自闭症儿童RDI游戏(简单、好玩)

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自闭症的居家干预之居家游戏

自闭症的居家干预之居家游戏

自闭症的居家干预之居家游戏游戏就是玩,玩特别的重要。

尤其是对于小龄的孩子,你想让他在那坐45分钟吗?不可能,也不人道,也不好玩。

你让他玩玩具,在玩具过程中他就会提要求。

他就会产生更多的兴趣。

他会玩这个玩具了,你就会让他配对玩别的玩具,他就会尽早摆脱食物对他的强化,而变成玩具类的强化物。

所以开始的时候千万别说,老师花了不少的时间就是在跟我们玩玩具,玩游戏了。

这个游戏也是有技巧的,有的家长说:“孩子自己玩自己的,我也参与不进去啊?”这样家长应该还不占少数。

咱们就拿玩小汽车为例,说说怎么个参与进去孩子的游戏之中去,同时还能在这个过程中给孩子做一个评估。

首先当你给他买了个小汽车的时候,你给他,他接过来玩。

或者说他一进屋发现墙角那有一个以前没见过的小汽车,他就跑过去。

如果孩子是这样一个状态,那谢天谢地,你孩子的状态还算不错,你会觉得干预起来应该会有戏。

他要是视而不见,这就麻烦了。

孩子跑到小汽车那了,我们接下来观察的是什么?接下来我们要看,怎么玩小汽车的?就是孩子玩的方式。

拿起小汽车来赛跑,把东西放在小汽车上运到另外一个地方。

哇!如果他开始这么玩,我们就会觉得更有戏啦。

为什么?因为这小汽车造出来就是希望孩子们这么玩的。

好了,如果这个孩子不是这样,他拿起来把车反过来,开始拨弄那个轮子,而且这一拨弄就是一上午。

假如他开始拨弄了5分钟,你觉得后续的10分钟会干嘛?在这继续拨弄啊。

再给10分钟呢?还是在拨弄。

这个时候我怎么才能不知道孩子他要干嘛呢?他拿起小汽车就在那玩轮子,玩了两分钟,我们就可以预判,后来5分钟还会这么玩。

如果我想把后来5分钟,变成我不知道他该怎么玩,我们应该怎么办?当我们已经预测孩子接下来会做什么的时候,我们就应该对这个孩子进行一个“扰动”。

干扰他。

什么叫扰动?比方说我这个时候就可以,伸出两个手指头,把转的轮子给捏住。

捏住了之后,这个孩子会有什么反应我知道吗?有人说生气,有人说哭了,还有人说扒我的手......这些都是咱们在猜。

孤独症儿童生活中RDI游戏及训练实例

孤独症儿童生活中RDI游戏及训练实例

生活中RDI的游戏与训练实例1、假想游戏:我与小然面对面地坐着,先用一件大人的衣服当做是炉子,把‘炉子’架在床的中央,我把一双手套举起来,目光注视小然;‘这是什么啊?’小然笑着答:‘这是红薯,是个红色的红薯’这时他的眼睛是看着红薯的,我又问‘你说什么啊,我看不到你说话啊’小然笑得更欢了,同时目光转向了我:‘这是个红色的红薯’我也笑了‘那好吧,我们要把这个红薯放到炉子里烤’然后我把‘红薯’放进了‘炉子’,然后又拿起第二样物品,一张绸布,把它卷起来,再次举过头顶:‘这个是什么呀?’小然笑着看了一下,又看着我说‘是黄色的红薯!’接着‘我们把黄色的红薯放到炉子里去烤’….以这样的步骤放了7、8样东西到‘炉子’里去,每一次都要求小然在说话的时候和我有目光对视,我发现因为他太喜欢这个游戏了,他自然而然地就看我了。

然后,我在游戏的过程中加入了吹火这个步骤,当红薯全部放入以后,我们点火,开始烤,然后两个人一起吹,我说‘我们要一起吹,这样风大一些,火会燃得更好!’小然很积极的配合,然后两个人面对面开始吹,吹一下,又抬起头来,当我抬头看他的时候,我发现小然满脸兴奋、满脸快活地正看着我呢,那一刻,他的眼神专注、目光发亮,注意力完全按照我的设想在走,目光从妈妈的脸上移到炉子上,同时鼓起了腮帮子,很努力地吹着,吹一下又抬起头来,目光又移到了妈妈脸上,好象是在观察妈妈,然后又快乐地开始吹…这是前所未有的目光对视,时间可以延长到10-15秒钟!第三个环节,再进行rdi书上所说的烤红薯的步骤,将‘红薯’在两个人之间传递,小然快活得哈哈大笑,但这个环节我感到可能是我做的速度太快的原因,他还有点跟不上,目光的转移不够理想,常常是看着飞过来的‘红薯’忙得不知所措,笑得不知该看哪里了!可能速度还要放慢一些。

还可以做假装面前放了饭菜等食品,假装吃,让孩子也跟上做。

2、放学路上,从机构回家的路途步行约五分钟路程,从下楼梯开始,我就用夸张的语气开始大叫”我们冲啊!”然后用很快的速度跑下楼,到最后两个阶梯时双脚并拢跳下去,小然这时候常常会兴奋的跟上来,并和我一起大叫,这个过程出现了兴奋的凝视,眼神对视,但他常常不能跟随妈妈在正确的位置跳下,(因为每天跳的位置可能都会有变化),如果出现这种情况,我会回到楼梯上重跑一次,直到他会主动跟上并在正确的位置跳下。

孤独症儿童RDI游戏参考优选稿

孤独症儿童RDI游戏参考优选稿

孤独症儿童R D I游戏参考集团文件版本号:(M928-T898-M248-WU2669-I2896-DQ586-M1988)RDI游戏理论:通过游戏互动来提高社会性交往能力。

第一个游戏:刷刷停;撕撕停;荡荡停方法:刷刷停:用牙刷刷小朋友的小手,边刷边说:刷刷--停(这时停住),重复。

撕撕停:用手撕纸,同样边撕边说:撕撕--停(这时停住),重复。

最后把撕下的小纸片向小朋友头上洒下来。

荡荡停:两人一人抓胳膊,一人抓脚,把小朋友抬起来左右荡,同样边荡边说:荡荡--停(这时停住)重复。

注意事项:家长和小朋友做这个游戏的时候情绪及语言要有热情,要用抑扬顿挫的声音来调动起气氛,让小朋友真正的乐在其中,在你停的时候迎合你并要求你继续。

第二个游戏:未完的拼图(让小朋友学习理解:完成是相对的,不是绝对的)方法:第一步:拿走几块拼图,把余下的让小朋友来拼,等他拼完后,告诉他:好,完成了,(这个时候,他会发现少了,会找,你要再次强调完成了,不用找了)反复做,直到他听到你说拼完了,虽然不完美,但是停止再拼下去,就可以进行第二步了。

第二步:拿出几块放到另一边,他能看到的地方,同样等他把其余的拼完后,及时的说:好,拼完了,(这个时候他会把另外一边那几块要求拿过来继续要拼上去,你要再次强调,现在已经拼完了)反复做,直到他听到你说拼完了,虽然不完美,但是停止再拼下去。

注意事项:事先交待这几块是不用拼上去的。

(此游戏可训练小朋友的自控力,理解力及改善一定的刻板行为。

第三个游戏:角色扮演,角色互换方法:拿7-8个杯子及另一个杯子中放有同样数量弹珠,然后告诉他,妈妈放一个空的杯子在桌子上时你把一颗弹珠拿出来放进空杯中,而且我们都要在一个固定的位置上来放杯子及弹珠,所以妈妈放完杯子后离开那个指定的位置闪开,让小朋友站过去放弹珠,然后提示小朋友放完后离开,闪到一边,妈妈继续把另一个杯子套在第一个杯子上;如此轮流反复,直到手中的杯子及弹珠放完,第一步完成,重复几次小朋友要是做得很好,那么妈妈和小朋友互换,由小朋友放杯子,妈妈放弹珠。

自闭症小孩子常玩的游戏课件

自闭症小孩子常玩的游戏课件

自闭症儿童康复训练常用到得游戏一、交往游戏(一)吹泡泡1。

游戏玩法:小朋友拉成一个圆圈、随着老师边说边做动作:“吹泡泡,吹泡泡,吹成一个大泡泡。

”小朋友手拉手转圈。

“泡泡变大了;泡泡变小了。

"泡泡变大,小朋友向外把圆圈变大;变小得时候,小朋友聚在中间。

“泡泡飞高了,泡泡飞低了、”高得时候,小朋友将手举起来;低得时候,小朋友蹲下。

“砰!泡泡破了、”小朋友松开拉着得手,跳起来、2、注意问题:(1)尽量让小朋友自己手拉手,以给孩子提供互动得机会。

为了防止孩子跑开,家长可以在后面辅助、(2)教师在组织过程中借助能力好得孩子带动能力弱得孩子。

(3)孩子不能做出正确反应得时候,家长不要急于辅助,要引导孩子模仿别人行为、(4)待孩子们熟悉了以后,可以让语言好一些得孩子说,带领大家做游戏。

(5)小朋友之间要有一定得距离,避免相互碰撞。

(二)踩尾巴1.游戏玩法:准备纸条若干,将纸条得三分之一塞进裤腰里,其余部分拖在外面当尾巴。

两人一组,一个儿童当踩尾巴得人,另一个在场地上跑着躲避,不让对方踩到自己得尾巴。

2、注意问题:(1)孤独症儿童往往会无目得地乱跑,因此家长或教师要注意引导孩子关注对方。

(2)开始时,教师可以将孩子得角色固定下来,待孩子掌握以后再换过来。

对于能力弱得孩子,教师可以安排家长与孩子一组,待熟悉后,再安排小朋友之间得互动;在小朋友互动时,能力稍强得宜扮演“长尾巴得”,能力差异不要过于悬殊、(3)为发展互动可以适当允许孩子之间得碰撞,家长不要太理会“谁吃亏、谁占便宜”得问题,等待孤独症儿童自己得反应、(三)两人二足1。

游戏玩法:两个小朋友互相搭肩,将两人互靠得一条腿用绳子绑在一起,两人像就是长着三条腿,然后再协同一致向前走。

2.注意问题:(1)开始时,教师可以组织家长与孩子组成一组、孩子熟悉以后,再将两个小朋友组成一组、(2)教师在分组时,要考虑一个能力强得与弱得搭配结合。

(3)走得快慢不就是目得,关键就是协调一致,既要彼此相互关注,因此慎用比赛得形式。

几项自闭症孩子的感统训练小游戏

几项自闭症孩子的感统训练小游戏

我家孩子是星宝宝,以下是我觉得有效果的感统小游戏,通过这些游戏,宝宝可以跟我有一些互动了,有助于改善孩子一部分行为,愿天下的孩子都脱离孤独症。

1。

接球游戏训练目的:训练手臂的运动能力。

训练要求:家长与孩子对面站着,家长把球扔给宝宝,鼓励他把球同样扔给家长。

方法:开始时家长可把球直接放入孩子手中;然后家长把球伸向孩子,鼓励宝宝伸手来接球;当宝宝主动把球给家长时,家长应该说“谢谢”。

以后慢慢在变成投球,让孩子有扔的意识。

帮助:如果宝宝没有接球、给球的主动性,请另外一位成人给予身体指导,直到宝宝开始有主动接、给球的意识,然后逐渐地撤销给予的帮助。

目的:可以提高宝宝的注意力,专注力,处于自我保护意识,时间长了,他会接住抛过来的球,当他接的时候,他自然注意力就集中了。

2. 爬隧道训练目的:调节前庭感觉系统,加强肌肤的接触刺激。

训练要求:让宝宝俯卧着身体,从隧道中爬行通过。

方法:可以先让宝宝在充气隧道四周玩耍并观察其他孩子如何做,让宝宝触摸和摇晃隧道,培养其兴趣和消除恐惧感;如果宝宝不合作,可以给予食物强化,把宝宝喜欢吃的零食或水果放在隧道里,鼓励宝宝爬进去拿取食物;或者让宝宝边爬边推一个中型球前进。

帮助:起初星宝宝有时是不会配合的,全程由家长身体指导完成。

如果宝宝出现紧张或抗拒的情况,请以鼓励、引导方式取得其配合为主,多试几次,不要强迫配合,以免造成宝宝肌肉过度紧张,效果适得其反。

3. 跳床星宝宝一般跳跃性都不太好。

训练目的:调节跳跃能力,增强自身平衡能力。

训练要求:让宝宝学会双脚跳跃。

方法:先让宝宝在蹦床上,起初宝宝会双脚交替跳,家长需要双手扶着,并且尽量说一些宝宝喜欢的童谣有助于听觉刺激,让宝宝更好的发展语言。

帮助:起初星宝宝有时是不会配合的,全程由家长指导完成。

慢慢就会双脚跳,然后是脱离家长自己双脚蹦。

4.手撑地训练目的:调节上肢力量,有助于孩子开口说话。

训练要求:让宝宝学会靠手部力量支撑身体。

方法:先把宝宝腿扶起,使宝宝手着地,并且抬头。

自闭症小孩子常玩的游戏欧阳引擎

自闭症小孩子常玩的游戏欧阳引擎

自闭症儿童康复训练常用到的游戏欧阳引擎(2021.01.01)一、交往游戏(一)吹泡泡1.游戏玩法:小朋友拉成一个圆圈。

随着老师边说边做动作:“吹泡泡,吹泡泡,吹成一个大泡泡。

”小朋友手拉手转圈。

“泡泡变大了;泡泡变小了。

”泡泡变大,小朋友向外把圆圈变大;变小的时候,小朋友聚在中间。

“泡泡飞高了,泡泡飞低了。

”高的时候,小朋友将手举起来;低的时候,小朋友蹲下。

“砰!泡泡破了。

”小朋友松开拉着的手,跳起来。

2.注意问题:(1)尽量让小朋友自己手拉手,以给孩子提供互动的机会。

为了防止孩子跑开,家长可以在后面辅助。

(2)教师在组织过程中借助能力好的孩子带动能力弱的孩子。

(3)孩子不能做出正确反应的时候,家长不要急于辅助,要引导孩子模仿别人行为。

(4)待孩子们熟悉了以后,可以让语言好一些的孩子说,带领大家做游戏。

(5)小朋友之间要有一定的距离,避免相互碰撞。

(二)踩尾巴1.游戏玩法:准备纸条若干,将纸条的三分之一塞进裤腰里,其余部分拖在外面当尾巴。

两人一组,一个儿童当踩尾巴的人,另一个在场地上跑着躲避,不让对方踩到自己的尾巴。

2.注意问题:(1)孤独症儿童往往会无目的地乱跑,因此家长或教师要注意引导孩子关注对方。

(2)开始时,教师可以将孩子的角色固定下来,待孩子掌握以后再换过来。

对于能力弱的孩子,教师可以安排家长和孩子一组,待熟悉后,再安排小朋友之间的互动;在小朋友互动时,能力稍强的宜扮演“长尾巴的”,能力差异不要过于悬殊。

(3)为发展互动可以适当允许孩子之间的碰撞,家长不要太理会“谁吃亏、谁占便宜”的问题,等待孤独症儿童自己的反应。

(三)两人二足1.游戏玩法:两个小朋友互相搭肩,将两人互靠的一条腿用绳子绑在一起,两人像是长着三条腿,然后再协同一致向前走。

2.注意问题:(1)开始时,教师可以组织家长和孩子组成一组。

孩子熟悉以后,再将两个小朋友组成一组。

(2)教师在分组时,要考虑一个能力强的和弱的搭配结合。

孤独症儿童好玩的集体游戏

孤独症儿童好玩的集体游戏

孤独症儿童好玩的集体游戏对于孤独症儿童而言,最有效的康复训练手段莫过于结合游戏,在快乐中让孩子进步,然后再有效的与孩子们进行语言沟通交流。

在这里小编着重为大家介绍几种适合孤独症儿童集体互动游戏。

(一)吹泡泡1.游戏玩法:小朋友拉成一个圆圈。

随着老师边说边做动作:“吹,吹,吹泡泡,吹成一个大泡泡。

”小朋友手拉手转圈。

“泡泡变大了;泡泡变小了。

”泡泡变大,小朋友向外把圆圈变大;变小的时候,小朋友聚在中间。

“泡泡飞高了,泡泡飞低了。

”高的时候,小朋友将手举起来;低的时候,小朋友蹲下。

“砰!泡泡破了。

”小朋友松开拉着的手,跳起来。

2.注意问题:(1)尽量让小朋友自己手拉手,以给孩子提供互动的机会。

为了防止孩子跑开,家长可以在后面辅助。

(2)教师在组织过程中借助能力好的孩子带动能力弱的孩子。

(3)孩子不能做出正确反应的时候,家长不要急于辅助,要引导孩子模仿别人行为。

(4)待孩子们熟悉了以后,可以让语言好一些的孩子说,带领大家做游戏。

(5)小朋友之间要有一定的距离,避免相互碰撞。

(二)踩尾巴1.游戏玩法:准备纸条若干,将纸条的三分之一塞进裤腰里,其余部分拖在外面当尾巴。

两人一组,一个儿童当踩尾巴的人,另一个在场地上跑着躲避,不让对方踩到自己的尾巴。

2.注意问题:(1)孤独症儿童往往会无目的地乱跑,因此家长或教师要注意引导孩子关注对方。

(2)开始时,教师可以将孩子的角色固定下来,待孩子掌握以后再换过来。

对于能力弱的孩子,教师可以安排家长和孩子一组,待熟悉后,再安排小朋友之间的互动;在小朋友互动时,能力稍强的宜扮演“长尾巴的”,能力差异不要过于悬殊。

(3)为发展互动可以适当允许孩子之间的碰撞,家长不要太理会“谁吃亏、谁占便宜”的问题,等待孤独症儿童自己的反应。

(三)两人二足1.游戏玩法:两个小朋友互相搭肩,将两人互靠的一条腿用绳子绑在一起,两人像是长着三条腿,然后再协同一致向前走。

2.注意问题:(1)开始时,教师可以组织家长和孩子组成一组。

自闭症儿童训练游戏

自闭症儿童训练游戏

1、两眼闭合双臂伸直单脚站立5秒;训练目的:身体的协调和平衡能力。

训练要求:孩子闭着眼睛,单脚站立5秒钟。

难度设置:开始时先练习双手伸展或垂直地站立帮助给予:1如果孩子无法自觉地闭上眼睛,可尝试用布蒙上他/她的眼睛。

如果孩子不愿意,先让他/她尝试习惯不练习的时候蒙上眼睛的感觉;2 充分运用奖励的原则来激发孩子的合作性;3任何时候都要准备好给予适当的身体协助。

2、平衡与协调;训练目的:平衡、协调、肌力等。

训练要求:仰卧/俯卧。

难度设置:(1)仰卧双脚着地,双腿屈伸;(2)俯卧双脚着地,双腿屈伸;(3)俯卧双手着地,双腿屈伸;(4)仰卧双手着地,双腿屈伸;(5)仰卧/俯卧双手做模仿或规定动作; (6)仰卧/俯卧双脚做模仿或规定动作;(7)仰卧垫上,双脚屈腿或直腿将球夹起。

帮助给予:(1)每一动作次数或时间不能太久(视其肌张力而定);(2)动作由易而难、次数时间由少到多;(3)注意协助(他动─协动─主动)。

全程由家长身体指导完成。

如果孩子出现紧张或抗拒的情况,请以鼓励、引导方式取得其配合为主,不要强迫配合,以免造成孩子肌肉过度紧张,效果适得其反。

3、跳数字训练目的:增强身体平衡能力及重力感。

训练要求:用不粘胶剪出大的数目字1-10或1-20贴到圆形的不粘胶上再地板上,让孩子从一个数字跨到另外一个数字上,以跨到圆形内为胜。

难度设置:A 如果孩子还不懂得数字,可贴不同颜色的数字,然后让孩子按颜色跳;B 让孩子按指定的数字跳或者按单、双数跳;C 可玩双人游戏,创造出各种玩法,以最终达到终点为胜。

帮助给予:1 如果孩子跳跃技巧不成熟,可在开始时握他(她)的双手或夹着孩子的腋下帮助他(她)跳跃;2 如果孩子不懂得或不遵守游戏规则,要随时给予身体或口头的提示。

自闭症小孩子常玩的游戏

自闭症小孩子常玩的游戏

自闭症儿童康复练习经常应用到的游戏一.来往游戏(一)吹泡泡1.游戏弄法:小同伙拉成一个圆圈.跟着先生边说边做动作:“吹泡泡,吹泡泡,吹成一个大泡泡.”小同伙手拉手转圈.“泡泡变大了;泡泡变小了.”泡泡变大,小同伙向外把圆圈变大;变小的时刻,小同伙聚在中央.“泡泡飞高了,泡泡飞低了.”高的时刻,小同伙将手举起来;低的时刻,小同伙蹲下.“砰!泡泡破了.”小同伙松开拉着的手,跳起来.2.留意问题:(1)尽量让小同伙本身手拉手,以给孩子供给互动的机遇.为了防止孩子跑开,家长可以在后面帮助.(2)教师在组织进程中借助才能好的孩子带动才能衰的孩子.(3)孩子不克不及做出准确反响的时刻,家长不要急于帮助,要引诱孩子模拟他人行动.(4)待孩子们熟习了今后,可以让说话好一些的孩子说,带领大家做游戏.(5)小同伙之间要有必定的距离,防止互相碰撞.(二)踩尾巴1.游戏弄法:预备纸条若干,将纸条的三分之一塞进裤腰里,其余部分拖在外面当尾巴.两人一组,一个儿童当踩尾巴的人,另一个在场地上跑着回避,不让对方踩到本身的尾巴.2.留意问题:(1)孤单症儿童往往会无目标地乱跑,是以家长或教师要留意引诱孩子存眷对方.(2)开端时,教师可以将孩子的脚色固定下来,待孩子控制今后再换过来.对于才能衰的孩子,教师可以安插家长和孩子一组,待熟习后,再安插小同伙之间的互动;在小同伙互动时,才能稍强的宜扮演“长尾巴的”,才能差别不要过于悬殊.(3)为成长互动可以恰当许可孩子之间的碰撞,家长不要太理会“谁吃亏.谁占便宜”的问题,等待孤单症儿童本身的反响.(三)两人二足1.游戏弄法:两个小同伙互相搭肩,将两人互靠的一条腿用绳索绑在一路,两人像是长着三条腿,然后再协统一致向前走.2.留意问题:(1)开端时,教师可以组织家长和孩子构成一组.孩子熟习今后,再将两个小同伙构成一组.(2)教师在分组时,要斟酌一个才能强的和弱的搭配联合.(3)走的快慢不是目标,症结是调和一致,既要彼此互相存眷,是以慎用比赛的情势.二.孤单症儿童说话练习游戏说话游戏即全部游戏进程以练习说话才能为主线,强调说话的懂得或说话的表达.(一)我们邀请一小我1.游戏弄法:将小同伙分成甲.乙两组,面临面站好.每组的小同伙手拉手.甲组的说:“我们邀请一小我呀!”边说边向前走,乙组的小同伙向撤退退却.乙组的说:“你们邀请什么人呀?”边说边向前走,甲组的小同伙向撤退退却.甲组的说:“我们邀请某某呀!”(叫一小我小同伙的名字或说出小同伙的特点),被叫到名字的小同伙加人到甲组.甲组.乙组可以轮换着玩.2.留意问题:(1)家长帮助孩子卖力听.(2)在乙组问到"你们邀请什么人呀?”之后,家长要提示孩子留意听是哪个小同伙被叫到名字.(3)当教师说出某个孩子的特点时,家长要提示孩子留意听,在懂得的基本上根据特点查找.(二)大皮球l.游戏弄法:在场地上画一个大圆圈.教师带领孩子,边走边说儿歌:“逛逛走,跟着先生走.逛逛走,跟着同伙走.逛逛走,走成一个大皮球.”说完后,面向圆心站好.先生在中央做拍球人,边拍边说:“大皮球,真好玩.拍一拍,跳一跳.拍得轻,跳的低.拍得重,跳得高.拍拍拍,跳跳跳.”在说“跳一跳”.“跳得低”.“跳得高”.“跳跳跳”四句时,孩子双脚原地向上跳起.2.留意问题:(1)教师在游戏开端前先用皮球示范并讲授,让小同伙们看.拍皮球,皮球会怎么样;轻轻拍,皮球会如何;用力拍,皮球会如何,使小同伙们懂得皮球与“拍”的关系.(2)游戏开端时,教师要做示范.在示范前教师最好要先提问,让小同伙回想一下适才看到的皮球的感到,有须要时可以用皮球示范多次.(3)强调在游戏进行进程中孩子对说话的懂得,须要时先让孩子拍拍球.(三)接龙游戏1.游戏弄法:教师与幼儿拉成圆圈,坐在地板上.教师先做讲授“每人说出本身爱吃什么和不爱吃什么”,并与家长示范.先生开端“我爱吃苹果”,小同伙接着说“我爱吃葡萄”……先生说“我不爱吃辣椒”,小同伙接着说出一种本身不爱吃的器械,请求不克不及反复他人的答案,亦可变换其他内容的“接龙”.2.留意的问题:(1)本游戏合适说话才能较强的孩子.(2)在游戏进程中尽量引诱孩子本身想.假如其实想不出来,可以用图片提示.(3)待孩子熟习弄法后,先生可以变换说法,离开讲授与示范.如:“我爱好荡秋千”,在不示范的情形下,看孩子是否能接着说出本身爱好的一种运动.须要时再做示范.三.孤单症儿童的感知游戏孤单症儿童的感知游戏即全部游戏进程以练习感知才能为主线,强调应用感知觉介入的游戏运动.(一)听鼓声走1.游戏弄法:房中放一面小鼓,孩子围着鼓站成圆圈.当教师伐鼓时,孩子围着圆圈走.孩子行走的速度随鼓点的快慢变更.鼓声停,孩子就要停下来,也可以换成其他乐器玩这类游戏.重要领会声音的强弱.节拍变更,这对视觉型进修的孩子尤为重要.2.留意问题:(1)强调孩子感知鼓点的节拍,调节本身的速度.(2)开端游戏时,教师要一边击豉,一边用说话提示快慢.待孩子熟习游戏后,教师要裁撤说话提示.(二)摸口袋1.游戏弄法:教师事先在口袋里装上各类玩具或日经常应用品.让孩子根据请求,摸出响应的器械,如先生说“找出牙刷”,孩子就要从口袋里摸出牙刷.先生也可以说出物品的特点,如“找出圆形的器械”等.2.留意问题:(1)强调孩子经由过程触觉找出响应的器械,是以预备的材料要确保不克不及让孩子看到.(2)要根据孩子的认知水温和现实才能提出不合的请求.(三)藏猫猫1.游戏弄法:一名游戏者藏在一个地方,请求孩子找人.假如找不到,可以喊孩子的名字,请求孩子根据发出声音的偏向去查找,也可以采取露出一部分,如成人的腿等提示孩子.2.留意问题:(1)查找的规模开端不宜太大,要根据孩子的才能而安插.(2)强调孤单症儿童应用听和看,家长不要急于帮助.(3)待游戏熟习后,可以请求孩子查找其他熟习的人.(4)本游戏有多种功效,可用来练习来往中的配合存眷.以上只是就不合种类的游戏进行了简短的举例剖析,平日情形下,合适一般幼儿玩的游戏我们都可以让孤单症儿童测验测验,特殊是说话幽美.简洁,配乐轻松.高兴,构造单一,竞争性不强的游戏更合适.付与这些现成游戏什么样的练习功效,在什么时刻付与这种功效,什么时刻就是纯放松性地玩,这些是我们应当卖力斟酌和研讨的问题,不合情感状况的孤单症儿童应拔取不合的游戏.运动:伐鼓找物先生用小棒伐鼓,让孩子围着圆桌顺着一个偏向走动,鼓声一停,则让孩子停下,并按先生的指令去找物.如“把皮球拿过来”.“把球给我”等.因为孩子对敲鼓很感兴致,先生就应用这同心专心理特色,当孩子拿对了就抱抱他,或者向他微笑暗示表扬,最后让他敲一下鼓,然后再进行游戏.。

3个小游戏“唤醒”自闭症儿童(专业文档)

3个小游戏“唤醒”自闭症儿童(专业文档)

3个⼩游戏“唤醒”⾃闭症⼉童(专业⽂档)
本⽂极具参考价值,如若有⽤请打赏⽀持,谢谢!
3个⼩游戏“唤醒”⾃闭症⼉童(专业⽂档)
家长劳⼼劳⼒照顾⾃闭症⼦⼥,却未见⼨进,最终是否只有绝路?事实上,学校和家长互相合作,把握改善病情黄⾦期,⾃闭症病情实情可以⼤⼤改善。

医⽣说,⾃闭症有不少病徵,主要可分为三⼤类,症状通常在三岁前出现:
主要症状具体表现社交障碍沟通障碍(1)理解能⼒低:如问你吃了饭沒有?,⾃闭症病童可能只懂重覆提问,不能正常回答;(2)語⾔能⼒低:如到2岁时仍未能说出短句或有发⾳问题等。

⾏为障碍(1)害怕改变;(2)专注⼒低;(3)兴趣狭隘;(4)脾⽓暴躁;(5)⾃我伤害;(6)⾃我刺激:如偏好某种⾷物来刺激味觉、注视强光来刺激视觉、喜欢摩擦⽪肤以刺激触觉等。

除此以外,⾃闭症⼉童可能同时具有智障、癫痫、过度活跃等问题,影响⽇常⽣活。

很多⼉童出现⾃闭症的病征时,家长都误以为只是⼩朋友⽐较内向⽽忽略……若医⽣认为⼉童可能患上⾃闭症,就必须到⼉童体能智⼒测验中⼼接受进⼀步评估。

⼀旦确定⼉童患上⾃闭症,不少家长都会⼤受打击,⽆法接受。

不过,把握8岁前的「发展黄⾦期」,幼⼉导师及家长合作持续训练病童的智⼒、感知、体格、品德、⼼理和社交等6⽅⾯,并定期为病童进⾏评估监察,⾃闭症病情是可以扭转的。

3个居家⼩游戏,可以帮助⾃闭症病童在家改善病情和⽣活问题,家长如有需要不妨偷师⼀下:
1、烤乳猪
轻轻地摇摆可以帮助平静⼼情,快速地摇摆则可刺激「前庭」——位于内⽿,负责。

rdi游戏疗法 ppt课件

rdi游戏疗法 ppt课件
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一 前言
普遍性与特殊性 教育的本质
二、简介
(一)RDI,全称Relationship Development Intervention,中文译作“人际关系发展干预活动” 或“人际发展介入”,它以普通儿童人际发展的基 本过程和能力为框架,采用专门设计的游戏活动来 培养各种广泛性发展障碍者和不明原因的社交障碍 者的人际发展能力。它始于1995年,与传统社交干 预通过设置社会剧本,机械式地传授社交技能不同 的是,RDI着重于培养自闭症孩子人际交往中的经 验分享能力。
自闭症儿童心智发展成熟水平的评估
强调动态评估,以及儿童是否能认识经验分享的价值
评估自闭症儿童的经验分享能力
应用《人际关系发展评估(Relational Development Assessment, RDA)》与家庭录像 ——参见《解开人际关系之谜》P140-142的评估简表
确定明确的发展目标
侪来示范。尤其是社交行为指令,如“过来”、“嘘”。
C. 活动『非言语投球』:C使用手势、眼神等非语言提示, 指挥S向两个或以上的桶里投球。
D. 活动『走走停』注意点:停的时候,C不发出指令,用 动作或行为让S明确;等待S发出邀请或表示疑惑。
E. 活动『红绿灯走走停』:C借助红绿教具扮作红绿灯, S扮作车,“车”依据“红绿灯”的变化决定自己的前进与 暂停。
家中设定刺激最少的位置作活动场地; 每天至少花2小时陪孩子练习老师在机构训练 的活动,每周不少于10小时
活动环境的准备
自然环境的复杂性不利于自闭症儿童学习社会 参照
RDI初期的背景环境准备
房间大到足够儿童从事任何达运动 关窗、拉上窗帘;墙壁无装饰物;藏好不相关的物
品;除懒骨头椅和长桌外不能摆放其他家具。 只有参与活动的儿童和陪同训练的成人才能进入房

10个自闭症孩子亲子小游戏,协助儿童与治疗者建立良好的互动关系

10个自闭症孩子亲子小游戏,协助儿童与治疗者建立良好的互动关系

10个自闭症孩子亲子小游戏,协助儿童与治疗者建立良好的互动关系在帮助自闭症儿童发展的过程中,亲子游戏是一个非常有效的方法。

通过亲子游戏,父母可以积极参与孩子的治疗,促进与孩子之间的良好互动关系。

以下是10个适用于自闭症儿童的亲子小游戏,可以帮助他们与治疗者建立良好的互动关系。

游戏一:抓捕彩色气球这个游戏可以帮助自闭症儿童提高注意力和精细动作能力。

将一些彩色气球充满气体,并抛到儿童的周围。

要求孩子尽可能多地抓住气球,可以通过这种方式引起他们的兴趣,增强他们与包围他们的其他人的互动。

游戏二:拼图比赛将拼图分为几份,父母和孩子各自选一份开始拼图。

通过竞争,促使孩子更积极地参与游戏,并与父母以及治疗者建立互动关系。

还可以适时给予鼓励,增强孩子的自信心。

游戏三:画画时间为孩子准备一些简单的画纸和颜料,和他们一起画画。

可以根据孩子的兴趣,共同选择绘画主题,例如动物、家庭等。

通过画画活动,孩子可以展示自己的创造力,而父母则可以倾听和表达对孩子作品的赞赏。

游戏四:音乐会打开音乐,和孩子一起跳舞和唱歌。

音乐可以唤起自闭症儿童的情绪,并促进他们与父母和治疗者的互动。

要注意选择孩子喜欢的音乐,帮助他们展示自己的节奏感和舞蹈能力。

游戏五:角色扮演通过角色扮演,可以帮助孩子模仿和理解社交技巧。

父母可以扮演一些角色,例如医生、老师,与孩子进行对话和互动。

这种亲子游戏可以让孩子体验不同社交场景,提高他们的沟通能力和情绪表达能力。

游戏六:户外活动带着孩子一起进行户外活动,例如踢足球、散步、骑自行车等。

这些活动可以增加自闭症儿童的运动量,促进与父母和治疗者之间的互动。

在户外环境中,孩子可以接触到不同的事物,拓展他们的视野。

游戏七:烹饪时间父母可以和孩子一起准备简单的食物,例如造小面包、做水果沙拉等。

通过参与烹饪,孩子可以学习食材的不同,注意力和执行能力也会得到提高。

与此同时,父母可以提供指导和鼓励,增强互动关系。

游戏八:拍摄合影找一个有意义的场景或活动,与孩子一起合影。

自闭症小孩子常玩的游戏

自闭症小孩子常玩的游戏

自闭症儿童康复训练常用到的游戏欧阳学文一、交往游戏(一)吹泡泡1.游戏玩法:小朋友拉成一个圆圈。

随着老师边说边做动作:“吹泡泡,吹泡泡,吹成一个大泡泡。

”小朋友手拉手转圈。

“泡泡变大了;泡泡变小了。

”泡泡变大,小朋友向外把圆圈变大;变小的时候,小朋友聚在中间。

“泡泡飞高了,泡泡飞低了。

”高的时候,小朋友将手举起来;低的时候,小朋友蹲下。

“砰!泡泡破了。

”小朋友松开拉着的手,跳起来。

2.注意问题:(1)尽量让小朋友自己手拉手,以给孩子提供互动的机会。

为了防止孩子跑开,家长可以在后面辅助。

(2)教师在组织过程中借助能力好的孩子带动能力弱的孩子。

(3)孩子不能做出正确反应的时候,家长不要急于辅助,要引导孩子模仿别人行为。

(4)待孩子们熟悉了以后,可以让语言好一些的孩子说,带领大家做游戏。

(5)小朋友之间要有一定的距离,避免相互碰撞。

(二)踩尾巴1.游戏玩法:准备纸条若干,将纸条的三分之一塞进裤腰里,其余部分拖在外面当尾巴。

两人一组,一个儿童当踩尾巴的人,另一个在场地上跑着躲避,不让对方踩到自己的尾巴。

2.注意问题:(1)孤独症儿童往往会无目的地乱跑,因此家长或教师要注意引导孩子关注对方。

(2)开始时,教师可以将孩子的角色固定下来,待孩子掌握以后再换过来。

对于能力弱的孩子,教师可以安排家长和孩子一组,待熟悉后,再安排小朋友之间的互动;在小朋友互动时,能力稍强的宜扮演“长尾巴的”,能力差异不要过于悬殊。

(3)为发展互动可以适当允许孩子之间的碰撞,家长不要太理会“谁吃亏、谁占便宜”的问题,等待孤独症儿童自己的反应。

(三)两人二足1.游戏玩法:两个小朋友互相搭肩,将两人互靠的一条腿用绳子绑在一起,两人像是长着三条腿,然后再协同一致向前走。

2.注意问题:(1)开始时,教师可以组织家长和孩子组成一组。

孩子熟悉以后,再将两个小朋友组成一组。

(2)教师在分组时,要考虑一个能力强的和弱的搭配结合。

(3)走的快慢不是目的,关键是协调一致,既要彼此相互关注,因此慎用比赛的形式。

自闭症小孩子常玩的游戏

自闭症小孩子常玩的游戏

自闭症小孩子常玩的游戏第一篇:自闭症小孩子常玩的游戏自闭症儿童康复训练常用到的游戏一、交往游戏(一)吹泡泡1.游戏玩法:小朋友拉成一个圆圈。

随着老师边说边做动作:“吹泡泡,吹泡泡,吹成一个大泡泡。

”小朋友手拉手转圈。

“泡泡变大了;泡泡变小了。

”泡泡变大,小朋友向外把圆圈变大;变小的时候,小朋友聚在中间。

“泡泡飞高了,泡泡飞低了。

”高的时候,小朋友将手举起来;低的时候,小朋友蹲下。

“砰!泡泡破了。

”小朋友松开拉着的手,跳起来。

2.注意问题:(1)尽量让小朋友自己手拉手,以给孩子提供互动的机会。

为了防止孩子跑开,家长可以在后面辅助。

(2)教师在组织过程中借助能力好的孩子带动能力弱的孩子。

(3)孩子不能做出正确反应的时候,家长不要急于辅助,要引导孩子模仿别人行为。

(4)待孩子们熟悉了以后,可以让语言好一些的孩子说,带领大家做游戏。

(5)小朋友之间要有一定的距离,避免相互碰撞。

(二)踩尾巴1.游戏玩法:准备纸条若干,将纸条的三分之一塞进裤腰里,其余部分拖在外面当尾巴。

两人一组,一个儿童当踩尾巴的人,另一个在场地上跑着躲避,不让对方踩到自己的尾巴。

2.注意问题:(1)孤独症儿童往往会无目的地乱跑,因此家长或教师要注意引导孩子关注对方。

(2)开始时,教师可以将孩子的角色固定下来,待孩子掌握以后再换过来。

对于能力弱的孩子,教师可以安排家长和孩子一组,待熟悉后,再安排小朋友之间的互动;在小朋友互动时,能力稍强的宜扮演“长尾巴的”,能力差异不要过于悬殊。

(3)为发展互动可以适当允许孩子之间的碰撞,家长不要太理会“谁吃亏、谁占便宜”的问题,等待孤独症儿童自己的反应。

(三)两人二足1.游戏玩法:两个小朋友互相搭肩,将两人互靠的一条腿用绳子绑在一起,两人像是长着三条腿,然后再协同一致向前走。

2.注意问题:(1)开始时,教师可以组织家长和孩子组成一组。

孩子熟悉以后,再将两个小朋友组成一组。

(2)教师在分组时,要考虑一个能力强的和弱的搭配结合。

自闭症儿童 游戏集锦

自闭症儿童 游戏集锦

·小魔术·齐心协力(张燕)两个人背靠背两手臂相挽夹着装有半瓶水的瓶子横着前进,一个人(就是当木桩子)站在对面,两人靠背部力量绕过那个人,不能掉,掉了从来,回来以后立刻给下一组队友,计时看用时长短,用时最短的胜利!·终极进化(张燕)分为鸡蛋,鸡,凤凰,人四个等级。

随机在人群里找人剪刀石头布,赢了进一个等级,输了退一个等级,一直输就一直是鸡蛋!(鸡蛋蹲着有鸭子步,鸡半蹲着飞,凤凰站着挥动手臂,人直立,要保持自己的动作),规定时间到了以后找到各自队伍,沦为鸡蛋的受惩罚!(当时做这个游戏的时候老师是想教会我们诚实做人)·心有灵犀(张燕)大家坐在地上,从后往前依次在前一位背上传递信息,最前面一位报出所获得的数字信息,暗号规定各组自己商定!·疯狂猜词(计邹慧)你来表演我来猜,五个人一组,两个人猜三个人合作表演。

或者可以七八个人一组,排成一列,第一个人看词思考表演给下一个人,下一个人根据自己理解再表演给下一个,到最后一个人说出词语·(何智辉)同学们右手向上伸出拇指,左手向下伸出手掌顶住另一同学的拇指。

主持人开始说话,规定好说到某个字时,同学的右手要迅速向下躲开别人的手,同时左手努力抓住另一同学的拇指。

·萝卜蹲(孙艺恒)将一个班分为六七个小组,每组人数一样多。

每组手拉手站到一起,并且给自己的小组起名字,如“苹果”“萝卜”“橘子”等。

主持人起头说“萝卜蹲”,名叫“萝卜”的小组所有成员一边蹲起一边说“萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完xx蹲”。

被点到的小组需要马上一边蹲一边说xx蹲xx蹲xx蹲完yy蹲。

yy组继续。

每个小组都不能再点前一次蹲过的小组。

反应慢或者点名不齐的小组全组接受惩罚,可以是十个小兔蹦。

例如:主持人:“萝卜蹲!”萝卜组:“萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完苹果蹲!”苹果组:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完橘子蹲!”(此时苹果组不能点名萝卜组)接下来橘子组继续。

孤独症儿童RDI游戏

孤独症儿童RDI游戏

RDI游戏理论:通过游戏互动来提高社会性交往能力。

第一个游戏:刷刷停;撕撕停;荡荡停方法:刷刷停:用牙刷刷小朋友的小手,边刷边说:刷刷--停(这时停住),重复。

撕撕停:用手撕纸,同样边撕边说:撕撕--停(这时停住),重复。

最后把撕下的小纸片向小朋友头上洒下来。

荡荡停:两人一人抓胳膊,一人抓脚,把小朋友抬起来左右荡,同样边荡边说:荡荡--停(这时停住)重复。

注意事项:家长和小朋友做这个游戏的时候情绪及语言要有热情,要用抑扬顿挫的声音来调动起气氛,让小朋友真正的乐在其中,在你停的时候迎合你并要求你继续。

第二个游戏:未完的拼图(让小朋友学习理解:完成是相对的,不是绝对的)方法:第一步:拿走几块拼图,把余下的让小朋友来拼,等他拼完后,告诉他:好,完成了,(这个时候,他会发现少了,会找,你要再次强调完成了,不用找了)反复做,直到他听到你说拼完了,虽然不完美,但是停止再拼下去,就可以进行第二步了。

第二步:拿出几块放到另一边,他能看到的地方,同样等他把其余的拼完后,及时的说:好,拼完了,(这个时候他会把另外一边那几块要求拿过来继续要拼上去,你要再次强调,现在已经拼完了)反复做,直到他听到你说拼完了,虽然不完美,但是停止再拼下去。

注意事项:事先交待这几块是不用拼上去的。

(此游戏可训练小朋友的自控力,理解力及改善一定的刻板行为。

第三个游戏:角色扮演,角色互换方法:拿7-8个杯子及另一个杯子中放有同样数量弹珠,然后告诉他,妈妈放一个空的杯子在桌子上时你把一颗弹珠拿出来放进空杯中,而且我们都要在一个固定的位置上来放杯子及弹珠,所以妈妈放完杯子后离开那个指定的位置闪开,让小朋友站过去放弹珠,然后提示小朋友放完后离开,闪到一边,妈妈继续把另一个杯子套在第一个杯子上;如此轮流反复,直到手中的杯子及弹珠放完,第一步完成,重复几次小朋友要是做得很好,那么妈妈和小朋友互换,由小朋友放杯子,妈妈放弹珠。

这个游戏可以训练孩子的警觉性,让他知道避让。

RDI互动游戏实操

RDI互动游戏实操

RDI互动游戏实操扑克游戏用一副普通的纸牌,向孩子展示如何把梅花和红桃理在一起,然后把纸牌分成红色和黑色各一堆。

一堂教授颜色及形状概念的好课。

归类找一个孩子最喜欢的玩具,或是一只填充动物,或是一辆小车,让孩子去找与它相同颜色、大小和质地的玩具。

如果可能,把相似的东西收扰放在一个小盒子里。

激发想象性游戏,培养学前数学和分类能力。

量杯装沙取两只量杯,在一只杯子中装1/4的沙,在另一只杯中装满沙,让孩子一手握一只,告诉他哪一只杯子份量重;然后把沙倒成两堆,并告诉他哪一只杯子装有更多的沙。

另外,也可换一种方法,试试把沙弄湿的效果。

展示因果关系,培养学前数学和精细动作技能。

指鼻子你坐在大穿衣镜前,让孩子站在你前面,你指着自己的鼻子,缓慢而清晰地说:“鼻子”,然后指着他的鼻子再说一遍。

再指向脸上的其他部位进行表述。

当孩子开始熟练起来的时候,你就故意犯几个错误让他纠正。

这样做他会觉得很有趣。

培养语言学习能力和自我意识。

数书坐在书架前,并让你的孩子坐在你的膝盖上,慢慢地数书架上的书。

开始时只数几本,再逐渐增加,同时按书的颜色进行分类。

培养识字前技能及数数能力。

扔石子在一只桶或盆中装入10厘米深的水,让一块石头从20厘米高的地方落入水中,再把另一块石头从25厘米左右高的地方落入水中,你可帮助孩子做。

然后再换稍大的石头。

注意不要用可能伤及脚趾的石头。

展示因果关系,培养精细动作技能和学前数学能力。

贴胶带在孩子衣服上粘一条胶带,让他体会揭下来的乐趣,然后让他在你身上也粘上胶带。

加强精细动作技能,讲授因果关系。

袜子在这里,衬衣在那里根据每个抽屉里的衣物,在孩子的衣柜外放上相应的图片,并在每张图片上标出相应物品的名称;然后,等到要把抽屉里的袜子(内衣或衬衣)拿出来时,就问孩子在哪里可以找到袜子。

培养识字前能力,锻炼记忆力和良好的生活习惯。

找玩具找几个没有缺口的塑制水果杯或酸奶杯,注意杯沿不要太锋利。

先将杯子洗净,当作套杯堆在一起,然后把玩具藏在杯中或杯子下面。

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自闭症儿童RDI(人际交流学习)游戏(简单、好玩)卡片游戏之1——拍螃蟹:这个游戏的创意源于电玩游戏。

游戏双方拥有相同数量和图案的卡片,拍打方把卡片图案向上整齐的排列在桌子上后,根据对方出示的卡片,迅速用手拍打与之图案相同的卡片。

游戏变化:1)猜图案:按部就班地玩几次后,家长突然将出示地卡片背对孩子,要孩子根据自己的判断来猜是哪一张卡片。

如果猜错了就摇头,孩子继续猜,直到猜对,家长点头。

2)看表情:根据孩子对家长表情的关注程度,逐渐在摇头前加入失望或沮丧的表情,然后摇头;在点头之前加入高兴的表情,然后再点头。

3)停顿和延迟:在孩子关注家长出示卡片或孩子拍打后参照家长的表情时,加入停顿或延迟,尽量延长孩子注视的时间。

4)角色互换:由孩子出示卡片,家长猜和拍打,孩子判断并通过表情和动作告诉家长。

卡片游戏之2——翻翻乐:选取成对的片8-10组,图案面朝下放在桌子上。

孩子和家长轮流翻卡片,一次可以任意翻两张。

如果翻开的两张卡片图案相同,则赢得卡片,并可以继续翻,直到翻开得两张卡片图案不一样,则轮到对方翻。

赢得卡片最多的为胜者。

游戏变化:1)用石头、剪刀、布决定谁先玩:开始时家长故意问一句谁先玩呀,孩子往往希望自己先玩。

家长也装做想先玩。

同时作出姿势要用石头剪刀布来决定。

石头剪刀布的过程也要设置很多的停顿或假动作,迫使孩子不得不集中注意力参照家长的一举一动。

2)孩子的兴致正高的时候,故意半天不动,等待孩子的眼神接触。

卡片游戏之3——拖板车:我们小时候用扑克牌常玩的游戏,现在改用卡片来玩。

游戏双方各拿一半卡片,双方轮流发牌,排成一列。

发卡片的一方如果看到前面有相同的图案,就赢得了这两张图片和这两张之间的所有图片。

最后卡片发完的乙方为失败者。

游戏过程:1)用石头、剪刀、布决定谁先发卡片2)轮到家长发卡片时停顿或延迟,只要孩子一抬头看家长,家长就立刻动作3)分享兴奋时刻:玩得比较熟练之后,A、孩子赢得卡片时:如果孩子只顾高兴的收卡片,家长可以按着孩子的手,直到孩子抬头看见家长兴奋的表情,就马上松开。

同时兴奋的大叫:哇,你好厉害呀;B、家长赢得卡片时:停顿,等孩子的反应,只要孩子一看家长,马上兴奋的大叫:;哇,我好高兴啊。

[说明]:以上游戏都要求有两套图案相同的卡片。

卡片游戏的变化(补充):1、拍螃蟹中的认知训练:逐渐增多卡片的数量,孩子几次拍打扔不正确时,加入提示,缩小猜的范围。

开始可使用简短的语言提示,如提示分类“属于蔬菜”“属于动物”;提示特点“红红的”,“长长的”;描述性提示:“长着一对翅膀,会飞的”等等。

然后把语言提示过渡为动作提示,用动作比划可以吃的,圆的,会飞的等等2、活动中断时的调协、修补:确认孩子对某个游戏动机很强,在游戏高潮时突然中断、开开小差(比如扭头看电视,拿本书来看等),孩子一定会有使游戏持续下去的强烈愿望。

刚开始可以在他提出继续的要求后就马上予以满足。

等孩子的能力逐渐提高后,要注意缓慢的增加难度,不要轻易就回应他。

到最后要让孩子再三请求才同意,还要装作很勉强的样子。

例:玩拖板车时,小小马上就要赢了。

该我出卡片时我扭过头去看电视。

小小:妈妈,快玩拖板车!我装没听见。

小小提高声音:妈妈,快玩拖板车!!我转过头:我不想玩拖板车了,我想看电视。

然后又去看电视。

小小急了,动手把我的头扳过来:妈妈不看电视,要玩拖板车!我:我不喜欢玩拖板车。

小小:我喜欢玩拖板车!我:我喜欢看电视。

小小:我不喜欢看电视。

我要玩拖板车!我:电视好好看呀,拖板车不好玩。

小小:电视不好看,拖板车好玩!我:好好好,那就玩拖板车吧。

玻璃弹珠游戏:道具:一块平板(尺寸最好不小于300mm*500mm),两个塑料盒子,不同颜色的玻璃弹珠若干。

玩法:将平板的一段稍微垫高2-3cm作为滑道,两个人面对面坐着,一人先出示弹珠的颜色,并准备用盒子接弹珠;一人在滑道顶端滚弹珠,弹珠的颜色必须和出示的颜色一样。

滚弹珠时故意不停地变换放的位置,让对方适时调整盒子的位置以接住弹珠。

游戏目的:训练孩子的社会参照、动作调控和情绪分享能力,游戏变化:1、熟悉游戏规则后,加入“猜颜色”的环节,同时训练点头、摇头的动作技能:接的一方先挑弹珠一个握在手心,让对方猜是什么颜色,并通过点头摇头来确认对方的判断是否正确。

对方则据此更换弹珠直到猜对后,才将玻璃弹珠滚下,另一方用盒子接住。

2、加入表情的学习和模仿:用表情来代替点头和摇头的动作游戏说明:1、刚开始时游戏规则一定要简单,等孩子熟悉玩法之后再慢慢加入新的变化。

2、务必要加入情绪分享的行为,如接住弹珠后双方击掌庆贺,或摆个pose大叫一声“耶!”3、切记停顿、延迟、不可预期性以及气氛的营造是所有RDI活动中,对训练最为有效的手段。

小丑天平:这是一套木质玩具,由一个支座、一个平衡架和红黄蓝绿四个小丑组成。

每个小丑是由大中小三个圆珠和一个带着尖尖帽子的小人头组成。

小小对这套玩具爱不释手,玩游戏的动机很强烈。

游戏规则:两个人面对面坐着,一个人用表情或动作指挥,另一个人参照对方的表情和意图,分别把小丑的各个组件组装起来。

游戏目的:在游戏中对同伴的动作和表情进行参照,理解同伴的意图,模仿情绪表达,获得游戏的乐趣并与他人分享。

注意事项:本游戏不必过分注意组合规律的正确与否,只要能从中获得乐趣,任何组合都可以被允许,不应偏离原来的宗旨去纠正游戏的玩法。

游戏说明:1、在解决谁先玩(组装)的问题时抓住契机,加入其它的训练项目:如石头剪刀布、踩脚、抢凳子等2、家长应对整个游戏的节奏和思路具有一定的控制能力:1)节奏不宜太快,尽量加入停顿和延迟,增加孩子眼神交流的机会。

2)游戏的思路不应被孩子牵着鼻子走,家长应想办法让孩子适应别人的组合规律,而不是固执刻板的遵循自己的组合规律。

3、制造兴奋点:家长故意装得很笨,把组件放错或把组件放在出乎意料的地方,停顿,观察孩子的反应,然后同时开心大笑,分享兴奋愉悦的情绪。

打鼓游戏:道具:直径20cm左右的儿童玩具小鼓一套。

游戏说明:如孩子的打鼓的技巧或动作协调能力不足,先降低游戏的难度,将打鼓转变成拍手。

从三人游戏开始,先让孩子通过观察了解游戏内容,理解游戏规则。

游戏方法:父母两人相对而坐,一人打鼓,一人根据鼓声的声音大小、节奏快慢和打击次数,通过拍手进行模仿。

孩子则坐在旁边充当裁判的角色,眼神会不停地在父母之间快速转移,以判断模仿者是否正确。

游戏目的:参照、确认、眼神快速转移、注意力、动作调控游戏变化:1、角色转换:等孩子熟悉游戏规则并表现出一定的参与兴趣时,交换角色,由孩子来进行拍手模仿,转变成二人游戏。

2、次数的变化:刚开始的活动要简单,只涉及击打次数的变化。

可先按一定的规律进行,比如按1、2、3、4、5的顺序或5、4、3、2、1的顺序有节奏的进行,然后再打破规律随意变化击打次数,增加击打次数。

3、加入声音大小的变化:由对比强烈的变化逐渐到微弱变化,由单一的大声或小声(如大大大,小小小,大大大大大大等)逐渐到大小声音混合进行(如大大大小,大小大小大,小小小小大等)。

4、加入节奏快慢的变化:变化的技巧同上。

5、复杂变化:将声音大小和节奏快慢的变化糅合到一起。

6、动作调控:游戏熟练后将拍手模仿改变为打鼓模仿,训练动作的调控能力。

除了上述次数、节奏和声音的变化外,还可以增加单双手分别击打、双手同时击打、单双手交错击打,击打鼓的正面、侧面或边沿等变化。

灵活多变的手法可以极大地提高孩子的模仿兴趣。

7、同步练习:孩子的能力进一步提高后,可以将模仿打鼓的动作变化为同步训练。

这需要孩子有更高的配合协调能力和动作调控技能,注意力要高度集中,随时保持高度警觉状态。

8、其它变化:将用鼓棰打鼓改为用手拍鼓.跳水游戏:5-6岁的男孩子都喜欢爬高上低,喜欢蹦蹦跳跳,跳水游戏也由此应运而生。

道具:用数个懒骨头椅堆成跳台(也可以用几床棉被代替),根据高低命名为1号和2号跳台。

一个懒骨头放在跳台下方当水池、另准备几个抱枕或坐垫备用。

游戏规则:一人当教练,一人当跳水运动员。

跳水运动员通过手势告诉教练自己要上几号跳台,征得同意后爬上相应的跳台,根据教练的指令跳到“水池”里。

游戏目的:参照、确认能力、大运动、肢体语言能力、互动的维持和修复技能游戏变化:1、玩得比较熟练后,教练故意把“水池”移到旁边或较远的地方,让孩子通过手势向教练要求移动懒骨头。

2、在孩子求助时要装作很笨,错拿抱枕或坐垫当水池,或故意将懒骨头向反方向移动,或虽然按照孩子指挥的方向,但出乎意料将水池移动很远,让孩子通过点头摇头并结合手势来进行指挥。

3、如果孩子对“跳水”的兴致很高,教练需要故意在孩子要求上跳台之前开小差,打个瞌睡什么的,让孩子学习维持和修复互动的技巧.十点半——改良后的传统纸牌游戏:道具:扑克牌一副游戏规则:一人随机发牌,2-4人参与竞赛。

发牌者用眼睛看竞赛者的示意,如点头则发一张牌,摇头就不发牌;然后轮到下一个竞赛者。

发完一圈后再重复刚才的程序,直到所有人都不再要牌(最多可发五张牌)为止。

竞赛者公布自己每张牌相加后的点数,十点半为最大,超过十点半则爆炸,点数变成零。

点数大的为胜利者,五张牌都拿满了而点数仍没有超过十点半的称为“五小”,也是胜利者。

游戏说明:A的点数为1,其余花牌均为半点。

游戏目的:1、社会参照:关注发牌者和其他参与者2、认知:10以内的加法3、确认能力:判断是否爆炸,判断失败者和胜利者4、共同注意力:强烈的参与动机带来高度的关注5、情绪分享:分享胜利或失败的感觉6、变通能力(弹性思维能力):将所有的花牌转化为半点7、心智训练:预测是否会爆炸,并作出正确的选择(是否要牌)你要我给:游戏目的:这个游戏不仅可以进行RDI训练,还可以融合认知、表达和精细的训练。

道具:磁性图形拼拼板,这一款玩具由很多大小不一的圆形和半圆形的小拼板组成,有红黄蓝绿四种颜色。

用这些小拼板可以拼成各种各样的图形,如:小鸡、鸟、乌龟、雨伞、小姑娘、鱼、台灯等。

玩法:1、图形辨认和指认动作的训练:让孩子自己选择想拼的图形,说出它的名称,并用规范的动作指认出来2、教孩子排列的概念:要拼的图形位于哪一排,哪一列。

3、你要我给:孩子说出需要的拼板形状(如我要红色的大的半圆形等),家长根据孩子的要求把拼板展示给孩子,如孩子摇头否认则更换拼板,直到孩子点头确认正确后再递给孩子。

4、拼完后和孩子一起庆贺成功的喜悦,在愉悦的情绪中进行相关的认知复习,如:鸟属于动物,它有一对翅膀,会飞等。

游戏说明:1、重视眼神交流:家长向孩子展示拼板时,刚开始时可以把拼板放在家长的面部范围内,再慢慢移到离家长面部较远的地方,孩子可能会一直盯着拼板点头摇头而不看家长的面部,这时可以口语提示:“你对着拼板点头吗,它没有眼睛,看不见。

”同时让孩子看过拼板后就把拼板放到桌子下面,让他失去追踪目标后不得不把视线移到家长的面部,否则就不予回应。

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