8、7、6加几的进位加法
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1、这节课你有哪些收获?
设计数的组成,主要是为下面“凑十法”做铺垫。
复习上节课9加几的知识,强化巩固已学知识,并说算法,也是为下面学习做铺垫。
渗透本节课内容8、7、6加几的加法,进一步巩固“凑十法”。
通过观察情境图,提出有价值的问题。培养学生看图找信息提问题的能力。
利用新旧知识的迁移,学习8加几的加法,同时让学生自己动手操作验证,加深印象。
难点
把另一个加数分成几和几,才能和8、7、6“凑十”,同时体现算法多样化。
方法
讲授法
手段
班班通
板书
8、7、6加几的进位加法
两组一共要多少瓶果汁?两组一共要多少瓶矿泉水?
8+7=15(瓶)7+6=13(瓶)
反思
本节课向学生渗透的是算法多样化,基本能体现出来,通过这节课学习,发现大多数孩子对“凑十法”都能很好地掌握,并能快速口算,但学生们在找信息,提问题上还不是很好,因为现在学生认字少,再加上刚接触这种找信息提问题的方式,很多孩子不习惯,以后还要继续加强培养孩子这方面训练。
(出示口算)最后一题9+7咱们一块回答!
2、这些都是我们上节课学习的9+几的进位加法。看来这些题还难不倒大家,老师再给你加点难度,看你还会不会做(出示课件)。
仔细观察这几道题,你发现了什么?咱同学做得真不错,老师真为你高兴。现在,就让我们一起走进运动场去看看。
(1)你们看,这些同学们在干什么?(出示主题图),你都发现了哪些数学信息?你能提出什么数学问题呢?
生口答自己的想法,小组之间互相来摆一摆学具。
学生交流后汇报:指名生上台演示。并说算法。
生小结
由生自主列式。
学生说算法
在小组里说说
生进行找朋友的游戏。
2、对自己或其他同学的表现进行评价。
1、同学们,运动会就要开始了,有许多同学都报了名准备参加,你想不想去运动场看看?那老师要先考考大家,看同学们对上节课学的知识掌握的怎么样?
3、借助“运动会分饮料”这种现实情境,引导学生认识到生活中处处有数学,同时,在解题过程中,体验数学价值,从而激发学生学好数学的兴趣。
发展性
目标
1、培养学生初步的观察、比较、抽象及概括能力、动手操作能力和对知识的迁移类推能力。
2、培养学生合作学习和数学应用意识。
教
学
重点
进一步理解“凑十法”,自主探究得出计算8、7、6加几的各种方法。
培养孩子自主探索,发现问题,解决问题的能力。
通过学生感兴趣的“找朋友”游戏,强化巩固已学知识,既锻炼了学生速算的能力,又加深了学生之间的感情。
故意设计“10”的朋友,让学生来说算式,复习巩固,从而让这个孤单的孩子也能会找到自己的朋友。
达标检测
必做题
自主练习
选做题
课时教学案
学校:青岛重庆中路第一小学
姓名
纪顺娟
学科
数学
年级班
一、1
课题
小小运动会信息窗二
课时
第一
课时
教学
目标
基础性
目标
1、进一步学习运用20以内进位加法解决实际问题;
2、使学生在已有经验的基础上,自主探究得出计算8、7、6加几的各种方法;使学生进一步理解“凑十法”,并能正确熟练的口算8、7、6加几。
师板书重点问题:两组一共要多少瓶果汁?
(1)8加几
师:9加几的方法咱们己经学过了,那8+7该怎么算呢?把你的想法用学具摆摆,并和同桌说说,比比哪个小朋友最会动脑筋,想的方法最多。
出示学生的几种摆法,并比较,选择自己喜欢的算法记下来。你们看哪种方法能一眼看出8+7是多少?
同学们想出的这几种办法都不错,以后同学们在口算时,可选一种你最喜欢的方法来Hale Waihona Puke 。看着你喜欢的方法把它装到脑子里吧!
教学活动
教学任务
学生活动
教师活动
设计意图
一、创设情境,复习导入。
二、自主研究,学会算理
1.创设情境,引发探究
2.动手操作,自主探究
三、巩固深化,拓展应用。
四、回顾总结,评价反思
复习数的组成。
复习口算。
生回答后问:你是怎样想的?
生观察这几个题的规律。
学生观察图片找信息,提问题。
全班交流,自主探究
生汇报并交流。你是怎样知道的?①数的②凑十法
小结:这就是8加几(板书)。8加几
(2)自主探究7、6加几
①同学们刚才都学得很不错,下面咱们看看矿泉水需要多少瓶?
②怎么列式?
板书:7+6,6+7
③咱们先看左边的算式,如:7+6,怎么算?
④那这边的算式该怎么算呢?
⑤指名生说出7加几、6加几的算法。
同学们喜欢玩游戏吗?我们玩“找朋友”的游戏好吗?有些同学手里拿着一张算式卡片。有的同学拿的是得数卡片10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、20。得数10没有对应的朋友,你能帮它找到朋友吗?谁来说个算式,还有吗?
设计数的组成,主要是为下面“凑十法”做铺垫。
复习上节课9加几的知识,强化巩固已学知识,并说算法,也是为下面学习做铺垫。
渗透本节课内容8、7、6加几的加法,进一步巩固“凑十法”。
通过观察情境图,提出有价值的问题。培养学生看图找信息提问题的能力。
利用新旧知识的迁移,学习8加几的加法,同时让学生自己动手操作验证,加深印象。
难点
把另一个加数分成几和几,才能和8、7、6“凑十”,同时体现算法多样化。
方法
讲授法
手段
班班通
板书
8、7、6加几的进位加法
两组一共要多少瓶果汁?两组一共要多少瓶矿泉水?
8+7=15(瓶)7+6=13(瓶)
反思
本节课向学生渗透的是算法多样化,基本能体现出来,通过这节课学习,发现大多数孩子对“凑十法”都能很好地掌握,并能快速口算,但学生们在找信息,提问题上还不是很好,因为现在学生认字少,再加上刚接触这种找信息提问题的方式,很多孩子不习惯,以后还要继续加强培养孩子这方面训练。
(出示口算)最后一题9+7咱们一块回答!
2、这些都是我们上节课学习的9+几的进位加法。看来这些题还难不倒大家,老师再给你加点难度,看你还会不会做(出示课件)。
仔细观察这几道题,你发现了什么?咱同学做得真不错,老师真为你高兴。现在,就让我们一起走进运动场去看看。
(1)你们看,这些同学们在干什么?(出示主题图),你都发现了哪些数学信息?你能提出什么数学问题呢?
生口答自己的想法,小组之间互相来摆一摆学具。
学生交流后汇报:指名生上台演示。并说算法。
生小结
由生自主列式。
学生说算法
在小组里说说
生进行找朋友的游戏。
2、对自己或其他同学的表现进行评价。
1、同学们,运动会就要开始了,有许多同学都报了名准备参加,你想不想去运动场看看?那老师要先考考大家,看同学们对上节课学的知识掌握的怎么样?
3、借助“运动会分饮料”这种现实情境,引导学生认识到生活中处处有数学,同时,在解题过程中,体验数学价值,从而激发学生学好数学的兴趣。
发展性
目标
1、培养学生初步的观察、比较、抽象及概括能力、动手操作能力和对知识的迁移类推能力。
2、培养学生合作学习和数学应用意识。
教
学
重点
进一步理解“凑十法”,自主探究得出计算8、7、6加几的各种方法。
培养孩子自主探索,发现问题,解决问题的能力。
通过学生感兴趣的“找朋友”游戏,强化巩固已学知识,既锻炼了学生速算的能力,又加深了学生之间的感情。
故意设计“10”的朋友,让学生来说算式,复习巩固,从而让这个孤单的孩子也能会找到自己的朋友。
达标检测
必做题
自主练习
选做题
课时教学案
学校:青岛重庆中路第一小学
姓名
纪顺娟
学科
数学
年级班
一、1
课题
小小运动会信息窗二
课时
第一
课时
教学
目标
基础性
目标
1、进一步学习运用20以内进位加法解决实际问题;
2、使学生在已有经验的基础上,自主探究得出计算8、7、6加几的各种方法;使学生进一步理解“凑十法”,并能正确熟练的口算8、7、6加几。
师板书重点问题:两组一共要多少瓶果汁?
(1)8加几
师:9加几的方法咱们己经学过了,那8+7该怎么算呢?把你的想法用学具摆摆,并和同桌说说,比比哪个小朋友最会动脑筋,想的方法最多。
出示学生的几种摆法,并比较,选择自己喜欢的算法记下来。你们看哪种方法能一眼看出8+7是多少?
同学们想出的这几种办法都不错,以后同学们在口算时,可选一种你最喜欢的方法来Hale Waihona Puke 。看着你喜欢的方法把它装到脑子里吧!
教学活动
教学任务
学生活动
教师活动
设计意图
一、创设情境,复习导入。
二、自主研究,学会算理
1.创设情境,引发探究
2.动手操作,自主探究
三、巩固深化,拓展应用。
四、回顾总结,评价反思
复习数的组成。
复习口算。
生回答后问:你是怎样想的?
生观察这几个题的规律。
学生观察图片找信息,提问题。
全班交流,自主探究
生汇报并交流。你是怎样知道的?①数的②凑十法
小结:这就是8加几(板书)。8加几
(2)自主探究7、6加几
①同学们刚才都学得很不错,下面咱们看看矿泉水需要多少瓶?
②怎么列式?
板书:7+6,6+7
③咱们先看左边的算式,如:7+6,怎么算?
④那这边的算式该怎么算呢?
⑤指名生说出7加几、6加几的算法。
同学们喜欢玩游戏吗?我们玩“找朋友”的游戏好吗?有些同学手里拿着一张算式卡片。有的同学拿的是得数卡片10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、20。得数10没有对应的朋友,你能帮它找到朋友吗?谁来说个算式,还有吗?