maya试题1
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maya试题(一)
1. maya是哪个公司的动画软件?
2. A.adobe B.autodesk C.avid D.以上都不对b
3. maya第一个版本是哪个公司出品的?
A.alias\\wavefront
B.adobe
C.avid
D.autodesk a
4. maya是哪一年被推出的? A.1990 B.1995
C.1998
D.2000 c
5. maya是哪一年被收购的? A.2001 B.2003
C.2005
D.2007 c
6. 可以免费使用的一个非商业maya是下列哪个版本?
A.maya complete
B.maya final
C.maya extention
D.maya ple d
7. 下列哪个模块不是maya unlimited特有的组成部分?
A.fluid
B.nurbs
C.cloth
D.hair b
8. fluid是指哪个模块? A.流体 B.建模 C.贴图 D.渲染a
9. Ncloth是指哪个模块? A.布料 B.渲染 C.贴图
D.动作a
10. maya hair是指哪个模块? A.建模 B.贴图 C.动作
D.毛发d
11. maya不可以在下列哪个系统下运行? A.win98
B.winxp
C.vista
D.linux a
12. MR渲染器是哪个国家的产品? A.美国 B.加拿大
C.日本
D.德国d
13. 下列哪个产品不属于autodesk的产品? busion
B.softimage
C.photoshop
D.motionbuilder c
14. UI Elements在maya中的作用是?A.参数定制 B.定制界面 C.物体移动 D.物体选择b
15. 切换四视图的快捷键是? A.空格 B.回车 C.F12
D.ald+d a
16. 移动的快捷键是?A.q B.w C.e D.r b
17. 旋转的快捷键是?A.q B.w C.e D.r c
18. 缩放的快捷键是?A.q B.w C.e D.r d
19. 重复上一次命令的快捷键是?A.d B.f C.g D.h c
20. 新建场景的快捷键是? A.ctrl+b B.ctrl+g C.ctrl+h D.ctrl+n d
21. 打开场景的快捷键是? A.ctrl+b B.ctrl+o C.ctrl+s D.ctrl+n b
22. 保存场景的快捷键是? A.ctrl+b B.ctrl+o C.ctrl+s D.ctrl+n c
23. ctrl+a可以打开下列哪一项? A.参数面板 B.超级滤光器 C.超级图表 D.视图大纲a
24. f键的作用是? A.最大化选择物体 B.最大化所有物体 C.增大模型 D.缩小模型a
25. a键的作用是? A.最大化选择物体 B.最大化所有物体 C.增大模型 D.缩小模型a
26. ctrl+z的作用是? A.返回上一次操作 B.打开属性面板
C.打开图层面板
D.打开视图大纲a
27. 复制物体(duplicate)的快捷键是? A.ctrl+a B.ctrl+b
C.ctrl+c
28. 加选物体的快捷键是? A.shift B.ctrl C.alt D.其他a
29. 减选物体的快捷键是? A.shift B.ctrl C.alt D.其他b
30. nurbs物体多用于哪方面? A.生物建模 B.建筑 C.工业模型 D.其他c
31. 下列哪一个不是maya的建模方式? A.poly
B.subdivision
C.nurbs
D.deform d
32. 线框显示的快捷键是? A.4 B.5 C.6 D.7 a
33. 实体显示的快捷键是? A.4 B.5 C.6 D.7 b
34. 贴图显示的快捷键是? A.4 B.5 C.6 D.7 c
35. set driven key是指?A.设置显卡驱动 B.关键帧动画
C.blocking
D.设置驱动关键帧d
36. creat motion trail是指? A.创建运动轨迹 B.创建运动模糊 C.创建捕捉动作 D.以上都不对a
37. quadrangulate是什么命令?A.三角面分段 B.分段 C.
四变化D.多边化c
38. averge vertices是指? A.平均定点 B.平均定点法线 C.平均法线 D.以上都不对a
39. clean up是指? A.清理非平面 B.清理贴图 C.清理内存 D.以上都不对a
40. clean的作用是? A.使模型更精细 B.节省电脑资源
C.使贴图更清晰
D.阻止重面b
41. reduce的作用是?A.减少贴图
42. maya不能做动作捕捉的文件错
43. Ncloth可以用来做头发对
44. mental ray是电影级的渲染器对
45. mental ray不可以用来做电视动画片错
46. 国产动画都不画分镜错
47. maya特效必须通过mel语言来实现错
48. mel是maya特有的语言对
49. 水只能通过特效来做错
50. ik是正向动力学错
51. fk是反向动力学错
52. 柔体比刚体耗费的内存要多错
53. 渲染影片时,是用显卡来渲染的错
54. 目前比较流行的8800GT不属于专业三维图形显卡对
55. max渲染速度要比maya快错