暴雪游戏简介

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關於 Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment® 公司是全球最具影響力的娛樂軟體研發商和發行商之一。自1994年「Blizzard」品牌正式創立以來,公司迅速成長為最受歡迎和廣受業內尊敬的電腦遊戲開發商之一。通過強調精益求精的遊戲設計和其樂無窮的娛樂體驗,Blizzard 公司一直享有無與倫比的口碑。

公司宗旨「致力於創造有史以來最棒的史詩級娛樂體驗...。」Blizzard Entertainment 的宗旨及八個核心價值反映了多年來引導我們公司—以及我們全體員工—的原則和信念。

趣味第一Blizzard Entertainment 所努力的一切只為了提供玩家最棒的遊戲經驗。不管是美術設計、程式設計或客戶支援等部門,Blizzard Entertainment 的每個部門皆齊心致力於實現一共同目標-製作出能讓玩家玩得盡情盡興的遊戲。

精益求精「Blizzard 出品」不僅代表我們所創造的遊戲體驗,還包括我們工作的每個層面。我們謹慎且細心地處理每件事。我們尋求最真心的意見,並依此改進我們工作的品質。畢竟大部分的玩家最終將不會記得遊戲曾經延遲發行-只會記得遊戲有多棒。

誠信為本對公司營運來說第一印象固然重要,但留下長久難忘的好印象才是最為重要的。因此我們努力不懈,以最誠實且正直的態度來對待所有的同事、玩家以及商業夥伴。不論是遊戲中或生活中,Blizzard Entertainment每位員工的行為皆反映出公司整體的信念。

擁抱真我公司裡人人都是精靈古怪且各具特色的人。有些沉迷於領先業界的技術,有些沉溺於漫畫或科幻故事,有些迷戀高端的繪圖卡,還有些鍾情於帶點功夫味的動作人物…不管他們熱愛的是什麼,最重要的是每位員工都樂於其中。這些無與倫比的熱情塑造出了Blizzard Entertainment 豐富多元又有趣的創意文化。

集思廣益

偉大的創意可能來自任何人的靈感。Blizzard Entertainment 能達到今日的成就,必須歸功於玩家與公司的每一位成員。我們鼓勵每位員工勇於表達想法,認真傾聽,尊重他人意見,並且欣然接受批評,畢竟這也是獲得偉大創意的另一種途徑。

立足全球

Blizzard Entertainment 的遊戲玩家散佈在這個星球上各個角落。我們非常尊重各個族群的多樣性風貌與文化,因此我們不斷地致力於全球的發展並且支援全球的遊戲玩家社群。我們同時也在找尋那些散佈在世界各地最熱血又才華洋溢的人才加入團隊,為我們的傳奇增添色彩並共同打造Blizzard Entertainment的未來願景。

王者風範

我們的產品和行為不只會影響我們的員工和玩家,對整個遊戲產業也會造成重大影響。作為全球遊戲業的領導者之一,我們致力於堅守道德承諾,時時刻刻為玩家著想,不斷地追求卓越並且體現專業精神以作為最佳典範。

學無止境在這變化多端的遊戲產業,我們深刻了解科技會不斷地進步,技術會持續地推陳出新,而設計哲理會不停蛻變。從Blizzard Entertainment的創立之初,我們不竭不息地學習、不斷地累積經驗、大量栽培人才,然後不停地期許自身做到最好。這項守則是公司與每個員工的責任。員工們可倚賴他們的工作夥伴、上司和公司,並從中獲得支持與鼓勵以及所需的知識與訓練。

公司介紹

Blizzard Entertainment®公司是全球最具影響力的娛樂軟體研發商和發行商之一。自1994年「Blizzard」品牌正式創立以來,公司迅速成長為最受歡迎和廣受業內尊敬的電腦遊戲開發商之一。通過強調精益求精的遊戲設計和其樂無窮的娛樂體驗,Blizzard 公司在品質上一直享有無與倫比的口碑。

Blizzard 公司在十多年時間中不斷推出一款又一款的「最暢銷遊戲」,憑藉《魔獸世界®》, 《魔獸爭霸® III:混亂之治》™、《暗黑破壞神®II》和《星海爭霸》® 等一系列震撼作品,連續獲得多項「年度遊戲大獎」。此外,Blizzard Entertainment 的線上遊戲服務平臺® 為世界最大的線上遊戲平臺,目前活躍的玩家數以百萬計。

基於 Blizzard Entertainment 的遊戲衍生出的其它高品質產品也同樣受到了使用者的歡迎,並獲得了眾多好評。這些產品包括動作模型公仔、小說、漫畫、戰棋遊戲、紙上角色扮演遊戲、服飾以及集換式卡牌領域中最暢銷的《魔獸世界》集換式卡牌。為了進一步發展遊戲產品的潛質,Blizzard Entertainment 當前正同電影《蝙蝠俠:開戰時刻》、《超人再起》及《300壯士:斯巴達的逆襲》的製作公司傳奇電影公司共同創作由真人出演的魔獸影片。

魔獸爭霸®系列

Blizzard Entertainment 的最新力作就是《魔獸世界:巫妖王之怒》™,是公司得獎並熱賣的大型線上角色扮演遊戲 -《魔獸世界》第二部資料,《魔獸世界:巫妖王之怒》於2008年十一月同步登陸北美、拉丁美洲、歐洲、韓國、澳洲、紐西蘭、新加坡、馬來西亞和泰國,以及台灣地區、香港和澳門地區市場。在最初的24小時內,有280萬張的單日銷售記錄並在首月銷量達到400萬張。創下的電腦遊戲史上最快的銷售記錄。

《魔獸世界》已在全球受到史無前例的歡迎和好評,目前全球已擁有超過數以百萬計有效註冊會員。之前的記錄保持者是由《魔獸世界》的資料片《魔獸世界:燃燒的遠征》所創下,在最初的24小時內,有240萬張的單日銷售並在首月銷量達到了350萬張。該資料片於2007年2月在韓國上市,2007年4月在臺港澳地區上市,2007年9月在大陸地區上市。

2004年11月23日,《魔獸世界》登陸北美、澳大利亞和紐西蘭,之後於2005年進入韓國、歐洲、中國大陸、新加坡、臺灣地區、香港和澳門地區市場,並分別在2006和2007年成功進入馬來西亞和泰國市場,並在2008年進入拉丁美洲以及俄國市場。這款遊戲在全球範圍內得到空前的歡迎,目前共有超過數以百萬計活躍付費用戶。根據玩家所在區域的不同,該遊戲共有八種語言版本,受到全世界媒體的讚揚和褒獎。

Blizzard公司最早的魔獸系列遊戲,《魔獸爭霸®:獸人與人類™》被譽為1994年最佳策略類遊戲之一,而該遊戲史詩般的續篇——1995年的《魔獸爭霸®II:黑潮》囊括了無數獎項,包括公司的首個「年度遊戲大獎」。2002年7月面世的《魔獸爭霸III:混亂之治》同樣包攬了多項榮譽,並成為遊戲職業聯賽的主要競技項目,此外還包括其2003年7月公佈的資料片、同樣獲得嘉獎的《魔獸爭霸®:寒冰霸權》。

暗黑破壞神® 系列

2008年6月28日,公司在法國巴黎舉辦的 Blizzard 全球精英邀請賽上宣布最新的《暗黑破壞神III》,將正式進入動作角色扮演(RPG)遊戲的里程碑。《暗黑破壞神》自1996年12月最後一周在美國發售後,一度高居遊戲排行榜首位,並被廣泛認為帶動了 RPG 遊戲的復甦。2000年,Blizzard 公司推出續作《暗黑破壞神II》,一經發佈就打破了電腦遊戲的最快銷售紀錄。2001年,公司推出的資料片《暗黑破壞神®II:毀滅之王™》更是首月銷售超過一百萬張,成為年度最大贏家,好評如潮。

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