二维设计基础1

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方圆、曲直对比
直线有直线的特征:阳刚、宁静;曲线的特征是:阴柔、运动。阴柔与阳刚的共处、宁静与 活跃的对比,画面才有可能奇趣横生。
曲直的对比
虚实与静动的比 7
统一
设计家的本领表现在既善于运用对立因素又能巧妙地把画面统一于一体,构成和谐统一 的形式。“统一”有“同一”与“类似”的涵义,在诸多构成元素中应该存在共同的因素, 是画面统一、调和的基本条件。
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1.对称与平衡
对称
“对称”有称对等、均齐,是事物中相同或相似形式因素之间相称的组合关系所构成的均 衡。
在设计中,“对称”是在某一图形正中划一条垂直线,将图形分为左右相等的两部分,这两 部分由于形量完全相等,即是左右对称的图形,其垂直线称为“对称轴”。
对称有轴对称、发射对称、移动对称、扩大对称等。
将构成骨骼线的两元素:垂直线与水平线的位置,依照数列关系有规律地渐次变化, 会产生富有韵律感的,乃至令人目眩的效果。
单元渐变
双元渐变 44
等级渐变
折线渐变 45
综合渐变
阴阳渐变 46
4.发射构成
发射构成,即由发射中心向四周围扩散能量似的状态发射。 发射是一种特殊的重复,是基本形或骨骼单位环绕一个或多个 中心点向外扩散或向内集中所构成的图形。发射构成也可以说 是渐变构成的特殊形式。
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江南水乡小景 9
3 节奏与韵律
节奏
节奏这个时间性概念,在设计构成中是作点、线、形的有规律性的重复、相同、呼应,或有 条理地递增、递减、渐变,或富有律动感地起伏转折、收缩扩大,以及多种手法的组合,所产 生的空间运动感,通过视觉感受而产生相应的心理感应。化静为动,化空间的运动感为心理的 节奏感。
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第四节 平面构成的形式美法则 何为形式美?
“美的主要形式是秩序、匀称与明确。一个美的事物它的各部分应有一定的安排,而且它的体 积也应有一定的大小,因为美要依靠体积与安排,美必须具有特定的感性形式,并努力在客观事 物中去发现它们。”
平面构成以形式美为主要表现方式并散发出独特的艺术魅力,是因为它从自然形态中有意识 地提炼加工,突出对象形式中美的本质特征,将它概括、单纯、使形态比生活本身更强烈、更鲜 明。
基本形的斜线移动 30
基本形的旋转对称
基本形的放射式 31
自由性的群化形式 32
2.近似构成
近似,即在大同中又有小异,是相似但有不绝对相同。 近似是指在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同的特征,但又在大的统一中呈现出细微的 变异。
近似的基本形
近似的基本形设计,一般首先以一个单形作为基础,然后在这个基础上作一些加、减、变形, 或改变其方向、空间位置,或作透视变形、形体弯曲等。
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(3)正形、负形的重复
在作用性骨骼中,可以利用基本形的正形与负形的交替变化、组合变化来改变视觉 效果。还可一正一负排列、两正两负排列、一正两负排列、两正一负排列等组合方式, 以求黑白、色彩的间隔变化。
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重复骨骼构成
在设计中将画面依据自定的数据划分为形状、大小均等的空间单位,就是重复骨骼。
(1)宽窄变化 宽窄变化就是将构成重复骨骼的垂直或水平线之间的间距加宽或变窄,以求得骨骼形式的
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平衡
“平衡”就是平衡器两端所承受的重量相等且在力学上呈平衡状态,构成设计外中的平 衡并非实际重量的均等关系,而是根据构成元素的形量、大小、位置、色彩、肌理等的不 同而作用于视觉,和所产生的心理感应和判断。画面中的平衡是经验性的、感觉中的平衡。
平衡与运动也是分不开的,动势和重心是影响平衡的因素,平衡的构成也具有动态性。
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第五节 骨骼与基本形
骨骼是平面构成的框架样式,是支撑形象的内在支干、构架,它决定图形在空间中的格式与 表现,是平面构成的基础性造型。
“基本形”是构成复杂设计图形的基础性构件,或者说是构成的基本单位。在设计中“基本 形”宜简练、醒目、新颖,要言不烦,忌繁杂、拖沓。最单纯的点、线、面或在其基础上的相加、 减缺、切割、透叠,以及在自然形基础上的概括、变形而来的独特造型,都可以成为重复骨骼 的 基本单位。
基本特异构成:是指基本形在整体性的秩序上与规律中,对个别基本形作形态的变异。
大小特异
外形特异 49
复合形特异
切割形特异 50
破格特异
色彩特异 51
肌理特异
方向特异
位置特异 52
骨骼的特异构成:在大面积规律性的骨骼中,突然有部分骨骼单位在形状、大小、或方向、 位置等方面发生骨骼线的变异、破坏。称为骨骼特异构成。
变化。
纵横式整体调整
纵横式局部调整 24
纵横式参差调整
纵横式间隔调整 25
(2)方向变化
方向变化就是 调整骨骼的水平线, 或垂直线作方向性 变化。
(3)线形变化
把原来的水平 线、垂直线的直线 形改变为弧线形或 曲线形,称为线形 变化。
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重复骨骼与重复基本 形的关系
把同一基本形反复、 连续使用,而其骨骼的排 列方式,也同样采用重复、 连续的形式,称为重复骨 骼重复基本形。
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有作用性骨骼和无作用性骨骼
当基本形纳入骨骼时,骨骼呈现出两种状态,即有作用性骨骼和无作用性骨骼。 有作用性骨骼
基本形必须纳入骨骼线内, 在骨骼线内的空间位置必 须固定不变。
在骨骼线内基本形若带方 向性时,可以自由改变方 向。
在骨骼线内基本形可以自 由改变在其空间内的位置。
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基本形在骨骼线内既可以 用正方形,也可以用负形, 即图与地。
ห้องสมุดไป่ตู้61
趋向线的密集
是指将一条或两条以上的直线或弧线作为骨骼线,分别置于框架内的不同方位,使他们成为 众多基本形趋向的起跑线或终结线,依托这些线也会形成不同的运动方式。
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趋向面的密集
是指将点、线形成的简单的面放置在框架中,使众多基本型依托这些面的边缘聚拢在一起, 形成方向较为复杂的运动方式。
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自由的密集
大小的对比
质感的对比 5
明暗、冷暖对比
艺术作品如果把所描绘的事物和对象及性格方面的对立因素十分突出地表现出来,便 有助于更鲜明地刻画事物和形象的特点,给作品带来强烈的视觉效果。相反,如果没有明 暗对比,画面会显得灰溜溜的,就会缺乏精神,如果不注意冷暖对比,色彩感就不会鲜明、 动人。
黑白的对比
虚实的对比 6
基本形在骨骼线内也可以 自由改变其形或背景的色 彩。
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无作用性骨骼
无作用性骨骼与有作用性骨骼不同在于,前者基本形安置在骨骼线的交点上。骨骼线的交点, 即是基本形之间的中心距离。无作用性骨骼主要是依靠基本形状大小的不同,所形成的疏密、明 暗的变化,在对比、渐变中表现韵律感。
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第六节 构成的表现方式
发射类型:离心式、向心式、同心式、多心式、移心式等。
离心式
向心式 47
同心式
多心式 48
5.特异构成
特异有称为“变异”。在平面设计中,秩序性是形式美的重要规律,而特异是故意在有秩序 的构成关系里变异,违反其秩序,其目的在于:打破规律性,造成突变,使“个别分子”在普遍 的秩序中突显出来,以获取引人注目的视觉效果。
1.重复构成
重复的概念:重复就是反复的意思。在设计中把相同或近似的基本形和骨骼单元连续的、有 规律的反复排列叫做重复。重复不仅包括重复单一的基本形,也包括重复组合的图形。重复构成 是最简单的构成形式,是把视觉形象连续化、秩序化、规律化,使其在所构成的重复画面中看不 出图形从哪里开始,又在哪里结束,整个画面呈现和谐统一、富有节奏美感的视觉效果。
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有规律性骨骼和非规律性骨骼
规律性骨骼是以精确的数学方式构成,其基本形是按照骨骼的排列,形成强烈的理性感和秩 序美。在设计中常用的有重复、渐变、发射等骨骼构成方式。
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非规律性骨骼,比较随意、 自由,一般情况下没有严谨的、显 露的骨骼线,画面主要依靠艺术家 的心理和视觉平衡来布置,如对比、 密集、空间等构成方式属于此类。
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2.对比与统一
对比
对比在设计中是不可或缺的重要因素,但对比却离不开统一。设计家在巧妙地利用对立、 统一、对比、调和的规律中,创造了很多充满魅力的设计作品。对比包括诸多方面:
空间对比
空间的分割、虚实、疏密、分布是构图的基础。
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物象的大小、质量对比
造型的大小与质量不但决定画面的主从关系,而且大小、质量的重复与变化会使画面 节奏活跃而避免平淡。
一般可以采用下面集中方法去寻求基本形的近似效果: 物以类聚法
把同品种、同族类的东西排列、相聚在一起,便能产生基本形近似的视觉效果。
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同形异构法 34
异形同构法 35
异形有异构同趣法
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增减变形法 37
伸展压缩法 38
线形变异法
扭曲变形法 39
等量变形法
透视变形法 40
近似的骨骼 41
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骨骼是由骨骼框架、骨骼单位、骨骼线和骨骼点结构而成的。骨骼框架就是设计图的画 面边缘,由于边框线的长短、角度不同,它可以是正方形、长方形、圆形、三角形等;骨骼线 是指骨骼框架内的各种线段,如直线、弧线、折线等,一般情况下都是有规则的;骨骼线在框 架内的各种交叉点或相接点就是骨骼点。骨骼线与骨骼点将画面空间分割成众多的面积和形状 相同或不同的小空间,一个个小的画面空间就是骨骼单位。
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重复构成的形式
平面构成中反复的重复主要有四种形式:即重复基本形构成、重复骨骼构成、重复骨骼与重 复基本形的关系和群化构成。
重复基本形构成
(1)方向的变化
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(2)位置的变化
在作用性骨骼中,基本形在 每个骨骼单位中可以做跳动性位移, 或上或下,可左可右,还可以有意 安置于方向相反的边角位置,以求 图形的视觉效果具有多变性。
对比的类型:
形状对比
大小对比 56
色彩对比
数量对比 57
位置对比
明暗对比 58
空间对比
方向对比 59
曲直对比 60
7.密集构成
在平面设计中,密集与疏散是对立而又统一的特殊形式。 密集构成的类型有:
趋向点的密集
是指将一个或两个以上的点散放在框架之内作为骨骼点,使他们成为众多基本形得以聚拢的 出发点或归结点,并依托这些点形成不同的运动方式。
自由的密集既没有规律,又没有明显的点、线、面的引力中心,而是依据意象中的节奏、韵 律趋势作疏密有致的变化。
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规范的密集
指密集的简单基本形放置 在渐变、发射等骨骼之中,使 基本形借助规范的骨骼单位, 形成有秩序的聚拢。
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8.肌理构成
什么是肌理? 所有物体都有表面,所谓“肌理”是指物体表面的纹理、质感、质地。各种物质有其自身的 物理特性,因而各种物质也就各有其不同的肌理形态。例如:刚硬与柔软、细腻与粗糙、干燥与 湿润等。 肌理的表现手法 手绘法
韵律
节奏是理性的表现,韵律是节奏形式的情调化。韵律的情调多种多样,比如有的柔和、 有的粗犷、有的跌宕、有的流畅、有的婉转、有的优雅,这些情趣不同有意味的形式,可以 通过渐变构成,发射构成、旋转构成等不同的形式构成来体现,还可以通过自由构成等形式。
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4.比例与尺度
比例是指基础平面自身高、宽之间的数比关系,也是指构图、造型整体与部分,部分与 部分之间的数比关系。
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变形手法
形象的特异构成还可以采用类似 于“哈哈镜”一样的变形手法,把形 象压缩、拉伸、扭曲等。
切割手法
根据设计的需要,将部分形象适当 “切割”,重新拼贴构成。
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6.对比构成
对比就是差异、对立。在设计中,对比是构成的基本形式之一,对比的形式不受骨骼线限制, 而是依据形态本身的大小、数量、疏密、位置、方向、形状以及色彩的冷暖、明暗等方面的对比 构成。
3.渐变构成
渐变又称渐移,渐变构成是指基本形或骨骼在作品中有规律地、渐次地、循序地变动。 渐变的形式是多类型的,有形态渐变、大小的渐变、间隔的渐变、明暗的渐变、方向的渐变、 位置的渐变,以及疏密、粗细、层次、色彩的渐变等。
(1)基本形的渐变
形状渐变
大小渐变 42
方向渐变
位置渐变
色彩渐变 43
(2)骨骼的渐变
骨骼转移
规律突破 53
形象的特异构成:这里所讲的形象特异,主要讲对自然“具象”形象的“造型性”变异。写 实性具象形象,在平面设计中其效果往往并不理想,因此,需要对自然形象进行艺术加工,其手 法有如下几种:
抽象手法
对自然形象进行高度的夸张、概括、抽象,意在抽取对象的特征与精髓。以象征化和符号化 的方式,增强其趣味性与装饰性,以达到变异的目的。
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重复基本形的群化构成
(1)单形的群化 单形的群化是预先设计一个图形,而后再利用该图形为基本造型要素,作方向、位置的变
化和组织。如利用对称、放射、旋转、环线等方式,构成新的、形态变化万千的图形。
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(2)群化构成的形式
群化可采用比较规律性的形式,也可以采取比较自由随意的形式。
基本形的对称
基本形的平行移动 29
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