8位图像和16位图像的区别
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8位图像和16位图像的区别
通常我们叫8位通道图象和16位通道图象.
8位通,每位通道以灰阶(从白到黑的过程)来计算就是256个像素点,也就是2048(8乘256)色.也就是说,图象总共可以显示2048个颜色.所以当你使用的是RGB的图象时,就是3乘8等于24位色图象.如果是CMYK模式就是4乘8等于32位色图象.
16通道,同样每位通道以灰阶256个像素点来计算,那就是4096色(16乘256)色.那这个图象就能显示4096个颜色.
储存方式没有任何不同,是RBG模式就是RGB模式.如果是CMYK模式就是CMYK模式.可能JPEG不支持16位通道的图像吧.
至于调色板也没有任何不同.因为调色也是按照模式来区分的,如果是RGB来区分,就是按红,绿,蓝来调色.如果是CMYK,就是按照品,青,黄,黑,来调色.
一副8位的黑白图像,可以生成一张包含256灰度信息的全影调照片。
一副16位彩色图像,可以在每个颜色通道里生成4096级色阶。
8位黑白片在Photoshop里做一些常规调整,会出现影调范围部分损失,造成色调分离产生副作用。
而16位图像的调整基本会被掩盖。
一般数码相机在使用JPEG格式拍摄时都会生成8位图像,为了获得更高位数的图像,所以有必要使用RAW格式拍摄图像。
“厄运的尖刺”就是指RAW同时转出8位和16位两张图片,在色阶调整后直方图里8位图像所出现的断层。
因为8位图像在调整完以后损失了一部分信息灰阶被打断了,所以两级灰阶之间产生了断层。
这是一个很长见的问题,在Photoshop里兼容的情况下尽量使用16位图像。
使用16位模式将是文件大小增加一倍,但是图像质量却有明显的提高。
特别是使用色阶和曲线时。
如果必须把图像转换为JPEG格式,请先转换位8位图像。
视频采集的上场和下场
在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是从图像的左上角开始,水平向前行进,同时扫描点也以较慢的速率向下移动。
当扫描点到达图像右侧边缘时,扫描点快速返回左侧,重新开始在第1行的起点下面进行第2行扫描,行与行之间的返回过程称为水平消隐。
一幅完整的图像扫描信号,由水平消隐间隔分开的行信号序列构成,称为一帧。
扫描点扫描完一帧后,要从图像的右下角返回到图像的左下角,开始新一帧的扫描,这一时间间隔,叫做垂直消隐。
对于PAL制信号来讲,采用每帧625行扫描。
对于NTSC制信号来讲,采用每帧525行扫描。
大部分的广播视频采用两个交换显示的垂直扫描场构成每一帧画面,这叫做交错扫描场。
交错视频的帧由两个场构成,其中一个扫描帧的全部奇数场,称为奇场或上场;另一个扫描帧的全部偶数场,称为偶场或下场。
场以水平分隔线的方式隔行保存帧的内
容,在显示时首先显示第1个场的交错间隔内容,然后再显示第2个场来填充第一个场留下的缝隙。
计算机操作系统是以非交错形式显示视频的,它的每一帧画面由一个垂直扫描场完成。
电影胶片类似于非交错视频,它每次是显示整个帧的。
解决交错视频场的最佳方案是分离场。
合成编辑可以将上载到计算机的视频素材进行场分离。
通过从每个场产生一个完整帧再分离视频场,并保存原始素材中的全部数据。
在对素材进行如变速、缩放、旋转、效果等加工时,场分离是极为重要的。
未对素材进行场分离。
画面中由严重的毛刺效果。
视频编辑合成软件通过场分离将视频中两个交错帧转换为非交错帧,并最大程度的保留图像信息。
在分离场的时候,我们是要选择场的优先顺序的。
下面我们列出一般情况下,各种视频标准录像带的场优先顺序:格式场顺序DV 下场640X480 NTSC 上场640X480 NTSC Full 下场720X480 NTSC DV 下场720X480 NTSC D1 通常是下场768X576 PAL 上场720X576 PAL DV 下场720X576 PAL D1 上场HDTV 上场或者下场在选择场顺序后,您应该播放影片,观察影片是否能够平滑的进行播放。
如果出现了跳动的现象,则说明场的顺序时错误的。
对于采集或上载的视频素材,一般情况下我们都要对其进行场分离设置。
另外,如果要将计算机中完成的影片输出到用于电视监视器播放的领域。
在输出时也要对场进行设置。
输出到电视机的影片是具有场的。
我们可以对没有场的影片来添加场。
例如,使用三维动画软件输出的影片,在输出的时候没有输出场,录制到录像带在电视上播出的时候,就会出现问题。
这时候我们可以为其在输出前添加场。
您可以在渲染设置中进行场设置,也可以在特效操作中添加场。