Flash基础教程:画轴及展开动画效果的制作

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Flash基础教程:画轴及展开动画效果的制作

效果演示:

其实,画轴的展开制作方法很多,我用的是遮罩从中间展开!

1,新建flash文档,画布大小为800*400,新建元件命名为画轴!在图层一上用矩形工具设置无边框,画一个矩形大小为18*199,然后打开混色器面板,选中填充颜色,设置为填充位图,导入一个纹理图片进行填充,搞过3D MAS的朋友都熟悉的啊

2,建立图层2 ,复制图层1的矩形到当前位置,然后选择混色器类型为线性填充颜色随意左右的颜色的透明度适当降低,中间的的颜色要亮一些做为画轴的高光区!之所以要设置透明度是因为要透出图层1的纹理!

3,轴头的制作。用矩形工具设置无边框画一个矩形调整如下形状,然后用上述步骤进行纹理和高光填充

4,纸张的制作,这个很简单了,新建元件,然后用矩形画出纸张,要注意留天地和边!注意!这里的矩形的宽要和两个画轴展开的距离一样,高要和画轴的高一样!

5,设置动画。返回主场景,图层1起名为左轴,图层2为右轴。把画轴拖入场景,在第1帧处将两个画轴中心对齐并排放好,中间不要留空隙!在第30帧处将两个画轴拖到场景的两端,然后设置补间动画

第1帧和第30帧

6,新建图层命名为纸张,讲纸张元件拖入到场景中,高度应与画轴的高度对齐,效果如下

然后再纸张图层上面新建一层名为遮罩,在第1帧处用矩形工具在两个画轴的接缝处画一个很窄的矩形

高度要高出纸张的高度

然后在第30帧处用变形工具将矩形加宽,宽度完全要覆盖着纸张!然后设置动画为形状补间,并设置为遮罩层!

测试影片,OK 。自己可以好好欣赏了!

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