人教版小学五年级数学上册优质教案:掷一掷

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人教版数学五年级上册 掷一掷(教案)

人教版数学五年级上册 掷一掷(教案)

《掷一掷》教学设计一、教学内容:人教版《义务教育教科书数学》五年级上册第50-51页。

二、教学目标:(一)通过掷一掷、画一画等活动了解骰子的点数和出现的次数,综合运用已经学过的组合、统计、可能性等知识感受事件发生可能性的大小。

(二)经历观察、猜想、试验、验证的过程,感悟比较归纳、推理、统计、随机、有序的数学思想,培养数据分析意识、理性思维和科学精神。

(三)感受数学的价值,积累数学活动经验,获得成功的体验,提高学习数学的兴趣。

三、教学重点:探究掷两个骰子的点数和是2-12中哪些数的可能性大。

四、教学难点:探究掷两个骰子的点数和是5、6、7、8、9的可能性大的道理。

五、教学准备:PPT,学习单1,学习单2,探秘单1,骰子,透明盒子。

六、教学过程:(一)谈话引入,激发兴趣。

1.出示骰子,初次猜测。

师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?老师也喜欢玩游戏。

看,我带来了什么?课件出示骰子。

师:玩过骰子吗?生:玩过。

师:这节课我们就从这小小的骰子开始,一起走进“掷一掷”的课堂。

师:1个骰子上有几个点数?生:6个。

师:哪6个?.生:1、2、3、4、5、6。

师:老师这也有一个,现在将它掷一次,猜一猜,朝上的点数可能是几?生:1-6都有可能。

师:到底会出现哪个点数,我们在掷之前能不能确定呢?师:那可不可能掷到0或者7呢?生:不可能,因为骰子上没有0和7。

[思考]本环节开门见山引入骰子,创设真实可见的场景,让学生借助已有的知识经验经历简单的猜测与验证的过程,使学生将在掷骰子的过程中每个点数出现的可能性与生活中随机事件发生的不确定性产生关联,不仅为后续的学习积累了活动经验,也激发了学生进一步探究骰子里奥秘的兴趣。

2.感知游戏,明确规则。

师:正因为1-6出现的可能性一样大,所以,这小小的骰子就特别公平。

你看,有了这公平的骰子,我们就可以用它来制定游戏规则。

请看。

掷骰子比赛:掷骰子,如果是“4”,则同学们赢;如果不是“4”,则老师赢。

《掷一掷》(教案)-五年级上册数学人教版

《掷一掷》(教案)-五年级上册数学人教版

《掷一掷》教案一、教学目标1. 让学生通过掷骰子的游戏,理解事件的确定性和不确定性,并能用分数表示可能性的大小。

2. 培养学生动手操作、观察、分析、总结的能力,提高学生的数学思维和解决问题的能力。

3. 培养学生合作交流、积极参与的精神,激发学生学习数学的兴趣。

二、教学内容人教版五年级上册数学:掷一掷三、教学重点、难点重点:事件的确定性和不确定性的认识,用分数表示可能性的大小。

难点:如何引导学生通过观察、分析、总结,发现事件的可能性,并能用分数表示。

四、教学过程1. 导入教师出示骰子,让学生观察骰子的特点,激发学生的兴趣。

然后引出本节课的主题:掷一掷。

2. 新课导入(1)教师让学生掷骰子,观察每个面朝上的可能性。

(2)学生分小组进行实验,记录每个面朝上的次数,计算每个面朝上的可能性。

(3)学生汇报实验结果,教师引导学生用分数表示每个面朝上的可能性。

3. 深入探究(1)教师提出问题:如何计算两个骰子同时掷出的和的可能性?(2)学生分小组进行讨论,找出计算和的可能性的方法。

(3)学生汇报讨论结果,教师引导学生用列表法或画树状图法展示所有可能的结果。

(4)教师引导学生用分数表示每个和的可能性,并比较不同和的可能性大小。

4. 实践应用(1)教师出示一些实际问题,让学生运用本节课所学知识解决问题。

(2)学生独立完成练习,教师巡回指导,解答学生的疑问。

(3)学生展示解题过程和答案,教师给予评价和总结。

5. 课堂小结教师引导学生总结本节课所学内容,让学生明确事件的确定性和不确定性的概念,以及如何用分数表示事件的可能性。

6. 课后作业教师布置一些相关的练习题,让学生巩固本节课所学知识。

五、教学反思本节课通过掷骰子的游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习了事件的确定性和不确定性的概念,并能用分数表示事件的可能性。

在教学过程中,教师要注意引导学生观察、分析、总结,培养学生的数学思维和解决问题的能力。

同时,教师还要关注学生的个体差异,给予每个学生充分的表达和展示的机会,激发学生学习数学的兴趣。

五年级上册数学教案-第四单元《掷一掷》人教版

五年级上册数学教案-第四单元《掷一掷》人教版

五年级上册数学教案-第四单元《掷一掷》人教版一、教学目标1. 让学生通过掷骰子的活动,理解可能性的含义,学会用分数表示可能性。

2. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,提高学生的合作意识和动手操作能力。

3. 让学生体验数学游戏的乐趣,激发学生学习数学的兴趣。

二、教学内容1. 理解可能性的含义,学会用分数表示可能性。

2. 掌握掷骰子游戏的规则,能运用所学知识解决实际问题。

3. 学会与他人合作,提高动手操作能力。

三、教学重难点1. 教学重点:理解可能性的含义,学会用分数表示可能性。

2. 教学难点:运用数学知识解决实际问题,提高合作意识和动手操作能力。

四、教学准备1. 课件或黑板、粉笔等教学工具。

2. 骰子若干。

3. 小组活动记录表。

五、教学过程1. 导入新课通过一个简单的掷骰子游戏,让学生初步感受可能性的存在,引发学生思考:为什么会出现这样的结果?可能性是多少?2. 探究新知(1)小组活动:掷骰子游戏学生分组进行掷骰子游戏,记录每次掷出的数字,并计算每个数字出现的次数和可能性。

(2)小组汇报:可能性计算各小组汇报掷骰子游戏的结果,共同探讨如何用分数表示可能性。

(3)教师讲解:可能性含义教师讲解可能性的含义,引导学生理解事件发生的概率。

(4)巩固练习:可能性应用学生独立完成练习题,巩固所学知识。

3. 实践应用(1)小组活动:设计掷骰子游戏学生分组设计掷骰子游戏,并计算游戏中的可能性。

(2)全班分享:掷骰子游戏设计各小组分享设计的掷骰子游戏,全班同学共同参与游戏,体验数学的乐趣。

4. 总结评价教师对本节课的学习内容进行总结,对学生的学习情况进行评价,鼓励学生在日常生活中运用所学知识。

六、课后作业1. 完成课后练习题,巩固可能性知识。

2. 设计一个掷骰子游戏,与家人一起玩,并计算游戏中的可能性。

七、板书设计1. 板书课题:《掷一掷》2. 板书内容:(1)可能性的含义(2)用分数表示可能性(3)掷骰子游戏的规则(4)实践应用:设计掷骰子游戏八、教学反思本节课通过掷骰子游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习了可能性的含义和计算方法。

五年级数学上册教案--掷一掷 人教版

五年级数学上册教案--掷一掷  人教版

五年级数学上册“掷一掷”教案教材版本:人教版教学目标:1. 让学生通过掷骰子的游戏,理解并掌握事件的确定性和不确定性。

2. 培养学生运用列表法或画树状图法分析事件发生的可能性。

3. 培养学生观察、分析、推理和合作的能力。

4. 培养学生积极参与数学活动,体验数学学习的乐趣。

教学重点:1. 事件的确定性和不确定性的理解。

2. 可能性的计算方法。

教学难点:1. 画树状图法分析事件发生的可能性。

2. 可能性的计算方法。

教学准备:1. 课件或黑板。

2. 骰子。

教学过程:一、导入1. 教师出示骰子,引导学生观察骰子的特征,如形状、颜色、数字等。

2. 学生自由发言,分享对骰子的认识。

3. 教师总结:骰子是一种立方体,每个面都有一个数字,从1到6。

二、新课1. 教师提出问题:“如果我们掷一次骰子,可能出现哪些结果?”2. 学生回答:可能出现1、2、3、4、5、6这六个数字。

3. 教师引导学生理解事件的确定性和不确定性。

4. 学生举例说明事件的确定性和不确定性。

5. 教师讲解列表法,引导学生用列表法分析掷两次骰子的结果。

6. 学生分小组讨论,用列表法分析掷两次骰子的结果。

7. 教师讲解画树状图法,引导学生用画树状图法分析掷两次骰子的结果。

8. 学生分小组讨论,用画树状图法分析掷两次骰子的结果。

三、练习1. 教师出示练习题,学生独立完成。

2. 教师讲解解题思路和答案。

四、总结1. 教师引导学生总结本节课所学内容。

2. 学生分享学习收获。

五、作业1. 教师布置作业,要求学生用列表法或画树状图法分析掷三次骰子的结果。

2. 学生完成作业。

教学反思:本节课通过掷骰子的游戏,让学生理解并掌握了事件的确定性和不确定性,学会了运用列表法或画树状图法分析事件发生的可能性。

在教学过程中,要注意引导学生积极参与,充分调动学生的积极性,让学生在游戏中体验数学学习的乐趣。

同时,教师要注意关注学生的学习情况,及时给予指导和鼓励,确保每位学生都能掌握所学知识。

数学人教五年级上册-《掷一掷》教案

数学人教五年级上册-《掷一掷》教案
3.知识与技能:掌握求可能性的方法,能运用到实际情境中,提高解决问题的能力。
4.情感态度与价值观:培养学生合作交流的意识,增强学生面对问题的自信心。
本节课将围绕以上内容,结合学生的实际生活,设计丰富多样的教学活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。
二、核心素养目标
《掷一掷》一课的核心素养目标主要包括:
在实践活动环节,学生们分组讨论和实验操作的过程较为顺利。他们能够积极参与,互相交流,共同解决问题。但在小组讨论中,我也发现有些学生较为内向,不敢发表自己的观点。为此,我将在后续的教学中更加注重培养学生的表达能力和自信心。
在讲解重点和难点时,我尽量用简洁明了的语言和生动的例子进行解释。通过对比和举例,帮助学生理解可能性计算方法和游戏规则公平性。但从学生的反馈来看,这部分内容仍需要我在今后的教学中反复强调和巩固。
1.培养学生的数据分析观念,通过掷骰子实验,让学生收集数据、整理数据、分析数据,掌握从数据中发现规律、解决问题的方法。
2.提升学生的逻辑推理能力,引导学生运用所学的可能性知识,对游戏规则的公平性进行合理解释和判断。
3.培养学生的空间观念,通过掷骰子活动,让学生在实际操作中感受点数与可能性之间的关系,提高对空间关系的认识。
数学人教ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ年级上册-《掷一掷》教案
一、教学内容
《掷一掷》选自人教版五年级上册数学教材第六单元《可能性》中的第107页至第108页。本节课主要内容包括:
1.阅读与理解:通过阅读故事,让学生了解掷骰子的游戏,激发学生的学习兴趣。
2.探索与实践:引导学生动手掷骰子,收集和记录数据,分析可能性,探讨游戏规则的公平性。
4.增强学生的应用意识,使学生能够将所学的可能性知识应用到生活中的实际问题中,提高解决实际问题的能力。

2023年人教版数学五年级上册掷一掷教案(精选3篇)

2023年人教版数学五年级上册掷一掷教案(精选3篇)

人教版数学五年级上册掷一掷教案(精选3篇)〖人教版数学五年级上册掷一掷教案第【1】篇〗掷一掷教学目标:1.使学生通过猜想、实验、验证的过程,巩固“组合”的有关知识,探讨事件发生的可能性大小。

2.通过活动,使学生初步获得一些数学活动的经验,经历“猜想、实验、验证”的过程,引导学生在活动中发现问题,分析问题,体会到数学在生活中的应用。

3.结合学习内容,对学生进行思想教育,使学生体会到生活中处处有数学,增强学好数学的信心和应用数学的意识。

教学重点:探索两个骰子点数之和在5、6、7、8、9居多的原理。

教学难点:让学生在“玩”中获得数学知识,在学中感受数学的趣味。

教学准备:多媒体、骰子。

教学过程一、创设情境,引入新课出示骰子,师问:同学们见过骰子吗?你们在哪见过?它和数学有什么联系?(学生可能回答:在打麻将时、玩具上见过;骰子上有6个数字。

)学生回答后,师引导:这节课我们就来掷一掷骰子,通过游戏一起探究骰子里面还有哪些数学知识。

二、师生互动,探究新知1.思考:如果同时掷出两颗骰子,它们出现的点数之和会有哪一些7根据学生的回答板书:2、3、4、5……12。

追问:可能有1和13吗?为什么?学生自主思考,通过组合知识得出结论。

(不可能,因为两个数的和最小是2最大是12。

)2.游戏探究。

规则:把这11种结果分成两组:A组:1、2、3、4、10、11,B 组:5、6、7、8、9。

一共掷20次,总次数多者为胜。

(l)选择一组结果与教师进行比赛。

(2)两个小组为一个单位比赛,自由选择结果组别,4人轮流掷骰子,由组长记录试验数据,最后比较实验数据,分出胜负。

学生操作时,组员轮流掷骰子,组长负责填写数据。

掷骰子时要注意先在手中晃几下再投入杯子中。

3.汇报比赛数据和结论,师汇总并引导学生比较总结。

比较发现:两数和为5~9出现的次数较多,说明B组获胜的可能性大。

引导思考:为什么会这样?引导学生通过观察两数和的统计表,并通过举例说明:如和是6的情况:1+5,2+4,3+3三种情况;和是2只有1+1这一种情况。

五年级上册数学教案-《掷一掷》人教版

五年级上册数学教案-《掷一掷》人教版
五年级上册数学教案-《掷一掷》人教版
一、教学内容
《五年级上册数学教案-《掷一掷》》为人教版五年级上册数学教材第七单元《可能性》中的内容。本节课主要围绕掷骰子的活动,让学生在游戏中探究和体验事件发生的确定性和不确定性,教学内容如下:
1.了解骰子的结构,理解骰子掷出的每个面出现的可能性。
2.掌握通过列表法或画图法分析事件发生的可能性。
-学会用列表法或画图法整理和分析掷骰子事件的可能性。
-能运用可能性知识解决实际问题,如制定游戏策略。
举例解释:
-通过实物骰子或图片,让学生观察和操作,理解骰子有六个面,每个面出现的概率是相等的。
-教学过程中,指导学生使用列表法(如表格)或画图法(如树状图)来记录和分析掷骰子可能出现的所有结果,强调每种方法的使用场景和优势。
2.逻辑推理能力:在探讨掷骰子游戏中,培养学生运用逻辑思维分析问题,推理事件发生的可能性,提高学生的逻辑推理能力。
3.问题解决能力:结合实际问题,让学生运用所学的可能性知识,制定合理的策略,锻炼学生解决实际问题的能力,增强学以致用的意识。
三、教学难点与重点
1.教学重点
-理解骰子的结构和每个面出现的可能性。
在新课讲授环节,我尝试用简明易懂的语言解释可能性的概念,并通过案例分析让学生们看到可能性在实际中的应用。我发现,当涉及到具体计算和列表法、画图法的运用时,部分学生显得有些吃力。这说明这些知识点是学生们学习的难点,我需要在今后的教学中更加关注这一部分学生,给予他们更多的个别指导和鼓励。
实践活动和小组讨论的环节,让我看到了学生们的合作精神和解决问题的能力。他们能够将所学的可能性知识应用到实际问题的解决中,这让我感到很欣慰。但同时,我也注意到有些小组在讨论过程中,成员之间的互动不够充分,个别学生参与度不高。这提醒我,在组织小组活动时,要更加注意分工的均衡性,确保每个学生都能在小组中发挥作用。

五年级上册数学教案-掷一掷 - 人教版

五年级上册数学教案-掷一掷 - 人教版

五年级上册数学教案-掷一掷教材版本:人教版课时:2课时教学目标:1. 让学生理解随机事件的概念,并能运用概率知识进行简单的计算。

2. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。

3. 培养学生合作学习、动手操作的能力。

教学内容:1. 掷一掷游戏的基本规则和概率计算。

2. 掷一掷游戏中各个数字出现的概率。

3. 掷一掷游戏在实际生活中的应用。

教学过程:第一课时:一、导入1. 老师出示一个骰子,让学生观察骰子的形状和特点。

2. 学生自由发言,分享他们对骰子的认识。

二、新课内容1. 老师讲解掷一掷游戏的基本规则,让学生了解游戏的目的和玩法。

2. 学生分组进行掷一掷游戏,记录每个数字出现的次数。

3. 老师引导学生观察记录结果,引导学生发现各个数字出现的概率。

4. 老师讲解概率的概念,让学生理解随机事件和概率的关系。

5. 学生根据游戏结果,计算各个数字出现的概率。

三、巩固练习1. 学生独立完成练习题,巩固所学知识。

2. 老师针对学生的错误进行讲解和指导。

四、课堂小结1. 老师引导学生回顾本节课所学内容,总结掷一掷游戏的基本规则和概率计算方法。

2. 学生分享自己的学习心得和收获。

第二课时:一、复习导入1. 老师提问上节课所学内容,检查学生对掷一掷游戏和概率知识的掌握情况。

2. 学生回答问题,展示自己的学习成果。

二、深入探究1. 老师提出问题:如何计算两个骰子同时掷出的数字组合的概率?2. 学生分组讨论,尝试解答问题。

3. 老师引导学生运用树状图或列表法进行计算,总结计算方法。

三、实际应用1. 老师出示实际问题,让学生运用掷一掷游戏和概率知识解决问题。

2. 学生独立思考,提出解决方案。

3. 老师针对学生的解答进行评价和指导。

四、课堂小结1. 老师引导学生回顾本节课所学内容,总结掷一掷游戏在实际生活中的应用。

2. 学生分享自己的学习心得和收获。

教学评价:1. 学生能熟练掌握掷一掷游戏的基本规则和概率计算方法。

2. 学生能运用数学知识解决实际问题,提高解决问题的能力。

人教版数学五年级上册掷一掷说课(精选3篇)

人教版数学五年级上册掷一掷说课(精选3篇)

人教版数学五年级上册掷一掷说课(精选3篇)〖人教版数学五年级上册掷一掷说课第【1】篇〗说教学内容:教材P50~51页。

说教学目标:1、通过本次活动,使学生亲身经历观察、猜想、试验、验证的说学习过程,综合运用所学知识来探讨事件发生的可能性大小。

2、结合实际情境,培养学生提出问题、分析和解决问题的能力。

3、通过应用和反思积累数学活动经验,感受成功的体验,使学生体会到生活中处处有数学,增强学好数学的信心和应用数学的意识。

说教学重点:探索两个骰子点数之和在5、6、7、8、9居多的原理。

说教学难点:综合运用所学知识解决生活问题。

教学方法:创设情境、小组合作、实践操作。

说教学准备:多**、骰子。

说教学过程:一、复习导入师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?这节课,老师想和你们一起玩游戏,你们愿意吗?出示骰子,师问:见过吗?你们在玩什么时用到它?谁能向大家介绍一下?学生回答后,师引导:掷一个骰子,可能掷出哪些数字?(16)掷出每个数的可能性相等吗?这太简单了,难不倒你们,老师想再加入一个骰子来掷一掷,看谁在玩中能发现其中的数学奥秘。

(板书课题)(设计意图:让学生认识骰子,并通过游戏探究知识,提高学生的学习兴趣。

)二、探究新知1.自主思考:一起掷出两个骰子,得到两个数,想一想,它们的和可能有哪些?(自己想一想,写一写,再与同桌交流)根据学生的回答板书:2、3、4、512。

追问:可能有1和13吗?14呢?为什么?学生自主思考,通过组合知识得出结论。

(不可能,因为两个数的和最小是2,最大是12。

)2.游戏探究。

师介绍规则:同时掷两个骰子,它们的和会出现11种结果。

老师准备把这11种结果分成两组进行比赛:A组:2、3、4、10、11、12,B组:5、6、7、8、9。

一共掷20次,掷中的次数多的组为胜。

(1)猜一猜。

哪一组赢的可能性大?挑选A组的请举手。

(同学们**A组的会多,老师会**B组。

)(2)比一比。

请两组的**上来掷骰子,一名学生当记录员,用画正字的方法记录下比赛情况。

掷一掷(教案)- 五年级上册数学 人教版

掷一掷(教案)- 五年级上册数学  人教版

掷一掷年级:五年级科目:数学版本:人教版课时:1课时教学目标:1. 让学生理解事件发生的确定性和不确定性,并能用分数、百分数描述事件发生的可能性的大小。

2. 培养学生动手操作、观察、思考、总结的能力,提高学生的合作意识和团队精神。

教学重点:1. 事件发生的确定性和不确定性。

2. 用分数、百分数描述事件发生的可能性的大小。

教学难点:1. 事件发生的确定性和不确定性的理解。

2. 用分数、百分数描述事件发生的可能性的大小的计算。

教学准备:1. 课件2.骰子3.实验报告单教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师出示骰子,引导学生观察骰子的特点,如:骰子有6个面,每个面上的数字分别是1、2、3、4、5、6。

2. 提问:如果我们把骰子向上抛,落地后,朝上的面会出现哪些数字?这些数字出现的可能性一样吗?3. 学生回答,教师总结:因为骰子有6个面,每个面上的数字出现的可能性是一样的。

设计意图:通过观察和思考,让学生初步感知事件发生的确定性和不确定性。

二、探究(10分钟)1. 教师出示课件,展示实验一:掷骰子,记录每个数字出现的次数。

2. 学生分组进行实验,填写实验报告单。

3. 实验结束后,学生汇报实验结果,教师引导学生观察数据,发现规律。

4. 教师提问:通过实验,你们发现了什么规律?学生回答,教师总结:事件发生的可能性与实验次数有关,实验次数越多,事件发生的可能性越接近理论值。

5. 教师出示课件,展示实验二:掷两枚骰子,记录两枚骰子朝上的数字之和。

6. 学生分组进行实验,填写实验报告单。

7. 实验结束后,学生汇报实验结果,教师引导学生观察数据,发现规律。

8. 教师提问:通过实验,你们发现了什么规律?学生回答,教师总结:两枚骰子朝上的数字之和出现的可能性与数字之和的大小有关,数字之和越小,出现的可能性越大。

设计意图:通过实验,让学生亲身体验事件发生的确定性和不确定性,培养学生的动手操作能力和观察力。

三、巩固(10分钟)1. 教师出示课件,展示练习题:掷一枚骰子,计算每个数字出现的概率。

五年级上册数学教案 掷一掷 人教版

五年级上册数学教案  掷一掷   人教版

五年级上册数学教案:掷一掷一、教学目标1. 知识与技能:(1)理解并掌握可能性的概念,能够运用分数来描述事件发生的可能性。

(2)通过实际操作,让学生掌握掷骰子的方法,并能准确记录结果。

(3)培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。

2. 过程与方法:(1)通过掷骰子的实践活动,让学生体验事件发生的随机性。

(2)通过数据分析,让学生感受可能性与数量的关系。

(3)通过小组合作,培养学生的团队协作能力和沟通能力。

3. 情感态度价值观:(1)培养学生对数学的兴趣,激发学生的求知欲。

(2)培养学生敢于面对挑战,勇于克服困难的品质。

(3)让学生体会数学与生活的紧密联系,感受数学的价值。

二、教学内容1. 掷骰子的方法及注意事项。

2. 记录和分析掷骰子结果。

3. 可能性的计算及应用。

三、教学重点与难点1. 教学重点:理解可能性的概念,掌握掷骰子的方法,能够运用概率知识解决实际问题。

2. 教学难点:可能性与数量的关系,可能性的计算及应用。

四、教学准备1. 教具:骰子、记录表、多媒体设备。

2. 学具:骰子、记录表。

五、教学过程1. 导入新课(1)教师出示骰子,引导学生说出骰子的特点。

(2)教师提问:你们知道骰子可以用来做什么游戏吗?(3)学生回答,教师总结:骰子可以用来玩掷骰子游戏,今天我们就来学习掷骰子。

2. 探究新知(1)教师讲解掷骰子的方法及注意事项,并进行示范。

(2)学生分组进行掷骰子实践活动,记录每次掷骰子的结果。

(3)学生将掷骰子的结果进行整理,填写记录表。

(4)教师引导学生分析掷骰子结果,发现规律。

3. 巩固练习(1)教师出示掷骰子的问题,学生运用所学知识进行解答。

(2)学生分享解答过程和答案,教师点评并给予鼓励。

4. 小结(1)教师引导学生回顾本节课所学内容,总结可能性与数量的关系。

(2)学生分享学习收获,教师总结并给予鼓励。

5. 作业布置(1)完成练习册上的掷骰子题目。

(2)预习下节课内容:可能性与概率。

《掷一掷》(教案)-五年级上册数学人教版

《掷一掷》(教案)-五年级上册数学人教版

《掷一掷》(教案)五年级上册数学人教版作为一名资深的数学教师,我深知教学的重要性,下面是我所教授的《掷一掷》这一课的教案。

一、教学内容本节课的教学内容选自人教版五年级上册数学教材,主要涵盖了第六单元《可能性》中的第三节《掷一掷》。

本节课的主要内容是让学生通过实际操作,理解并掌握掷骰子游戏中可能性的计算方法。

二、教学目标通过本节课的学习,我希望学生能够掌握掷骰子游戏中可能性的计算方法,提高他们的动手操作能力和解决问题的能力。

三、教学难点与重点本节课的重点是让学生理解并掌握掷骰子游戏中可能性的计算方法,难点是让学生能够将实际问题转化为数学问题,并运用所学的知识解决。

四、教具与学具准备为了更好地进行教学,我准备了骰子和记录表格,让学生在课堂上进行实际操作。

五、教学过程1. 导入:我会在课堂上引入掷骰子的游戏,让学生分享他们在游戏中的体验,引出本节课的主题。

2. 新课导入:我会通过讲解和示范,让学生了解并掌握掷骰子游戏中可能性的计算方法。

3. 实践操作:让学生分组进行实践操作,掷骰子并记录结果,让学生在实际操作中理解和掌握可能性的计算方法。

5. 课堂练习:我会设计一些练习题,让学生在课堂上进行练习,巩固所学知识。

六、板书设计板书设计将包括掷骰子游戏中可能性的计算方法的步骤和公式。

七、作业设计作业设计将包括一些相关的练习题,让学生在课后进行巩固练习。

八、课后反思及拓展延伸课后,我会对课堂教学进行反思,看是否达到了教学目标,同时也会设计一些拓展延伸的活动,让学生能够更好地理解和运用所学知识。

重点和难点解析在上述教案中,有几个关键的细节是我需要特别关注的。

这些细节对于学生的理解和掌握至关重要,也是我在课堂教学中需要重点强调和解释的部分。

一、教学内容的引入和实践操作引入环节是激发学生兴趣和好奇心的重要环节。

我计划通过简单的掷骰子游戏来引入本节课的主题。

这个环节不仅能够激发学生的兴趣,还能够让他们在实践中感受到可能性计算的重要性。

数学人教五年级上册-《掷一掷》教案

数学人教五年级上册-《掷一掷》教案

《掷一掷》教案一、教学目标1. 让学生通过观察和实验,发现可能性的大小,并能够运用到实际生活中。

2. 培养学生的动手操作能力和合作交流能力。

3. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。

二、教学重点、难点1. 教学重点:发现并掌握影响可能性大小的因素。

2. 教学难点:如何用分数表示可能性的大小。

三、教学过程1. 导入新课- 教师出示一个骰子,让学生猜一猜掷出的数字是多少。

- 学生自由猜测,教师记录下学生的答案。

- 教师揭示答案,引导学生思考:为什么有人猜对了,有人猜错了?2. 探究新知- 教师将学生分成小组,每组一个骰子,让学生自己掷一掷,记录下每次掷出的数字。

- 学生分组讨论:为什么有的数字出现的次数多,有的数字出现的次数少?- 教师引导学生发现:每个数字出现的可能性是相等的,因为骰子有6个面,每个面出现的概率都是1/6。

- 教师引导学生运用分数表示可能性的大小,如掷出1的可能性是1/6,掷出2的可能性是1/6,以此类推。

3. 实践操作- 教师出示两个骰子,让学生自己掷一掷,记录下每次掷出的两个数字。

- 学生分组讨论:如何计算两个数字相加的和的可能性?- 教师引导学生发现:两个数字相加的和的可能性是不相等的,因为有的和出现的次数多,有的和出现的次数少。

- 教师引导学生运用分数表示可能性的大小,如和为2的可能性是1/36,和为3的可能性是2/36,以此类推。

4. 总结提升- 教师引导学生总结本节课的学习内容,让学生明白可能性的大小是由事件发生的次数决定的。

- 教师引导学生运用本节课所学的知识,解决实际问题,如设计一个游戏,让玩家掷骰子,根据掷出的数字获得不同的奖励。

四、作业布置1. 让学生回家后,用自己的骰子掷一掷,记录下每次掷出的数字,并计算每个数字出现的可能性。

2. 让学生设计一个游戏,让玩家掷骰子,根据掷出的数字获得不同的奖励。

五、教学反思本节课通过观察和实验,让学生发现可能性的大小,并能够运用到实际生活中。

《掷一掷》(教案)五年级上册数学人教版

《掷一掷》(教案)五年级上册数学人教版

《掷一掷》(教案)五年级上册数学人教版作为一名资深的数学教师,我深知教学的重要性,下面是我根据《掷一掷》这一教案,为五年级上册数学人教版设计的教学计划。

一、教学内容我在这一节课中选择了教材的第十章第三节《掷一掷》作为主要内容。

这一部分主要介绍了抛骰子这一随机事件的概率问题,通过实际操作让学生理解概率的基本概念。

二、教学目标我的教学目标是让学生能够理解抛骰子的概率规律,能够运用概率知识解决实际问题。

三、教学难点与重点我知道,让学生理解概率的概念和计算方法是这一节课的重点,同时也是难点。

四、教具与学具准备我准备了骰子、白板、黑板和多媒体教学设备等教具,以及学生用的练习册和学习笔记等学具。

五、教学过程1.实践情景引入:我让学生先自己掷骰子,然后记录下掷出的点数,通过实际操作引出概率的概念。

2.例题讲解:我通过具体的例题,讲解如何计算抛骰子的概率。

3.随堂练习:我在课堂上设计了相关的练习题,让学生即时巩固所学知识。

4.课堂讲解:我详细讲解了概率的计算方法,并通过具体的题目让学生理解和掌握。

5.课堂互动:我在课堂上设置了问答环节,让学生通过问答加深对概率知识的理解。

六、板书设计我在黑板上设计了概率的计算公式和相关的重要概念,方便学生理解和记忆。

七、作业设计1.请用骰子掷出1到6的点数,计算掷出偶数的概率。

答案:掷出偶数的概率是1/2。

2.掷两个骰子,计算两个骰子的点数之和为7的概率。

答案:两个骰子的点数之和为7的概率是1/6。

八、课后反思及拓展延伸我让学生在课后思考,如何运用概率知识解决实际问题,比如在游戏中如何利用概率知识提高自己的胜率。

同时,我也鼓励学生拓展延伸,了解概率在生活中的应用。

重点和难点解析在上述的教学设计中,我认为有几个重点和难点是需要特别关注的。

实践情景引入环节的设计是重点也是难点。

在这个环节中,我让学生自己掷骰子并记录点数,通过实际操作来引出概率的概念。

这个环节的重点在于如何让学生通过实践活动直观地感受到概率的存在,难点在于如何引导学生从实践中抽象出概率的概念。

4.3掷一掷(教案)-五年级上册数学人教版

4.3掷一掷(教案)-五年级上册数学人教版

4.3掷一掷(教案)五年级上册数学人教版我今天要上的课程是五年级上册的数学,教材是人民教育出版社出版的《数学》。

课程的是“4.3掷一掷”。

一、教学内容我今天要讲的内容是教材第47页的例1和做一做,以及第48页的练习题。

我会引导学生通过实际掷骰子的活动,理解并掌握用概率的方式解决实际问题的方法。

二、教学目标通过这节课,我希望学生能够理解掷骰子时各数字出现的可能性,并能够用概率的方式解决实际问题。

三、教学难点与重点重点是让学生通过实际操作理解并掌握概率的基本概念。

难点是让学生能够将概率的概念应用到实际问题中,解决实际问题。

四、教具与学具准备我已经准备好了6个骰子,每个骰子有1到6共6个数字。

还会准备一些练习题,用于引导学生进行实际操作。

五、教学过程1. 导入:我会让学生每人拿一个骰子,掷一次,然后记录下掷出的数字。

然后我会问学生,你们觉得掷出1的概率是多少?让学生通过实际操作,理解概率的概念。

2. 新课讲解:我会通过例1,讲解掷骰子时各数字出现的可能性。

然后我会让学生做一做,让学生通过实际操作,进一步理解概率的概念。

3. 练习巩固:我会让学生做第48页的练习题,让学生通过实际操作,巩固所学的知识。

六、板书设计我会设计一个简单的板书,列出今天的主要内容,包括掷骰子各数字出现的可能性,以及如何用概率的方式解决实际问题。

七、作业设计作业题目:小明的书包里有3个红球,2个蓝球,1个绿球,他随机从书包里摸出一个球,请计算他摸出红球、蓝球、绿球的概率分别是多少?答案:摸出红球的概率是3/6,摸出蓝球的概率是2/6,摸出绿球的概率是1/6。

八、课后反思及拓展延伸通过这节课,我发现学生对概率的概念有一定的理解,但在解决实际问题时,有些学生还是会出现困惑。

在今后的教学中,我需要更加耐心地引导学生,帮助他们更好地理解和应用概率的知识。

同时,我也可以通过一些拓展延伸的活动,让学生更深入地了解概率的应用。

重点和难点解析在上述的教学设计中,有几个重点和难点是我需要特别关注的,它们对于学生理解和掌握掷骰子概率问题至关重要。

掷一掷(教案)五年级上册数学人教版

掷一掷(教案)五年级上册数学人教版

教案:五年级上册数学人教版——掷一掷教学目标:1. 让学生通过掷骰子的游戏,体验不确定事件发生的可能性。

2. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。

3. 培养学生合作交流的意识,提高学生的逻辑思维能力。

教学重点:1. 理解并掌握不确定事件发生的可能性。

2. 学会运用列表法或画树状图法分析问题。

教学难点:1. 理解不确定事件发生的可能性。

2. 学会运用列表法或画树状图法分析问题。

教学准备:1. 教师准备一枚骰子。

2. 学生准备草稿纸、笔。

教学过程:一、导入1. 教师出示骰子,引导学生观察骰子的特点。

2. 学生回答:骰子有六个面,分别标有1、2、3、4、5、6。

二、探究新知1. 教师提出问题:如果我们掷一次骰子,可能会掷出哪些数字?这些数字出现的可能性一样吗?2. 学生分组讨论,得出结论:掷一次骰子可能会掷出1、2、3、4、5、6这六个数字,每个数字出现的可能性都是1/6。

3. 教师引导学生用列表法或画树状图法分析掷骰子的问题。

三、课堂练习1. 教师出示练习题:掷两次骰子,可能出现哪些数字组合?这些数字组合出现的可能性一样吗?2. 学生分组讨论,用列表法或画树状图法分析问题。

3. 各小组汇报讨论结果,教师点评并总结。

四、拓展提高1. 教师提出问题:如果我们掷三次骰子,可能出现哪些数字组合?这些数字组合出现的可能性一样吗?2. 学生分组讨论,用列表法或画树状图法分析问题。

3. 各小组汇报讨论结果,教师点评并总结。

五、课堂小结1. 教师引导学生回顾本节课所学内容,总结不确定事件发生的可能性。

2. 学生回答:不确定事件发生的可能性可以通过列表法或画树状图法进行分析。

六、课后作业(课后自主完成)1. 完成课后练习题。

2. 思考:在生活中还有哪些不确定事件?如何分析这些事件的可能性?教学反思:本节课通过掷骰子的游戏,让学生体验不确定事件发生的可能性,培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。

在教学过程中,要注意引导学生用列表法或画树状图法分析问题,培养学生的逻辑思维能力。

《掷一掷》(教案)五年级上册数学人教版

《掷一掷》(教案)五年级上册数学人教版

《掷一掷》教案一、教学目标1. 让学生通过掷骰子的游戏,理解事件的确定性和不确定性,并能用分数表示可能性的大小。

2. 培养学生动手操作、观察、分析、总结的能力,提高学生的数学思维和解决问题的能力。

3. 培养学生合作交流、积极参与的精神,激发学生学习数学的兴趣。

二、教学内容人教版五年级上册数学:掷一掷三、教学重点、难点重点:事件的确定性和不确定性的理解,可能性大小的表示。

难点:用分数表示可能性大小,理解事件的确定性和不确定性。

四、教学过程1. 导入1.1 教师出示骰子,引导学生观察骰子的特点。

1.2 学生回答:骰子有六个面,分别标有1至6的数字。

1.3 教师提问:如果我们掷一次骰子,可能会掷出哪个数字呢?1.4 学生回答:可能会掷出1、2、3、4、5或6。

2. 探究新知2.1 教师引导学生思考:为什么我们可能会掷出1、2、3、4、5或6呢?2.2 学生回答:因为骰子有六个面,每个面都有一个数字,所以掷出的数字是不确定的。

2.3 教师总结:是的,掷骰子的结果是不确定的,这就是事件的不确定性。

2.4 教师提问:那么,我们掷出每个数字的可能性是一样的吗?2.5 学生回答:是的,因为骰子的每个面都是相同的,所以掷出每个数字的可能性是一样的。

2.6 教师总结:对,掷出每个数字的可能性是相同的,我们可以用分数来表示这个可能性。

例如,掷出数字1的可能性是1/6,掷出数字2的可能性也是1/6,以此类推。

3. 实践操作3.1 教师引导学生进行掷骰子的游戏,记录每次掷出的数字。

3.2 学生分成小组,每组掷骰子10次,记录每次掷出的数字。

3.3 教师提问:你们观察到什么规律了吗?3.4 学生回答:我们发现,掷出每个数字的次数大致相同。

3.5 教师总结:这是因为每个数字出现的可能性是相同的,所以掷出每个数字的次数也会大致相同。

4. 总结提升4.1 教师提问:通过今天的学习,你们对事件的确定性和不确定性有了什么新的认识?4.2 学生回答:我们知道了,掷骰子的结果是随机的,每个数字出现的可能性是相同的。

《掷一掷》(教案)-五年级上册数学人教版

《掷一掷》(教案)-五年级上册数学人教版

《掷一掷》教案一、教学目标1. 让学生通过掷骰子的游戏,理解事件的确定性和不确定性,并能用分数表示可能性的大小。

2. 培养学生动手操作、观察、分析、总结的能力,提高学生的数学思维和解决问题的能力。

3. 培养学生合作学习、积极参与的精神,激发学生对数学的兴趣。

二、教学内容人教版五年级上册数学:掷一掷三、教学重点与难点重点:事件的确定性和不确定性的理解,可能性的表示。

难点:用分数表示可能性的大小,事件发生的概率计算。

四、教学准备1. 教具:骰子、课件、表格。

2. 学具:骰子、练习本。

五、教学过程1. 导入a. 引入游戏:同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们要玩一个掷骰子的游戏,你们知道什么是骰子吗?b. 学生回答后,教师简单介绍骰子的历史和用途。

2. 新课内容a. 掷骰子游戏:每个学生拿一个骰子,同桌之间进行游戏,每人掷一次,记录下自己掷出的数字,然后比较谁掷出的数字大。

b. 引导学生观察和总结:同学们,你们发现了什么?掷出的数字有哪些可能性?引导学生发现每个数字出现的可能性是相等的。

c. 讲解事件的确定性和不确定性:在这个游戏中,我们称之为“事件”的是掷出的数字。

有些事件是确定的,比如掷出的数字一定是1到6之间的一个;有些事件是不确定的,比如掷出的数字具体是哪一个,我们无法预测。

d. 讲解可能性的表示:我们可以用分数来表示可能性的大小。

比如,掷出1的可能性是1/6,掷出2的可能性也是1/6,以此类推。

3. 实践操作a. 分组进行游戏:将全班分成若干小组,每组进行掷骰子游戏,记录下每个数字出现的次数。

b. 分析数据:各小组将记录的数据进行整理,计算每个数字出现的概率,并用分数表示。

c. 总结规律:引导学生发现,随着掷骰子次数的增加,每个数字出现的概率越来越接近1/6。

4. 巩固练习a. 出示练习题,让学生独立完成。

b. 讲解解题思路和答案。

5. 课堂小结a. 回顾本节课所学内容,让学生总结事件的确定性和不确定性,以及可能性的表示方法。

2023年人教版数学五年级上册掷一掷公开课教案(精选3篇)

2023年人教版数学五年级上册掷一掷公开课教案(精选3篇)

人教版数学五年级上册掷一掷公开课教案(精选3篇)〖人教版数学五年级上册掷一掷公开课教案第【1】篇〗教学设计:1、理解事件发生的可能性与不可能性及事件发生的可能性大小,并能对一些简单事件发生的可能性大小进行比较。

2、在游戏、试验、统计、分析、归纳总结中,培养实践能力和在实践中发现问题、解决问题、创造性运用知识的能力。

3、结合学习内容,进行思想教育,体会到生活中处处有数学,增强学好数学的信心和应用数学的意识。

教学重点:在活动中发现、体验0、1、2、8、9、10和这6个和出现的可能性较小;3、4、5、6、7这5个和出现的可能性较大。

教学难点:理解可能性大小与实践发生不确定性的关系。

教学准备:课件、色子、统计表、教学过程:一、课前活动课前观看百事可乐广告视频。

1、教练准备用什么决定哪个队先开球?2、为什么用硬币开球?生答:用硬币比较公平(掷出硬币正反两面的可能性是一样的)3、除了硬币,还有什么公平的方法进行选择?(抛硬币、猜拳、掷色子)4、我们知道,类似的游戏方式有很多,那么今天我们就从小色子走进掷一掷的课堂。

教师板书课题。

掷一掷二、设置问题,猜想的开始1、我们玩一个掷色子的游戏,出示课件游戏规则:如果掷出4,则女生赢。

如果不是4,则男生赢,大家觉得公平吗?为什么?(色子有6面,4只是其中一种情况,还有1、2、3、5、6占5种情况都是男生赢。

)那怎么给规则才公平?2、现在增加1个色子,我们来玩两个色子得游戏,如果两个色子,点数和可能是几?课件出示游戏规则,如果是2、3、4、10、11、12,则蓝队赢。

如果点数和是5、6、7、8、9则红队赢。

现在你认为哪个队赢得可能性大?让同学举手表示自己愿意参加哪个队,并询问原因。

3、现在让我们来实际做一做这个游戏,首先让两个同学上来示范一下。

(两人各掷3次,让学生大声报出点数和和哪队赢)老师随机往1号记录单演示涂格子。

4、同学们,我们掷了六次,能判断哪队赢的可能性大吗?为什么?〖人教版数学五年级上册掷一掷公开课教案第【2】篇〗一、教学内容人教版小学数学五年级上册第50-51页。

《掷一掷》教案人教版五年级上册数学

《掷一掷》教案人教版五年级上册数学

《掷一掷》教学设计教学目标:1.通过本活动,可以使学生通过猜想、实验、验证的过程,巩固“组合”的有关知识,探讨事件发生的可能性大小。

2.培养学生观察、分析及推理的能力,增强有序地、全面地思考问题的意识。

感受数学在现实生活中的应用,尝试用数学的方法解决实际生活中的问题。

3.培养学生的合作意识,动手实践能力和学习数学的兴趣。

教学重点:提高学生的动手实践能力和学习数学的兴趣。

教学难点:让学生在“玩”中获得数学知识,在学中感受数学的趣味。

教学过程:同学们早上好,今天这节课将由我来带领大家学习智一智的知识。

昨天让大家准备的学具你们都准备了吗?那你知道它叫什么吗?把它的名字用拼音打。

在评论区看来,大家像我一样,把它的名字用拼音打在评论区。

看来大家跟我一样,平时都称呼他为shai子,其实这个字读作tou,今天我们就用骰子来学习新知识,骰子上都有什么?对,数字。

想一想,我们若是掷动手中的骰子,可能会出现数字几?这6个数字出现的可能性一样吗?两个同时掷,分别会出现几?它们的和是?和还有其它的可能吗?有几种?分别是多少?请大家利用手中的骰子掷一掷,并在自己的练习本上写一写,完成之后,请把答案打在评论区。

嗯,大家的动手速度可真快,他们的和有11种可能,分别是2,3,4,5,6,7,一直到12。

为什么不说1,可能有13吗?哦,原来两颗骰子掷出的最小数字是1和1,他们的和大于1;最大则是6和6,小于13,所以不可能有比2小,比12大的和。

你真是一个善于思考的孩子,思考的真全面!经过同学们的掷一掷,说一说,我们知道同时掷两个骰子的和有11种情况,它们分别是2到12,包含2和12。

那你知道吗?这11个和中也有许多神奇的小秘密,有人就经常利用这其中的奥秘去玩游戏,一起去看看吧!在看游戏之前,先猜一猜谁赢的可能性大?为什么?把你的猜测打在评论区。

嗯,你认为学生赢的可能性大,因为他选的数字比较多。

这位同学则认为老师赢的可能性大,因为老师喜欢挖坑。

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掷一掷
一、用到的数学知识
1.组合(两个骰子上的数字之和)
2.事件的确定性和不确定性、列举所有可能出现的结果(每个骰子上可能的结果是1至6六个数,组成的和可能是2至12的所有数,不可能是1或13
等数。


3.可能性大小(组成的和是2至12中任一个数,但发生的可能性大小是不同的。


二、活动步骤
(一)示范游戏
1.体验确定现象与不确定现象,列举所有可能的结果。

(运用组合的知识,判断哪些和不可能出现,哪些和可能出现。


2.教师提出游戏规则,学生猜想结果。

11个可能结果中教师选5个,学生选6个,学生错误地认为赢的可能性比教师大。

3.开始游戏。

学生总是输,产生认知冲突,从而引起进一步探索的欲望。

(二)小组内游戏,探索结论。

通过小组内游戏的方式,进行实验,利用统计的方式呈现实验的结果,初步探索教师总能赢的原因。

要引导学生在实验的结果中寻找统计学上的规律。

(三)理论验证
通过组合的理论来验证实验的结果。

可以用不同的方式来进行组合,让学生探讨每个“和”所包含的组合情况的多少与这个“和”出现的次数之间的关系。

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