c++实验报告二(构造函数、析构函数)
12构造函数和析构函数2(VC++第10章)
class dataclass
{private: int privatedata;
构造函数原型说明
public: dataclass(int value);
int publicdata;
int publicmethod(void);};
dataclass::dataclass(int value)
构造函数的定义
//结果
}; };
x=10
void main()
y=20 a=0
{ int x; ABC sa={10,20};
b=0
sa.print(); }
10.1 构造函c{la数ss ABC
private:
类对象(类变i量nt)x的,y;初始化
public:
int a,b;
void print()
{
cout<<"x="<<x<<endl;
说明:系统在生成类的对象时,自动调 用该类的构造函数初始化对象,无需 显式调用。
ABC sa1;//调用第一个构造函数,不能写成 ABC sa1();
ABC sa2(10,20); //调用第二个构造函数
ABC sa3(100,200,300,400); //调用第二个构造函数
cout<<"sa1中"<<endl;
int getb(){return b;}
void print();
};
10.1.1 构造函数的定义及对象初始化
ABC:: ABC(int x1,int y1,int a1,int b1)
{ x=x1;
y=y1; a=a1; b=b1;
c构造函数和析构函数
c构造函数和析构函数C++是一门面向对象的编程语言,它支持类和对象的概念。
类是一种用户自定义的数据类型,它可以封装数据和函数,提供一种抽象的数据类型。
对象是类的实例,它具有类定义的属性和行为。
在 C++ 中,构造函数和析构函数是类的特殊成员函数,它们分别用于初始化对象和清理对象。
本文将详细介绍 C++ 构造函数和析构函数的概念、语法和使用方法。
一、构造函数1. 概念构造函数是一种特殊的成员函数,它在对象创建时自动调用,用于初始化对象的数据成员。
构造函数的名称必须与类名相同,没有返回值,也不允许有 return 语句。
2. 语法构造函数有以下几种语法:(1)默认构造函数如果一个类没有定义任何构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数,它没有任何参数,也没有任何语句。
默认构造函数的作用是初始化对象的数据成员。
例如:```class Person {public:string name;int age;};```上面的代码中,Person 类没有定义任何构造函数,因此编译器会自动生成一个默认构造函数。
(2)带参数构造函数如果一个类需要根据不同的参数创建对象,就需要定义带参数的构造函数。
带参数的构造函数可以有多个,它们的参数列表可以不同,但是名称必须相同。
例如:```class Person {public:Person(string name, int age) {this->name = name;this->age = age;}string name;int age;};```上面的代码中,Person 类定义了一个带参数的构造函数,用于根据姓名和年龄创建对象。
(3)拷贝构造函数拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于用一个对象初始化另一个对象。
拷贝构造函数的参数必须是一个同类对象的引用。
例如:```class Person {public:Person(const Person& p) {this->name = ;this->age = p.age;}string name;int age;};```上面的代码中,Person 类定义了一个拷贝构造函数,用于用一个 Person 对象初始化另一个 Person 对象。
构造函数和析构函数
构造函数和析构函数第三周实验构造函数和析构函数实验⽬的:1、清楚构造函数的作⽤,掌握构造函数的声明、定义⽅法;2、掌握重载构造函数、带参数构造函数的定义、应⽤;3、熟悉⽤参数列表初始化数据成员的书写⽅式;4、清楚析构函数的作⽤,掌握析构函数的声明、定义⽅法;5、熟悉构造函数、析构函数的调⽤顺序。
实验内容⼀、请按要求运⾏下列程序,并回答相关问题,从中体会构造函数的作⽤:#includeusing namespace std;class Time{private:int hour, minute, second;public:void disp();};void Time::disp(){cout<}void main(){Time time;time.disp();}问题:(1)查看程序的运⾏结果,你能发现其中的问题吗?(2)给类增加⼀个⽆参数的构造函数,再次运⾏程序。
程序结果有⽆变化?从中你能体会构造函数具有什么作⽤?Time::Time() //定义构造函数{hour=0;minute=0;second=0;}问题:请⽤参数列表初始化数据成员的⽅式改写构造函数,查看程序运⾏结果有⽆不同?⼆、阅读、运⾏下列程序,并回答相关问题,进⼀步熟悉构造函数、析构函数的定义、调⽤,清楚对象构造、析构的顺序:#includeusing namespace std;class Test{private:int x;public:Test(){cout<<"对象地址: "<x=0;}~Test(){cout<<"对象地址: "<}void print(){cout<<"数据成员: x="<}};void main(){Test obj1,obj2; //创建对象时,⾃动调⽤构造函数obj1.print();obj2.print();}问题:(1)析构函数有什么作⽤?在书写时,与构造函数有什么相同点和不同点?(2)程序中的this代表什么?this能否写在main()函数中?(3)构造函数、析构函数的调⽤顺序怎样?三、输⼊、运⾏下列程序代码,并回答相关问题,熟悉构造函数的重载:问题:(1) A类定义了⼏个构造函数?它们的参数如何?(2) main( )函数中定义了⼏个对象,系统分别⾃动调⽤了哪个构造函数来创建、初始化相应对象?四、根据要求,编写程序:定义⼀个图书类(Book),该类的数据成员有:书名(bookname)、作者(authors)、页数(pages)、出版社(publishing_house)、价格(price),要求如下:1、图书的所有属性都是私有的,数据成员的类型根据实际情况来确定;2、给该类添加相应的getXxx、setXxx函数来获取、设置该类的私有成员;3、给该类添加适当的构造函数、析构函数来初始化、清理对象;4、在main()函数定义两本图书:●《C++程序设计》,谭浩强编著,485页,清华⼤学出版社,36.00元●《吹⽜⼤王历险记》,拉斯伯等编著,149页,天津⼈民出版社,12.80元然后将这两个对象的成员信息输出到屏幕上。
构造函数与析构函数实验
实验3-2 构造函数与析构函数学号:姓名:【实验目的】1. 理解构造函数和析构函数的作用机制。
2. 区别静态类与非静态类,掌握静态字段、静态方法和静态构造函数的定义方法。
【实验要求】1. 熟悉Visual 2005的基本操作。
2. 认真阅读本章相关内容,尤其是实例。
3. 实验前进行程序设计,完成源程序的编写任务。
4. 反复操作,直到不需要参考教材,能熟练操作为止。
【实验内容】1. 设计一个简单的Windows应用程序,实现本章习题中第9小题要求的功能;(1)程序源码:private void btnok_Click(object sender, EventArgs e){book.title = lbltitle.Text;book.author = lblauthor.Text;book.retail_price =Convert.ToInt32(lblretail_price.Text);book.storage = Convert.ToInt32(lblstorage.Text);book.retail_price = Convert.ToInt32(lbltrade_price.Text);if (book.retail_price == book.trade_price * 0.7)lblshow.Text += "批发价为零售价的70%。
";elseMessageBox.Show( "输入的批发价与零售价不匹配!!!");}class book{public static string title;public static string author;public static int trade_price;public static int storage;public static int retail_price;public book(string title, string author, int trade_price, int storage, int retail_price){book.title = title;book.author = author;book.trade_price = trade_price;book.storage = storage;book.retail_price = retail_price;}(2)程序运行截图:2. 设计一个简单的Windows应用程序,实现本章实例3-9同样的功能;(1)程序源码:namespace piaojia{class Park{public readonly string name;public readonly string address;public decimal price;public Park(string name, string address, decimal price){ =name ;this.address = address ;this.price = price ;}}class TestConstructor{Park p = new Park("成都胜利公园", "成都市蜀都大道号", 20);}public partial class Form1 : Form{Park p = new Park("成都胜利公园", "成都市蜀都大道号", 20);public Form1(){InitializeComponent();}private void button1_Click(object sender, EventArgs e){p.price = Convert.ToInt32(txtchange.Text);}private void button2_Click(object sender, EventArgs e){p.price = 20;lblold.Text = Convert.ToString() + "\n" + "地址:" + Convert.ToString(p.address) + "\n" + "票价:" + p.price;}private void button3_Click(object sender, EventArgs e){p.price = Convert.ToInt32(txtchange.Text);lblnew.Text = Convert.ToString() + "\n" + "地址:" + Convert.ToString(p.address) + "\n" + "票价:" + p.price;}}}(2)程序运行截图:3. 设计一个简单的Windows应用程序,实现本章实例3-11同样的功能;(1)程序源码:namespace psn{public enum Gender { 男,女};public class Person{public static int males;public static int females;public string Name;public Gender Sex;public int Age;public Person(string name, Gender sex, int age) {Name = name;Sex = sex;Age = age;if (sex == Gender.男)males++;elsefemales++;}public static int NumberMales(){return males;}public static int NumberFemales(){return females;}}}namespace psn{public partial class Form1 : Form{Person[] ps = new Person[5];int Nums = 0;public Form1(){InitializeComponent();}private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e){Gender s;if (cbbSex.Text == "男")s = Gender.男;elses = Gender.女;Person p = new Person(txtName.Text, s, Convert.ToInt32(txtAge.Text));ps[Nums] = p ;Nums++;string sInfo = string.Format("{0,-6}{1,-4}{2,-3}", , cbbSex.Text, p.Age); txtStudents.Text += sInfo + "\r\n";lblMales.Text = "男生数:"+Person.males.ToString();lblFemales.Text = "女生数:" + Person.females.ToString();}}}(2)程序运行截图:4. 设计一个简单的Windows应用程序,实现本章实例3-13同样的功能;(1)程序源码:class Test{public int x;static public int y;public Test(int x){this.x = x;}static Test(){y = 1;}}private void btnok_Click(object sender, EventArgs e){Test t = new Test(1);lblshow.Text ="x="+ Convert.ToString(t.x)+','+"y="+Convert.ToString(Test.y)+"\n";t.x++;Test.y++;lblshow.Text += "x=" + Convert.ToString(t.x) + ',' + "y=" +Convert.ToString(Test.y)+"\n";t = new Test(0);lblshow.Text += "x="+ Convert.ToString(t.x) + ','+ "y="+ Convert.ToString(Test.y) + "\n";}(2)程序运行截图:三、实验小结(实验过程中遇到的问题与解决办法、实验的收获、体会等)四、教师评分实验过程30% 实验结果30%实验报告40%总成绩。
c++实验报告二(构造函数、析构函数)
太原工业学院计算机工程系return 0;}(3)使用带默认参数值的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;注意——这个版本也只需要一个构造函数即可。
需要的测试函数是:int main(){Triangle Tri1; //定义边长为1 1 1的三角形类实例Tri1.showMessage();Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例Tri2.showMessage();Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例Tri3.showMessage();Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例Tri4.showMessage();return 0;}(4)在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化。
这是一种更加提倡的写法。
测试函数同(1)。
【项目2-游戏中的角色类】(1)基于下面设计的游戏中角色类,补充完整需要的成员函数,使角色能一定的规则行动或改变状态。
下面代码中包含的是最基本的要求,可以根据你的设计进行扩充。
class Role{public:......private:string name;int blood;bool life;};int main(){Role mary;mary.setRole(“mary”,4);//设置角色的姓名为“mary”,血量为4mary.show();//显示mary.attack();//攻击别人,涨1个血mary.eat(2);//吃东西,涨2个血mary.beAttack();//被攻击,失1个血,血量为0死掉mary.beAttack();//被攻击,失1个血,血量为0死掉mary.show();//显示return 0;}(2)设计构造函数,使角色对象在创建时被初始化;设计析构函数,当角色对象被撤消时,提示一句“XXX(名称)退出江湖…”。
c 实验三 类和对象、构造函数和析构函数.
1. 以下是一个采用类结构的方式求n! 的程序,请填空完成程序。
要求:编译调试运行程序,得到正确结果。
在填空处加上注释。
# include <iostream.h>class factorial{int n;int fact;public:factorial(int); //带参的构造函数void calculate();void display();};factorial:: factorial(int val){n=val;(1)}void factorial::calculate(){int i=n;while(i>1)(2)or (3)}void factorial::display(){cout<<n<<"!="<< (4) <<endl;}void main(){int n;cout<<"请输入n的值: ";cin>>n;factorial A(n);A.calculate();(5)}——————————————— # include <iostream.h> class factorial{int n;int fact;public:factorial(int); //带参的构造函数void calculate();void display();};factorial:: factorial(int val){n=val;fact=1;}void factorial::calculate(){int i=n;while(i>1){fact=fact*i;i--;}}void factorial::display(){cout<<n<<"!="<< fact <<endl;}void main(){int n;cout<<"请输入n的值: ";cin>>n;}factorial A(n); A.calculate(); A.display();//52. 改正下面程序中的错误,使其正常运行。
实验7:构造函数与析构函数
实验7:构造函数与析构函数一、实验目的1.理解对象的创建和释放的过程;2.掌握构造函数和拷贝构造函数的定义和使用(带默认参数的函数造函数和构造函数的重载方法。
3.析构函数的定义和使用。
二、实验仪器:1.硬件:Lenovo通用PC机,2.软件:WINDOWS7,WORD,Microsoft VC++ 6.0编译器三、实验原理:1.构造函数:专门用来创建对象并初始化的函数(1)函数名与类名相同(2)无返回值2.构造函数的重载可以通过参数的类型与个数识别相同名称而函数体不同的构造函数。
3.析构函数:对象释放时调用的函数(1)函数名与类名相同,但在其前面增加“~”符号(2)无返回值(3)无参数四、实验步骤:1.阅读代码,回答相应问题#include<iostream>using namespace std;class coordinate{ public:coordinate(int x1,int y1){ x=x1;y=y1;}coordinate(coordinate&);~ coordinate(){ cout<<"Destructor is called\n"; } int getx() { return x; }int gety() { return y; }private: int x,y;};coordinate::coordinate(coordinate& p){ x=p.x;y=p.y;cout<<"copy_constructor is called\n";}void main(){ coordinate p1(3,4);coordinate p2(p1);coordinate p3=p2;cout<<"p3=("<<p3.getx()<<','<<p3.gety()<<")\n";}(1) 写出程序的运行结果。
C++程序设计实践案例教程项目3 构造函数和析构函数
6.构造类成员
当一个类的对象作为另外一个类的数据成员存在时,我们称这个数据成员为类 成员,或者成员对象。
在一个程序中,各个对象被构造的规则如下:
(1)局部和静态对象,以声明的顺序构造
(2)静态对象只被构造一次 (3)所有的全局对象都在主函数main()之前被构造 (5)全局对象构造时无特殊顺序 (6)成员以其在类中声明的顺序构造
public:
int a; float b; A() //构造函数内部赋值 { a = 0; b = 9.9; }
};
初始化列表的构造函数和内部赋值的构造函数对内置类型的成员没有什么大的区 别,像上面的任一个构造函数都可以。
用构造函数的初始化列表来进行初始化,写法方便、简练,尤其当需要初始化 的数据成员较多时更显其优越性。对非内置类型成员变量,推荐使用类构造函 数初始化列表。 但有的时候必须用带有初始化列表的构造函数,例如下面的两种情况:
3.3 习题及解析 3.4 思考题 58
基础知识
构造函数
程序中的数据需要初始化才能使用,最好的方法是通过构造函数来进行初始化, 类的构造函数由编译器自动调用,而不是由程序员调用。
构造函数承担的任务是:实例(对象)的生成与初始化。构造函数是类中的一 种特殊函数,当一个类对象被创建时自动被调用。构造函数用于初始化数据成 员和执行其它与创建对象有关的合适的处理过程。
4.构造函数初始化列表
构造函数初始化列表以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化式。 例如: class A { public: int a; float b; A(): a(0),b(9.9) {} //构造函数初始化列表 }; class A {
实验11构造函数与析构函数实验报告
实验11构造函数与析构函数实验报告一、实验目的1.熟悉类的构造函数和析构函数的概念。
2.学会类的构造函数和析构函数的使用方法。
3.体会对象与指针的关系及其使用方法。
二、实验环境(调试程序所使用的软硬件环境)软件环境:VC++6.0硬件环境:宏基Intel 奔4 主频2.8GHz,内存256MB三、实验内容、结果及分析1、题目:设计并测试一个名为Ellipse的椭圆类,其属性为其圆心坐标以及半长轴和半短轴的长度。
设计一个构造函数对这些属性进行初始化,并通过成员函数计算出椭圆的面积。
源程序清单:(调试好的源程序代码)#include "stdafx.h"#includeusing namespace std;struct coo{double x,y;};class Ellipse{private:coo a;double lon;double shor;public:Ellipse();void input();void cir();};int main (){Ellipse tuo1,tuo2 ;cout<<"默认椭圆1:"<<endl;< p="">tuo1.cir();cout<<"请输入圆心坐标,半长轴及半短轴长度"<<endl;< p=""> tuo2.input();cout<<"你所要算椭圆2:"<<endl;< p="">tuo2.cir();return 0;}Ellipse::Ellipse(){a.x=0.0;a.y=0.0;lon=12;shor=10;}void Ellipse::input (){cin>>a.x>>a.y>>lon>>shor;}void Ellipse:: cir(){cout<< "圆心为:("<<a.x<<","<<a.y<<")"<<endl< p=""><<"面积:"<<lon*shor*3.1415926<<endl;< p="">}主要标识符说明:(源程序中主要标识符含义说明)定义结构体coo为坐标值包含两个变量x(横坐标)y(坐标)均为双精度型;struct coo{double x,y;};声明类Elipse含有成员变量a(坐标coo型),lon(半长轴长)双精度型,shor(半短轴长)双精度型;成员函数1.Ellipse();构造函数(用于初始化椭圆圆心坐标值,半长轴和半短轴的长度)2 void input();用于输入3 void cir();用于计算椭圆形的面积并输出;class Ellipse{private:coo a;double lon;double shor;public:Ellipse();void input();void cir();};定义对象椭圆1tuo1,椭圆2 tuo2实验结果:(程序运行结果)实验中遇到的问题及解决的方法2、题目:建立一个对象数组,内放5个学生的数据(学号、成绩),编写程序实现以下功能:(1)用指针指向数组首元素,输出第1、3、5个学生的数据(2)编写max函数,用指向对象的指针作函数参数,在max函数中找出5个学生中成绩最高者,并输出其数据。
C++实验报告模板 -太原理工大学-软件学院
area=a*b;
cout<<"面积为"<<area<<endl;
}
else if(x==3)
{
double a;
cout<<"边长:";
cin>>a;
area=a*a;
cout<<"面积为"<<area<<endl;
}
else{
cout<<"输入有误,请重新输入!"<<endl;
七、讨论、心得
通过本次实验,我明确了构造函数和析构函数的应用,也对函数重载有了更深刻的理解,掌握了类的私有成员、公有成员和保护成员的区别,对编写程序的整体思维方法是也有了更清晰的理解。
实验三继承与派生
一、实验目的和要求
(1)掌握类的继承和派生过程;
(2)掌握派生类的定义与使用;
(3)掌握派生类的构造函数与析构函数的应用及调用顺序;
int GetBottom() const { return itsBottom; }
int GetRight() const { return itsRight; }
void SetTop(int top) { itsTop = top; }
void SetLeft (int left) { itsLeft = left; }
};
Circle::Circle(double x0,double y0,double r):Shape(x0,y0)
int itsRight;
};
Rectangle::Rectangle(int top, int left, int bottom, int right)
构造函数和析构函数
实验报告构造函数和析构函数实验过程、内容:1、(1) 定义一个正方形类,该类包括:正方形的边长(取值范围为1-30个“*”),四个成员函数,分别为:取边长、设置边长、画正方形和在构造这些类对象时能初始化正方形边长。
编写主函数实现:(A)创建一个边长为5的正方形;(B)调用成员函数打印正方形的形状;(C)由用户输入正方形边长,修改边长的值;(D)重新打印正方形。
4f1s.h的内容class Square{private:int side;public:Square( int a = 5);void set( int a);int get();void drawn();};4f1s.cpp的内容#include<iostream>#include"4f1s.h"using namespace std;Square::Square(int a){side = a;}void Square::set(int a){side = a;}int Square::get(){return side;}void Square::drawn(){for(int i =0; i<side; i++){for(int j = 0; j<side; j++){cout<<"* ";}cout<<endl;}}Main 的内容#include<iostream>#include"4f1s.h"using namespace std;int main(){Square s1;cout<<" 边长为"<<s1.get()<<endl;s1.drawn();cout<<"输入边数:"<<endl;int a;cin>>a;s1.set(a);cout<<"画出边长为"<<s1.get()<<"的正方形图形"<<endl;s1.drawn();return 0;}实验2、声明一个时间类,时间类中有3个私有数据成员(Hour, Minute, Second)和两个公有成员函数(SetTime 和Print_Time)。
构造函数和析构函数和复制构造函数
实验五【实验内容】构造函数和析构函数和复制构造函数构造函数1. 构造函数是类的一个特殊成员函数,它的函数名与类名相同。
2. 构造函数定义了对象数据成员的初始化方法,它只在创建对象时被系统自动调用,并且只在创建对象时调用一次,是为创建的对象分配内存空间和对数据成员进行初始化。
3. 构造函数无函数类型,没有返回值,一般都声明为公有函数。
4.C++规定,每个类必须有构造函数,没有构造函数就不能创建对象。
5.如果程序中未声明构造函数,则系统自动产生出一个默认形式的构造函数,如果提供了一个构造函数,系统就不能自动提供一个默认的构造函数。
6.构造函数可以重载,即可以定义多个参数及参数类型不同的构造函数。
复制构造函数又称拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。
功能是把初始值对象的每个数据成员的值都复制到新建立的对象。
如果程序员没有为类声明拷贝初始化构造函数,则编译器自己生成一个拷贝构造函数。
1. 当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时系统自动调用它实现拷贝赋值。
2. 若函数的形参为类对象,调用函数时,实参赋值给形参,系统自动调用拷贝构造函数。
3. 当函数的返回值是类对象时,系统自动调用拷贝构造函数。
析构函数析构函数也是特殊的类成员函数,它没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载,只有在类的生命周期结束的时候,由系统自动调用。
析构函数和构造函数的最主要的区别:调用期不同、构造函数可以有参数可以重载。
实验1设计一个学生类stu,其中含有数据成员name、english和math,分别表示学生的姓名、英语成绩与数学成绩,使用类的成员函数output 和total输出学生的基本信息和总成绩,并完成在main函数中的相应调用。
#include <iostream>using namespace std;class stu{public:stu(char n[]="",double e=0.0,double m=0.0);~stu();void input();void output();void total();private:char name[8];double english,math;};stu::stu(char n[],double e,double m){strcpy(name,n);english=e;math=m;}stu::~stu(){}void stu::input(){cout<<"请输入学生的姓名、英语成绩与数学成绩:"<<endl;cin>>name>>english>>math;}void stu::output (){cout<<"学生的姓名、英语成绩与数学成绩:"<<name<<","<<english<<","<<math<<endl;}void stu::total (){cout<<"学生的总成绩是:"<<english+math<<endl;}void main(){stu s1("张思宁",95,80),s2;s2.input ();s1.output ();s1.total ();s2.output() ;s2.total ();}实验2练习书上112页例4-2,熟悉复制构造函数被调用的3种情况。
c语言构造函数和析构函数
c语言构造函数和析构函数C语言构造函数和析构函数构造函数和析构函数是面向对象编程(OOP)中的重要概念。
它们用于在对象的创建和销毁过程中执行特定的操作。
然而,在C语言中并没有内置的构造函数和析构函数的概念,因为C语言不直接支持面向对象编程。
然而,我们可以通过一些技巧来模拟构造函数和析构函数的行为。
本文将逐步解释如何实现这些概念,并探讨构造函数和析构函数在C语言中的应用。
第一步:模拟构造函数构造函数在对象创建时被自动调用,用于初始化对象的成员变量。
在C语言中,我们可以通过在函数中手动分配内存并初始化对象来模拟构造函数的行为。
首先,我们需要定义一个结构体来表示我们要创建的对象。
结构体可以包含多个成员变量,每个成员变量代表对象的一个属性。
例如,我们可以创建一个学生对象,其中包含姓名和年龄两个成员变量。
ctypedef struct {char name[20];int age;} Student;接下来,我们可以编写一个创建学生对象的函数,该函数将分配内存并初始化学生对象的成员变量。
cStudent* createStudent(char* name, int age) {Student* student = (Student*)malloc(sizeof(Student));strcpy(student->name, name);student->age = age;return student;}在上述代码中,我们使用malloc函数分配了一块内存,大小足够容纳一个Student结构体。
然后,我们使用strcpy函数将传入的姓名参数复制到student对象的name成员变量中,使用赋值运算符初始化age成员变量。
最后,我们将指向新创建的学生对象的指针返回。
现在,我们可以调用createStudent函数来创建一个学生对象,并访问其成员变量。
cint main() {Student* student = createStudent("Tom", 20);printf("Name: s, Age: d\n", student->name,student->age);free(student);return 0;}在上述代码中,我们首先调用createStudent函数来创建一个学生对象,并将返回的指针赋给student指针。
实验3 构造函数与析构函数
实验三构造函数与析构函数一、实验目的和任务
1)理解构造函数和析构函数的作用;
2)理解构造函数和析构函数的调用时机;
3)掌握构造函数的定义及重载;
4)掌握析构函数的定义。
二、实验内容
第1题定义日期类,利用构造函数初始化数据成员。
以下程序放在头文件date.h中:
以下程序放在main.cpp中
(1)运行程序,分析输出结果,掌握构造函数的重载。
(2)将上面date.h文件改为如下,然后重新运行程序。
代码提交要求:提交两个版本的工程文件,其中一个工程的date.h为第一种写法,另一个工程的date.h为第二种写法。
第2题定义学生类,利用构造函数初始化数据成员,利用析构函数做清理工作。
以下程序放在student.h中
以下程序放在main.cpp中:
要求:运行程序,分析构造函数、析构函数的调用时机。
代码提交要求:直接提交上面的工程文件即可。
第3题调用构造函数和析构函数的时机
以下程序放在date.h中:
以下程序放在main.cpp中:
要求:运行程序,通过输出结果理解构造函数、析构函数的调用时机。
代码提交要求:直接提交上面的工程文件即可。
C++实验 对象构造函数和析构函数
北京林业大学
2013学年— 2014学年第1学期面向对象程序设计B
实验报告书
专业:班级:
姓名:学号:
实验地点:任课教师:
实验题目: 实验一类和对象,构造函数和析构函数
实验环境: VC++6.0 一、实验目的:
1.掌握类和对象的定义方法,成员函数的实现与调用方法
2.深刻领会类与对象的区别
3.学会拷贝构造函数的定义方法,学会使用初始化表进行构造函数的定
义
二、实验要求:
1.学会类和对象的定义方法,能够较好地调用成员函数
2.掌握构造函数和析构函数的定义方法
3.理解构造函数和析构函数的调用过程
4.掌握拷贝构造函数和初始化表的使用
三、实验内容:
练习一:
1,定义类
2,在cpp文件中编写类的实现以及主函数
练习二
1,增加函数重载
2,增加析构函数
练习三
主函数中使用指针访问类
练习四
1,类的定义
2,类的实现以及主函数定义
实验五
1,关联另一个类的头文件
2,增加利用初始化列表调用类的构造函数四、实验结果:
五、结论分析:。
C+=实验2构造函数与拷贝构造函数
GDOU-B-11-112广东海洋大学学生实验报告书(学生用表)实验名称实验2构造函数与拷贝构造函数课程名称C++程序设计×2 课程号S1*******×2 学院(系) 信息学院专业计算机科学与技术班级学生姓名????? 学号201011 实验地点科423 实验日期一、实验目的1.掌握类的构造函数和析构函数的定义和使用,并掌握在程序中适当地运用拷贝构造函数来实现对象值的拷贝。
2. 掌握对象定义和利用构造函数对对象的数据成员进行初始化的方法。
二、实验内容及步骤1.完成课后习题2、3。
(2:10/13/200512/30/200510/1/20051/1/2005)(3:#include<iostream>using namespace std;class Date{public:Date(int=1,int=1,int=2005);void display();private:int month;int day;int year;};Date::Date(int m,int d,int y):month(m),day(d),year(y){}void Date::display(){cout<<month<<"/"<<day<<"/"<<year<<endl;}int main(){Date d1(10,13,2005);Date d2(12,30);Date d3(10);Date d4;d1.display();d2.display();d3.display();d4.display();return 0;})2. 定义一个关于日期时间的类,并在类中定义构造函数、析构函数,然后声明对象,判断该日期是否为闰年并输出。
#include <iostream>using namespace std;class Date{private:int year;public:date(int y){year=y;}~Date(){cout<<"判断结束,调用析构函数"<<endl;}void display(){if((year%4==0 && year%100!=0)||(year%400==0))cout<<year<<"年是闰年"<<endl;else cout<<year<<"年不是闰年"<<endl;}};int main(){int a,b;cout<<"请输入1个年份:"<<endl;cin>>a;Date t;b=t.date(a);t.display();return 0;}3. 分析以下程序的运行结果。
C语言实验报告
C语⾔实验报告上机要求:禁⽌玩游戏、看视频及从事与课程⽆关的活动。
实验内容按照指导书内容填写,可以把⾃⼰上机编写的程序、遇到的问题、解决办法写上(得到⾼分的条件)。
在有输⼊输出的程序部分,应该写上输⼊输出的结果,以表⽰程序能正确⼯作。
实验⼀编程环境的使⽤⼀、⽬的和要求1.了解编程环境的使⽤。
2.学会处理简单的错误,观察运⾏结果。
3.掌握基本的输⼊输出。
⼆、实验原理VisualC++6.0是⼀个集成的开发环境,包括编辑、编译连接和调试。
编写程序的主要过程是:建⽴⼯作区、建⽴⼯程、添加源⽂件、输⼊程序、运⾏程序、改正出现的错误直到有正确的输出结果。
三、实验内容及步骤1.编程环境的使⽤。
(1)打开VisualC++6.0开发环境。
(2)单击“⽂件-〉新建”菜单命令,显⽰出“新建”对话框(如图1-3)。
在新建对话框单击“⼯程”标签,选中Win32 Console Application项,然后在⼯程框中键⼊控制台应⽤程序项⽬名称,并且选中空⼯程。
(3)添加C++源⽂件,输⼊⽂件名。
(4)打开编辑窗⼝,输⼊程序,保存。
(5)编译运⾏程序,找到其错误位置,改正错误。
2.编写如下程序,从键盘读⼊两个整数,计算它们的和差积商,将结果输出在屏幕上。
3.编写如下程序,从键盘读⼊两个字符,并输出在屏幕上。
四、思考问题1.如何使⽤不同的数据类型。
2.如何处理输⼊输出。
3.如何查找程序中的错误?实验⼆选择结构⼀、⽬的和要求1. 掌握if ...else 及其嵌套的⽤法。
2. 掌握switch 的⽤法。
⼆、实验原理if 语句是专门⽤来实现选择结构的语句,是根据⼀个条件满⾜与否来决定是否执⾏某条语句或从两个语句中选择⼀个语句执⾏。
if-else 语句的⼀般格式为:if (表达式1) 语句1else if (表达式2)语句2……else if (表达式n )语句nelse 语句n+1当程序中有多个条件判断时,若使⽤if 语句可能使嵌套太多,降低了程序的可读性,switch 语句能很好的解决这个问题。
c ++第五章2 派生类的构造函数和析构函数
5.6.2 多重继承派生类的构造函数
构造函数的调用次序
调用基类构造函数,调用顺序按照它们被 继承时声明的顺序(从左向右)。 调用成员对象的构造函数,调用顺序按照 它们在类中声明的顺序。 派生类的构造函数体中的内容。
5.6.2 多重继承派生类的构造函数
#include <iostream> class Student {public: #include <string> Student(string nam,char using namespace std; s,float sco) class Teacher {name1=nam; {public: sex=s; Teacher(string nam,int a,string t) score=sco;} {name=nam; void display1() {cout<<"name:"<<name1< age=a; <endl; title=t;} cout<<"sex:"<<sex<<endl; void display() cout<<"score:"<<score<<en {cout<<"name:"<<name<<endl; dl; cout<<"age"<<age<<endl; } cout<<"title:"<<title<<endl; protected: } string name1; protected: char sex; string name; float score; }; int age; string title; };
c++构造函数、析构函数
c++构造函数、析构函数
构造函数、析构函数在C++中是非常重要的概念,因为它们可以方便的完成一丛对象的初始化、清理和构造工作,同时也支撑了C++的面向对象编程。
构造函数主要负责完成对象实例的初始化工作,而析构函数则负责完成对象的析构工作和资源回收。
本文将详细介绍构造函数和析构函数的特性及其实现方法。
一、构造函数
构造函数是用来实例化对象的函数,它会自动被调用,系统预定,也就是说它是一种特殊的函数,它不能被外部程序调用,只有在对象被实例化时才会调用。
构造函数有以下几种:
1、普通构造函数
普通构造函数是类里面最常用的构造函数,可以用来初始化某些成员变量,它没有任何返回值,函数名和类名必须一致。
2、复制构造函数
复制构造函数主要是用来复制一个已经存在的对象,它会调用复制语义来完成实例化对象的动作。
3、移动构造函数
移动构造函数用来复制一个已有的对象,但是它会用“移动语义”来完成实例化对象的动作,它可以提高程序的执行效率。
二、析构函数
析构函数也是一种特殊的函数,该函数的名字由“~”号开头,它会在对象被销毁时调用,用来释放该对象所占用的系统资源,如果
没有定义析构函数,这些资源将被系统释放。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
太原工业学院计算机工程系
return 0;
}
(3)使用带默认参数值的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;注意——这个版本也只需要一个构造函数即可。
需要的测试函数是:
int main()
{
Triangle Tri1; //定义边长为1 1 1的三角形类实例
Tri1.showMessage();
Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例
Tri2.showMessage();
Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例
Tri3.showMessage();
Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例
Tri4.showMessage();
return 0;
}
(4)在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化。
这是一种更加提倡的写法。
测试函数同(1)。
【项目2-游戏中的角色类】
(1)基于下面设计的游戏中角色类,补充完整需要的成员函数,使角色能一定的规则行动或改变状态。
下面代码中包含的是最基本的要求,可以根据你的设计进行扩充。
class Role
{
public:
......
private:
string name;
int blood;
bool life;
};
int main()
{
Role mary;
mary.setRole(“mary”,4);//设置角色的姓名为“mary”,血量为4
mary.show();//显示
mary.attack();//攻击别人,涨1个血
mary.eat(2);//吃东西,涨2个血
mary.beAttack();//被攻击,失1个血,血量为0死掉
mary.beAttack();//被攻击,失1个血,血量为0死掉
mary.show();//显示
return 0;
}
(2)设计构造函数,使角色对象在创建时被初始化;设计析构函数,当角色对象被撤消时,提示一句“XXX(名称)退出江湖…”。
可以用下面的代码进行测试:int main()
{
Role mary(“Mary”,4);
Role jack(“Jack”,0);
mary.show();
jack.show();
return 0;
}
#include"Triangle.h"
int main()
{
Triangle Tri(3,4,5); //定义三角形类的一个实例对象/*Triangle Tri1;
Tri1.showMessage();
Triangle Tri2(1.5);
Tri2.showMessage();
Triangle Tri3(1.5,1.5);
Tri3.showMessage();
Triangle Tri4(7,8,9);
Tri4.showMessage();*/
Tri.showMessage();
return 0;
}
运行结果:
项目二:
//Role.h
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Role
{
public:
//Role(string ,int );
void setRole(string n,int b);
//~Role(); //析构函数
void show();
void attack();
void eat(int );
void beAttack();
bool isAlived(); //是否活着
private:
string name;
int blood;
bool life;
};
//Role.cpp
#include<iostream>
#include"Role.h"
#include<string>
using namespace std;
/*Role::~Role()
{
cout<<name<<"退出江湖..."<<endl;
}*/
bool Role::isAlived()
{
return life;
}
Role mary;
mary.setRole("Mary",4);//设置角色的姓名为“mary”血量为4 mary.show();//显示
mary.attack();//攻击别人,涨1个血
mary.eat(2);//吃东西,涨2个血
mary.beAttack();//被攻击,失1个血,血量为0死掉
mary.beAttack();//被攻击,失1个血,血量为0死掉
mary.show();//显示
return 0;
}
运行结果:。