动画短片制作实训日志

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动画短片制作实训日志动漫122 班姓名:随机学号:

地点时间内容

F座

1月12 日8 时20分

1月12 日11 时30 分实训的第一天,老师让我们找素材、定主题。我做东西本来就慢,所以我直接选择了用以前原画实训的主题做动画。老师布置了实训时间、地点以及实训的内容,老师带领学生观看一些用flash制作的小游戏、MV、广告、公益片以及影片片头等,发了一些素材供学生参考,学生自己定主题。

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1月13 日8 时20 分

1月13 日11 时30 分实训进入第二天,经过感觉自己对平时的内容掌握的还不够扎实,于是翻看一下书,把重点和难点系统的做了操作,有了基本的材料,今天就是将原画进行细化,方便之后的上色。用Photoshop对原画的线稿进行勾勒,并统一存成GIF的格式。

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1月14 日8 时20 分

1月14 日11 时30 分今天主要就是为角色和场景上颜色。本以为很简单,可当我真的做的时候就怎么也做不好。想让角色看起来有立体感,分别在photoshop、flash、Illustrator进行了试验。对于上色来说感觉还是Illustrator用着方便,可需在该软件中重新勾勒线稿,介于时间的原因,实现起来有点困难。最终还是不知道该怎样上色方便。

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1月15 日8 时20 分

1月15 日10 时00 分今天主要研究了flash中元件的运用,更深一步的了解了图形,按钮和影片剪辑。在绘制元件时发现用鼠标控制线条需要很大的技巧,最重要的是要有耐心,在画图时也遇到了许多问题,比如填充,只有所有线段都闭合才能达到想要的效果比如水墨画效果可以用刷子,将柔软度尽量调大,就可以有毛笔的感觉。

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1月16 日8 时20 分

1月16 日11 时30 分实训马上就要过半了,自己的进程进行的有一点慢,因为鼠标绘制元件有些困难,最后我用三种软件分别做了一个彩色的形象,用来作对比。后来我决定用Photoshop和flash,二者混搭,这样大大加快了我给原画上色的速度。

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1月19 日8 时20 分

1月19 日11 时30 分又是新的一天,又会有新的开始,实训在继续,自我感觉进步还是很大的,平时不是很理解的地方,经过实例和自己的亲自操作,从本质上理解了做每一步的目的。例如,老师说只有元件才能创建补间动画,平时也只是知道但不理解究竟是什么意思,用到实例当中才知道什么样的才能做成功。

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1月20 日8 时20 分

1月20 日11 时30 分今天我将原画放到Flash中使其连贯起来,并用之前做好的动作帧进行更新之后就变成了做好的动作短片。这样使动画大体成型,不过做得很是粗糙。时间总是在忙碌的时候才感觉过得快,看看自己做的东西距离结束还差很多,不免有些着急,但我知道不能急于求成,还得一步一步慢慢来。

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1月21 日8 时20 分

1月21 日11时30 分今天老师检查动画,可我还没有完成。我将没有完成动画故事情节完成。有一些镜头与镜头之间的转换还需要将位图转会为元件,方便操作。再加上因为有的图使用的原画,扣的效果不是太理想,所以又去除掉了一些比较明显的毛刺。

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1月22 日8 时20 分

1月22 日11 时30 分做动画做的有点心烦,今天我就先写了一部分的实训报告,当然也只是写了一些简单的,毕竟动画还没有做完,报告是写不了多少的。然后发现自己的动画没有题目,就又做了一个片头。实训马上就要进入尾声了,看看要做完的作品,虽然没有想象的那么完美,但它是经过努力用两周的时间来完成的,还是很高兴的。

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1月23 日8 时20 分

1月23 日11 时30 分实训马上就结束了,今天主要为动画加上配音以及音乐、字幕、鸣谢和片尾。然后完善了实训报告和实训日志。看看已经成型的作品,大体上没有什么要改变了,虽然不是很完美,但终究是自己努力完成的,很高兴。

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