特性要因图的应用
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成员,继续发言。 ⑦从各个角度来发言。
进行脑力激荡法注意事项 (2)不使用扼杀别人的创意的词句。
①理论上说得通,但实际上没办法! ②恐怕上级主管不接受! ③这事以前曾经有人提过了! ④违反公司基本政策! ⑤没有价值吧!
进行脑力激荡法注意事项 (2)不使用扼杀别人的创意的词句。
⑥可能没有这么多的时间! ⑦会被人讥笑的! ⑧可能大家不会赞成的! ⑨我已想过了,这件事没有多大把握! ⑩以后再想想看,或以后再研究吧!
特性要因图的画法
(1)决定评价特性 自左向右画一粗横线代表制程(工艺),并将评价特性写 在箭头右边,以“为何***不良”的方式表示。
为何***不良
特性要因图的画法
(2)列出大要因 大要因可直接依制程别分类,也可依4M1E(人、机械、 材料、方法、环境)来分类。 大要因要以□圈起来,加上箭头的大分枝到粗横线
脑力激荡法的四大原则
(1)禁止做任何批评。 (2)提出奔放的创意。 (3)尽量提出自己的创意。 (4)欢迎对他人的创意做补充或改善。
脑力激荡法的实施 (1)会议的准备。
①时间:30分钟左右,不要超过1小时。 ②会议室:安静,不受其它事打扰。 ③记录员最好有2个。 ④准备小铃,违反基本规则时,用小铃来管理会议。
(3)把要因层别 应把计量的原因(温度、速度、压力)与计数的原因(机械别、
任别、群体别)分开来。
(4)以能解决问题为重点
绘制时,重点是“为什么会发生这种结果”,分析后提出对策 时,重点是“如何才能解决”。依5W1H的方法自问自答也是很 有效果的。
为何必要(why) 目的为何(what)
在何处做(where) 何时做(when)
进行脑力激荡法注意事项
(1)脑力激荡的实施要领。
①使会场产生自由与愉快的气氛。 ②应先举手后发言。 ③不妨碍“主意”的畅流,相同的主意也要写下来。 ④不发言的人,在适当的时机,指名让其发言。
进行脑力激荡法注意事项 (1)脑力激荡的实施要领。
⑤鼓励搭便车(对他人的创意联想、补充),相互激发创意。 ⑥主席原则上不发言,重在发问,如遇发言停顿,可诱导
特性要因图的使用步骤
步骤3:确认重要要因 由全员依技术或经验来决定,并分为重、轻、微要因。 步骤4:使全员彻底了解 张贴到大家可看到的地方,并于发生问题时,集合有关人员在 特性要因图前,举行现场研讨会。 步骤5:继续进行改善、改订活动
脑力激荡法定义
脑力激荡法是美国奥斯明博士于1941年所倡导。它是利用集 体的思考,使思想互相激荡,发生连锁反应以引导出创造性 思考的方法。
不去考虑(考虑的话会影响心情) 或近期不去考虑(没有绝对不可控的事情)
特性要因图
1953年,石川馨教授所提出的一种把握结果(特性) 与原因(要因)的极方便而有效的方法。
特性要因图就是能一目了然的表示出结果(产品的特 性)、原因(影响特性的要因)的影响情形或二者之间的 关系的图形。因其形状很象鱼骨,故又称为“鱼骨图”。
脑力激荡法的实施 (2)脑力激荡的实施要领。
①要有适当的题目。 ②只能有一个题目。 ③问题太大时,要分成几个小题。 ④创造力强,分析力也要强,更需具有幽默感。 ⑤分析问题时,时间以15~60分钟为宜。
脑力激荡法的实施 (2)脑力激荡的实施要领。
⑥书写字体要清晰,以启发其它人的联想。
⑦不要求所有的创意都有实用性。 ⑧创意需经过评价,以选取所需创意。
为何***不良
特性要因图的画法
(3)各大要因,分别记入中、小原因
利用脑力激荡法,共同探讨。 依各要因,分别细分,记入中要因、小要因 最末端必须是能采取措施的小要因
为何***不良
特性要因图的画法
(4)圈选出重要要因4~6项(用红笔圈选)
这些重要原因是下一步骤检查的依据,当然圈选时仍需借助大 家的 经验以及实际状况来判断。
为何***不良
特性要因图的画法 (5)整理
整理成墙报,张贴现场 必要时,可再讨论修正
绘图时应注意事项
(1)集合全员的知识与经验(脑力激荡法)
(2)应按特性别绘制多张的特性要因图 例如以“不良品”为特性时,应分“尺寸不良”、“疵
点不良”、“加工不良”等,绘制个别的特性要因图。
绘图时应注意事项
谢谢观看!!
谁做(who)
什么方法(how)
特性要因图的使用步骤
步骤1:与作业标准比较 所有要因写完后,依最末端小枝的要因调查现场实情,并与作业 标准内容比较。
步骤2:决定改善事项并实施 对各要因决定实施事项及改善事项,全员决定的实施事项必须 明确地加以标准化后,才确实实施。决定要改善的事项则不断地 试验及试行,并经常检查其结果。
找借口还是找方法
Leabharlann Baidu 问题无时无刻不在我们周围
问题是我们的朋友,但是是大多数人不愿意碰到 的朋友
讨厌问题,采取逃避的态度
喜欢问题,采取找积借极口的态度
找方法
找出问题发生的原因
将原因归类
--可控的,可改变的 --不可控的,不可改变的
可控的,可改变的
找到方法,加以解决
不可控的,不可改变的
进行脑力激荡法注意事项 (2)不使用扼杀别人的创意的词句。
①理论上说得通,但实际上没办法! ②恐怕上级主管不接受! ③这事以前曾经有人提过了! ④违反公司基本政策! ⑤没有价值吧!
进行脑力激荡法注意事项 (2)不使用扼杀别人的创意的词句。
⑥可能没有这么多的时间! ⑦会被人讥笑的! ⑧可能大家不会赞成的! ⑨我已想过了,这件事没有多大把握! ⑩以后再想想看,或以后再研究吧!
特性要因图的画法
(1)决定评价特性 自左向右画一粗横线代表制程(工艺),并将评价特性写 在箭头右边,以“为何***不良”的方式表示。
为何***不良
特性要因图的画法
(2)列出大要因 大要因可直接依制程别分类,也可依4M1E(人、机械、 材料、方法、环境)来分类。 大要因要以□圈起来,加上箭头的大分枝到粗横线
脑力激荡法的四大原则
(1)禁止做任何批评。 (2)提出奔放的创意。 (3)尽量提出自己的创意。 (4)欢迎对他人的创意做补充或改善。
脑力激荡法的实施 (1)会议的准备。
①时间:30分钟左右,不要超过1小时。 ②会议室:安静,不受其它事打扰。 ③记录员最好有2个。 ④准备小铃,违反基本规则时,用小铃来管理会议。
(3)把要因层别 应把计量的原因(温度、速度、压力)与计数的原因(机械别、
任别、群体别)分开来。
(4)以能解决问题为重点
绘制时,重点是“为什么会发生这种结果”,分析后提出对策 时,重点是“如何才能解决”。依5W1H的方法自问自答也是很 有效果的。
为何必要(why) 目的为何(what)
在何处做(where) 何时做(when)
进行脑力激荡法注意事项
(1)脑力激荡的实施要领。
①使会场产生自由与愉快的气氛。 ②应先举手后发言。 ③不妨碍“主意”的畅流,相同的主意也要写下来。 ④不发言的人,在适当的时机,指名让其发言。
进行脑力激荡法注意事项 (1)脑力激荡的实施要领。
⑤鼓励搭便车(对他人的创意联想、补充),相互激发创意。 ⑥主席原则上不发言,重在发问,如遇发言停顿,可诱导
特性要因图的使用步骤
步骤3:确认重要要因 由全员依技术或经验来决定,并分为重、轻、微要因。 步骤4:使全员彻底了解 张贴到大家可看到的地方,并于发生问题时,集合有关人员在 特性要因图前,举行现场研讨会。 步骤5:继续进行改善、改订活动
脑力激荡法定义
脑力激荡法是美国奥斯明博士于1941年所倡导。它是利用集 体的思考,使思想互相激荡,发生连锁反应以引导出创造性 思考的方法。
不去考虑(考虑的话会影响心情) 或近期不去考虑(没有绝对不可控的事情)
特性要因图
1953年,石川馨教授所提出的一种把握结果(特性) 与原因(要因)的极方便而有效的方法。
特性要因图就是能一目了然的表示出结果(产品的特 性)、原因(影响特性的要因)的影响情形或二者之间的 关系的图形。因其形状很象鱼骨,故又称为“鱼骨图”。
脑力激荡法的实施 (2)脑力激荡的实施要领。
①要有适当的题目。 ②只能有一个题目。 ③问题太大时,要分成几个小题。 ④创造力强,分析力也要强,更需具有幽默感。 ⑤分析问题时,时间以15~60分钟为宜。
脑力激荡法的实施 (2)脑力激荡的实施要领。
⑥书写字体要清晰,以启发其它人的联想。
⑦不要求所有的创意都有实用性。 ⑧创意需经过评价,以选取所需创意。
为何***不良
特性要因图的画法
(3)各大要因,分别记入中、小原因
利用脑力激荡法,共同探讨。 依各要因,分别细分,记入中要因、小要因 最末端必须是能采取措施的小要因
为何***不良
特性要因图的画法
(4)圈选出重要要因4~6项(用红笔圈选)
这些重要原因是下一步骤检查的依据,当然圈选时仍需借助大 家的 经验以及实际状况来判断。
为何***不良
特性要因图的画法 (5)整理
整理成墙报,张贴现场 必要时,可再讨论修正
绘图时应注意事项
(1)集合全员的知识与经验(脑力激荡法)
(2)应按特性别绘制多张的特性要因图 例如以“不良品”为特性时,应分“尺寸不良”、“疵
点不良”、“加工不良”等,绘制个别的特性要因图。
绘图时应注意事项
谢谢观看!!
谁做(who)
什么方法(how)
特性要因图的使用步骤
步骤1:与作业标准比较 所有要因写完后,依最末端小枝的要因调查现场实情,并与作业 标准内容比较。
步骤2:决定改善事项并实施 对各要因决定实施事项及改善事项,全员决定的实施事项必须 明确地加以标准化后,才确实实施。决定要改善的事项则不断地 试验及试行,并经常检查其结果。
找借口还是找方法
Leabharlann Baidu 问题无时无刻不在我们周围
问题是我们的朋友,但是是大多数人不愿意碰到 的朋友
讨厌问题,采取逃避的态度
喜欢问题,采取找积借极口的态度
找方法
找出问题发生的原因
将原因归类
--可控的,可改变的 --不可控的,不可改变的
可控的,可改变的
找到方法,加以解决
不可控的,不可改变的