JS变量与常量
js使用手册
js使用手册JavaScript(简称JS)是一种脚本语言,用于在网页上实现交互效果和动态内容。
它是目前使用最广泛的编程语言之一,因为它可以用于开发网页应用、游戏、桌面应用等各种类型的程序。
本文将为你提供一份简明的JavaScript使用手册,介绍了JavaScript的基本语法、数据类型、函数、控制流和常见的操作等内容。
一、基本语法:1.注释:可以使用双斜杠(//)进行单行注释,或使用斜杠和星号(/*...*/)进行多行注释。
2.变量和常量:使用var关键字声明变量,使用const关键字声明常量。
JavaScript使用弱类型,所以变量可以在不同的数据类型之间进行转换。
3.数据类型:JavaScript包含了多种数据类型,包括数字、字符串、布尔值、数组、对象等。
可以使用typeof操作符来检查变量的数据类型。
4.运算符:JavaScript支持常见的算术运算符(例如+、-、*、/)和逻辑运算符(例如&&、||、!),以及比较运算符(例如==、>、<)。
5.字符串操作:可以使用+运算符来连接字符串,也可以使用字符串模板(`${...}`)来创建格式化的字符串。
二、数据类型:1.数字类型:JavaScript中的数字包括整数和浮点数。
可以进行基本的算术运算,也可以使用内置的Math对象来进行高级的数学计算。
2.字符串类型:JavaScript中的字符串以单引号('...')或双引号("...")括起来。
可以使用一系列内置的字符串方法来操作和处理字符串。
3.布尔类型:JavaScript中的布尔类型只有两个值,true和false。
可以通过逻辑运算符和比较运算符来进行布尔运算。
4.数组类型:JavaScript中的数组可以存储多个值,并根据索引进行访问。
可以使用一系列内置的数组方法来操作和处理数组。
5.对象类型:JavaScript中的对象是一种复合数据类型,可以存储键值对。
javascript中的constant方法
javascript中的constant方法【原创版3篇】目录(篇1)1.概述2.常用方法3.常量方法的定义4.常量方法的优点5.常量方法的缺点6.实例正文(篇1)1.概述在 JavaScript 中,constant 方法是一种用于定义常量的方法。
常量是一种在程序运行过程中保持不变的值,不能被修改。
在 JavaScript 中,可以使用 const 关键字来定义常量。
2.常用方法在 JavaScript 中,有一些常用的方法可以用来定义常量,包括:- const:使用 const 关键字定义常量,可以指定变量名和值,但不能被修改。
- let:使用 let 关键字定义变量,可以指定变量名和值,但在块级作用域内可以被修改。
- var:使用 var 关键字定义变量,可以指定变量名和值,但在函数内部可以被修改。
3.常量方法的定义在 JavaScript 中,可以使用 const 关键字来定义常量方法。
常量方法的定义与普通方法相似,只是在方法名前加上 const 关键字。
例如:```javascriptconst PI = 3.1415926;const NAME = "张三";```4.常量方法的优点常量方法具有以下优点:- 不可修改:常量方法的值在程序运行过程中保持不变,不能被修改。
- 提高代码可读性:通过使用常量方法,可以使代码更易于阅读和理解。
- 减少错误:由于常量方法的值不能被修改,可以避免因误操作导致的错误。
5.常量方法的缺点常量方法的缺点是,它们的值不能被修改。
在某些情况下,这可能会导致代码的灵活性降低。
6.实例下面是一个使用常量方法的实例:```javascriptconst PI = 3.1415926;const RADIUS = 5;function circleArea(radius) {return PI * radius * radius;}console.log(circleArea(RADIUS)); // 输出 78.53981633974483 ```在这个例子中,我们定义了两个常量方法 PI 和 RADIUS,并使用它们来计算圆的面积。
js知识点总结基础
js知识点总结基础一、基础知识1. 数据类型:JavaScript的数据类型分为基本数据类型和复杂数据类型。
基本数据类型包括数字、字符串、布尔值、null和undefined。
复杂数据类型包括对象、数组和函数。
2. 变量和常量:在JavaScript中,可以使用var、let和const来声明变量。
使用var声明的变量可以是全局变量或局部变量,而使用let声明的变量只能在其声明的块级作用域内有效。
使用const声明的变量是常量,其值无法被修改。
3. 运算符:JavaScript支持算术运算符、比较运算符、逻辑运算符和位运算符等。
4. 控制流程:JavaScript支持if语句、switch语句、while循环、do-while循环和for循环等控制流程语句。
5. 函数:JavaScript中的函数是一等公民,可以作为变量传递、作为对象的属性以及作为函数的返回值。
函数可以声明为函数表达式、箭头函数和构造函数。
6. 对象和数组:JavaScript中的对象是一种无序的键值对集合,可以用来描述现实世界中的实体。
数组是一种有序的值的集合,可以通过索引来访问数组中的元素。
二、面向对象编程1. 原型和原型链:JavaScript中的所有对象都有一个原型对象,原型对象有一个指向它的原型的引用。
通过原型链,可以实现对象之间的继承关系。
2. 构造函数和原型对象:构造函数是一种特殊的函数,可以用来创建对象。
通过构造函数和原型对象,可以实现面向对象编程中的封装和继承。
3. 类和对象:ES6引入了class关键字,可以用来定义类。
类可以用来创建对象,并且可以实现面向对象编程中的封装、继承和多态。
三、异步编程1. 回调函数:JavaScript中的异步编程通常使用回调函数来实现。
回调函数是一种可以被传递给其他函数的函数,用来在异步操作完成后执行特定的代码。
2. Promise对象:Promise是一种用来处理异步操作的对象,可以将异步操作和它们的结果进行抽象和封装。
Javascript声明和使用变量
Javascript声明和使⽤变量1.1变量的声明要在程序中使⽤变量,就必须从声明变量学起,因为Javascript语法与我们基础的其他程序语⾔声明变量的⽅法略有不同,但是Javascript语法的变量应⽤⾮常强⼤,使⽤也⾮常简单。
1.1.1声明和命名变量要使⽤变量,就必须声明变量,可以使⽤关键字var来声明,如果不使⽤var关键字可能会导致程序不易阅读。
变量区分⼤⼩写。
基本的规则:var 变量名;(1)声明⼀个变量名:var firstName;(2)声明多个变量名,⽤逗号分隔:var firstName,middleName,lastName;(3)在声明变量时直接为变量赋值:var firstName = "chengmingxiaowu";(4)⼀条语句声明多个变量,同时为这些变量赋值:var firstName="chengming",middleName="xiao",lastName="wu";1.1.2变量和标识符的命名规范变量名必须是⼀个js标识符,遵循以下标准命名规则(1)第⼀个字符必须为字母,下划线(_)或者美元符号($);(2)后⾯可以跟字母、下划线、美元符号、数字,最好不要包含其他符号。
(3)变量名不能是⼀个关键字或者逻辑常量。
(true,null,false,underfind)(4)变量名在其作⽤范围内必须是唯⼀的。
tip:使⽤错误的变量名在执⾏时就会导致错误,但是⼤多数浏览器不会提⽰这种语法错误。
1.1.3数据类型可分为简单数据类型和复杂数据类型⼀、简单的数据类型取值范围Boolean true或false。
js也会在适当的时候将值转换为1和0。
Number 双精度浮点型。
两个数字常量:(1)Infinity表⽰⽆穷⼤(2)NaN表⽰⾮数字String表⽰⼀个字符序列,⼀般使⽤双引号或者单引号包围。
编程中常量和变量的修改方式有哪些
编程中常量和变量的修改方式有哪些在计算机编程中,常量和变量是两个基本的概念。
常量是指在程序运行过程中其值不可更改的量,而变量则是可以被修改的量。
在编程中,我们经常需要对常量和变量进行修改,以满足程序的需求。
本文将介绍编程中常量和变量的修改方式。
一、常量的修改方式在编程中,常量是指在程序运行过程中其值不可更改的量。
常量的修改方式有以下几种:1.重新赋值:常量一旦被定义,其值就不能被修改。
但是,我们可以通过重新赋值的方式来改变常量的值。
例如,我们可以定义一个常量PI,并将其值设置为3.14。
然后,如果我们需要使用更精确的PI值,可以通过重新赋值来修改常量的值。
2.宏定义:在一些编程语言中,可以使用宏定义来定义常量。
宏定义是一种在编译过程中进行文本替换的机制。
通过宏定义,我们可以将常量定义为一个标识符,并在程序中使用该标识符来表示常量的值。
如果需要修改常量的值,只需修改宏定义的部分即可。
3.枚举类型:在一些编程语言中,可以使用枚举类型来定义常量。
枚举类型是一种特殊的数据类型,它将一组常量定义为一个枚举集合。
通过定义枚举类型,我们可以将常量定义为枚举类型的成员,并在程序中使用该成员来表示常量的值。
如果需要修改常量的值,只需修改枚举类型的定义即可。
二、变量的修改方式在编程中,变量是可以被修改的量。
变量的修改方式有以下几种:1.赋值操作:变量的最基本的修改方式就是通过赋值操作来改变其值。
通过将新的值赋给变量,我们可以修改变量的值。
2.运算操作:在编程中,我们可以使用各种运算符来对变量进行运算操作。
通过运算操作,我们可以改变变量的值。
例如,我们可以对一个整型变量进行加法运算,可以对一个浮点型变量进行乘法运算等。
3.函数调用:在编程中,我们可以定义函数来对变量进行修改。
通过调用函数,我们可以传递变量作为参数,并在函数内部对变量进行修改。
函数可以对变量进行各种操作,例如赋值、运算等。
总结:在编程中,常量和变量是两个基本的概念。
vue中js的命名规则
vue中js的命名规则Vue中的JavaScript命名规则在Vue中,JavaScript的命名规则是非常重要的,它能够帮助我们编写出更加规范、易读和易于维护的代码。
本文将介绍一些常见的Vue中JavaScript的命名规则,帮助开发者更好地理解和使用这些规则。
1. 变量和函数命名在Vue中,变量和函数的命名应该具有描述性,清晰明了。
变量名应该用小驼峰命名法,即首字母小写,后面的每个单词首字母大写,例如:userProfile、orderList。
函数名也应该使用小驼峰命名法,并且应该以动词开头,例如:getUserInfo、calculateTotal。
这样的命名方式可以使代码更易读,减少歧义。
2. 常量命名在Vue中,常量的命名应该全部大写,使用下划线分隔单词,例如:MAX_COUNT、API_URL。
这样的命名方式可以让常量在代码中更加突出,方便开发者快速识别。
3. 组件命名在Vue中,组件的命名应该使用大驼峰命名法,即每个单词的首字母都大写,例如:UserProfile、OrderList。
这样的命名方式可以清晰地表示组件的用途,方便其他开发者理解和使用。
4. 文件命名在Vue中,文件的命名应该与组件的命名保持一致,并且以.vue作为文件扩展名,例如:UserProfile.vue、OrderList.vue。
这样的命名方式可以使文件与组件一一对应,方便开发者管理和查找。
5. CSS类命名在Vue中,CSS类的命名应该使用中划线分隔单词,例如:user-profile、order-list。
这样的命名方式与HTML中的class命名方式一致,方便开发者编写样式。
6. Vuex模块命名在Vue中,如果使用了Vuex来管理状态,那么Vuex模块的命名应该使用大驼峰命名法,例如:UserModule、OrderModule。
这样的命名方式可以清晰地表示模块的用途,方便其他开发者理解和使用。
7. 私有属性和方法命名在Vue中,私有属性和方法的命名应该以下划线开头,例如:_privateData、_privateMethod。
javascript变量练习题
javascript变量练习题JavaScript是一种用于网页开发的脚本语言,变量是其中非常重要的概念。
本篇文章将为您提供一些JavaScript变量练习题,帮助您巩固对变量的理解和应用。
题目一:定义和使用变量1. 声明一个名为"age"的变量,并将其初始化为18。
2. 声明一个名为"firstName"的变量,并将其初始化为你的名字。
3. 使用alert()函数显示变量"age"和"firstName"的值。
题目二:变量的数据类型1. 声明一个名为"num1"的变量,并将其初始化为一个整数。
2. 声明一个名为"num2"的变量,并将其初始化为一个小数。
3. 声明一个名为"str"的变量,并将其初始化为一个字符串。
4. 使用typeof()函数分别显示变量"num1"、"num2"和"str"的数据类型。
题目三:变量的值修改与计算1. 声明一个名为"num"的变量,并将其初始化为10。
2. 将变量"num"的值增加5后,将结果赋值给变量"result"。
3. 将变量"result"的值乘以2后,将结果赋值给变量"finalResult"。
4. 使用console.log()函数显示变量"finalResult"的值。
题目四:字符串拼接1. 声明一个名为"firstName"的变量,并将其初始化为你的名字。
2. 声明一个名为"lastName"的变量,并将其初始化为你的姓氏。
3. 声明一个名为"fullName"的变量,将"firstName"和"lastName"拼接成一个完整的姓名。
js基础知识点
js基础知识点js基础知识点1、javascript概述JavaScript是一种弱类型,以对象为基础,定义的脚本语言,它可以给网页添加各种动态特性,JavaScript不需要编译就能运行,有丰富的内置函数和对象,可以在Web中读写数据,用于在Web中编写客户端脚本。
2、javascript应用JavaScript可以用在各种浏览器上,可以实现网页中的事件处理、表单处理、客户端检验、图形界面效果等。
通常JavaScript使用的目的是增强用户体验,提高网页的交互性和可用性3、javascript变量JavaScript变量有全局变量和局部变量。
它们的区别在于:1)全局变量在JavaScript脚本的所有部分都可以访问,而局部变量只能在声明它的函数内部访问。
2)局部变量只在函数内部有效,函数外部无法访问,而全局变量在函数内部外部都可以访问。
3)全局变量在整个网页的所有脚本都可以访问,只要这个网页被打开就可以,而局部变量只能在它声明的函数或语句块内访问。
4、javascript数据类型JavaScript支持6种数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String 和Object。
Undefined 表示未定义,它的值是undefined。
Null 表示空值,它的值是null。
Boolean 表示布尔值,它的值是true或false。
Number表示数字,它的值是整数或小数String 表示字符串,它的值是由一系列字符组成的文本Object 表示对象,它的值是一组数据和功能的集合5、javascript函数JavaScript函数可以看作是一段可以重复使用的代码,它由一系列语句组成,用于完成特定的任务。
函数有四个特点:1)可以重复使用2)可以接收参数3)可以返回值4)可以封装函数的声明和调用函数可以使用function来声明:function functionName (parameters) {// code to be executed}函数使用functionName()来调用:functionName(parameters);函数默认有返回值,如果使用return语句来返回值,则忽略默认值,否则,函数返回值为undefined。
JavaScript初级基础教程
JavaScript初级基础教程一:语句、执行顺序、词法结构、标识符、关键字、变量、常量、alert语句和console控制台。
JavaScript执行顺序:step 1. 读入第一个代码块。
step 2. 做语法分析,有错则报语法错误(比如括号不匹配等),并跳转到step5。
step 3. 对var变量和function定义做“预编译处理”(永远不会报错的,因为只解析正确的声明)。
step 4. 执行代码段,有错则报错(比如变量未定义)。
step 5. 如果还有下一个代码段,则读入下一个代码段,重复step2。
step6. 结束。
javascript语法结构:一:字符集1、区分大小写JavaScript是区分大小写的语言所有的标识符(identifier)都必须采取一致的大小写形式但是Html并不区分大小写(尽管Xhtml区分)2、空格、换行符和格式控制符JS会忽略程序中的标识(token)之间的空格。
多数情况下也会忽略换行符除了可以识别普通的空格符(\u0020),JS也可以识别如下这些表示空格的字符*水平制表符(\u0009)*垂直制表符(\u000B)*换页符(\u000C)*不中断空白(\u00A*字节序标记(\ufeff)JS将如下字符识别为行为结束符三:注释//单行/*...*/多行四:直接量直接量(literal):就是程序中直接使用的数据值。
eg:12//数字1.2//小数“hello world” //字符串文本’hi‘ //字符串ture //布尔值false //另一个布尔值/javascript/gi //正则表达式直接量(用做模式匹配)null //空五:标识符和保留字在js中标识符用来对变量和函数进行命名,或者用作Js代码中的某些循环语句中的跳转位置的标记。
JS标识符必须以字母、下划线(_)或美元符($开始)六:类型、值和变量js数据类型分为两类:原始类型(primitive type)和对象类型(object type)。
jsexport用法
jsexport用法在JavaScript中,`export`关键字用于将代码中的函数、类、对象或变量导出,以便在其他文件或模块中使用。
通过使用`export`关键字,我们可以创建可重用的模块,使代码更有组织性和可维护性。
`export`的使用方式如下:1.导出一个变量或常量:```javascriptexport const name = 'John';export let age = 30;export const PI = 3.14;```上述代码将变量`name`、`age`和常量`PI`导出,以便在其他文件或模块中使用。
2.导出多个变量、常量或函数:```javascriptconst name = 'John';let age = 30;export { name, age };```通过使用大括号`{}`,我们可以一次导出多个变量、常量或函数。
在其他文件或模块中导入时,可以通过相同的变量名来访问导出项。
3.导出一个函数或类(具名导出):```javascriptexport function greetinconsole.log('Hello, world!');export class Personconstructor(name, age) = name;this.age = age;}```我们可以直接导出一个函数或类,这样其他文件或模块就可以访问到它们。
4.导出默认值(默认导出):```javascriptexport default function sayHellconsole.log('Hello!');export default classconstructor(name) = name;}```默认导出允许我们为一个文件或模块指定一个默认的导出项,而不需要使用具名导出。
在导入时,我们可以给默认导出起任意的变量名。
js中变量的定义
js中变量的定义js中变量的定义的三中⽅法:const,var,let1.const const 设置的是常量,⼀经设置不可改变。
在设置时必须赋初值。
2.var var设置的是变量,可以不赋初值。
如果不赋初值的话,变量的类型为undefined; 如果赋值为:var a=""; 则a 的类型为string; 定义时,有⽆加var的区别: 在JS⾥的全局环境就是⼀个对象,这个对象也是JS运⾏的根,对浏览器中的JS,这个对象就是window对象。
对全局JS语句来说,window对象就相当于当前作⽤域。
1var mylike="java";//定义了window作⽤域的⼀个变量 mylike;2 yourlike="c#"; //定义了window作⽤域的⼀个属性 yourlike; 在全局语句中,加不加var并没有什么区别,但在函数体中加不加var是有区别的1var mylike = "c#";2 yourlike = "c++";3 console.log("mylike is "+mylike+" "+"yourlike is "+yourlike); //mylike is c# yourlike is c++4function change(){5 console.log("in the function 's mylike "+mylike+"in the function's yourlike "+yourlike); //in the function 's mylike undefinedin the function's yourlike c++67var mylike = "java";8 yourlike = "php";9 console.log("change mylike "+mylike+"change yourlike "+yourlike); //change mylike javachange yourlike php10 }11 change();12 console.log("next mylike "+mylike+""+"next yourlike "+yourlike); //next mylike c#next yourlike php 加了var 的在函数内外表现为两个属性,var 定义的变量是有作⽤域的。
变量与常量在编程中的区别与联系
变量与常量在编程中的区别与联系在计算机编程中,变量和常量是两个基本概念。
它们在编程中具有不同的作用和用途。
本文将探讨变量和常量在编程中的区别与联系。
一、变量的定义与特点变量是编程中用于存储数据的一种概念。
在程序执行过程中,变量的值可以被修改和更新。
变量通常用于存储需要在程序中多次使用的数据,例如计数器、用户输入、计算结果等。
在编程中,变量需要先定义后使用。
变量的定义包括两个主要部分:变量类型和变量名。
变量类型决定了变量可以存储的数据类型,例如整数、浮点数、字符串等。
变量名是用来标识变量的唯一名称,它可以由字母、数字和下划线组成,但不能以数字开头。
变量的特点有以下几点:1. 变量的值可以被修改和更新。
2. 变量的值可以在程序的不同部分进行传递和共享。
3. 变量的作用域决定了变量的可见范围,不同作用域内可以定义同名的变量。
二、常量的定义与特点常量是编程中的另一个概念,它表示一个固定不变的值。
与变量不同,常量的值在程序执行过程中不能被修改和更新。
常量通常用于存储不会改变的数据,例如数学常数、固定的配置参数等。
常量的定义包括两个主要部分:常量类型和常量值。
常量类型决定了常量的数据类型,例如整数、浮点数、字符串等。
常量值是一个固定的、不可改变的数据。
常量的特点有以下几点:1. 常量的值在程序执行过程中不能被修改和更新。
2. 常量的值在程序的不同部分可以直接使用,无需定义。
3. 常量的作用域通常是全局的,可以在整个程序中使用。
三、变量与常量的联系与区别变量和常量在编程中有一些联系和区别。
首先,变量和常量都是用于存储数据的概念,它们都可以用于存储各种数据类型的值。
无论是变量还是常量,它们都可以在程序中被使用。
其次,变量和常量的定义方式略有不同。
变量需要先定义后使用,而常量可以直接使用,无需定义。
变量的值可以在程序执行过程中被修改和更新,而常量的值是固定不变的。
另外,变量和常量的作用域也有所不同。
变量的作用域可以是局部的,只在特定的代码块或函数中有效。
javascript long常量表示法
javascript long常量表示法JavaScript中没有直接支持long类型的常量表示法,因为JavaScript中的Number类型可以表示整数和浮点数。
在JavaScript中,整数类型是没有范围限制的,但是在进行数值计算时,超过JavaScript的安全整数范围(-2^53 ~ 2^53)的整数会丢失精度。
在JavaScript中,可以使用以下方式表示长整型常量:1. 使用BigInt类型:BigInt是JavaScript的新类型,用于表示任意大的整数。
可以通过在整数后面加上n来表示BigInt常量,例如:const bigIntNumber = 123456789012345678901234567890n;2. 使用字符串表示:对于超过JavaScript安全整数范围的长整数,可以使用字符串来表示。
例如:const longNumber = "123456789012345678901234567890";在实际开发中,我们往往使用BigInt类型来处理长整数,这样可以保证计算的精度。
下面是一个示例代码,演示了使用BigInt类型表示长整型常量的方法:```javascriptconst bigIntNumber = 123456789012345678901234567890n;console.log(bigIntNumber); // 输出:123456789012345678901234567890n```在上面的代码中,我们使用BigInt类型的常量bigIntNumber来表示一个长整数,然后使用console.log()函数将其输出到控制台。
注意,在输出时,我们需要在整数后面加上n来表示BigInt类型。
需要注意的是,JavaScript中的BigInt类型是ECMAScript 2020的新特性,在一些较旧的浏览器或环境中可能不被支持。
在使用BigInt类型时,建议先检查浏览器或环境的兼容性。
JavaScript 编程基础
JavaScript 编程基础一、数据类型数据类型指的是值的类型,有如下:1、数值型:整数、浮点数;整数是由数字、正负号、或0所构成,可以用十进制、八进制和十六进制来表示。
整数解释12 一个十进制整数0238 一个十进制整数(因为有8),即2380237 一个八进制整数,等于十进制数1590XFF 一个十六进制整数,等于十进制数255-0X2E5 一个十六进制整数,等于十进制数-741浮点数是可以有小数部分的数字值,只能采用十进制,表示形式有普通形式和指数形式(E后面指数部分的位数不能大于3,而且必须是整数,如23E4321和1.2E2.5等都是不合法的)。
浮点数解释4.12 一个十进制数4.120.123 一个十进制数0.123.123 一个十进制数0.1235.34e5 表示5.34*105312E4 表示312*1042、字符串值:是由0个或多个字符组成的序列,它可以包括大小写字母、数字、标点符号或其他可以显示字符以及特殊字符,也可以包含汉字。
在JS中,字符串通过在其首尾添加成对的双引号("")或单引号('')来说明。
字符串解释"javascrip" 字符串为:javascrip'你好!' 字符串为:你好!"" 空字符串" " 由空格构成的字符串"'Hi'" 字符串为:'Hi''"Hi"' 字符串为:"Hi"3、布尔值:也就是逻辑值,它只有两个值 true 和 false,分别表示逻辑“真”和逻辑“假”。
在JS中,也可以用整数0表示false,而非0表示true。
4、空值:就是null,一种特殊的关键字,表示没有值,用于定义空的或不存在的引用。
要注意,空值不等同于空字符串或0。
正确的javascript变量声明方法
正确的javascript变量声明方法正确的JavaScript变量声明方法在JavaScript中,变量是用来存储和表示数据的容器。
在编写JavaScript代码时,正确的变量声明和使用方法是非常重要的。
本文将详细介绍正确的JavaScript变量声明方法。
1. 使用var关键字声明变量在JavaScript中,我们可以使用var关键字来声明变量。
例如:```var name = "John";```这样就声明了一个名为name的变量,并将其赋值为"John"。
2. 使用let关键字声明块级作用域变量在ES6之后,我们可以使用let关键字来声明块级作用域变量。
块级作用域是指在一个代码块(通常是在花括号{}内)内部声明的变量,只在该代码块内部有效。
例如:```{let age = 25;console.log(age); // 输出25}console.log(age); // 报错,age未定义```在上面的例子中,变量age只在花括号内部有效,外部无法访问。
3. 使用const关键字声明常量在JavaScript中,我们可以使用const关键字来声明常量。
常量的值在声明后不能被修改。
例如:```const PI = 3.14;```在上面的例子中,常量PI的值被设定为3.14,不能再被修改。
4. 变量命名规则在JavaScript中,变量的命名规则有一些限制:- 变量名必须以字母、下划线或美元符号开头,不能以数字开头。
- 变量名可以包含字母、数字、下划线或美元符号。
- 变量名区分大小写。
5. 使用驼峰命名法在JavaScript中,推荐使用驼峰命名法来命名变量。
驼峰命名法是指将多个单词组合在一起,每个单词的首字母大写,其他字母小写。
例如:```var firstName = "John";var lastName = "Doe";```6. 避免使用保留字作为变量名JavaScript中有一些保留字,不能用作变量名。
Javascript笔记资料
Javascript三颗***:重点正课:1. 什么是js2. 如何编写,如何运行,如何调试js程序3. ***变量4. ***数据类型1. 什么是js:前端三大语言:HTML:专门编写网页内容的语言CSS:专门美化网页样式的语言*************************************************交互:输入数据,处理数据,返回结果JavaScript:专门编写网页交互的语言程序:让计算机可以执行任务的指令的序列Netscape:网景客户端脚本语言:LiveScriptSun Java——“write once run anywhere”LiveScript: JavaScript"像极了Java,但比Java简单的多"JavaScript-->ECMA-->ECMAScript:行业标准,规定核心语法!Netscape:遵照标准实现JavaScriptMicrosoft:遵照标准实现JScriptW3C:DOM标准:专门操作网页内容的API标准JavaScript:ECMAScript(核心语法)+DOM(专门操作网页内容)BOM(专门操作浏览器窗口)2004:Mozilla Firefox2. 如何使用:运行方式:2种:1. 使用浏览器自带的js引擎:浏览器中包含两个引擎:内容排版引擎:负责加载HTML内容,渲染css样式js解释器/引擎:负责解释,并执行js程序浏览器控制台:专门调试程序,显示输出结果的浏览器窗口第一行脚本:console.log("Hello World");console指控制台.翻译为"的"log是控制台提供的一个现有功能,用来记录一行话强调:2点:1. js中凡是要输出的正文都要用引号包裹,但单双引号不分2. js区分大小写!js规定小写的名称,就必须小写!document.write("...");//使用网页的写入方法,向网页内容中写入HTML内容window.alert("...");//使用窗口的警告功能,弹出警告框,显示自定义警告内容。
JS中定义变量的几种方法你都知道吗
JS中定义变量的几种方法你都知道吗在JavaScript中,有多种方法可以定义变量。
以下是几种常见的变量定义方法:1. 使用var关键字: var是定义变量最常见的方式之一、它用于声明一个变量,并且可以在全局范围或局部范围内使用。
例如:```var name = "John";var age = 25;```在上面的例子中,我们使用var关键字声明了两个变量name和age,并为它们赋予了初始值。
2. 使用let关键字: let是ES6引入的新特性,它也用于声明一个变量。
不同于var,let关键字声明的变量具有块级作用域,只在声明它的块中可见。
例如:```let name = "John";let age = 25;```在上面的例子中,我们使用let关键字声明了两个变量name和age,并为它们赋予了初始值。
3. 使用const关键字: const是用于声明一个常量的关键字。
和let一样,const关键字也具有块级作用域。
例如:```const PI = 3.14;```在上面的例子中,我们使用const关键字声明了一个常量PI,并将其赋值为3.14、一旦声明一个常量后,就不能再改变它的值。
例如:```let x; // 声明一个变量x,未赋值x=5;//将整数值5赋给变量xx = "Hello"; // 将字符串值"Hello"赋给变量x```在上面的例子中,我们声明了一个变量x,并在后续的代码中多次赋予不同类型的值。
5.解构赋值:在ES6中引入了解构赋值的概念,可以使用它来将数组或对象的值赋给多个变量。
例如:```let [a, b, c] = [1, 2, 3]; // 解构赋值给变量a, b和cconsole.log(a); // 输出: 1console.log(b); // 输出: 2console.log(c); // 输出: 3let {name, age} = {name: "John", age: 25}; // 解构赋值给变量name和ageconsole.log(name); // 输出: Johnconsole.log(age); // 输出: 25```在上面的例子中,我们使用解构赋值将数组和对象中的值分别赋给变量。
编程中变量与常量的概念和区别是什么
编程中变量与常量的概念和区别是什么在计算机编程中,变量和常量是两个基本概念,它们在程序中扮演着不同的角色。
了解变量和常量的概念以及它们之间的区别对于编写高效、可维护的代码至关重要。
1. 变量的概念和用途变量是一个可变的存储空间,用于存储程序运行时可能发生变化的数据。
它们在程序中充当了一个“容器”的角色,可以存储各种类型的数据,如数字、文本、布尔值等。
变量的值可以在程序的执行过程中被修改和更新。
在编程中,我们可以使用变量来存储用户输入的数据、计算结果、中间值等。
通过给变量赋值,我们可以改变变量的内容,并在程序的不同部分使用这些值。
变量的使用使得程序具有了灵活性和可扩展性,可以根据不同的输入和条件产生不同的输出。
2. 常量的概念和用途常量是一个不可变的值,一旦被定义,其值将无法更改。
它们在程序中充当了一个“固定值”的角色,用于存储不会改变的数据。
常量可以是数字、字符串、布尔值等,它们的值在程序的执行过程中保持不变。
常量的使用使得程序的逻辑更加清晰,可以防止意外的数据修改和错误。
例如,在编写一个计算圆的面积的程序时,我们可以将圆周率定义为一个常量,这样可以确保在计算过程中圆周率的值不会被修改,从而保证计算结果的准确性。
3. 变量和常量的区别变量和常量在编程中有一些明显的区别。
首先,变量是可变的,可以在程序的执行过程中被修改和更新,而常量是不可变的,其值在定义后无法更改。
其次,变量在定义时不需要指定初始值,可以在程序的任何地方进行赋值。
而常量在定义时必须进行初始化,并且在定义后不能再次赋值。
此外,变量和常量的作用范围也有所不同。
变量的作用范围可以是整个程序、函数内部或者代码块内部,而常量的作用范围通常是全局的,可以在程序的任何地方使用。
最后,变量和常量的命名规则也有所不同。
在命名变量时,通常使用具有描述性的名称,以便于理解和维护代码。
而常量的命名通常采用全大写字母,并使用下划线分隔单词,以便于与变量区分开来。
js 代码规范
js 代码规范JS代码规范是指编写JavaScript代码时应遵守的一系列规则和约定。
遵守代码规范可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,减少错误和bug的产生。
下面是一些常见的JS代码规范:1. 缩进:使用4个空格进行缩进,不要使用Tab键。
2. 变量命名:使用驼峰命名法,例如camelCase。
3. 常量命名:使用全大写字母,单词间用下划线分隔。
4. 函数命名:使用动词开头的驼峰命名法,例如getUserInfo。
5. 文件命名:使用全小写字母,单词间用下划线分隔。
6. 注释:对于重要的代码段进行注释,解释其作用和原理。
注释应该清晰、简洁并与实际代码保持同步。
7. 空格:在运算符前后和逗号后加一个空格,例如a = b + c。
8. 代码行长度:每行代码应该尽量保持在80个字符以内,超过的部分应该进行换行。
9. 全局变量声明:尽量避免使用全局变量,如果必须要使用全局变量,应该显式声明,避免通过隐式声明导致变量覆盖。
10. 类型转换:使用明确的类型转换函数,如parseInt和parseFloat。
11. 避免使用eval函数:eval函数会将字符串作为代码来执行,导致安全问题和性能问题。
应该优先考虑使用其他解决方案。
12. 异常处理:对可能抛出异常的代码进行适当的try-catch处理,防止异常的影响扩散到整个程序。
13. 使用严格模式:在文件或函数的开头添加"use strict",启用严格模式,强制执行更严格的语法。
14. 封装代码块:将一些独立的功能封装成函数或类,提高代码的复用性和可读性。
15. 使用合适的数据结构:根据业务需求选择合适的数据结构,例如数组、对象、集合等。
16. 使用模块化:将代码分割成模块,减少代码的耦合度,方便代码的维护和扩展。
17. 注重性能:避免频繁的DOM操作和重复计算,合理使用缓存和异步操作来提高代码的执行效率。
以上是一些常见的JS代码规范,开发人员可以根据实际项目需求和团队约定来制定更具体的规范。
JS中const的使用
JS中const的使⽤
1.const⽤来定义常量,赋值之后不能再赋值,再次赋值会报错。
<script>
//1.定义常量,赋值后不能再赋值,在赋值报错
const count = 1
// count = 2
</script>
2.const不能只声明不赋值,会报错。
<script>
//2.只声明不赋值,必须赋值
// const count;
</script>
3.const常量含义是你不能改变其指向的对象,例如user,都是你可以改变user属性。
<script>
//3.常量的含义是你不能改变其指向的对象user,但是你可以改变user属性
const user = {
name:"zzz",
age:24,
height:175
}
console.log(user)
= "ttt"
user.age = 22
user.height = 188
console.log(user)
</script>
const内存地址详解
对象count⼀开始只是0x10的地址,直接将count(给count重新赋值,指向⼀个新的对象)指向地址改为0x20会报错,const是常量,⽆法更改对象地址。
对象user⼀开始指向0x10地址,user有Name、Age、Height三个属性,此时修改属性Name='ttt',user对象的地址未改变,不会报错。
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目录
A 数据类型 B 变量和常量
A
数据类型
数据类型介绍
JavaScript 中有六种数据类型,包括五种基本数据类型
(Number,String,Boolean,Undefined,Null),和一种复杂数据类型 (Object)。用typeof()函数可以返回参数的数据类型。
1 六大数据类型
不能包含空格或加 号、减号等符号
不能使用JS中的关 键字。如boolean, for,else,this, in等。
严格区分大小写
2 定义变量
例子
var a; var a = 1; var b =“1”; var a= true; var b= false; var a=1,b=“1”,c=true;
1 Number
包含整数和浮点数两种类型。isNaN() 函数用于检查其参数是否是非数字值。
2 String
由Unicode字符,数字,标点符号等组成的序列。字符串数据包含在单引号或双引号中,同时单引号界定的字符串中可以 有双引号,反之亦然。toString()方法可以将其他类型的数据转为字符串,但不能用于null和undefined。
说明
定义a变量
定义a变量,值为1;b变量,值为“1”
定义a变量,值为true;b变量,值为 false
定义a变量,值为1;b变量,值为“1”; c变量,值为true
3 定义常量
常量
定义
替代
const a=1;
用处
声明固定的和精确的值
缺点
如需多次引用,建议 用变量
降低程序的可读性和 可维护性
4 作用域
作用域 指变量在程序中的有效范围。JS中根据作用域分为全局
变量和局部变量。全局变量作用于整个脚本代码,局部变量只作用于定 义的函数体内。
Let 关键词允许声明一个作用域被限制在块级中的变量、语句或者
表达式。
5 生存期
生存期 是指常量和变量在计算机中存在的有效时间。从编程的
角度来说,可以简单地理解为常量或变量所赋的值在程序中的有效范围。 JavaScript中生存期有两种:全局和局部。
3 Boolean
布尔型数据只有两个,true和false,一般用来判断某个事物是真还是假。
1 六大数据类型
4 Undefined
声明了变量,但未给变量初始化值,那么这个变量的值用于定义空的或不存在的引用。null并不等于空字符串或数字0。
6 Object
对象是一组属性与方法的集合。
全局的有效范围从其定义开始,一直到本程序结束为止。局部的 有效范围只有在该函数之中,当函数结束后,局部的生存期也就结束了。
THANK YOU
谢谢观看
B
变量和常量
概念
常量 指程序运行时,值不能改变的量为常量。通常用const来声明
常量,但是过多的常量会降低程序的可读性和维护性,所以const使用 较少。
变量 指程序中已经命名的存储单元,用来为数据操作提供存放信
息的容器。变量较为重要的是命名规则,声明方法和作用域三部分。
1 命名规则
必须以字母或下划 线开头,也能以 $ 和 _ 符号开头(不 推荐这么做),中 间可以是数字、字 母或下划线。