MCreator系列教程-第三章 第一个物品
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MCreator系列教程——第三章第一个物品
经过3章的学习,同学们已经掌握了基本的MCreator操作,那么我们就一起来制作我们自己的MOD吧,名字叫超科学MOD。今天我们就来制作我们的MOD的第一个物品。
我们先要想好这个物品的功能,这里我想的就是个锭吧,超科学锭(Super Science ingot)我们需要设计和导入物品的材质,在这里我已经弄好了:
然后单击New mod,选择Item[物品],然后输入名称Super Science ingot
注意:这个名称不能有空格,需要把名称的空格删掉
单机OK开始制作
已经导入的材质,单击材质并按Select使用。
下面的白条我们就不用管,点击Next进入下一步
Name 名称作用/功能
Name in GUI 在GUI上显示的名称不同于我们刚开始打的名字,
是直接显示给玩家看的,可以
打中文。[软件问题不给打,
后期汉化即可]
Creative inventory tab 创造标签将物品分配在一个创造标签
栏。
Stack size 最大堆叠数量物品最大的堆叠数量[所谓的
一组的数量,最大64个] Enchantability 附魔在物品上附魔
Max item usage duration 物品最大使用时间耐久度,0为无限。(类型为
工具或剑时)
Type of tool 工具类型当数值为X时为什么东西。
(1-物品,1.5-剑,2-工具) Item damage count 物品伤害物品攻击时所造成的伤害,0
则关闭伤害。
Can destory any block?能毁灭任何块?不明觉厉
Does item stay in crafting
grid?
制作物品时的网格留下吗?不明觉厉
Spawning in chests Check ?是否能产生在箱子里?将物品生成在地牢,遗迹,废
矿等的箱子里。第一个为选择
概率(10=正常),最大和最
小堆叠大小,生成的地方。
Can be dropped as grass seed?可以作为种子掉落?打草的时候掉落,(10=正常
的种子,1=十分罕见)
设定完成,点击Next进入下一步。
事件的设定可以无视,下一步
合成什么的继续无视,下一步
然后到这里你的物品就制作完成了,它询问你是否需要测试,当然不需要。点击Finish 完成制作。
本期到这里就结束了,感谢大家的收看,我们下期再见。