人机交互基础教程第1章
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群体工作(Work Group)中,各工作者因为时间及所处地点 的不一致,造成交流及协调的不便。群件就是针对群体工作 而发展出来的技术产品,目的在于促进群体的交流合作及资 源分享,充分提高群体的工作效率和质量。我们这样定义群 件:以计算机网络技术为基础,以交流(Communaction)、 协调(Coordination)、合作(Collaboration)及信息共享 (Information Sharing)为目标,支持群体工作需要的应用 软件。它允许个人和小组成员间进行有效的协同工作而不管 他们的地理位置如何。 群件是指帮助群组协同工作的计算机支持的协作环境,主要 涉及个人或群组间的信息传递、群组中的信息共享、业务过 程自动化与协调,以及人和过程之间的交互活动等。目前与 人机交互技术相关的研究主要包括:群件系统的体系结构、 计算机支持交流与共享信息的方式、交流中的决策支持工具、 应用程序共享以及同步实现方法等内容。
◦ 人机交互界面表示模型与设计方法(Model and Methodology)
一个交互界面的好坏,直接影响到软件开发的成败。友好人 机交互界面的开发离不开好的交互模型与设计方法。因此, 研究人机交互界面的表示模型与设计方法,是人机交互的重 要研究内容之一。
◦ 可用性分析与评估(Usability and Evaluation)
2014 第七届SIGGRAPH ASIA亚洲电脑互动技术会议及展览于 2014年12月3-6日在深圳会展中心举办。本届大会及展览是 SIGGRAPH ASIA首次在中国大陆举办,包括电脑动画节、课 程、新兴技术、学术海报、流动图像和互动媒体应用研讨会、 学术摘要及学术论文研讨会等环节。 山大计算机学院、软件学院院长陈宝权教授担任SIGGRAPH ASIA 2014会议主席。在大会开幕式的发言中,陈宝权教授对 远道而来的嘉宾们表示感谢,重点介绍了中国电影业、深圳 3D产业及CG产业的现状及未来发展趋势等。 SIGGRAPH是由国际图形图像协会(ACM SIGGRAPH)举 办的全球影响最广、规模最大、同时也是最权威的一个集科 学、艺术、商业于一身的计算机图形和互动技术展览及会议, 是计算机图形图像研究领域的“奥斯卡”。2008年 SIGGRAPH来到亚洲,本届SIGGRAPH ASIA在深圳举办, 也是SIGGRAPH ASIA首次在中国大陆举办。参会人员来自60 多个国家或地区,总人数近6000人,其中国外代表人数超过 800人。
Web设计(Web-Interaction) web设计不再是一个普通的从事应用美术的职业,它变成了跨学 科,跨领域知识的综合体。为了实现更好的web设计,你大概需要 掌握图书情报学,计算机图形学,程序设计,客户机/服务器技术, 用户界面设计,人机互动关系,可用性研究,心理学,社会学等诸 多方面的知识,并达到一定的水平。 重点研究Web界面的信息交互模型和结构,Web界面设计的基 本思想和原则,Web界面设计的工具和技术,以及Web界面设计 的可用性分析与评估方法等内容。 一个完整的web设计工作应该至少拥有以下主要的方面: •内容:可以包括:文字,图形,超连接,交互操作,动画,视频, 音频,在线游戏甚至更多的混合型的组织形式。拥有高质量的内容 是网站成功的关键。 • 技术:HTML,CSS,JAVA等。 •外观:一个站点的外观是最先被注意到的。
杨承磊 教授
chl_yang@sdu.edu.cn 分别于1995,1998,2004年获山东大 学计算机应用专业理学学士学位,计算机 软件与理论专业工学硕士和博士学位。 1998年起至今受聘于山东大学计算机科 学与技术学院。2007.1-7月赴香港大学 计算机科学系开展合作研究,2010.62011.6赴哈佛大学做访问学者。
◦ 认知与智能用户界面(Intelligent User Interface,IUI)
智能用户界面的最终目标是使人机交互和人-人交互一样自 然、方便。上下文感知、眼动跟踪、手势识别、三维输入、 语音识别、表情识别、手写识别、自然语言理解等都是认知 与智能用户界面需要解决的重要问题。
◦ 群件(Groupware)
相关概念 人机界面(Human-Computer Interface,简写HCI)或者人机交互界面 (human–computer Interface或human–machine interface):是人与计算 机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分。 运用在工业与商业上,简单的区分为“输入”(Input)与“输出” (Output)两种,输入指的是由人来进行机械或设备的操作,如把手、开关、 门、指令 (命令)的下达或保养维护等,而输出指的是由机械或设备发出来的 通知,如故障、警告、操作说明提示等,好的人机界面会帮助用户更简单、 更正确、更迅速的操作机械,也能使机械发挥最大的性能并延长使用寿命, 而目前市面上所指的人机界面则多是狭义的指在软件人性化的操作接口上。 人机交互与人机界面是两个有着紧密联系而又不尽相同的概念。
陈宝权,山东大学计算科学与技术学院与软件学院院长、教授 ,兼中国科学院深圳先进技术研究院研究员,博士生导师。获 电子工程学士(91年西安电子科技大学)、硕士(94 年清华 大 学),和计算机科学博士(99 年纽约州立大学石溪分校) 。研究领域为计算机图形学与可视化,主要研究方向为基于车 载移动激光扫描的大规模城市场景三维建模及海量数据可视化 ,入选973项目“城市大数据计算理论与方法”首席科学家。 在 ACM SIGGRAPH 、 IEEE VIS、ACM TOG等国际会议和刊 物发表论文 100 余篇。现任IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics编委,并多次任图形 与可视化领域几乎所有重要国际会议的PC成员;现任 SIGGRAPH ASIA 2014会议主席、SIGGRAPH ASIA指导委员会 委员、和IEEE VIS指导委员会委员;曾任IEEE 可视化会议 2005 年主席和 2004 年程序委员会主席。获 2003 美国 NSF CAREER Award, 2005 年 IEEE可视化国际会议最佳论文奖; 2008 年入选中科院“百人计划” ; 2010 年获国家杰出青年 科学基金资助;2013年入选国家“百千万人才”工程计划和“ 中青年领军人才”,2014年获得"中国计算机图形学大会杰出 奖"。任CCF(中国计算机学会)常务理事,曾任CCF青工委主 任。
可用性是人机交互系统的重要内容,它关系到人机交互能否 达到用户期待的目标,以及实现这一目标的效率与便捷性。 人机交互系统的可用性分析与评估的研究主要涉及到支持可 用性的设计原则和可用性的评估方法等。
◦ 多通道交互技术(Multi-Modal)
在多通道交互中,用户可以使用语音、手势、眼神、表情等 自然的交互方式与计算机系统进行通信。多通道交互主要研 究多通道交互界面的表示模型、多通道交互界面的评估方法 以及多通道信息的融合等。其中,多通道信息整合是多通道 用户界面研究的重点和难点。
关于山大计算机科学与技术学院—> 科研亮点 •大规模城市场景三维建模及可视化 •集成化计算机辅助图案设计制版系统 •真实感动漫渲染系统研究与应用 •软件与数据工程 •三维数据表示理论和关键技术 •基因组重组 •大数据管理与分析 •嵌入式系统 •网络安全与密码学 •高性能计算
关于山大计算机科学与技术学院—> 院长
siggraph:
SIGGRAPH(Special Interest Group for Computer GRAPHICS,计算机图形图像特别兴趣 小组)成立于1967年,一直致力于推广和发展计算机绘图和动画制作的软硬件技术。从 1974年开始,SIGGRAPH每年都会举办一次年会,而从1981年开始每年的年会还增加了 CG(Computer Graphics,电脑绘图)展览。绝大部分计算机图技术软硬件厂商每年都 会将最新研究成果拿到SIGGRAPH年会上发布,大部分游戏的电脑动画创作者也将他们 本年度最杰出的艺术作品集中在SIGGRAPH上展示。因此,SIGGRAPH在图形图像技术, 计算机软硬件以及CG等方面都有着相当的影响力。 siggraph asia: 由国际图形图像协会(ACM SIGGRAPH)举办的SIGGRAPH电脑图像和互动技术展览及 会议是世界上影响最广、规模最大,同时也是最权威的一个集科学、艺术、商业于一身的 CG及互动技术展览及会议。 2008年Siggraph来到亚洲,12月9日至13日首届SIGGRAPHAsia亚洲电脑图像和互动技 术展览及会议在新加坡举行,这是世界最大的电脑图形图像界盛会SIGGRAPH首次选择 在美国以外举办分会,既是检阅近几年亚洲CG行业飞速发展的大舞台,也是亚洲CG通往 世界的高速公路。
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人机交互的概念 人机交互的研究内容 人机交互的发展历史 人机交互的应用
◦ 人机交互(Human-Computer Interaction,HCI)是关 于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,且 围绕这些方面的主要现象进行研究的科学(ACM SIGCHI, 1992,第6页) ◦ 人机交互技术(Human-Computer Interaction Techniques)是指通过计算机输入、输出设备,以有效的 方式实现人与计算机对话的技术。它包括机器通过输出或 显示设备给人提供大量有关信息及提示请示等,人通过输 入设备给机器输入有关信息及提示请示等,人通过输入设 备给机器输入有关信息,回答问题等。人机交互技术是计 算机用户界面设计中的重要内容之一。它与认知学、人机 工程学、心理学等学科领域有密切的联系。
李学庆 教授 济南高新区舜华路中段软件学院,250101, 电话053188391679, Email:xqli@sdu.edu.cn 1983.9~1987.7 山大计算机学院本科 计算机科学与技术 1987.9~1990.7 山大计算机学院硕士研究生 计算机软件与 理论 1998.9~2002.7 山大数学院博士 计算机软件与理论 1989.7~1992.12 山大计算机学院助教 计算机软件 1993.1~1997.9 山大计算机学院讲师 计算机软件 1997.9~2003.9 山大计算机学院副教授 计算机软件 2003.9~现在 山大计算机学院教授 计算机软件 2004.5~现在 山大计算机学院博士生导师 计算机软件与理 论 2006.3~现在 山大齐鲁软件学院副院长 计算机软件
第一章 绪论
关于作者
孟祥旭 教授 mxx@sdu.edu.cn 教育部科技委信息学部学部 委员,中国计算机学会CAD/CG专委会副主任, 中国图象图形学会计算机动画与数字娱乐专委 会副主任,山东省计算机学会理事长,山东省 制造业信息化专家组组长,山东省有突出贡献 中青年专家。 1978.9~1982.7 山东大学计算机科学系计算机 专业学习,获理学学士学位 1982.8~1985.7 山东大学计算机科学系计算机 软件专业学习,获工学硕士学位 1995.8~1998.7 中科院计算所计算机应用技术 专业学习,获工学博士学位 1985.8~至今 山东大学计算机科学与技术学院 助教、讲师、副教授、教授
2008 2008年12月9日-13日首届SIGGRAPH Asia亚洲电脑图像和互动技术展览及会议在新加 坡举办。 2009 2009年12月16日-19日第二届SIGGRAPH Asia亚洲电脑图像和互动技术展览及会议在日 本横滨举办,来自41个国家6400名艺术、科研、开发、游戏、电影、学术领域的专家参 加了这个亚太地区电脑图像、互动技术和数字媒体领域最大的会议和展览。 2010 2010年12月15-18日第三届SIGGRAPH Asia亚洲电脑图像和互动技术展览及会议将在韩 国首尔举办,届时亚太地区的电脑图形图像和互动技术研究、开发、制作人员及制造商、 供应商和服务提供商将再次在这个行业盛会上共聚一堂。2011 2011 2011年12月12-15日,第四届SIGGRAPH Asia亚洲电脑图像和互动技术展览及会议在中 国香港举办。Pixar、Adobe等著名公司都有所展览。 2012 2012年, SIGGRAPH ASIA 回到了新加坡, 第五届SIGGRAPH ASIA会议成功在11月28 日到12月1日期间在新加坡EXPO会展中心举办。来自56个国家的超过4250人参加会议 。其中22%为学生。 2013 2013年,SIAGGRAPH ASIA 将在11月19-22号于香港举办。