螺旋楼梯做法1

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1、做一个半径50mm,高4000mm的圆柱体和一个长150mm宽1000mm高50mm 捕捉选择边、切点

对齐Y轴

如图位置:

边上栏杆,是一个半径25mm高度500mm的一个圆柱体,注意对齐Y轴,之后和长方体成组

2、捕捉重新设置,选择中心。选中长方体,选择层次,并选定“仅影响轴”

出现如图的坐标并移动到圆心上

选中长方体,并工具中选择阵列

如图输入数据,(根据情况,有些需要自己稍微计算一下,我的都是特殊数据其中720°刚好是两圈,台阶80是4000(圆柱高)÷50(台阶高)

移动Z轴4000mm是圆柱的高(预览:方便调整))

捕捉中心,创建样条线>螺旋线(捕捉圆柱中心,到栏杆中心)输入如图的数据

效果如图

向上移动样条线到栏杆的顶端,细节如图

做一个半径60mm的圆(样条线),然后选择螺旋线

选择放样,选择“获取图形”,然后点击小圆

颜色自己调整,组后一步,删除小圆,然后全选所有物体,组>解组,选择任意一个物体,右键选择转换为可编辑多边形,然后修改中选择附加

(作图过程中我的3D崩溃了,全丢了)选择全部,然后附加

这是这个楼梯就是一个整体了,渲染保存就好了

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