WAVES Renaissance Reverb 中文说明书

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复兴的混响 WAVES Renaissance Reverb 中文说明书

第一章—简介

感谢使用Waves Renaissance Reverberator软件。这个软件是为使用支持DIRECT X专业音

频软件的用户设计的。

Renaissance Reverb 软件可以对传统的声音进行极好的控制。现在市场上有很多处理器用于直接模仿老式乐器的声音。但是Renaissance Reverb 软件则为用户提供了一个可以创新及灵活应用的、用于模仿老式合成器声音的工具。

我们采用了TrueVerb软件中早期反射声系统作为开始,然后以多种方式对其进行改造,建立一个新的后期混响。我们同时还建立了一个可视性很强的界面,用于监视反馈信号

及调整各项参数。

第二章—快速入门

基本操作方法

对于干湿对比度基本的使用手法是:

. 在使用断点插入为一个音轨提供效果时,在调入一个预置方案后,应将湿/干对比度设

置成100%。

. 在使用辅助总线为一个音轨提供效果时,在调入一个预置方案后,应将湿/干对比度设

置成50%。

使用这个软件的大体过程如下:

. 调用一个预置方案。

. 调整用于修饰声音色彩的混响特性。

. 调整混响电平(同早期反射声的比例也随之变化)。

. 调整各均衡参数,对某一频段进行提升或衰减。

. 对各项参数做细微的调整。

在操作界面的最上端,是Waves系列标准的控制模式。详见“WaveSystem”一章。该章所涉及的内容在使用所有Waves系列的软件时都会遇到,了解这些控制按钮会为你的操作带来很多方便。Waves系列软件性能非常出色,它们可以使用户同时控制多个参数。

界面上方的三块图形显示了时间和频率反应特性。在混响阻尼(Reverb Damping)和混

响均衡(Reverb EQ)图形上,只需要简单地拖动图形上的节点,就可以改变混响的阻

尼和均衡参数。

在界面的下方有9个推子,这9个推子可分为两类:控制声音的特性和控制音量。

第三章—软件的构成

使用软件时,用户可以在音频软件的有关编辑菜单中找到plug-in (插件)菜单,然后

就可以找到Waves 系列的插件程序。其中Rverb即为本手册介绍的“复兴的混响”。

第四章—控制

混响类型 Reverb type

[Hall 1 大厅1 . Hall 2 大厅2 . Room 房间 . Chamber 会议室 . Church 教堂 . Plate 1 板式1 . Plate 2 板式2 . Reverse 反转 . Gated 门限 . Non-Linear 非线性 . EchoVerb 回

声混响. ResoVerb 共鸣混响]

在显示界面上面中间部分可以找到混响类型的控制(Reverb type),这个参数可以控制

总体的混响类型及早期反射声。每一种类型如Hall, Room, Plate等都能使声音听起来有很大的变化。你也可以理解成每换一种混响类型,就相当于更换了混响的核心发动机。在

使用过程中,可以随时更换混响类型。

混响变体 Decorrelation

每一个混响类型都有7种变化:Vari 0至Vari 6。不同的变体使声音在早期反射声内,其左右声道有着不同程度的联系。尽管效果的变化是极细微的,但是它们对细微地调整声

音的音色有着非常重要的作用。

简单地用鼠标点击Decorrelation下的按钮即可在不同的变体间进行切换。

混响特性的控制

预延时 Predelay

参数范围是:–160.0 至 +160.0ms (毫秒)。

这是一个典型的预延时控制,它可以通过对发送给后期混响发生器的信号进行延时来对后期混响进行补偿。我们还提供了一个特殊的功能就是允许预延时为负数,这时延时的

实际是直达(干)信号。如下图所示:

当预延时参数为负数时,延时参数变红,提醒你这时所延时的信号为干信号(由Wet/dry

控制的干信号)。

注意Wet/dry控制推干的参数值必须小于100,这时在负数区域内调整预延时参数时才能在图形窗中看到一根垂直的红线移动,同时可以听到被延时的直达声。从红线的高度和位置可以很直观地看到直达声和效果声的比例以及直达声被延时量,如下图所示:

在以上图例中,采用的是反转类型混响,早期反射声为100微秒,在其后的较高的红线为直达信号,这时的湿/干对比度(wet/dry)为50。

时间 Time

参数值范围是:0.1 至 20.0s (seconds)

设置混响后期的标准延时时间。

大小Size

参数值的范围是:1.0 至 100.0。

可以控制各种不同的参数,和混响类型的选择有关。这些参数包括早期反射声的空间大

小,后期混响的尺度等。

漫射Diffusion

参数值范围是 0.0 到 100.0。

控制反馈给后期混响的直达声和早期反射声之间的比例。当这个参数值为0时,漫射为最小,反馈给后期混响的声音将全部是直达声。当这个参数值为100时,漫射为最大,

反馈给后期混响的声音全部是早期反射声。

衰减 Decay

参数值范围是从0.0 到“Linear”(“线性”)。

这个参数可以使后期混响以非线性的方式存在。这个参数在最顶端的时候是线性的,当向下拖动这个参数推杆,就会逐渐变成非线性,直到底部的完全非线性(最小)。假设混响时间足够长,可以进行门限处理(当大于1秒时,建议使用3作为开始),则只要向下拖动这个推杆,就可以使所有的预置效果变为非线性(例如“门限混响”)。

混响电平控制Rverb Levels Controls

早期反射Early Ref.

参数范围从0.0 到 Off(关)

可以控制早期反射的电平。

混响Reverb

参数范围是从 0.0 到 Off(关)。

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