2010年MAYA毕业论文
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2010 届学生毕业论文(设计)存档编号:__________ 毕业论文(设计)
论文题目游戏场景的三维表现
(英文)
部(系)信息技术学部
专业计算机网络技术(动漫)
姓名 XX
学号 200706171132
指导教师 XX
2010年4月12日
承诺书
本人的毕业论文(设计)无抄袭、剽窃现象。本人熟知学校对毕业论文(设计)抄袭、剽窃现象按作弊处理,对已毕业的学生,学校将追回毕业证和学位证书。如本人毕业论文(设计)有以上违纪现象,所造成的知识产权等纠纷,一切后果由本人承担。
承诺人:XX
2010年4月12日
毕业论文(设计)检查表
2007 届计算机网络技术(动漫)专业学生姓名XX 题目_游戏场景的三维表现__________
检查内容存在问题及处理
封面
任务书
文献综述
开题报告
外文翻译
成绩评定表
各要件统一性
及装订
论文(设计)
正文内容质量
指导教师自查
意见及签字指导教师:
学院(系)审
查意见及签字负责人:
整改情况
整改人:
是否附有《毕业论文(设计)审评说明》:是;否学院通过签字
负责人:
说明:无问题、符合要求或经整改后符合要求的打√,不符合要求、有问题则说明情况XX大学毕业论文(设计)任务书
XX大学信息技术系
计算机网络技术(动漫)专业
题目游戏场景的三维表现
起止日期:年月日至年月日
学生姓名:XX 学号:200706171132
指导教师:XX
教研室主任:__________________ 年月日审查系主任:年月日批准
选
题意义及主
要内容
基本要求及应完成的成果
主要参考文献
进度安排
备注
XX大学
毕业论文( 设计) 开题报告
论文题目游戏场景的三维表现
(英文)
学院 XX大学
专业计算机网络技术(动漫)
姓名 XX
学号 200706171132
指导教师 XX
2010年4 月 12 日
开题报告主要内容
指导教师意见
指导教师签字:年月日教研室意见
教研室主任签字:年月日院系意见
主管领导签字:年月日注:本页为毕业论文(设计)开题报告的封面,请将开题报告正文装订于后。
标题
【摘要】
3D游戏就是三维游戏,3D中的D是Dimensional(维)的缩写。三维游戏中的点的位置由三个坐标决定的。客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。三维游戏(3D游戏)是相对于二维游戏(2D游戏)而言的,因其采用了立体空间的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强。也更容易吸引人。
3D游戏对显卡的运算速度和内存容量比2D游戏有更高的要求,如果硬件不能达到要求,游戏时就会运行缓慢甚至是死机。
电脑的独立显卡是相对于集成在主板上的显卡来说的,独立显卡具有相对于集成显卡更好的GPU,最主要的独立显卡有自己独立的内存,而集成显卡则要分享系统的内存,因此独立显卡比集成显卡具有更好的游戏性能,使得游戏的流畅性和精彩性有了更大的提高。
目前,世界上制作3D游戏的软件有很多。
AutoCAD是由美国Autodesk欧特克公司于二十世纪八十年代初为微机上应用CAD 技术而开发的绘图程序软件包,经过不断的完美,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。
3DS MAX 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser 2与Poser3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser
更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。
Softimage XSI 是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。
Rhino是是美国Robert McNeel &Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
LightWave3D是由美国NewTek公司开发的一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000/ Me,MAC OS9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。
Xara3D 一个简单的3D程序,你甚至不需要学习,就可以创作出用于你的网页的高品质的3D文字标题,所有的图片全都具有光滑平整的专业品质,它也可以创建高品质的动画GIF和AVI。另外还有3d动画制作软件MotionBUilder和3d渲染软件Lightscape等
在本次论文中,着重讲解MAYA7.0对游戏场景的制作。
【关键词】
MAYA,模型,灯光,渲染。
【英文摘要】
3D games, the game is three-dimensional (3D) Dimensional D is the abbreviation of dimension. The location of the 3d games by three coordinates of the decision. Objective reality space is three-dimensional space, has the length, width, three kind of measure. Three-dimensional (3D) game is relative to the two-dimensional (2D) game play, because its adopted the concept of stereo space, so more real, but also to the arbitrary spatial operation. Also easier to attract people.
3D games on the operation speed and the video memory capacity is higher than the 2D games, if cannot meet the requirements of hardware, when the game will run slowly and even crash. Computer graphics is relative to the independence of integrated on the mainboard is independent of the video display, relative to the integrated graphics is better, the most independent GPU card have their own independent of memory, and integrated graphics should share system, therefore the memory card independent than integrated graphics has better performance, makes the game smoothness and exciting game is bigger.
At present, the world make 3D games software.
Autodesk Europe by American AutoCAD terk company in the early 1980's for microcomputer application and development of CAD technology, drawing program packages, now has become a perfect world popular drawing tools.
MAX is currently the world.3ds sale is the biggest, animation and rendering 3d modeling solutions. He will be widely applied in the visual effect, the next game and character animation. More than 65 3dsmax has won the award, and industry 3dsmax will inherit the past success and applied to join the new IK system character animation, design for next-generation interactive graphic interface,