显示技术的简史及发展趋势

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信息技术发展史及其趋势

信息技术发展史及其趋势

信息技术发展史及其趋势0 引言人类信息交流和通信的演化进程可以清楚地体会信息技术的不断发展。

现代信息技术具有强大的社会功能,是21世纪推动生产力发展和经济增长的重要因素。

信息技术改变产业结构,对人的思想观念、思维方式和生活方式产生着重大影响。

1 信息技术发展史1.1 信息技术简介信息技术的研究包括科学,技术,工程以及管理等学科,这些学科在信息的管理,传递和处理中的应用,相关的软件和设备及其相互作用。

信息技术的应用包括计算机硬件和软件,网络和通讯技术,应用软件开发工具等。

互联网普及以来,计算机是生产、处理、交换和传播各种形式的信息(如书籍、商业文件、报刊、唱片、电影、电视节目、语音、图形、影像等)主要工具。

信息技术体系结构是为达成战略目标而采用和发展信息技术的综合结构。

它包括管理和技术的成分。

其管理成分包括使命、职能与信息需求、系统配置、和信息流程;技术成分包括用于实现管理体系结构的信息技术标准、规则等。

1.2 信息技术定义信息技术的定义,因其使用的目的、范围、层次不同而有不同的表述:信息技术是指有关信息的收集、识别、提取、变换、存贮、传递、处理、检索、检测、分析和利用等的技术。

信息技术包含通信、计算机与计算机语言、计算机游戏、电子技术、光纤技术等。

现代信息技术以是以微电子和光电技术为基础,以计算机和通信技术为支撑,以信息处理技术为主题的技术系统的总称,是一门综合性的技术。

信息技术是指在计算机和通信技术支持下获取、加工、存储、变换、显示和传输文字、数值、图像以及声音信息,包括提供设备和提供信息服务两大方面的方法与设备的总称。

信息技术是人类在生产斗争和科学实验中认识自然和改造自然过程中所积累起来的获取信息,传递信息,存储信息,处理信息以及使信息标准化的经验、知识、技能和体现这些经验、知识、技能的劳动资料有目的的结合过程。

信息技术是管理、开发和利用信息资源的有关方法、手段与操作程序的总称。

信息技术是指能够扩展人类信息器官功能的一类技术的总称。

屏幕和显示器的发展史

屏幕和显示器的发展史

OFweek显示网讯日常生活中的各种设备的屏幕和显示器与我们息息相关,其种类繁多,各式各样。

但你了解屏幕和显示器的发展历史吗?让我们跟随作者的时间轴,乘着时光机,去了解一番屏幕和显示器的发展历程。

大把时间我们都盯着屏幕。

有人估算说:美国人平均每天看电视、手机、电脑等等设备的屏幕超过400分钟,而这大约占我们醒着的时间的40%。

数十年间,显示技术已是我们日常生活中不可或缺的一部分。

从20世纪50年代的调频电视,到早期Macintosh电脑,再到今天令人印象深刻的AM OLED和灵活多变的屏幕。

事实上,如今众多普及的显示技术在多年前就已生根萌芽。

比如,一想到3D电影,你就会想到如阿凡达之类的视觉杰作,但3D电影技术可追溯到20世纪早期。

而高清4K(如今是5K)电视的出现也具有极深的渊源。

看看下方的时间轴,它将为你概述过去一个半世纪里显示技术的简史。

奠基:CRT(阴极射线管)和早期发现铺平道路1897——CRT诞生作为诺贝尔奖获得者,杰出物理学家和发明家,同时也是Karl Ferdinand Braun(卡尔·布劳恩),建造了第一个CRT(阴极射线管)。

该CRT包含一个能够通过电子束触及磷光表面创造出图像的真空管。

之后,此项技术被用于早期电视和电脑显示器上显示图像。

1907——电场发光的发现英国无线电研究员Henry Joseph Round发现电场发光。

电场发光是一种自然现象,该发现奠定了之后LED技术发展的基础。

同年,俄罗斯科学家Boris Rosing首次运用CRT将简单的几何图像显示到了电视屏幕上。

1925-1928——电视功能初现苏格兰工程师John Logie Baird,演示了电视的一些功能,包含传输识别人脸(1925)、动态图像(1926)和彩色图像(1928)。

20世纪40、50年代:3D电影的试验1947年,苏联放映了电影Bwana Devil(博瓦纳的魔鬼)并称其为“首部3D电影”。

LED灯发光原理及发展简史

LED灯发光原理及发展简史

一、LED结构以及发光原理LED(Light Emitting Diode),发光二极管,是一种固态的半导体器件,它可以直接把电转化为光。

LED的心脏是一个半导体的晶片,即发光二极管。

晶片的一端附在一个支架上,一端是负极,另一端连接电源的正极,使整个晶片被环氧树脂封装起来。

半导体晶片由两部分组成,一部分是P型半导体,在它里面空穴占主导地位,另一端是N型半导体,在这边主要是电子。

但这两种半导体连接起来的时候,它们之间就形成一个P-N结。

当电流通过导线作用于这个晶片的时候,电子就会被推向P区,在P区里电子跟空穴复合,然后就会以光子的形式发出能量,这就是LED发光的原理。

而光的波长也就是光的颜色,是由形成P-N结的材料决定的。

最初LED用作仪器仪表的指示光源,后来各种光色的LED在交通信号灯和大面积显示屏中得到了广泛应用,产生了很好的经济效益和社会效益。

以12英寸的红色交通信号灯为例,在美国本来是采用长寿命,低光效的140瓦白炽灯作为光源,它产生2000流明的白光。

经红色滤光片后,光损失90%,只剩下200流明的红光。

而在新设计的灯中,Lumileds公司采用了18个红色LED光源,包括电路损失在内,共耗电14瓦,即可产生同样的光效。

汽车信号灯也是LED光源应用的重要领域。

对于一般照明而言,人们更需要白色的光源。

1998年发白光的LED开发成功。

这种LED是将GaN芯片和钇铝石榴石(YAG)封装在一起做成。

GaN芯片发蓝光(λp=465nm,Wd=30nm),高温烧结制成的含Ce3+的YAG荧光粉受此蓝光激发后发出黄色光射,峰值550nm。

蓝光LED基片安装在碗形反射腔中,覆盖以混有YAG的树脂薄层,约200-500nm。

LED基片发出的蓝光部分被荧光粉吸收,另一部分蓝光与荧光粉发出的黄光混合,可以得到得白光。

现在,对于InGaN/YAG白色LED,通过改变YAG荧光粉的化学组成和调节荧光粉层的厚度,可以获得色温3500-10000K的各色白光。

4-数字媒体艺术概论-第四章-数字媒体艺术发展简史

4-数字媒体艺术概论-第四章-数字媒体艺术发展简史
数字媒体艺术
数字媒体艺术
第4章 历史-事件-规律
课程内容简介
计算机与艺术联姻的历史可以追溯到19世纪。随着1946年 “爱尼亚克”(ENIAC) 计算机的诞生,计算机开始在人类艺术活动中扮演角色。1952年,美国爱荷华数学 家本•拉波斯基首创了名为《电子抽象》的黑白电脑图像,形成了世界上第一幅计算 机“艺术”作品。80年代中期苹果公司推出的带有视窗和鼠标的Macintosh 电脑风 靡一时。Macintosh电脑和Adobe公司PostScript版的激光打印机成为印刷出版业革 命的先锋。
赫伯特·弗兰克(Herbert W. Franke)
新视觉语言——论计算机图形学对社会和艺术的影响
(1985年,Leonardo杂志)
约翰·惠特尼(John Whitney Sr. 1918- 1996)最早开始了对计算机图形图像系统的研究和开 发。他是将计算机图像引入电影工业的第一人。他在20世纪50年代后期开始进行实验,将控 制防空武器的电脑化机械装置转用于控制照相机的运动,制作了不少动画短片与电视广告节 目。因此,他被许多人尊称为“计算机图像之父”。
1990 1992 1995 1997 2000 2002 2005 2007 2008 2009 2010
数字电影方向 非编剪辑
后期特效
数字模型
虚拟演员
数字3D 表情捕捉 虚拟拍摄
数字动画方向 数字动画 数字游戏
游戏方向
数字2D动画 单机游戏 网络游戏
+
数字3D动画
虚拟动画 +
大型网游(MMRPG)
1960 1965 1970 1975 1980 1985 1990

算 机
机 器 语

一文了解显示技术的发展简史

一文了解显示技术的发展简史

一文了解显示技术的发展简史
好的,下面为你介绍显示技术的发展简史。

第一代显示技术是CRT,阴极射线管(CRT)显示技术是一种发展较早,且较为完善成熟的技术。

CRT具有可视角度大、色彩还原度高、亮度高、色度均匀、响应时间极短和生产成本低等优点,但很难薄型化和轻型化,无法做大尺寸且清晰度较差。

新千年,液晶技术被发明并推广开来。

液晶电视改善了CRT存在的问题,图像没有了行间和大面积闪烁,尺寸齐全、轻薄体积小的优点满足了大众对电视轻薄化的需求。

在后液晶时代,大众对画质的要求越来越高,而液晶电视存在的可视角度较小、漏光、对比度较差等问题,催生了OLED技术的诞生。

OLED是一种全新的显示技术,具有超高对比度、可弯曲、超薄、节能省电、屏幕无延迟等优点,足以满足当时高画质的观影需求。

同时,使用量子点材料的QLED技术也出现在市场中。

QLED电视在颜色精度、颜色亮度和色域方面都有大幅提升,并且寿命长、价格亲民。

近年来,Mini LED技术出现,它是LCD、OLED之外的另一种屏幕点亮技术。

与传统的LED背光技术相比,Mini LED将面光源升级为像素级点光源,具备和OLED类似的控光精细、高对比度、高亮度以及超薄等诸多明显优势。

且使用寿命更长,尺寸更大,结合了LCD的高亮度与OLED的高对比度显示技术优势。

当前的显示领域,QD-Mini LED无疑是新一代显示技术的集大成者。

在未来,QD-Mini LED 有望进一步发展,为人们带来更加出色的视觉体验。

LCD发展简史范文

LCD发展简史范文

LCD发展简史范文LCD(Liquid Crystal Display)是液晶显示技术的缩写,它是一种通过操控液晶分子来产生图像的显示技术。

下面将为您详细介绍LCD的发展简史。

早在1888年,奥地利的瓦尔德·马恩哈特(Friedrich Reinitzer)首次观察到了液晶现象。

他发现将一种名为胆甾醇(cholesterol)的天然化合物加热时,它会从固体状态转变为混乱的液体状态,然后又会变回固体状态。

这种现象被称为液晶相变现象。

随着技术的进步,液晶研究得到了更多的关注。

1970年代初,位于美国麻省的RCA研究院推出了第一台成功商业化的LCD电子手表。

这款手表采用液晶显示屏,具有极低的功耗和较高的可靠性。

1972年,日本东芝公司发布了全世界首台商业化液晶电视机。

虽然这款电视的分辨率仅为100x100像素,但其具备了色彩显示和大面积平面化的特点,成为液晶电视技术的重要里程碑。

在20世纪80年代,液晶技术经历了一次重大突破。

1987年,一群来自美国伦斯勒理工学院的科学家在研究中发现了一种新的液晶材料,它具有向自身排列的能力,并能够根据外界电场的作用改变对光线的透过性。

这种新材料被称为“液晶聚合物”(Liquid Crystal Polymer,LCP),它的发现为液晶显示技术的发展打开了新的方向。

随着90年代的到来,电子产品市场急需一种更轻薄、具有较高图像质量的显示技术。

液晶显示技术正好符合这些需求,因此逐渐成为主流。

在1997年,世界上第一台彩色液晶电视机由夏普公司推出,它的分辨率为1280x720像素,彩色饱和度和对比度也有了显著提升。

21世纪初,液晶显示技术取得了进一步的突破。

2004年,三星和LG分别推出了世界上第一台8代液晶面板生产线。

这种生产线可以大规模生产尺寸达到55英寸的液晶面板,为大尺寸液晶电视的普及提供了可能。

同年,索尼公司发布了全球首款有机发光二极管(OLED)电视,打破了液晶电视的垄断地位。

计算机图形学的发展简史

计算机图形学的发展简史
各地的专家参加了会议。到了1997年,参加会议的人数已经增加到48,700。
因为每年只录取大约50篇论文,在Computer Graphics杂志上发表,因此论
文的学术水平较高,基本上代表了图形学已经的主流方向。
1.2 计算机图形学的发展简史
1950年,第一台图形显示器作为美国麻省理工学院(MIT)旋风I号(Whirl-
-wind I)计算机的附件诞生了。该显示器用一个类似于示波器的阴极射线管
(CRT) 来显示一些简单的图形。1958年美国Calcomp公司由联机的数字记录
仪发展成滚筒式绘图仪,GerBer公司把数控机床发展成为平板式绘图仪。在
的Sam Matsa发起的。全称是“the Special Interest Group on Computer
Graphics and Interactive Techniques”。1974年,在Colorado大学召开
了第一届SIGGRAPH 年会,并取得了巨大的成功,当时有大约600位来自世界
法和辐射度算法的提出,标志着真实感图形的显示算法已逐渐成熟。从80年
代中期以来,超大规模集成电路的发展,为图形学的飞速发展奠定了物质基
础。计算机的运算能力的提高,图形处理速度的加快,使得图形学的各个研
究方向得到充分发展,图形学已广泛应用于动画、科学计算可视化、CAD/
CAM、影视娱乐等各个领域。
最后,我们以SIGGRAPH会议的情况,来结束计算机图形学的历史回顾。
兴盛的时期,并开始出现实用的CAD图形系统。又因为通用、与设备无关的
图形软件的发展,图形软件功能的标准化问题被提了出来。1974年,美国国
家标准化局(ANSI)在ACM SIGGRAPH的一个与“与机器无关的图形技术”的

中国电视机的发展史论文

中国电视机的发展史论文

题目:电视机的发展简史院别:专业班级:学生姓名:学号:课程教师:职称:电视机的发展简史专业:学号:姓名:课程教师:摘要电视机是我们日常生活最为常见的家用电器,不论是乔迁新禧,还是结婚的人生大事,电视机都不可或缺。

从最初的黑白笨重模样,到现在液晶背投,电视机给我们的生活带来了不可估量的改变。

但是电视机也经历了漫长的发展过程,从最初的黑白电视机,到后来的彩色电视机,一步步发展呈现出的饱满色彩让我们欣赏了世界的五彩斑斓,下面将分别论述这两种电视机的发展简史,讨论彩色电视机的发展趋势,逐步打开五彩电视机的奥妙大门。

关键词:黑白电视、彩色电视、发展历史、发展趋势1 黑白电视机的发展简史19世纪末,科学家在设计传送图像技术的基础上,由英国人贝尔威尔和德国人科隆发明了一次电传一张照片的电视技术,这是电视机最初的形态,随后的发展带来了机械式传输静态照片的技术,但由于传输距离和其他原因的限制,最初电视的图像还是相当粗糙。

1923年,俄裔美国科学家兹沃里金申请到光电显像管、电视发射器及电视接收器的专利,他首次采用全面性的“电子电视”发收系统,成为现代电视技术的先驱。

终于在1925年,英国科学家研制成功电视机。

也就是说上世纪60年代以前,制造电视机的主要元件是电子管。

而在其内部,主要由18-20根电子管构成。

在电视机进入工作状态之前,需要将电子管加热使其发射电子,而这个步骤使得当时的电子管电视机非常耗能,最终导致当时电视机呈现耗电大、极其笨重的特性。

随后的60-70年代,随着科学技术的发展,出现了以晶体管为主要元件的黑白电视机,别名又叫分立元件黑白电视机,整机电路由50多支晶体三极管和二极管组成。

工作形式以单个晶体管为主形成一级单元电路,并根据操作完成电视机的某些特定功能。

相比以前的电子管电视机,晶体管电视机构造及电路变化更加复杂多变。

但是随着半导体工艺的进步与发展,电子管电视、晶体管电视都步入历史烟尘,逐渐被淘汰。

LCD发展简史讲解

LCD发展简史讲解

LCD发展简史讲解LCD(液晶显示器)是一种广泛应用于电子设备中的平面显示技术。

它的发展历程可以追溯到20世纪60年代末期,随着科技的进步和市场需求的增加,LCD逐渐成为主流显示技术。

本文将详细介绍LCD的发展历史,从早期的液晶原理到现代的高分辨率LCD显示器。

1. 早期液晶原理的发现和应用液晶的原理最早在19世纪中叶被发现,但直到20世纪60年代末期才开始应用于显示技术。

液晶是一种介于液体和固体之间的物质,具有特殊的光学性质。

通过控制液晶分子的排列方式,可以实现光的穿透和阻挡,从而实现显示效果。

早期的液晶显示器主要应用于计算器和手表等小型电子设备中。

2. LCD的商业化发展20世纪70年代,液晶显示技术开始商业化发展。

首次商业化应用的是LCD数字手表,其采用了七段数码显示,虽然分辨率较低,但已经具备了显示数字的能力。

此后,液晶显示器逐渐应用于各种电子设备中,如计算器、电子游戏机等。

然而,早期的LCD仍然存在一些问题,如低对比度、视角受限等。

3. TFT技术的引入为了解决早期LCD存在的问题,20世纪80年代,薄膜晶体管(TFT)技术被引入到液晶显示器中。

TFT技术可以通过在每个像素点上添加一个薄膜晶体管来控制液晶的排列方式,从而提高了显示效果。

TFT液晶显示器具有更高的对比度、更广的视角和更快的响应速度,逐渐取代了早期的液晶显示器。

4. 高分辨率LCD的出现随着计算机和移动设备的普及,对显示器分辨率的要求也越来越高。

20世纪90年代,LCD显示器开始出现高分辨率的产品。

这得益于TFT技术的不断改进和面板制造工艺的进步。

高分辨率LCD显示器不仅可以呈现更多的细节,还能提供更好的图像质量和更广的色域。

5. LED背光技术的应用传统的LCD显示器使用冷阴极荧光灯(CCFL)作为背光光源,然而CCFL存在发光效率低、寿命短等问题。

为了改善这些问题,LED背光技术被引入到LCD 显示器中。

LED背光具有发光效率高、寿命长、能耗低等优点。

LCD发展简史

LCD发展简史

LCD发展简史LCD(液晶显示器)发展简史一、LCD的起源和发展背景液晶显示器(LCD)是一种广泛应用于电子设备中的平面显示技术。

它的起源可以追溯到20世纪60年代初,当时研究人员开始研究液晶材料的光学特性。

随着科学技术的进步,LCD逐渐成为电子产品中最重要的显示技术之一。

本文将为您介绍LCD的发展历程和技术突破。

二、LCD的早期发展LCD的早期发展可以追溯到20世纪60年代初。

当时,研究人员发现某些液晶物质在电场作用下可以改变光的传播方向,从而产生可见的图象。

这一发现引起了科学界的广泛关注,并在接下来的几十年里得到了持续的研究和改进。

三、LCD的商业化应用LCD的商业化应用始于20世纪70年代末和80年代初。

在这个时期,LCD开始在一些小型电子设备中得到应用,如计算器和手表。

由于LCD具有体积小、分量轻、功耗低等优点,逐渐取代了传统的CRT显示器,成为电子产品中的主流显示技术。

四、LCD的技术突破1. TFT技术的应用TFT(薄膜晶体管)技术是LCD发展的重要里程碑。

TFT技术通过在每一个像素点上添加一个薄膜晶体管,实现了对每一个像素点的精确控制。

这种技术大大提高了LCD的图象质量和响应速度,使得LCD在电视和计算机显示领域得到了广泛应用。

2. IPS技术的引入IPS(广视角)技术的引入进一步提升了LCD的视觉效果。

IPS技术通过改变液晶份子罗列的方式,实现了更广阔的视角范围和更准确的颜色再现。

这一技术的应用使得LCD在电影、游戏等领域的表现更加出色。

3. LED背光技术的发展LED背光技术的发展推动了LCD显示器的进一步发展。

相比传统的冷阴极荧光灯(CCFL)背光技术,LED背光技术具有更高的亮度、更广的色域和更低的功耗。

LED背光技术的应用使得LCD显示器在色采表现和能耗方面都有了显著的提升。

五、LCD的应用领域随着LCD技术的不断发展,它在各个领域得到了广泛的应用。

1. 电视和显示器:LCD电视和显示器已经成为家庭和办公环境中最常见的显示设备。

生物显微技术进展ppt课件

生物显微技术进展ppt课件

Max Knoll(1897-1969)
Ernst Ruska(1906-1988)
一、显微技术发展简史
一、显微技术发展简史
1952年,英国工程师Charles Oatley制造出了第一台扫描电子显微 镜(SEM)。
一、显微技术发展简史
1982年,诺贝尔化学奖授予卓越的电镜应用者——英国的分子生 物学家克卢格(A Klug)。
➢有效放大:对于某一显微镜来说,在其分辨能力之内的图像放 大。此时的图像放大不失图像表面的细节。
➢无效放大:在显微镜分辨能力以外的图像放大。只是放大了图 像轮廓,不能放大和分辨图像的表面细节。 可见光照明的显微镜分辨率的极限值约为200 nm ,一般人正常 眼的分辨率为0.2mm,使用光学显微镜可以使我们分辨清楚细胞 的微细结构细节提高了1000倍,这正是光学显微镜的极限放大倍 数,如果再追求更大倍数也只能是空放大(无效放大),并不能 使细节更为清晰。
一、显微技术发展简史
17 世 纪 中 叶 , 英国的罗伯特· 胡克(用自己 制造的显微镜 观察软木切片, “细胞”)和 荷兰的安东尼· 冯·列文胡克 (制造了只有 一片凸透镜的 显微镜,放大 了300倍)都对 显微镜的发展 作出了卓越的 贡献。
一、显微技术发展简史
1695 年惠更斯设计成功二片式目镜,这就是至今仍采用的惠更斯 目镜。
二、普通显微镜和特殊光学显微镜
利用免疫荧光标记和离子荧光标记探针,该技术不仅可 观察固定的细胞、组织切片,还可以对活细胞的结构、 分子、离子及生命活动进行实时动态观察和检测,膜电 位等生理信号及细胞形态的变化,成为形态学、分子细 胞生物学、神经科学、药理学、遗传学等领域中新一代 强有力的研究工具。
切片法
徒手切片法 石蜡切片法 冰冻切片法 组织化学制片

《教育未来简史》读后感

《教育未来简史》读后感

《教育未来简史》读后感在读完《教育未来简史》后,我对教育的发展历程和未来趋势有了更深入的理解和思考。

本书以全球范围内的教育现状为基础,结合历史和技术发展的背景,展望了教育的未来走向。

作者对教育的分析和观点让我深受启发,同时也引发了我对教育问题的思考。

教育始终是一个不断变化和适应社会需求的过程。

从教育的起源到现代教育,人们在不同历史时期不断尝试和改进教育模式,以满足社会对知识和素质的需求。

然而,随着信息技术的快速发展和全球化进程的加速推进,传统教育模式逐渐显示出一些不足之处。

这就需要我们反思和探索未来的教育模式。

本书指出,未来教育的主要发展方向将是个性化和全面发展。

随着信息技术的广泛应用,学生可以根据自身兴趣和潜能定制个性化学习计划,培养个人特长和优势。

这种个性化教育不仅可以提高学习效果,还能激发学生的学习动力和创造力。

同时,未来教育也应注重全面发展,培养学生的综合素质和创新能力,使其具备适应社会发展和解决问题的能力。

除了个性化和全面发展,作者还强调了合作学习和跨学科教育的重要性。

在信息爆炸时代,单纯依赖书本知识已经远远不够。

传统教育过于重视知识的灌输,忽视了学生的团队合作和综合能力的培养。

而合作学习可以培养学生的团队协作能力,培养他们面对挑战时的合作精神。

跨学科教育则可以帮助学生形成更为全面和深入的思考方式,打破学科之间的壁垒,促进创新和综合能力的培养。

此外,教育的未来还需要充分利用技术手段提高教学效果。

随着人工智能和虚拟现实等技术的发展,教育可以更加贴近学生的兴趣和需求,打破传统教学的限制。

教育可以通过虚拟实验室、在线课程等方式为学生提供更加丰富和灵活的学习资源,培养学生的探索精神和实践能力。

当然,教育的未来发展也面临一些挑战和问题。

例如,个人信息保护、教师角色的转变、学术诚信等问题需要我们认真对待和解决。

同时,教育的发展也需要政府、学校、教师和家长的共同努力和合作。

总的来说,《教育未来简史》是一本引人深思的书籍。

petct发展简史

petct发展简史

petct发展简史
PET/CT技术是结合正电子发射断层扫描(PET)和计算机断层扫描(CT)技术的一种医学成像技术,它可以同时提供生物学信息和解剖学信息,成为临床诊断、研究和治疗的重要手段。

下面是PET/CT发展的简史:
20世纪50年代,正电子发射断层扫描(PET)技术被发明,可以通过注射放射性同位素来显示人体内部代谢活动的变化。

20世纪70年代,计算机断层扫描(CT)技术被发明,它可以提供高分辨率的体像。

20世纪90年代,PET/CT技术被首次应用于人体成像,可以提供同时的代谢和解剖信息,使得医生可以更好地对疾病进行诊断和治疗决策。

21世纪,PET/CT技术得到了广泛的应用,特别是在肿瘤的诊断、分期和治疗方面,可以提高肿瘤的检出率和判断肿瘤的恶性程度,为病人提供更好的治疗方案。

未来,随着医学成像技术的不断发展和进步,PET/CT技术还有望提供更多的生物学信息和解剖学信息,为疾病的诊断和治疗提供更准确、更高效的手段。

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机构的简史和未来发展趋势

机构的简史和未来发展趋势

机构的简史和未来发展趋势摘要:进入21世纪,机构学的研究也迎来了崭新的一页,本文简单阐述了现代机构学在传统机构学基础上进一步发展的历程和这一过程中所取得的一些阶段性成就,对比国内外在近十几年的研究成果,着重论述在仿生机器人方面所取得的成就,指出现代机构学当前的优异前景。

关键词:机构学,进展,前景,简史1 机构学的发展历史机构学(theory of mechanisms)是机械设计及理论二级学科的重要分支,是研究机构的结构原理、运动学和动力学的一门学科,包括机构的分析与综合两个方面。

作为机械工程学科下的二级学科,机构学是机械设计理论中不可替代的基础研究内容。

人类从石器时代进入青铜时代,再进而到铁器时代,用以吹旺炉火的鼓风器的发展起了重要作用。

有足够强大的鼓风器,才能使冶金炉获得足够高的炉温,才能从矿石中炼得金属。

在中国,公元前1000~前900年就已有了冶铸用的鼓风器,并渐从人力鼓风发展到畜力和水力鼓风。

早在公元前,中国已在指南车上应用复杂的齿轮系统,在被中香炉中应用了能永保水平位置的十字转架等机件。

古希腊已有圆柱齿轮、圆锥齿轮和蜗杆传动的记载。

但是,关于齿轮传动瞬时速比与齿形的关系和齿形曲线的选择,直到17世纪之后方有理论阐述。

手摇把和踏板机构是曲柄连杆机构的先驱,在各文明古国都有悠久历史,但是曲柄连杆机构的形式、运动和动力的确切分析和综合,则是近代机构学的成就。

18世纪下半叶第一次工业革命促进了机械工程学科的迅速发展,机构学在原来的机械力学基础上发展成为一门独立的学科,通过对机械的结构学、运动学和动力学的研究形成了机构学独立的体系和独特的研究内容,对于18至19世纪产生的纺织机械、蒸汽机及内燃机等的结构和性能的完善起了很大的推动作用,这样传统机构学就形成了一个完整的体系。

这时的机器的定义是由原动机、传动机和工作机组成。

相应地把机构看作是由刚性构件组成具有确定运动的运动链。

而且一般情况下,除了不考虑构件弹性外,还假定运动副无间隙。

液晶简史与中国液晶的发展

液晶简史与中国液晶的发展

液晶简史与中国液晶的发展自从1925年10月2日,英国人贝尔德(J.L.Baird)在穷困潦倒中,发明世界第一台机械扫描式黑白电视机以来,电视已经从实验室走入了千家万户,并从最原始的机械扫描式电视机,发展出黑白球面显像管电视机(1929年)、彩色球面显像管电视机(1954年)、彩色纯平显像管电视机(1998年),直至现在流行的液晶/等离子电视机;屏幕尺寸也从最初的几英寸发展至205英寸。

技术进步给消费者带来了视觉享受,也为显示器产业带来了深刻变革。

伴随着激烈的市场竞争,企业间掀起了惊心动魄的生死搏杀,小小的显示屏见证了无数企业的兴衰荣辱。

我国做为世界最大的CRT、液晶电视制造国,在显示器产业发展历史上有着惨痛的教训。

了解中国电子产业的朋友都知道一个词——“缺芯少屏”,芯就是芯片,屏就是显示屏。

早在1978年,我国开始发展电视工业时,由于缺乏彩色显像管核心技术,在政府主导下启动了“彩电国产化”工程,由银行出资近200亿美元,从日本成套引进17-21英寸彩电生产线,在全国建成了八大彩色显像管厂(7家合资)和八大玻壳厂,同时引进113条彩电装配生产线,遍布于全国各地,由此诞生了长虹、TCL、康佳、海信等彩电巨头。

到1987年,中国彩电年产量达到1934万台,首次超过日本,跃居全球第一。

此后依靠成本规模优势,迅速挤垮了国外同类产业。

大规模的重复引进,在让中国电视工业崛起的同时,也使得行业进入产能过剩、低价竞争的局面。

各大彩电集团在惨烈的价格战中,利润严重下滑甚至亏损,失去了进一步推动核心技术升级的能量。

到2004年,当世界电视产业从传统CRT(显像管)显示器,向液晶、等离子等新型平板显示器转换时,中国彩电工业再一次惨遭淘汰。

至2009年的短短五年时间里,中国花费20多年时间建立起来的彩色显像管工业,被技术换代风暴彻底摧毁。

八大彩管厂中的7家合资企业全部倒闭,只剩下没有合资的咸阳彩虹劫后余生。

世界最大的彩电玻壳制造商河南安彩,因错误判断产业形势,继续扩大玻壳产能而最终倒闭。

计算机图形学的发展简史

计算机图形学的发展简史

计算机图形学的发展简史计算机图形学是一门研究如何利用计算机来生成、处理、显示和交互图形的学科。

随着计算机硬件和软件的不断发展,计算机图形学经历了多个阶段的发展。

简介计算机图形学是由计算机科学、数学和物理学等领域的知识交叉融合而成的。

它的核心是算法和数据结构,可以分为三个主要的方向:计算机图形渲染、计算机图像处理和计算机动画。

计算机图形学的应用场景广泛,现在已经成为了电影、游戏、模拟、虚拟现实等领域中不可或缺的工具。

发展历程第一阶段:计算机图形学诞生20世纪50年代,随着计算机的发展,科学家们开始研究如何让计算机生成图形。

在这个时期,人们主要关注于构建计算机图形系统,实现基本图形的绘制和显示。

第二阶段:图形与模型20世纪60年代,图形与模型成为了计算机图形学的热门话题。

人们开始研究如何用计算机模拟现实世界中的图形和对象。

在这个时期,人们发明了曲线和曲面,建立了计算机二维和三维的图形表示方法,为后来的计算机图形学奠定了基础。

第三阶段:三维图形学的兴起20世纪70年代,由于计算机运算速度的提高和存储技术的进步,三维图形学开始得到广泛的应用。

人们开始研究如何在计算机中表达和处理三维图形,实现真正意义上的计算机图形。

第四阶段:光线追踪与照明20世纪80年代,光线追踪成为了计算机图形学的重要研究课题。

光线追踪算法可以模拟光在现实世界中的传播、反射和折射等原理,可以很好地模拟出真实场景中物体的阴影、光照和反射等效果。

这一阶段的研究主要集中在更高级的三维图形算法、更真实的照明模型和更高质量的图像渲染。

第五阶段:计算机动画的发展20世纪90年代,计算机动画成为了计算机图形学的重要分支之一。

计算机动画不仅包括一些模拟现实世界中的运动和物理特性的技术,还包括了人工制作和修改的技术,其中包括建模、绘制、渲染、动画和特效等技术。

第六阶段:实时图形学的应用21世纪以来,随着计算机硬件的飞速发展和3D游戏的普及,实时图形学开始得到广泛的应用。

LED的发展简史

LED的发展简史

LED的发展简史1907年Henry Joseph Round第一次在一块碳化硅里观察到电致发光现象。

由于其发出的黄光太暗,不适合实际应用;更难处在于碳化硅与电致发光不能很好的适应,研究被摒弃了。

二十年代晚期BernhardGudden和Robert Wichard 在德国使用从锌硫化物与铜中提炼的的黄磷1907年Henry Joseph Round第一次在一块碳化硅里观察到电致发光现象。

由于其发出的黄光太暗,不适合实际应用;更难处在于碳化硅与电致发光不能很好的适应,研究被摒弃了。

二十年代晚期BernhardGudden和Robert Wichard 在德国使用从锌硫化物与铜中提炼的的黄磷发光。

再一次因发光暗淡而停止。

1936年,GeorgeDestiau出版了一个关于硫化锌粉末发射光的报告。

随着电流的应用和广泛的认识,最终出现了"电致发光"这个术语。

二十世纪50年代,英国科学家在电致发光的实验中使用半导体砷化镓发明了第一个具有现代意义的LED,并于60年代面世。

据说在早期的试验中,LED需要放置在液化氮里,更需要进一步的操作与突破以便能高效率的在室温下工作。

第一个商用LED仅仅只能发出不可视的红外光,但迅速应用于感应与光电领域。

60年代末,在砷化镓基体上使用磷化物发明了第一个可见的红光LED。

磷化镓的改变使得LED更高效、发出的红光更亮,甚至产生出橙色的光。

到70年代中期,磷化镓被使用作为发光光源,随后就发出灰白绿光。

LED采用双层磷化镓蕊片(一个红色另一个是绿色)能够发出黄色光。

就在此时,俄国科学家利用金刚砂制造出发出黄光的LED。

尽管它不如欧洲的LED高效。

但在70年代末,它能发出纯绿色的光。

80年代早期到中期对砷化镓磷化铝的使用使得第一代高亮度的LED的诞生,先是红色,接着就是黄色,最后为绿色。

到20世纪90年代早期,采用铟铝磷化镓生产出了桔红、橙、黄和绿光的LED。

光阴似箭绿巨人NVIDIA显卡发展简史回顾

光阴似箭绿巨人NVIDIA显卡发展简史回顾

光阴似箭绿巨人NVIDIA显卡开展简史回忆2021-02-2714:04:011993年,Jen-HsunHuang〔黄仁勋〕、CurtisPriem和ChrisMalachowsky决定成立一个新的图形开发公司,在当时也许是一个特别不起眼的情况,然而历史证实,从那时注定今天会出现一个举世闻名的显示芯片制造商——nVIDIA。

他们当时的梦想也特不简单——研制世界最先进的图形加速芯片。

一、初遇挫折nVIDIA公司的第一个产品是NV-1,这是一个好的开始,然而距离成功还特别远远。

Diamond选用了该芯片,制造了特不不受送不的DiamondEdge显示卡。

nVIDIA自认为能够做些与众不同的情况,因此用四边形代替了传统的三角形加速方案,然而关于nVIDIA和D iamond,那个转变都特不不受送不。

能够讲NV-1是个失败,甚至连Jen-HsunHuang也如此认为。

nVIDIA并没有因为NV-1的失败而停止,他们同意了一家第三方公司的托付,为该公司研制NV-2。

在同意了NV-1教训的根底上,nVIDIA在NV-2的研制筹划上花费了相当大的工夫。

然而由于各种缘故,这家公司放弃了对NV-2的支持,没有了资金援助,NV-2的研制方案进进了暂停时期。

当时的nVIDIA差不多身无分文,尽管他们差不多有一个半产品,然而却没有给他们带来丝毫效益。

瞧起来nVIDIA也会象其它一些刚刚开始的显示芯片公司一样,注定要从此消逝了。

3dfx推出的Voodoo就在这时,nVIDIA启用了极具天才的DavidKirk,开始重新研制NV-3。

NV-3的目标是成为当时最先进的图形芯片,并预备在一个芯片中集成优秀的2D和3D性能。

在1995年,3dfx公布了公司创立以来的第一个产品——Voodoo,并赢得了广泛的送不。

而Renditi on在略微早些于3dfx的时候也公布了V1000芯片,而且差不多被几大显卡厂家采纳,销售量最后直逼Voodoo,成为第二家受送不的产品。

彩色OEL显示技术发展综述

彩色OEL显示技术发展综述
介 质 及 透 明 电极 等 材 料 的进 步 与发 展 。 电致 发 光显 示 器 件 的 生 产 工 艺 技 术 有 了 根 本 性 的 突 破 ,
其 显 示 质 量 与性 能 皆有 了颇 大 的 改 善 , 已被 广 泛 应 用 于 军 民 用 领 域 。 单 色 薄 膜 电致 发 光 显 示
上 的 一个 研 究 热 点 。可 以 预 言 。 在不 久 的 将 来 , 色 O 彩 EL显 示 器 将 会 成 为 一 种 重 要 的 平 板 型 显 示 技 术 。 彩 色 OEL显 示 器 具 有 与 集 成 电路 相 匹配 的 直流 低 电压 驱 动 、 动 发 光 、 亮 度 、 主 高 高
1 前 言
‘ 电致 发 光 是 最 早 推 出 的 平 板 显 示 器 件 之 一 。它 是 一 种 直 接 将 电能 转 换 成 光 能 的 现 象 , 电 能与 光 能 之 间的 转 换 属 于 非 热 性 转 换 , 是 一 种 电场 激 励 发 光 的 电 光 效 应 。 早 在 2 这 0世 纪 2 0
物理性 能优异的有机材料 、 求新型制膜工艺 、 进 器件结构 、 展彩 色 O 探 改 发 EL显 示 技 术 、 究 研 相 关 的 发 光 机 理 等 将 是 这 一 研 究工 作 的 主要 目标 。这 方 面 的 研 究 工 作 在 世 界 上 引起 了 极 为广 泛 的 关 注 。彩 色 OE L显 示 器 的 研 制 时 间 虽 短 , 今 技 术 上 尚 未 完 全 成 熟 , 其 自身 所 拥 有 的 迄 但 技 术 优 势 及 该 项 技 术 近 年 来 发 展 迅 速 却 令 人 们 深 信 : 色 OE 彩 L显 示 器 将 会 是 未 来 的 一 种 理 想
年代 , 们便 发现 了某些物 质加上 电压后能够发光 。5 人 0年代 , 随着透 明导 电玻 璃 的问世 , 人们 就 用 此 种 玻 璃 夹 住 荧 光 粉 。 成 平 面 型 光 源 。 随后 , 制 还利 用 电致 发 光 机 理 制 出显 示 器 件 及 图象

4、平板电视原理与基础知识

4、平板电视原理与基础知识

LCD发展历史
LCD为英文Liquid Crystal Display的缩写,即液晶显示器,是一 种显示技术。
早在1888年,奥地利植物学家就发现了液晶,即液态的晶体。这 种物质同时具备了液体的流动性和类似晶体的某种排列特性。在电场 的作用下,液晶分子的排列会产生变化(称光电效应)。如果对分子 的排列加以适当的控制,液晶分子将会允许光线穿越。
路漫漫其修远兮, 吾将上下而求索
五、亮度 1、概念
亮度是衡量显示器发光强度的重要指标,单位:cd/m2。
高亮度也就意味着显示器对于其工作的周围环境的抗干 扰能力更高。厂商也不约而同地以高亮度来作为各自产品的 卖点之一。
一般来说,生产商主要通过增加灯管数量和优化显示屏 的内部设计来提高液晶显示器的亮度。
在8代线投产之前,由于面板产量 不足,夏普需要到台湾采购面板来生 产液晶电视,虽然现在8代线已经投产 ,但仍然不会排除继续使用台湾面板 。无论是夏普的CPA面板还是台湾面板 ,都使用ASV技术。夏普目前依然会在 其旗下产品中采用台湾屏幕。
液晶是被动式发光
路漫漫其修远兮,
7
吾将上下而求索
LCD面板主要部件
配向膜:将光线分配到对应的像素 点上。 滤色玻璃:将白光滤出对应的色彩。
路漫漫其修远兮, 吾将上下而求索
偏光板:改变光线方向
导光板:分散光线,使光线变得均匀 。 电晶体:产生电场
背光灯:产生白光
液晶电视结构简图
路漫漫其修远兮, 吾将上下而求索
路漫漫其修远兮, 吾将上下而求索
2、正常使用寿命 由于液晶的透光率极低,要使液晶电视的亮度达到完
美显示画面。背光灯的亮度是要非常高的,所以背光灯的 寿命就是液晶电视的寿命,一般液晶电视的背光寿命基本 在5万小时以上。也就是说,如果你平均每天使用液晶电 视5小时,那5万小时的寿命等于你可以使用该液晶电视27 年。
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显示技术的简史及发展趋势
——由LCD技术到柔性显示技术随着人们对显示器的色彩追求和显示实用性的追求,近二十年前基于等离子技术和液晶技术的平板显示器问世,显示器市场发生了翻天覆地的变化。

显示器市场分为两路大军:LCD和CTR。

但是伴随实用性需求的增强,透明化及柔化的显示技术也问世。

就单纯的显示技术而言,百度百科上理解为是利用电子技术提供变换灵活的视觉信息的技术,其主要任务是根据人的心理和生理特点,采用适当的方法改变光的强弱、光的波长(即颜色)和光的其他特征,组成不同形式的视觉信息。

视觉信息的表现形式一般为字符、图形和图像。

从显示技术的发展情况来看,值得关注的莫非LCD液晶显示器、蓝相液晶显示技术以及柔性显示技术,下面,我将从这几个方面来进行对显示技术发展概况的阐述。

1、LCD液晶显示器
LCD(Liquid Crystal Display)液晶显示器的构造是在两片平行的玻璃基板当中放置液晶盒,下基板玻璃上设置TFT(薄膜晶体管),上基板玻璃上设置彩色滤光片,通过TFT 上的信号与电压改变来控制液晶分子的转动方向,从而达到控制每个像素点偏振光出射与否而达到显示目的。

早在19世纪末,奥地利植物学家就发现了液晶,即液态的晶体,也就是说一种物质同时具备了液体的流动性和类似晶体的某种排列特性。

利用液晶的电光效应,英国科学家在本世纪制造了第一块液晶显示器即LCD。

今天的液晶显示器中广泛采用的是定线状液晶,如果我们微观去看它,会发现它特象棉花棒。

与传统的CRT相比,LCD不但体积小,厚度薄,重量轻、耗能少、工作电压低且无辐射、无闪烁,并能直接与CMOS集成电路匹配。

由于优点众多,LCD从1998年开始进入台式机应用领域。

从液晶显示器的原理上来看:
首先,就液晶的物理特性而言,当通电时导通,排列变的有秩序,使光线容易通过;不通电时排列混乱,阻止光线通过,让液晶如闸门般地阻隔或让光线穿透。

大多数液晶都属于有机复合物,由长棒状的分子构成,在自然状态下,这些棒状分子的长轴大致平行,将液晶倒入一个经精良加工的开槽平面,液晶分子会顺着槽排列,所以假如那些槽非常平行,则各分子也是完全平行的。

其次,LCD技术是把液晶灌入两个列有细槽的平面之间,这两个平面上的槽互相垂直。

也就是说,若一个平面上的分子南北向排列,则另一平面上的分子东西向排列,而位于两
个平面之间的分子被强迫进入一种90度扭转的状态。

由于光线顺着分子的排列方向传播,所以光线经过液晶时也被扭转90度。

但当液晶上加一个电压时,分子便会重新垂直排列,使光线能直射出去,而不发生任何扭转,这也就是单色液晶显示器的工作原理。

最后,较之单色,彩色LCD显示器的工作原理在于,对于笔记本电脑或者桌面型的LCD 显示器需要采用的更加复杂的彩色显示器而言,还要具备专门处理彩色显示的色彩过滤层。

通常,在彩色LCD面板中,每一个像素都是由三个液晶单元格构成,其中每一个单元格前面都分别有红色,绿色,或蓝色的过滤器。

这样,通过不同单元格的光线就可以在屏幕上显示出不同的颜色。

由于液晶显示器有着许多传统CRT不可比拟的优点,所以它会越来越多地用于桌面台式显示器上,液晶显示器是通过数字信号来显示影像的,和阴极射线管采用模拟信号不太相同,不过为了符合市场要求,目前液晶显示器的信号种类是模拟与数字两种均有。

采用模拟信号的好处是可以和目前绝大多数显卡兼容,但是这样做在液晶显示器内部还得加装一个APC,将传输进来的模拟信号再转换成数字信号,这样可能会影响显示品质。

目前一些供应商正在制定PC机与LCD之间的专用标准接口,其目的是提供在主流机型已存在的端口上直接兼容数字信号,不过目前的显卡很少有支持数字传输界面的,而且数字界面的管脚也尚未统一,这是近期内要解决的问题之一。

2、蓝相液晶显示技术
在液晶相与各向同性态之间存在的相态称为蓝相( blue phase liquid crystal,BP- LC)。

以热致液晶为例,物质加热熔化,进入液晶态,温度进一步升高,结构呈双螺旋态,可以看到彩色,此时进入蓝相,再加热视野为黑色,即进入各向同性相。

首先,蓝相液晶较之目前常用的TN 型液晶具有下列优点:
(1)具有亚毫秒的响应时间,不但使液晶显示器有可能实现场序彩色显示模式,还可以大大降低动态伪像,而场序彩色显示模式显示器的分辨率和光学效率是常规的3 倍;
(2)不需要定向层,可以大大简化制管工艺过程;
(3)暗场时光学上是各向同性的,所以视角大,并且非常对称;
(4)只要液晶盒的厚度大于一定值,其透明度对液晶盒的厚度不敏感,所以特别适于制作大显示屏。

蓝相液晶显示实用化曾经面临的严重问题是蓝相存在的温度范围太窄,它只存在于手性向列相(胆固醇相)与澄清相(各向同性)之间的0.5~2℃范围中。

而随着聚合物稳定
蓝相液晶的发现,BP- LC 存在的温度范围已扩展到- 10~50℃,但是仍然面临下列两大问题:
①驱动电压太高。

如果采用如共平面开关结构(IPS)液晶盒中的交叉指电极,当BP- LC 的Kerr 常数K 为约10nm/V2 时,驱动电压约为50Vrms;
②透明度不够高,只有约65%。

其次,值得深究的是基于Kerr效应的蓝相液晶的工作原理。

将蓝相液晶置于两平行电极板之间就构成一个Kerr 盒,外加电场通过平行电极板作用在蓝相液晶上,在外电场作用下,蓝相液晶就变为光学上的单轴晶体,其光轴方向与电场方向平行。

当线偏振光以垂直于电场的方向通过蓝相液晶时,将分解为两束线偏振光,一束的光矢量沿着电场方向,另一束的光矢量与电场垂直。

它们的折射率分别称为正常折射率n0 与反常折射率ne。

蓝相液晶是正或负双折射物质,取决于ne- n0值的为正或负。

作为显示器,入射光是垂直于两平行透明电极板入射的,要产生与入射光垂直的电场,只能将平行电极制作在下透明电极板上。

为了增强电场,每组两平行电极必须很靠近,即做成如共平面开关结构液晶盒中的交叉指电极结构。

在液晶盒上、下各置一片偏振方向互相垂直的偏振片,当液晶盒上无电场时,蓝相液晶的表现如同一个各向同性介质,与上偏振片偏振方向相同的入射偏振光透不过液晶盒,呈现一个黑背景;当液晶盒上加有电场时,蓝相液晶的表现如同一个具有双折射特性的单轴晶体,其Δn 随外加电场的平方而增加,透过的光强度也随之增加,达到利用蓝相液晶的Kerr效应,用外电场实现调光的目的。

3、柔性显示技术
随着社会的发展,柔性显示技术的优势日益突出,由于其轻薄、可弯曲、便于携带的优点,在手机、笔记本电脑、电子书等显示方面的应用研究也越来越多。

目前,主要有 LCD、OLED、EPD 三种技术可以用于柔性显示。

针对 OLED 比较薄,能够在柔性基板上制造这一特点,自 OLED 出现以来,就被认为在可弯曲、柔性显示方面具有潜在优势。

1992 年,美国加州大学Heeger 研究小组,在 Nature 上首次报道了柔性OLED,他们采用聚苯胺(PANI)或聚苯胺混合物,利用旋涂法在柔性透明衬底材料 PET 上制成导电膜,作为 OLED 发光器件的透明阳极。

这一研究成果拉开了 OLED 柔性显示的序幕。

柔性显示中柔性衬底的选择至关重要。

柔性衬底包括聚合物柔性衬底、金属箔片、超薄玻璃、石墨烯等。

目前产业中通常所采用聚合物及金属箔片衬底。

柔性聚合物衬底材料
主要有 PET、PEN 等。

柔性衬底具有易于制备、质量轻、柔韧性更好等优点,但是这些材料对氧及水的阻挡作用很弱,不足以达到显示设备的要求。

在实际应用中,还需要采取其他措施以提高阻隔效果。

如采用聚合物与无机材料交替堆叠的办法,可以将阻隔效果提高几十倍。

另一方面,聚合物衬底不能承受高温,这对在其上制作 TFT及 OLED造成了很多不便。

这些问题极大地限制了聚合物柔性衬底的商业化进程。

相比聚合物衬底,金属箔片(厚度约为几十微米)在高温工艺下的稳定性更好,材料获取也比较容易,因而是目前柔性显示中应用较多的衬底材料。

如LG4- in 的 AMOLED 采用了不锈钢衬底材料作为柔性衬底。

同样石墨烯具有优异的机械韧性及电学性能,透明并且可以任意弯曲,是一种具有很大优势的潜在柔性衬底材料。

现如今,透明显示技术面临了一系列的发展问题。

透明OLED本质上讲,仅仅是在OLED 基础上的改进,因此,一些OLED亟待解决的问题,同时也是制约透明OLED发展的因素,如器件的发光效率、寿命、全彩等方面的问题。

另外,在可见光区高透过率的金属电极、以及透明TFT则是今后透明OLED研发的两个重要方向。

针对以上现在流行的显示技术,综合网络了解以及日常普及,我想,在未来,如同东南大学副校长王保平表示,3D技术、触摸屏技术、电子纸技术、激光显示技术以及OLED 技术等都将是未来显示技术的最新发展趋势。

我看,未来理想中的电子纸是一种超薄、超轻的显示屏,表面看起来与普通纸张十分相似,可以像纸张一样被折叠卷起,内容可以反复更新,既具备纸的优点,又具备液晶显示器不断刷新显示内容的优点,而且耗能很低。

现在3D效果的影片需要观众戴上专门的3D 眼镜,但是长时间使用3D眼镜,可能会导致观看者出现头痛、恶心的反应,王保平表示,如果要让3D技术真正占据市场,一个重要的技术瓶颈突破就在于视觉疲劳和裸眼方式。

立体显示技术的发展主要是裸眼3D的普及,到时候可以做到无视觉疲劳,大视觉范围,大尺寸、高亮度。

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