从概念到形式

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从概念到形式

一:前言

景观设计的形式是影响户外环境诸多因素当中最根本的可见因素。

场地本身表现出机会和局限性,场地的主人和开发商有特殊的要求和限制,场地的使用者有舒适和美观的需要。景观设计就是把这些因素完美的结合——既满足人们的需要又要保持环境的可持续性。

本章节的中心就是介绍如何才能设计出合适的景观形式。

二:概念

景观设计的传统方法常开始于调查,即调查业主的目的,调查场地的尺度,调查潜在使用者的需求。这一过程的规范性提法是“立项、场地勘查、场地分析”。

调查结束就要进行下一步——概念设计。概念设计的过程体现了改善特定场地景观的一些思想,这些思想常是调查的逻辑结果。但是有时它们先于调查,只是通过调查去修改这些思想,使之更加精炼。

形式和功能是设计过程的关键因素。有人认为形式服从于功能,形式是解决功能问题的逻辑结果,而另一些人认为形式有其自身的完整性,它影响场地的使用。换言之,形式可以先于或决定功能。因为概念设计常要面对思想和功能问题。

特定性功能概念:

特定性功能概念是涉及到解决特定问题并能以特定的概念的形式去表达,如:

1、减少土壤侵蚀;

2、改善不良排水状况;

3、控制动物损坏;

4、避免人为的破坏;

5、减地维护费用;

6、使预算控制在一定的水平。

解决这些实际问题可能没有一个很清楚的空间概念,但却影响最终的设计形式。许

多功能性概念易于用示意图表达,尤其那些涉及使用面积、道路模式,以及展示设计方

案的其它初步思想之间的关系的概念。

使用面积和活动区域能用不规则的斑块或圆圈表示。在绘出它们之前,必须先估算

出它们的尺寸,这一步很重要,因为在一定的比例方案图中,数量形状要通过相应的比

例去体现。

比如要设计一个能容纳50辆车的停车场,就需要迅速估算出它所占的面积:

, 用易于识别的一个或两个圆圈来表示不同的空间

, 用简单箭头可以表示走廊或其它运动轨迹,不同形状和大小的箭头能清楚地划分出

主要和次要走廊以及不同的道路模式,如人行道和机动车道。

, 星形或交叉的形状能代表重要的活动中心、人流的集结点、潜在的冲突点以及其它

具有较重要意义的紧凑之地。

”字形或关节形状的线能表示线性垂直元素如墙、屏、栅栏、防护堤等。 , “之

小住宅庭院设计实例

在这一发展阶段,使用抽象而又易于画的符号是很重要的,它们能很快的被重新配置和组织,这能帮助你集中精力做这一阶段的工作,即优化不同使用面积之间的功能关系,解决选址定位问题,发展有效的环路系统,推敲一些设计元素为什么要放在那里并且使它们如何更好地联系在一起。普遍性的空间特性,不管是下陷还是抬升,是墙还是顶棚,是斜坡还是崖径,都能在这一功能性阶段得到进一步发展。概念性的表示符号能运用于任何比例的图中。

社区中心(概念性方案例子)

, 为了尽可能减少现有小溪和植被的干扰,先把三个主要建筑物定位;

, 设计能停放100辆小车的停车场;

, 使汽车停车场的出入口尽可能不相互影响;

, 使人行道便于通向邻近的街区;

, 设计多用途的广场或古罗马式的圆形竞技场,以满足临时表演、户外课堂、娱乐、

艺术展、雕塑展等之需;

, 标出放置某些设施的位置;

, 设计一些开敞的草坪空间以供休闲。

这些思想很容易且很快的按一定比例在方案图上表现出来。

方案一这些概念发展的过程中,最好避免使用一些形式和形状来表示,在这一阶段圆圈的界线只表示使用面积的大致界线,并不表示特定物质或物体的精确边界,定向的箭表示走廊的走向,也不代表它们的边界。

方案二一些表面的物质,如水、草坪、林地的类型,没有必要去喧宾夺主的表现一些细节,如颜色、质地、图案、样式等。如果某一部分场地需要详细的表示仅把这一部分的概念性方案细化就可以了。

三:形式阶段

从概念到形式的跳跃过程被看作是一个再修改的组织过程。

在这一过程中,那些代表概念的松散圆圈和箭头将变成具体的的形状,可辨认的物体将

会出现,实际的空间将会形成,确切的边界将被绘出,实际物质的类型、颜色和质地也将会被选定。

设计的基本元素:

设计的基本元素归纳为十项,其中前七项是可见的常见形式,即点、线、面、体、运动、

颜色和质地。

点: 一个简单的圆点代表空间中没有量度的一处位置。

, 一个点可以在空间确定一个位置;

, 小的物体可以被看作是一个点;

, 点的特征可以和权利及所有权发生联系,可以有各种各样的象征性。 , 一个点严格的说没有大小,但可以在空间标定位置。因此最初它可以有一些第二位的手段来表示,如交叉线和聚集线,或者是一个光点。

, 实际上一个点需要某种尺寸来吸引注意力,在景观中,小的或者远的物体可以看作

是点。一棵孤立的树、远方一座较小的建筑都是常见的例子。

, 在过去,点经常被用作一个特定的目的,如标志领土、确定所有权以及在一片土地

上的统治权,充当边界、作为重大设计的焦点,或者仅仅为一个无特色的景观提供

一个兴趣点。

, 实例包括远古时代的巨石,或在地平线上青铜时代的古墓,还有孤独的教堂塔尖,

一个战争纪念馆或一座纪念历史人物的纪念碑。

, 所有这些都讲述着社会以及把它们安置在这里的人在社会中的地位。

线: 当点被移位或运动时,就形成了一维的线。

, 在一个方向上延伸一个点可以产生一条线;

, 点的位置可以暗示一条线;

, 线可以是想象中的,但仍可以施加影响;

, 平面的边可以看作是一条线;线可以广泛的用作边界;

, 在景观中,自然的线是普通和重要的;

, 人造的线也是大量的,线可以有自身的特性;

, 线在建筑中可以作为定义性的要素。

, 严格的说,点没有尺寸,而线是在点的一个方向上延伸。线需要一定的厚度来标记,

并且可以根据画出或生成时的情况可以有特殊的性质,例如干净的、模糊的、不规

则的或者不连续的。

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