拓展-急速60秒规则素材

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拓展训练团队游戏

拓展训练团队游戏
4、做蛙跳10个;
5所有动作一定要规范,如有犯规方重新开始。
第三十二页,共七十六页,2022年,8月28日
注意事项:
1、根据自己的身体状况参加;
2、所有学员在做游戏的过程中注意量力而行, 小心崴脚;
3、平时运动少的学员,注意腿部肌肉拉伤。
第三十三页,共七十六页,2022年,8月28日
过电网游戏规则及注意事项
第十六页,共七十六页,2022年,8月28日
游戏规则:
1、所有学员前后间隔1.5米,按顺时针或逆时针
围成一个圈或长方形;
2、所有人手握竹竿(外围)准备; 3、所有学员听清口令,必须抓住前面人的竹竿,
同时把自己的竹竿传送到后面人的手里;
4、最后每个队的学员自己喊口令,统一达成 默契,完成任务,每队至少10次口令。
第五十一页,共七十六页,2022年,8月28日
场地拓展设备信任背摔游戏功能: 1、增强人际信任感。
2、培养团队合作精神。
3、增强个体的胆量,培养勇敢精神。
4、培养自我挑战精神和能力。 5、培养个体的责任感。
第五十二页,共七十六页,2022年,8月28日
齐心协力游戏规则及注意事项
第五十三页,共七十六页,2022年,8月28日
第十一页,共七十六页,2022年,8月28日
要求: 1、所有人必须从绳子上面过高压线,手不能 分开,不准说话。
2、给大家3分钟时间提问,3分钟讨论。
第十二页,共七十六页,2022年,8月28日
注意事项:
1、保护好第一和最后一个通过的队员;
2、踩队员时,背不能踩颈椎一线,踩大腿时不能 踩队员的膝盖;
第二页,共七十六页,2022年,8月28日
第三页,共七十六页,2022年,8月28日

最新素质拓展项目——急速60秒培训资料

最新素质拓展项目——急速60秒培训资料

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素质拓展项目——急速60 秒
项目概述
在有限的条件下收集有效信息的游戏
项目说明
将所有参与者分为若干个小团队,进行游戏挑战,时间为60秒。 每个团队有两次挑战的机会,每次挑战从起跑线开始,收集绳圈内 的30张带有数字信息的卡片(1-30),并按照顺序交给培训师确认。 在60秒内准备无误完成任务的团队获胜;没有在规定时间内完成或 违规操作的团队为挑战失败。
玉 人 何 处 教
吹 箫
2
3(1+2)
闰年
而立之年
总结
该项目主要考验团队默契、集体智慧与反应速度,考验你对 团队成员的信任,良好的配合才能事半功倍。
团队中沟通和分工非常重要,通过该拓展项目能够进一步增 强了团队的凝聚力。
有时候,跳出思维定势,会有意想不到的发现(如该活动中 在绳圈内的成员可以将绳圈拿掉。)
注意:在采集卡片信息时,同一时间, 只允许一名队员在圈内活动,接触圈 内卡片,其他队员只允许站在圈外。
参考卡片信息een teen teen teen
二八年华
Shi qi
九九重阳
XIX
Century
1+2+3+4+5+6+7 -5

急速60秒 拓展

急速60秒 拓展

急速60秒拓展拓展训练项目“急速60秒”游戏场地:一处空地即可,室内室外无限制,最佳则可以选取大自然的草地。

游戏时间:90~120分钟。

游戏道具:1、卡牌(一副30张有抽象数字顺序的60s卡牌)。

2、计时器(可用手机里的计时表代替)。

3、一条长12米的绳子(用来围游戏圈子)。

游戏玩法:1、一场游戏为一分钟,也就是60秒,名副其实的极速60秒。

2、看人数分队伍,最好分成三组,一个组几个到十来个人,开始游戏前,各队抽签上场的顺序。

3、把绳子在空旷的地方围成一个圈圈,在圈内摆放那30张抽象数字卡片,每一场的游戏卡片摆放位置都要打乱。

4、相应的场次由抽到签的队伍派一个代表选手进入绳圈内,选手在规定的时间内要把30张卡片按照数字顺序叠好交给裁判,用时最短的小组则为第一名。

5、其他未进入圈内的小组成员负责在圈外提示群内的伙伴,但是只能给予语言或手势上的提示,不能接触圈内的卡片。

游戏相关规则:1、小组内的成员不可进入圈内或者触碰圈内的卡片;不允许用手机、相机或者纸笔记下游戏纸片的内容;若有违规行为则减掉该组当场游戏5秒或者下一场。

2、游戏时排好卡片顺序时认真确认后交给裁判的那一刻,游戏计时结束。

3、每一场游戏结束后,有10分钟的休息时间给各小组成员商量对策。

4、工作人员在摆置新一轮的卡片顺序时,不能让小组人员看到,小组人员和卡片布置要隔离。

5、每一场比赛有3次递错卡片顺序的机会。

游戏技巧:1、派有眼力够机灵的代表0进入圈内。

2、每个组员负责识别跟前的卡片数字是什么,并在圈内的选手需要的时候提示对方。

3、识别卡片的时候要看清楚卡片的数字规律,就能快速看破卡片上的数字了。

团队拓展游戏《极速60秒》

团队拓展游戏《极速60秒》
@大帅
8
定向思维-举例
问题:请用4条直线将以上9个点连起来 条件:这四条直线必须一笔画成









@大帅
9
定向思维-举例









@大帅
10
团队协作
团队沟通与协作
1、沟通是什么?沟通的前提是换位思考;单向沟通OR双向沟通互相反馈。
2、执行力是将信息或想法付诸实践并且需要得到良好的成果汇报,明确团队 的执行力是什么;为什么在具体分工后实际执行时会有很大偏差?
@大帅ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
2
游戏规则
1、培训室内有一固定不动圈,圈内有 1 到 30 的数 字信息卡片,且卡片的正面朝上。在每轮游戏开始前 所有人远离圈,不准偷看。进场前在离圈五米外的线 外候场,此时背对圈站着,当主持人示意是否准备好 时,所有答“是”,主持人喊计时开始,方可进入线 内开始游戏。 2、每个队有五次进场的机会。每次进场时间为 60 秒。时间到,所有队员必须马上离开现场。 3、在 60 秒之内,把圈内数字信息卡片全部按照从1 到30的顺序准确无误的拿在手中,拿错后培训师示 意拿错,拿牌者则继续寻找正确的卡片。当时间到达 60秒未完成则视作失败。准确无误则胜出。 4、圈内只允许有一位学员并且只有这位学员才可以 碰圈内的卡片。其他队员只能在圈外给予语言上的帮 @助大。帅
4、面对困难的突破与挑战精神,不轻易放弃,不断修正改进,学会分析事情 而决定行动导向,跨过障碍,终获成功。
5、明确定位,自己在团队中的位置与重要性,做好自己是对团队最大的贡献。 无论是小组中,每个人认真完成自己的任务保证不出错,那么这次任务就会完 成的很好。当然在行动前的协调分工以及每个人积极为团队贡献智力也是非常 重要的,但是决定了之后,在执行过程中首要考虑的是怎么把自己先做好。

极速60秒规则秦始皇版

极速60秒规则秦始皇版

极速60秒规则秦始皇版
极速60秒
规则:
一、项目时间60分钟,每队在规定时间内有 3 次进入场地机会,每次60秒,要求各队分别
进入;
二、场地内有一绳圈,圈内有30张代表数字信息的卡片,分别代表1-30的数字;要求在60秒
之内把这些数字按1-30的顺序依次上交给培训师;
三、60秒时间到要求所有人立即离开场地(卡片不准带离场地);同一时间只允许有一名队员
进入绳圈接触卡片(其他人可以在圈外接触卡片),如有违规,本轮培训师将拒绝接收卡片,60秒时间到全队立即离场;
四、培训师负责计时,并按统一(唯一)标准核收卡片,如上交错误培训师将把错误的卡片扔回
圈内。

记忆技巧说明:
1.01秦始皇
2.02兔
3.03三潭印月
4.04四大发明
5.05舞蹈
6.06 流星
7.07气球
8.08-8号球
9.09九连环
10.10 十字架
11.11 姚明球衣号
12.12 十二星座
13.13 扑克K
14.14 钥匙
15.食物(谐音)
16.16 石榴花
17.17岁的雨季
18.18 十八降龙掌
19.19 狮鹫
20.20 二十国峰会(国旗)
21.药材三七(三七二十一)
22.卡卡球衣22号
23.23 W是第23个字母
24.24小时连锁超市
25.25 圣诞节
26.26 π小数点的后六七位
27.27 二旗
28.英语28
29.墙上的字29
30.1988-2018年30岁。

素质拓展项目--极速60秒

素质拓展项目--极速60秒

项目简介急(极)速60秒,是一项有关团队情商、沟通协作与思维创新旳拓展训练项目。

教室内有一固定不动绳圈,绳圈内有秦到清20张卡片。

且卡片旳正面朝下。

每个队有五次进场旳机会。

每次进场时间为60 秒。

在60 秒之内,把圈内数字信息卡片所有按照从小到大旳顺序精确无误旳交给绳圈旁旳培训师。

绳圈内只能有一位学员并且只有这位学员才可以碰绳圈内旳卡片。

项目价值体现:项目目旳1.培养团队决策与统筹意识,大团队意识,团队间旳互相合伙。

2.团队解决突发事情能力。

3.在执行过程中对目旳偏离时,如何迅速沟通重新调节计划。

4.工作效率中旳学习曲线。

5.突破思维定势,培养发散性思维能力。

项目目旳:我们在学校进行了三轮比赛。

预备去饭店进行素质拓展,与学校社会相结合。

将素质拓展引入课堂。

具体目旳让同窗们体会到1.从不管时间论细节到不管细节论时间旳转变是本项目旳最大旳特色,前一段讲究旳是团队旳自我调节和管理监控;后一段则是团队旳协作,是责任、智慧和能力发挥旳体现。

2.不以某个队员旳过错而责怪之,也不以某个队员旳卓越体现而沾沾自喜,在急速60秒中,每个队员都要以身作则,融入团队才干突破新旳挑战,赢取最后旳胜利。

项目资源获取及使用1.网络:从网上观看资料2.创行组织大力支持,创行内部人员参与。

自己组织项目。

3.商务管理课程引导项目成果在校内进行三组比赛将于本星期于社会合伙项目联系人张君秋178****7658徐天雨155****0733高婉莹178****7657尚平178****7672活动进行11月十二号我们在新操场进行项目培训。

吸引了不少踢球旳同窗。

素不相识他们觉得我们旳项目特别故意思停止了踢球来看我们活动。

下面这张照片是足球队旳成员帮我们照旳。

一构成员配合默契具体过程详见微信一组十一月十六项目培训是个不断改善旳过程。

三组山东建筑大学。

极速60秒感想、范文

极速60秒感想、范文

第一篇、极速60秒游戏规则极速60秒感想、急速60秒游戏规则一、二、游戏名称急速60秒游戏目标各组代表队员通过三轮的努力,力争在60秒的时间内将规定区域内的30张卡片按照从小到大的顺序依次找出并递交给培训老师三、游戏规则每轮每组只能由一名组员进入圈内,只有这名组员可以触碰卡片并将卡片按从小到大的次序递交给培训师,其他组员只能在圈外辅助,不能进圈也不能触碰卡片;每轮时间只有60秒,时间一到本轮立即终止,全部组员5秒内撤离场地;每张卡片以谐音,象形或一些常识性的内容逐一表示1—30范围中其中一位数字,具有唯一性;每轮过后,所有卡片都会返回圈内,再下一轮时需再次从头开始,逐一递交卡片禁止使用任何高科技产品如手机,相机进行拍摄和录象。

由培训师统一口令开始,每轮间隔3-5分钟的时间,再继续下一轮;第二篇、拓展训练之心得体会极速60秒感想、拓展训练之心得体会2014年*月**日,是我值得深刻铭记的日子,因为今天是我第一次参加在中山植物园拓展训练活动,虽然只有短短的半天时间,也很累,但整个过程把妙趣横生的游戏同工作、生活、学习有机地联系在了一起,不仅给我们带来了无穷的乐趣、信心和勇气,而且给我带来深刻的思考与启迪拓展训练所给予我们的启发和经验是一笔永久的精神财富,无论我们身处何种岗位,只要用心体会就能得到十分有益的人生感悟。

首先,拓展训练每个项目都离不开团队的支持和鼓励,设计自己团队的队名、口号、队徽、就预示了此次活动的整个过程离不开集体的智慧和力量。

一共15个人被分成两个团队,并且我们很快完成了队名、口号、队徽的设计及队长的选举工作。

我所在的队是“奇人”队,一共有7人,队长是我,副队长是王**,口号是“**奇人,团结必赢”,队徽是“常青树”。

第一个项目:“背摔”相信他人,为成功赢取时间,背摔其实是一项很简单的活动,一个人背站在一米多高的地方,如果你相信自己的团队那你就平躺着摔下来。

这项活动看上去似乎很平常,没有什么蕴涵,其实它验证了人与人之间心灵的交流及可信度。

拓展训练团队游戏

拓展训练团队游戏
一、拓展游戏简介
过电网是户外拓展训练活动中的团队合作 比较经典的游戏之一,要求所有队员在规 定时间内在织好的一张"电网"中通过,这个 网上是大小不一的洞口,从网的一边依次 通过到达另一边。在此过程中队员的任何 部位都不允许碰网,否则洞口将被封闭。 这个培训游戏主要是强调这个团队的协作 与配合,资源的重要,好胜与不合作都将
二、拓展游戏目标
1、有效的利用搭配资源,是团队成功的质 量;
2、确立方案,明确分工,有效的组织协调 是团队成功的关键;
3、感受面对困难时,应有的态度和做事方 式;
4、相互协调和精心操作,才能保障计划的 顺利实施;
三、拓展游戏任务 全体队员安全的从网洞中穿过。
四、拓展游戏规则
1、电网是无限延伸的任何人只能 从网洞中穿过;
游戏操作:
1、把6-10个呼啦圈整齐排列成一行, 呼啦圈间距以学员迈开大步的距离设定, 排好后用胶布固定在地面上。
2、带到场地告诉学员,你们是 “神州10 号”的优秀的宇航员,现在正在太空船上, 接到总部通知,太空船需要维护,所有的 宇航员都将通过眼前的减压舱到太空漫步。 这个游戏就是如何通过减压舱所模拟的。 通过减压舱时我们必须遵守以下规则:
注意事项:
1、所有学员要有默契,走的时候不能说话;
超越极限游戏规则及注意事项
培训器材: 1、小园凳子14个; 2、地毯两块。 时间:1小时; 地点:酒店大厅; 人员:学员分成几个队,每队10人左右。
游戏规则:
1、两队队员PK,哪队先完成为获胜方; 2、学员开始做10个俯卧撑,接着蹲跳至凳
放到地上,要求是每个人的手不能离开 管子。
游戏意义:1、锻炼团队协作精神、养成 默契。 2、从侧面考察团队协作能力,采用不 能讲话、把眼睛闭上等要求来增加难度及 趣性。 3、什么叫万众一心?什么叫众志成城? 什么叫齐心协力?

极速60秒拓展训练策划方案

极速60秒拓展训练策划方案

极速60秒拓展训练策划方案1. 活动目的
- 培养员工快速思维和应变能力
- 增强团队协作精神和沟通技巧
- 提高工作效率和决策水平
2. 活动形式
- 分组进行,每组4-6人
- 每轮限时60秒完成指定任务
- 轮流进行,错过时间直接淘汰
3. 活动流程
- 热身环节(5分钟):简单游戏活跃气氛
- 规则说明(10分钟):介绍活动细节和注意事项
- 正式比赛(60分钟):分多轮进行,难度逐步增加
- 总结点评(15分钟):获奖团队分享经验,工作人员总结
4. 任务设置(例子)
- 第1轮:用纸和笔尽快画出公司logo
- 第2轮:用简单道具模拟产品功能
- 第3轮:就某一热点话题快速制定应对方案
- 第4轮:用有限资源快速解决临时状况
5. 奖励设置
- 最后一轮的获胜团队获得奖品
- 过程中表现优秀的个人和团队给予嘉奖
6. 活动注意事项
- 确保安全,活动过程中谨防受伤
- 遵守纪律,服从工作人员安排
- 保持互相尊重,竞争时不失风度
- 珍惜机会,积极参与并乐在其中
人力和物力准备就绪后,即可按方案有序开展这个富有挑战和趣味的极速60秒拓展训练。

-文秘知识-急速60秒 拓展项目

-文秘知识-急速60秒 拓展项目

急速60秒拓展项目项目概述1.项目名称:极速60秒2.项目类别:室外,团队竞争3.学员人数:二至三对为佳4.总培训时间:90分钟活动布置时间:10分钟活动进行时间:40分钟回顾总结时间:40分钟5.培训场地:室外有草地最佳,空场次佳,室内足够空间亦可项目布置一、培训器材:少于等于四个队都可用一套器材(1)一套(30张)极速60秒卡片,反正面彩打(2)一根12米左右的绳子(划定区域用)(3)计时手表(4)每个队一个立式白板(或大白纸),几支笔选用二、项目描述+规则下面要进行的项目会考验团队的速度,智慧与激情,尽量短的时间内需要把散落在绳子区域内的代表数字1~30的卡片按顺序拿出来。

规则:1.每一轮的时间只有60秒。

2.同一时间内只允许一人进入区域。

3.一旦出现违规(卡片顺序错误,多人进区),本轮即失败,60秒结束后回到讨论区,准备下一轮。

项目监控一、项目开始前:1.讨论区和比赛区要有一定距离或隔开2.如多队在一起比赛,各队伍之间也需有距离二、项目进行时:1.对两种违规严格控制2.60秒时间一到,督促比赛区的队伍回到讨论区3.每一轮酌情给3~5分钟讨论时间4.大多数团队需要5~7轮完成总结举例成功团队会把他们的共同目的转变成具体的、可衡量的、现实可行的动力,并且团队中每个人都清楚他/她的贡献怎样与目标相联系;让我们相信只有大家有整体意识,团结一心,才能成功!认识合理分工与服从组织安排的重要性,培养团队的科学决策方法和严谨细致,养成雷厉风行的工作作风,合理节约时间的意义和作用,明确在任何情况下工作时间的宝贵,只有合理运用好时间观念,才能提高整个工作效率!。

户外拓展训练急速60秒

户外拓展训练急速60秒

户外拓展训练急速60秒第一篇:户外拓展训练急速60秒项目名称:急速60秒项目性质:团队合作项目培训时间:70分钟培训场地:教室或室外空旷的场地培训器材:直径4米的绳圈、1-30的数字信息卡片项目布置:以小组为单位,将所有小组成员集合在一起。

一、规则:1、教室内有一固定不动绳圈,绳圈内有1到30的数字信息卡片,且卡片的正面朝上。

2、每个队有两次进场的机会。

每次进场时间为60秒。

3、在60秒之内,把圈内数字信息卡片全部按照从小到大的顺序准确无误的交给绳圈旁的培训师。

4、绳圈内只能有一位学员并且只有这位学员才可以碰绳圈内的卡片。

5、时间30分钟。

二、列出光荣榜如:在半年的培训过程中,只有以下单位或团队在这个项目中获得成功…… …… 项目控制:1、参加培训所有队一起进行,队多操作时间可适当增加。

2、宣布完规则后,要求学员到教室外讨论。

带队教练此时布置场地。

注意桌椅尽量撤往旁边。

3、安排一个教练在门口,防止学员偷看卡片。

项目进行中尽量少于学员沟通。

第二篇:户外拓展训练户外拓展训练——在体验中学习在学习中改变6月14日,在校领导的大力支持下,由青海土族爱心救助基金会主办的“青春无畏追梦扬威‘那然格热’进校园热血沸腾”为主题的户外拓展训练活动在官亭土族中学操场拉开帷幕。

户外拓展训练的项目不论大小,前后共有七项之多。

但每一项带给我这个旁观者的视觉冲击和感官效果却是非同小可。

因为,每一项活动都有它特定的目的和深刻的含义。

这次的户外拓展训练是一个把复杂问题简单化的训练;也是一个齐心协力攻克难关,发扬团队精神的训练;更是一个能让人明白什么叫‘不抛弃,不放弃’,重新认识自己灵魂的训练。

七个项目,就拿“数字城堡”这个游戏来说吧。

这项游戏的要求是团队合作,由教练规定一个圆圈,并在里面放上1—30带有暗示性的纸牌,在规定的时间内按照数字顺序依次放入教官手中。

但是,进入圈内的只有一个人,其他同学只能在圈外帮助寻找,如果圈外队员用手碰触或走进圈内,游戏便以失败结束。

心得体会 极速60秒游戏心得体会

心得体会 极速60秒游戏心得体会

极速60秒游戏心得体会极速60秒游戏心得体会急速60秒游戏规则一、二、游戏名称:急速60秒游戏目标:各组代表队员通过三轮的努力,力争在60秒的时间内将规定区域内的30张卡片按照从小到大的顺序依次找出并递交给培训老师三、游戏规则:1.每轮每组只能由一名组员进入圈内,只有这名组员可以触碰卡片并将卡片按从小到大的次序递交给培训师,其他组员只能在圈外辅助,不能进圈也不能触碰卡片;2.每轮时间只有60秒,时间一到本轮立即终止,全部组员5秒内撤离场地;3.每张卡片以谐音,象形或一些常识性的内容逐一表示1—30范围中其中一位数字,具有唯一性;4.每轮过后,所有卡片都会返回圈内,再下一轮时需再次从头开始,逐一递交卡片5.禁止使用任何高科技产品如手机,相机进行拍摄和录象。

6.由培训师统一口令开始,每轮间隔3-5分钟的时间,再继续下一轮;第二篇、拓展训练之心得体会极速60秒游戏心得体会拓展训练之心得体会xx年x月xx日,是我值得深刻铭记的日子,因为今天是我第一次参加在中山植物园拓展训练活动,虽然只有短短的半天时间,也很累,但整个过程把妙趣横生的游戏同工作、生活、学习有机地联系在了一起,不仅给我们带来了无穷的乐趣、信心和勇气,而且给我带来深刻的思考与启迪……拓展训练所给予我们的启发和经验是一笔永久的精神财富,无论我们身处何种岗位,只要用心体会就能得到十分有益的人生感悟。

首先,拓展训练每个项目都离不开团队的支持和鼓励,设计自己团队的队名、口号、队徽、就预示了此次活动的整个过程离不开集体的智慧和力量。

一共15个人被分成两个团队,并且我们很快完成了队名、口号、队徽的设计及队长的选举工作。

我所在的队是“奇人”队,一共有7人,队长是我,副队长是王xx,口号是“xx奇人,团结必赢”,队徽是“常青树”。

第一个项目:“背摔”相信他人,为成功赢取时间,背摔其实是一项很简单的活动,一个人背站在一米多高的地方,如果你相信自己的团队那你就平躺着摔下来。

拓展团队项目急速60秒

拓展团队项目急速60秒

拓展团队项目急速60秒拓展团队项目急速60秒怎么玩,下面就让应届毕业生小编为大家详细介绍一下吧。

希望能帮到大家!拓展项目名称:急速60秒一、规则:1、教室内有一固定不动绳圈,绳圈内有1到30的数字信息卡片,且卡片的正面朝上。

2、每个队有两次进场的机会。

每次进场时间为60秒。

3、在60秒之内,把圈内数字信息卡片全部按照从小到大的顺序准确无误的交给绳圈旁的培训师。

4、绳圈内只能有一位学员并且只有这位学员才可以碰绳圈内的卡片。

5、时间30分钟。

二、项目回顾:1、培养团队决策与统筹意识,大团队意识,团队间的相互合作。

2、团队处理突发事情能力。

3、在执行过程中对目标偏离时,怎样快速沟通重新调整计划。

4、计划:是否所有人都参与了计划的制定工作?参与度是否与个人*格有关?计划对结果是否重要?是否有效运用了资源?考虑到时间因素,有无应变计划?对环境变化是否做好准备?团队是否善于借鉴以往的计划实施的经验?5、沟通:运用了怎样的沟通方式?有效的沟通方式有哪些?是否取决于具体情况?怎样改善沟通技巧?怎样运用于实际工作?信息的发出和接受是清楚的吗?是直接的吗?你喜欢什么样的风格?你的沟通风格是什么?倾听是否足够?为什么倾听如此重要?6、团队:团队给予了多少压力和动力?它们是如何起作用的?建立团队规则时是否彼此尊重,在自我辩护以前是否首先倾听别人的意见等,提出建议总比只给批评有效,所有人都应对团队有所贡献。

7、摆正个人及部门在团队中的位置,是成功的基础。

【附】心得体会一,打破固有思维,采用发散*思维解决问题。

卡片上都是一组和数字有一定关联的图案,但是信息很模糊,比如一只鹅代表2,一把伞代表数字3,越到后面越复杂。

如果不发散思维,就会坠入迷雾,分不清方向。

这就像在工作中,要不断地运用创新思维来解决问题。

二,培养团队成员的分工意识,促进团队合作,完成目标。

有很多事靠个人的力量根本无法完成,必需依靠集体的力量协同配合,这就是组建团队的意义和价值。

拓展训练《极速六十秒》

拓展训练《极速六十秒》

拓展训练《极速六十秒》
极速六十秒
时间:60分钟
道具:长绳/1-30数字信息卡片
场地:户外平坦开阔
项目介绍
每个团队按照项目规则的要求,在60秒内将30张记载有数字信息的卡片按照从小到大的顺序收集好并交到教官手上。

训练目的
1、培养决策和统筹意识,增强相互合作的团队精神。

2、培养团队处理突发事件的能力。

3、在执行计划过程中对目标偏离时,如何快速沟通并及时作出调整。

4、体会团队工作中协调的重要性。

规则
1、挑战轮次不限,直到有一队挑战成功终止。

2、每次进场的时间为60秒,时间到,所有队员必须
马上离开。

3、每次只允许每名队员手中拿一张卡片,不得两张卡
片在手上。

4、 60秒内按照从小到大的顺序依次把卡片交给队长,
由队长交到教练手上方算完成任务。

注意事项
1、项目每轮进行到最后5秒时,进行时间提醒;
2、注意记录和观察各队讨论时的表现和实施过程中的表
现,为总结分享打好基础。

回顾分享要点
1.资源分配:熟悉拉上现有的资源,人员(能力)、物料(计
划)、机器设备(状况)
2.分工明确:给拉上人员设定目标,责任到人,让员工有服从意识,执行力到位
3.信息共享:新老员工,传、帮、带,相互帮助,相互带动,相互协作
4.方式方法:总结经验,找到更好的管人、管事方法,不断创新、更新,没有最好,只有更好
5.团队意识:团结就是力量,没有完美的个人,只有完美的团队,团队利益最大化。

拓展训练《极速六十秒》

拓展训练《极速六十秒》

极速六十秒
时间:60分钟
道具:长绳/1-30数字信息卡片
场地:户外平坦开阔
项目介绍
每个团队按照项目规则的要求,在60秒内将30张记载有数字信息的卡片按照从小到大的顺序收集好并交到教官手上。

训练目的
1、培养决策和统筹意识,增强相互合作的团队精神。

2、培养团队处理突发事件的能力。

3、在执行计划过程中对目标偏离时,如何快速沟通并及时作出调整。

4、体会团队工作中协调的重要性。

规则
1、挑战轮次不限,直到有一队挑战成功终止。

2、每次进场的时间为60秒,时间到,所有队员必须
马上离开。

3、每次只允许每名队员手中拿一张卡片,不得两张卡
片在手上。

4、 60秒内按照从小到大的顺序依次把卡片交给队长,
由队长交到教练手上方算完成任务。

注意事项
1、项目每轮进行到最后5秒时,进行时间提醒;
2、注意记录和观察各队讨论时的表现和实施过程中的表
现,为总结分享打好基础。

回顾分享要点
1.资源分配:熟悉拉上现有的资源,人员(能力)、物料(计
划)、机器设备(状况)
2.分工明确:给拉上人员设定目标,责任到人,让员工有服
从意识,执行力到位
3.信息共享:新老员工,传、帮、带,相互帮助,相互带动,
相互协作
4.方式方法:总结经验,找到更好的管人、管事方法,不断
创新、更新,没有最好,只有更好
5.团队意识:团结就是力量,没有完美的个人,只有完美的
团队,团队利益最大化。

急速60秒游戏规则

急速60秒游戏规则

项目名称:急速60秒项目性质:团队合作项目培训时间:20分钟培训场地:西区操场培训器材:直径4米的绳圈、1-30的数字信息卡片(彩打)、计时器共10份项目布置:以小组为单位,将所有小组成员集合在一起。

一、规则:1、教室内有一固定不动绳圈,绳圈内有1到30的数字信息卡片,且卡片的背面朝上。

2、每个队每个人的进场时间为60秒,每队的队员依次进场3、第一位队员进场后可将卡片翻面并按1至30的顺序捡起,如未能在60秒内完成则失败,已捡起的卡片交给下一个队员,下一个队员继续在60秒内依次捡起卡片,直至有队员将所有卡片全部捡起,并交给裁判判定是否正确。

3、如果裁判裁定卡片顺序正确,记录时间,完成游戏;如果错误,则由裁判重新将所有卡片随机翻面后放置在圈内,该队成员重新开始游戏。

4、绳圈内只能有一位学员并且只有这位学员才可以碰绳圈内的卡片,其他队友可以在圈外指导,但不可以触碰卡片。

5、游戏时间20分钟,时间到20分钟后无论是否完成都停止游戏。

二、备注:1、如果时间到20分钟仍然没有队伍完成,则根据每个队伍的完成情况进行计算分数,按顺序完成最多的卡片依次排出名次并给与分数2、如果有完成的队伍,则根据完成时间,再排名次3、裁判不能透露关于卡片的信息,不能对队员进行指导,对于违反规则的队员给与警告直至取消该项比赛参与资格附:卡片信息碗——1 耳朵——2 山—— 3 四季——4 无——5 算术题——6 立邦漆——7 发——8 酒——9 医院——10 筷子——11生肖娃娃——12 扑克牌k——13 石狮——14 食物——15 石榴——16 石器——17 降龙十八掌——18 新闻联播——19 20个铜钱——20三个旗——21 两只兔耳朵——22 乔丹——23 算数——24 英文字母——25算数——26 三9——27 元宵节——28 第二十九届奥运会—— 29 三凌——30人员:裁判10人,主持人1人,计分人员3人比赛开始前各个裁判负责布置游戏位置,结束后同时负责收拾友情提示:本资料代表个人观点,如有帮助请下载,谢谢您的浏览!。

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急速60s
急速60s
1 60min
2 前期准备:301-30的卡片,散落在一个用绳子围成的直径4米的圆圈 里。
3 活动规则:1.该项目是分队比赛,每次只有一个队伍进行。 2.每个队在完成任务时,要求只有一名队员进入圆圈中, 其余队友在圈外可以自由移动。只有圈内的队友才可以接触卡片,游 戏要求该队友,在60s的时间内,依次按照1-30的顺序将卡片交到旁 边裁判手里。 3.比赛过程中,如果递交顺序有误,该队立刻离开游戏场 所换一下队进行(根据比赛难度可自行修改允许错误几次);如果有 圈外队友碰触卡片,该队立刻离开游戏场所换下一队进行。 3.5轮,按照完成时间先后排名;若均未完成则没有得分 。
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急速60s(目的)
1 目的:点明三个要点:计划;沟通;团队合作
2 讨论点:计划:游戏在初期是否已经指定相应的计划,在完成任务的过程中,遇到问题 时是否及时的更新计划(当我们发现1-30的数字是由图案代表时,出乎计划之外,能否 在中间及时更改策略) 沟通:1.收到任务的时候,队长要组织队员讨论、分析、总结,怎样才能再最短 的时间猜出这些数字,如果盲目的去看这些卡片,没有目的性,不仅浪费时间,而且效 果一点都不会理想,所以讨论、分析、总结至关重要;2.信息要传达及时,比如说这个 卡片是10已经确认过了,那就不用确认了,但是有些人不知道,还在这个上面浪费时间 ,一定要把10以前确认过的卡片信息传达给你的队员,不然他们还在做无用之功,所以 有效的沟通也是至关重要的;3.卡牌确认中,当有人对卡牌有不同见解时,我们是否有 质疑的勇气,以及决断力,敢于拍板和承担责任。 团队:建立团队规则时是否相互尊重,在自我辩护以前是否倾听别人意见 当发现策略有误时一定要及时再次组织讨论,找到适当的方法,工作当 中也是一样,决策有误,要及时挽救,不能一味的错下去。
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