,按照制作 脚本具体要求,把准备好的各种素材有机地组织到相应 信息单元中,形成一个具有特定功能的完整系统。
多媒体技术
信息科学技术学院·曹晓兰
________________________________
8
__________________
5.系统包装
多媒体技术
信息科学技术学院·曹晓兰
________________________________
4
__________________
7.1.1 多媒体系统开发过程
多媒体应用系统设计仍然属于计算机应用软件设 计的范畴,因此可以使用软件工程开发方法进行系统 开发。
开发过程包括:目标分析、脚本编写、素材准备、 媒体集成、系统包装和测试反馈等几个阶段。
相关文档
最新文档