MCreator系列教程-第三章 第一个物品

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MCreator系列教程——第三章第一个物品

经过3章的学习,同学们已经掌握了基本的MCreator操作,那么我们就一起来制作我们自己的MOD吧,名字叫超科学MOD。今天我们就来制作我们的MOD的第一个物品。

我们先要想好这个物品的功能,这里我想的就是个锭吧,超科学锭(Super Science ingot)我们需要设计和导入物品的材质,在这里我已经弄好了:

然后单击New mod,选择Item[物品],然后输入名称Super Science ingot

注意:这个名称不能有空格,需要把名称的空格删掉

单机OK开始制作

已经导入的材质,单击材质并按Select使用。

下面的白条我们就不用管,点击Next进入下一步

Name 名称作用/功能

Name in GUI 在GUI上显示的名称不同于我们刚开始打的名字,

是直接显示给玩家看的,可以

打中文。[软件问题不给打,

后期汉化即可]

Creative inventory tab 创造标签将物品分配在一个创造标签

栏。

Stack size 最大堆叠数量物品最大的堆叠数量[所谓的

一组的数量,最大64个] Enchantability 附魔在物品上附魔

Max item usage duration 物品最大使用时间耐久度,0为无限。(类型为

工具或剑时)

Type of tool 工具类型当数值为X时为什么东西。

(1-物品,1.5-剑,2-工具) Item damage count 物品伤害物品攻击时所造成的伤害,0

则关闭伤害。

Can destory any block?能毁灭任何块?不明觉厉

Does item stay in crafting

grid?

制作物品时的网格留下吗?不明觉厉

Spawning in chests Check ?是否能产生在箱子里?将物品生成在地牢,遗迹,废

矿等的箱子里。第一个为选择

概率(10=正常),最大和最

小堆叠大小,生成的地方。

Can be dropped as grass seed?可以作为种子掉落?打草的时候掉落,(10=正常

的种子,1=十分罕见)

设定完成,点击Next进入下一步。

事件的设定可以无视,下一步

合成什么的继续无视,下一步

然后到这里你的物品就制作完成了,它询问你是否需要测试,当然不需要。点击Finish 完成制作。

本期到这里就结束了,感谢大家的收看,我们下期再见。

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