5设计概论 第五章 设计的哲学
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第一节 人的需求与造物的功能 5.2人的需求与造物的功能
获取尊重 张扬个性 美观、漂亮 容易使用 基本功能需求
第5章 设计的哲学
人的需求与造物
5.2人的需求与造物的功能
更舒适的使用方式 Joy to use
人的需求
第5章 设计的哲学
人的需求与造物
5.2人的需求与造物的功能
幽默、情趣化的设计
第5章 设计的哲学
人的需求与造物
水杯设计:倒上水,杯子就会变白。
第一节 人的需求与造物的功能 5.2人的需求与造物的功能
别倒了,别倒了,再倒就淹死了……
让产品充满生命感
幽默、情趣化的设计
第5章 设计的哲学
创意设计,精致生活
5.2人的需求与造物的功能
设计源于生活
第5章 设计的哲学 5.2人的需求与造物的功能
由于造物总是以人的需求为向导的,它首先把为满足人生 存基本需要的那些造物品类如各种生产工具、生活用具等
放在第一位。为适应不同层次的需要,又导致造物生产中
诸如审美、装饰之类的精神文化因素的发生以及陈设欣赏 品类的形成。工艺美术从实用工艺品到陈设欣赏工艺品类、
当有人提出一个普遍性问题时, 哲学便产生了。——罗素,哲 学家
思考
原始的人类为什么制造石器?所 制造的石器为何是这般模样?
第5章 设计的哲学 5.1设计哲学概述
思考
右图所示的工作椅在形 态上有何特点?为什么?
第5章 设计的哲学 5.1设计哲学概述
讨论
在这么多开瓶器中,你喜欢哪一个?
第5章 设计的哲学
市场需求
请思考设计、市场、 消费三者的的关系。
原始的集市
第5章 设计的哲学 5.2人的需求与造物的功能
设计与市场 需求
满足
设计
产品
商品
市场
用品
废品
消费
设计与市场有着天然的联系。设计的产品首先作为商品进入市场,进入流通 渠道,然后进入我们的生活中。市场需求的大小在一定程度上反映了设计的成败, 而现代成功的设计又总把市场调研作为设计的一个重要环节,在充分进行市场调 研的基础上进行产品的开发设计。 设计与市场的关系实际上就是设计与消费的关系。市场需求,在一定意义上 即是消费需求;市场对设计的需求,实际上是消费对设计的需求,这种需求通过 市场这一中介得以反映和表现出来。
5.2人的需求与造物的功能
E-pal 书童
现在学生大多是独生子 女,学习没有陪伴,特别是学 习英语,羞于开口或者是没说 英语的语言环境。E-pal和你 如同朋友般的交流,在快乐之 中共同提高英语。
概念设计案例:植物日记
2007SONY中国夏令营学生作品 湖南大学
设计概念 : "diary for plant "是一 款针对初中生的生物学习娱乐设备 。 它由一个微电脑花盆及若干个插件组 成。通过主体与插件的配套使用,学 生能实时了解到植物的各种生长状况 及需求,进而更好的照顾植物。同时 在整个学生与植物的"互动交流"过程中, 学生也便通过"diary for plant "学习 到了相关生物知识。 设计者:黎苏
第5章 设计的哲学
5.2人的需求与造物的功能
第5章 设计的哲学 5.2人的需求与造物的功能
小结
1.从造物的角度而言,人通过造物的方 式实现需要的满足,这种满足的同时也意味 着目标的实现,而目标的实现本身也是人的 一种需要。
2.我们在满足需要中实现了自我确证, 造物和设计及创造本身的成功,构成了进一 步生活的基础,也构成了新的创造活动的基 础,并产生和满足着新的需要。
5.1设计哲学概述
第5章 设计的哲学
现代主义与后现代主义建筑
5.1设计哲学概述
格罗佩斯设计的包豪斯校舍
长城脚下的公社之俱乐部
第5章 设计的哲学 5.2人的需求与造物的功能
第一节 人的需求与造物的功能
一、人的需求 设计的对象是产品,但设计的目的并不是产品,而是满足
人的需要,即设计是为人的设计。作为生物体的人,每个人
第5章 设计的哲学 5.2人的需求与造物的功能
3、市场的特点: (1)市场不仅是商品交换的场所,还具备了调节功能,成了经济 竞争的场所; (2)它具备了反馈功能,成了信息汇集的场所。 (3)商品设计质量、生产质量的好坏可以通过市场得到检验; (4)一个未来的商品在设计、生产之前能通过市场需要的调查获得 支持或否定;
第5章 设计的哲学
创意设计,精致生活
第一节 人的需求与造物的功能 5.2人的需求与造物的功能
第5章 设计的哲学
创意设计,精致生活
第一节 人的需求与造物的功能 5.2人的需求与造物的功能
第5章 设计的哲学
创意设计,精致生活
第一节 人的需求与造物的功能 5.2人的需求与造物的功能
第5章 设计的哲学
巴黎卢浮宫(上)
思考
为什么在中国古建筑主 流是木结构建筑,而欧洲是 石结构建筑?
北京故宫(下)
第5章 设计的哲学
思考
中国旗袍与日 本和服相比较,你 觉得哪个更漂亮?
第5章 设计的哲学
思考
右图所示的垃圾箱具有什么特点?
第5章 设计的哲学
中国园林与法国园林
5.1设计哲学概述
第5章 设计的哲学
凯旋门与徽州牌坊
和未来性所决定的。
第5章 设计的哲学 5.2人的需求与造物的功能
最早提出“创造市场”这一概念的是日本著名的索尼公司。 自50年代设立设计部以来,索尼公司就将创造市场作为公司设
计原则的核心概念,不仅坚持独立创新、独立设计、形成独特产品
面貌的设计宗旨,而且力求以设计的创新引导市场,引导消费者需 求。
在西方社会,市场营销与设计的关系经历三个阶段:
2004标致概念车设计第一名作 品
第5章 设计的哲学
第一节 人的需求与造物的功能 5.2人的需求与造物的功能
思考
为什么很多企业常年举办各类概 念设计竞赛,这么做的目的是什么呢? 比如法国标致汽车公司每两年举办一 次全球性的标致概念车设计竞赛。
2004标致概念车设计第一名作 品
第5章 设计的哲学 5.2人的需求与造物的功能
纵向:利用技术革新产品设计
横向:漂亮的外观引领时尚
外观
第5章 设计的哲学
第一节 人的需求与造物的功能 5.2人的需求与造物的功能
小讨论 从设计的角度而言,如何创造市场?
5.2人的需求与造物的功能
案例
娱乐主题概念设计: E-pal(书童)
第5章 设计的哲学 5.2人的需求与造物的功能
设计概念 E-pal(书童)是一 个能够跟你说英语的知心 朋友,并且随着你口语水 平的提高而提高。灵感来 源:古代的太子、书生都 有书童,他们一起学习, 交流,娱乐,共同成长。 这种互动的学习关系是我 的灵感来源。
2安全需要:在生理需要得到满足后,就满足安全需要。安全需要包括多方面
的安全,如心理上的安全、环境安全、经济安全等等。 3社会需要:又称作归属和爱发需要,在前两者需要满足后,社会性需要开始 成为强烈的动机。 4尊重需要:马斯洛认为人们的尊重需要可以分为两类:自尊和来自他人的尊 重。自尊包括获得信心、能力、本领、成就、独立各自由等愿望;来处他们 的他人尊重即社会承认,包括威望、承认、接受、关心、名誉、地位和赏识 等等。 5自我实现的需要:马斯洛把人类的成长、发展、利用潜力的心理需要称之为 彼此自我实现的需要。
(5)市场即市场需求在一定意义上成了设计的一个重要基础和衡量
设计成功与否的尺度。
第5章 设计的哲学 5.2人的需求与造物的功能 第二节 人的尺度
两个“自然”
一是原始的自然。
二是人造物的世界,构成 了第二自然。 昔我往矣,杨柳依依;今 我来思,雨雪霏霏。——诗 经·采薇
第五章 设计的哲学
第 二节 设计的尺度
宗教工艺品类等众多品类的产生,就是具体适应了人多层
次的精神和物质需要的结果。
第5章 设计的哲学
设计的需求
设计的本质特性决定了它总 体上所能需要的需要囊括了上述 五大类。不同形态的造物,反映 着人需求的变化和多元化。人的 不同需要导致了人为满足需要所 进行的劳动生产和创造,人的造 物行为和结果,不同地表现了上 述五种需要的内在规定性。
第一节 人的需求与造物的功能 5.2人的需求与造物的功能
马斯洛关于“人的需求”的理论
自我实践 的需要
马斯洛,心理学家
尊重的需要 社会需要 安全需要 生理需要
马斯洛认为人的需要的层次,由最低级的需要开始,向上发展 到高级的需要,梯形,可分五个基本层次。
人的需要五种基本层次和解释:
1生理需要:这是人对生存的需求,是人类需要中最基本、最强烈、最原始、 最显著的一种需要。
2、设计与市场的关系
设计与市场的关系实际上是设计与消费的关系。 在市场学中,市场
也可以解释为消费需求。“市场是由一切具有特定需求或欲望,并且愿意 和可能从事交换,来使需求和欲望得到满足的潜在顾客所组成的。”
在设计与市场的关系中,设计既有对市场需求的适应,又有对市场需求的
引导作用。对市场需求的适应,表现在满足市场需要、使设计符合市场需 求的期待方面;而对市场需求的引导作用则是由设计本身所具备的创造性
都有需要,既有来自生理方面的需要如饮食、休息;又有来 自心理方面的精神需要,如艺术、文学、社会尊重等。彼得
罗夫斯基在其主编的《普通心理学》中认为:“需要是个性
的一种状态,它表现出个性对具体生产条件的依赖性。”
第5章 设计的哲学 5.2人的需求与造物的功能
人的行为是由动机支配的, 而动机的产生主要源于人的
需要。人们的行为一般而言
都带有目的性,常常是在某 种动机的策动下为了达到某
需要 动机
个目标而付诸的行动。需要、
动机、行为、目标构成了一 个人类行为的活动结构,呈
行为
目的
循环和发展态:
第5章 设计的哲学 5.2人的需求与造物的功能
人的需求
作为生物体的人,每个人都有 需要,包括生理方面的需要和精神 方面的需要两方面。 所谓需要,主要是指人对某种目 标的渴求和欲望,欲望从根本上来 说是一种心理现象. 人
第5章 设计的哲学
第5章 设计的哲学
第5章 设计的哲学
通过创新设计创造市场
设计 挖掘生活
发现需求
用户研究
满足需求
市场
以用户为中心的设计。Human-centered
第5章 设计的哲学 5.2人的需求与造物的功能
市场的形成:
生产力提高 ↓ 劳动分工
/
自身消费
\
剩余产品 ↓交换 市 场
第5章 设计的哲学 5.2人的需求与造物的功能
自然属性
饮食、休息等
社会属性
艺术、文学、社会尊重等
第5章 设计的哲学 5.2人的需求与造物的功能
需要的多层次性
人类自然发展规律,一旦满 足了某一范围的需要之后,又会 游离出、创造出新的需要。—— 马克思 同时,人的需要是多方面的, 它具有一定的层次性、阶段性, 是发展和变化的。
卡尔·马克思
第5章 设计的哲学
第5章 设计的哲学
第一节 人的需求与造物的功能 5.2人的需求与造物的功能
创造市场
技术
设计成为商品进入市场时,如果是 一项前所未有的新设计、新产品,它在 进入市场即进入人的生活并为人所接受 时,就会进一步形成新的市场需求。这 种新的市场需求实际上是由新设计引发 的。
录音机 walkman mp3 mp4
第五章 设计的哲学
第 一 节 人对造物的需要
现代设计,从本质上看,它是 一门实用型艺术,也是一种实 用性学科。 作为一门学科,它不仅涉及广 泛的理论知识范畴,而且具有 深刻的哲学含义。
设计哲学
设计哲学是关于设计领 域根本观点的学说体系,是 设计普遍知识的概括和总结。
设计的哲学讨论的是设计 的普遍性问题,如设计与需 求、设计的尺度、设计的内 容和形式、设计美学等问题。
第5章 设计的哲学
人的尺度
自然尺度、价值尺度、道德尺度、审美尺度等等。
自然尺度 人与物的关系
人机工程学 设计的伦理、设计美学、
价值、道德尺度
第一是生产阶段,在19世纪末到20世纪初,制造工业发展迅速,市
场需求旺盛,企业以利用新技术扩大生产、提高生产效率、降低成本为 中心,为市场白日做梦大量物美价廉的产品,出现以生产为导向的局面。
第二阶段是销售观念阶段,从30年代到50年代,西方社会物质生产
过剩,市场问题突出,人们担心的不是如何大量生产而如何销售,形成 了以销售观念作为指导企业进行销售活动的思想,执行销售观念的企业, 称之为销售导向企业。 第三阶段的市场营销阶段,是的市场营销导向时代,开始于20世纪 50年代,第二次世界大战结束后,随着科学技术的迅猛发展,创新技术 和创新产品不断涌现。 市场营销的观念是以消费者为中心的观念,企业以“顾客为上帝” 为中心,从产品的设计定价到促销及售后服务都以消费者为出发点。