视听语言与剪辑02分析

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2.1.2.1 远景
极大远景镜头确定了场景,同时也确定了故事 的情节关系。最典型用法就是表现地域的广袤。 展示场所(环境),主体(人物),以及行为 动作(事件)。

2.1.2.2 全景
把人物全身摄入画面,尽量避免把人物的一部 分留在画外。全景着重表现演员的姿态和动作。 动作片中此景别使用频率尤为突出。

2.1.2 镜头角度
摄像机与被摄主体之间,在水平方向和垂直高 度上形成的角度。 技术上主要讨论三个主体——拍摄主体、水平 方向和垂直高度。 功能上主要讨论不同角度拍摄的情绪表达和心 理暗示。

2.1.2.1 镜头角度分类
鸟瞰角度(bird’s-eye view) 俯视角度(high angle) 水平角度(eye-level) 仰视角度(low angle) 倾斜角度(oblique angle)
2.1.2.1.3 水平角度 eye-level

水平角度:中性镜头,镜头直接对着角色 的眼睛位置,使观众产生和角色同处剧中。
2.1.2.1.4 仰视角度 low angle
仰视角度:与俯视角度相反,能增加被摄物 体高度,仰视角能捕捉一种令人困惑的感觉, 并且会使环境变小。就心理而言,仰角会增 加主体的重要性,使物体在观众前方展开, 甚至具有威胁性,也使观众欠缺安全感并觉 得被人控制。 通常仰角摄得的人物能引起恐怖、庄严以及 令人敬畏的感觉。

2.1.2.1.1 鸟瞰角度bird’s-eye view

鸟瞰角度:直接从被摄物正上方往下拍, 能凸显环境,使环境看起来似乎可以吞噬 角色;镜头下的角色往往看上去非常的卑 微无助。
2.1.2.1.2 俯视角度 high angle

俯视角度:没有鸟瞰那么极端,往往类似 文学中的梗概,但不会暗示命运,一般这 种镜头不大能用来表现速度感。
视听语言与剪辑
第二部分 视听语言概述
包括镜头、场面调度和画面造型三个部分 镜头是影片的最小构成单位 场面调度就是导演为摄影机安排场景,以利拍摄 画面造型包括画面构图、光色与变化

2.1 镜头




镜头是指从一个角度连续拍摄的画面。 镜头景别(镜头与被摄物的距离) 镜头角度(垂直高度和水平方向) 镜头运动(移动机位和改变镜头焦距) 镜头时间(单一镜头的持续时间)

2.1.4.2 快镜头与慢镜头
逼真性美学流派发展 卢米埃尔——意大利新现实主义电影——巴赞 和克拉考尔理论——“纪实性”潮流 代表作《克莱默夫妇》、《普通人》

2.1.4 镜头时间
镜头时间是指在拍摄过程中,摄像机的单一 镜头的开始到停止这段时间内,摄像机不间 断地拍摄下来的一个片断。 这个片断中被摄物体在空间和时间上,没有 任何被切断的感觉。”

2.1.4.1 长镜头与短镜头
每一个镜头都有时间长短的差别,分别称之为长 镜头和短镜头。 那么什么时候应该用长镜头,什么时候应该用短 镜头呢?这应取决于镜头所要表现的内容和信息 量的需要。
从摄像机开机拍摄到关机,我们获得了一个新 的镜头。 获得一个新的视点,改变摄像机机位,也叫做 一个新的镜头。 一场戏就是镜头的集合体,是在一个背景或者 环境里发生的动作集合。

★ 常见屏幕宽高比




标准电视(电脑)宽高比:1.33:1 欧式宽高比:1.66:1 宽屏电视宽高比: 1.78:1(16:9) 美式(影院)宽高比: 1.85:1 宽屏电影(大片)宽高比: 2.35:1

2.1.2.3 中景
膝盖或者腰部以上的主体摄入画面。面部表情 和身体动作都能在中景中很好表现,而且也留 有足够的背景,是重要的景别之一。 中景镜头经常使用,是一个“日常”距离下的 常见视角,给人感觉比较平静和自然,因此可 以作为很好的镜头过渡。

2.1.2.4 近景
主体胸部以上的主体摄入画面。有也被称为 中等特写镜头。 对话功能突出,面部表情和手势细节丰富。

2.1.3.1 镜头主要运动方式




横摇—————(pans) 上下直摇———(tilts) 升降镜头———(crane shots) 推轨—————(dolly shots) 伸缩镜头———(zoom shots) 手提摄影———(hand-held shots) 空中遥摄———(aerial shots)

2.1.2.1.5 倾斜角度 oblique angle

斜角镜头拍摄时摄影机在垂直方向上倾斜, 最终这会导致银幕上的对象的倾斜,失去平 衡感。通常在表现古怪、狂躁、暴力、不安、 惊险、醉酒等特殊情境时会采用这个手段。 在剪辑时如果将左斜镜头和右斜镜头依次组 合,会产生更强烈的效果。
好莱坞行话称“Dutch angle shot”,意为“德国式镜头”(中文有 误译为“荷兰式镜头”),来源于3、40年代德国电影对这种镜头的大 量运用。
2.1.1 镜头景别
镜头景别基本意义是指镜头画框所包含的范围。 以摄影机来说,景别大小是由摄像机同被摄物体 之间的距离决定的。

基本景别图示
2.1.2 景别的分类



根据摄像机与被摄物的远近,大致分为远、 全、中、近、特。 要考虑各个景别的基本功能 要考虑明确主体物 要考虑情绪的表达 要考虑镜头之间的衔接

2.1.2.5 特写
基本的是展示人物肩膀到头顶范围为主。它可以 是观众和剧中人物之间建立亲密的互动关系,主 要是因为它聚焦人物的最表现力部位-脸。 常被用于表达某种强烈的情绪或者气氛,用于展 示面部的细节或者某个部件。 打破气氛,给与刺激,调动情绪 与观看者联系紧密(细节和心理暗示)

2.1.3 镜头运动
镜头运动指在一个镜头中通过移动摄像机机 位,或者改变镜头光轴,或者变化镜头焦距 所进行的拍摄。 通过镜头运动拍摄方式所拍到的画面,称为 运动画面。如:由推、拉、摇、移、跟、升 降摄像和综合运动摄像形成的推镜头、拉镜 头、摇镜头、移镜头、跟镜头、升降镜头和 综合运动镜头等。
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