学前儿童音乐教育活动方案集锦

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音乐游戏教学的课时安排与一般步骤

大班音乐游戏:库企企

这是一首在中国的奥尔夫音乐教学中广为流传的一首曲子,这里的音乐稍作改动,第一段原曲共出现四次,这里出现两次;第二段原曲只有一个小节,这里增加到两个小节;第三段保留原样。

还原手段

手段一:传统游戏

1.抢椅子

放一圈椅子,数量比游戏人数少一个。游戏者在椅子外面围着椅子走,当听到敲鼓者的鼓声停止时,大家开始抢椅子坐,没抢到椅子的人表演节目。

2.领头人

领头人做一个动作或表情,其他人跟着做。

手段二:故事

听说在一座山的一个山洞里藏着宝藏,只要对着这个山洞的洞口喊一句魔语“库库库企企”,山洞就会自动打开,喊魔语的人就可以拿走宝藏。哇,许多人骑着马来了,下了吗爬山,找到一个洞口就喊魔语“库库库企企”。结果洞口没开,原来找错地方了,继续去找。又骑马,又爬山,又喊魔语。到现在,这些人还在不停地做着这些事。

手段三:身体动作表演

A段:做骑马动作。

B段:双手轮番做爬山动作。

C段:按“× × ×××”节奏型,做挥单手举手臂的动作,手握拳。

最终走向音乐游戏。

推荐的游戏版本:

游戏布置:比幼儿人数少一把的椅子单圈排放,椅子与椅子之间留足供幼儿进出的空间。

动作设计:

A段:全体幼儿在领头人的带领下,逆时针在椅子外面做骑马动作,脚步为跑马步。

B段:幼儿抢椅子。

C段:没抢到椅子的幼儿做领头人,按“× × ×××”节奏型做动作,其他幼儿模仿领头人的动作。

音乐重复开始时,以领头人为第一个位置,其他幼儿跟着他面朝圈上。领头人带领幼儿做双手握拳在胸前绕的跑步动作,重新开始了新的一轮游戏。

音乐活动方案

第一课时几种还原活动

活动目标

1.能自如地用动作表达音乐的段落结构。

2.用身体动作完整表演作品,达到能清晰表达句子、段落的程度。

3.能用“库库库企企”动作模型做领头人的游戏。

活动准备

1.课前幼儿已经会做传统的“抢椅子”与“领头人”的游戏。

2.《库企企》音乐的音像资料与播放设备。

活动过程

1.故事与动作的还原活动

(1)教师讲故事。

①讲完故事提问:故事中的人一共干了几件事?(要求集体回答:三件事。)

②追问:哪三件事?(要求集体回答:骑马、爬山、喊魔语。)

(2)教师合着音乐做身体动作(所有动作坐在椅子上完成)

①做完动作提问:骑马的音乐有重复的吗?(有,重复一次。)

②爬山的音乐有重复的吗?(有,重复一次。)

③魔语有没有重复?(有,重复一次。)

2.请幼儿合着音乐做身体动作(所有动作坐在椅子上完成)

①幼儿做完后,教师与幼儿讨论:这个音乐如果我们把它分段,可以分为几段?(三段)你们为什么呢这样分?(根据动作分)

②可以连续做几遍动作。

3.做“库库库企企”动作模型的领头人游戏

(1)魔语“库库库企企”动作模型的联想

①教师:在“找宝藏”的故事中,魔语“库库库企企”我们是做举手臂的动作,现在我们把这个魔语的动作变一变。你们想想可以做些什么动作?(教师从幼儿的动作中找出合规范的动作,并启发幼儿联想这一动作的同类。如,一个幼儿的动作是兔子跳,启发幼儿联想其他小动物的动作。)

②教师总结幼儿已经联想到的所有动作的种类:动物类、拍打身体类、运动类、舞蹈动作类等。

(2)做领头人游戏(只是魔语不断循环)

①形成一个单圈队形。

②教师:好,现在每一个小朋友想好一个自己要做的动作,我们来做领头人游戏。从老师开始,然后到××小朋友,再一个一个接下去。

③教师做完自己的动作后,立即到下一个幼儿后面去提醒与指导。

第二课时音乐游戏活动

活动目标

1.以对音乐游戏规则遵守的方式,表达对《库企企》音乐段落结构的理解。

2.通过领头人角色的扮演,展现身体动作的即兴表演能力。

3.体验到玩有规则的集体游戏的挑战与愉悦。

活动准备

《库企企》音乐的音像资料与播放设备。

活动过程

1.用身体动作表演“找宝藏”的故事。

2.做“库库库企企”动作模型的领头人游戏。

3.玩《库企企》的音乐游戏

(1)教师:现在我们把“找宝藏”的故事、领头人与抢椅子的游戏合起来,做一个音乐游戏。

(2)教师用语言讲解游戏玩法。

第一段:全体幼儿在领头人带领下,围着椅子做骑马动作。

第二段:玩“抢椅子”游戏。

第三段:玩“领头人”游戏。

重复:以领头人物诶头,重新围着椅子做骑马动作。

游戏规则:第一,第一段音乐结束后才能抢椅子;第二,没抢到椅子的迅速向好动作做领头人,做领头人是一件光荣的事。

(3)第一次完整做游戏,由老师带头做骑马动作。做领头人游戏时,教师在领头人旁边进行提醒与指导。

(4)解决游戏中的问题。

(5)完整做游戏几次。

欣赏教学的课时安排与一般步骤

大班欣赏活动:农夫与禾苗

设计者:王秀萍

此曲原名为《瑞典狂想曲》,由瑞典作曲家雨果阿尔芬作曲,再由裴西费斯改编浓缩而成。《农夫与禾苗》的音乐又把《瑞典狂想曲》A段到B段的过渡句剪切掉,使每一段落的句子都达到完整规模,更符合幼儿的欣赏品味。

还原手段:

手段一:故事

农夫扛着锄头到禾苗地干活去,走啊走啊来到了农田。他先是浇水,然后松土,干得很欢,干完活他又扛着锄头回家了。农夫一走,禾苗们就从地里钻出来了,它们伸伸懒腰、晒晒太阳感觉好舒服啊。于是,小伙伴们手拉手玩耍起来。第二天农夫又扛着锄头到地里来干活,看见禾苗们都破土而出,农夫乐呵呵。他继续浇水松土,心里想着让禾苗长得更快。干完活农夫又高高兴兴地扛着锄头回家了。

手段二:身体动作表演

A段:a、a’表现农民挑着工具上田间劳动的场景。b、b’表现农民浇水、松土的劳动场景。

B段:a、a’表现禾苗茁壮成长的情景。b、b’表现禾苗享受阳光与和风沐浴的情景。

A’段:重新表现农民挑着工具到田间,然后浇水、松土,然后快乐地回家的情景。

最终走向欣赏教学。

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