初中信息技术八年级flash练习

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八年级信息技术训练题二(Flash部分)

八年级信息技术训练题二(Flash部分)

八年级信息技术训练题二(Flash部分)1.Flash动画源文件的扩展名是()。

A.gifB.aviC.exeD.fla(正确答案)2.Flash输出的影片格式为()。

A.AVIB.MOVC.SWF(正确答案)D.WMV3.在Flash软件中,默认以每秒()帧的速度播放动画。

A.12(正确答案)B.10C.5D.304.在Flash中,关键帧是以()表示的。

A.空白点B.实心的黑点(正确答案)C.空心的黑点D.空心框5.要在时间轴上插入一个关键帧可以按()。

A.F5B.F6(正确答案)C.F7D.F86.要在时间轴上插入一个空白关键帧可以按()。

A.F5B.F6C.F7(正确答案)D.F87.Flash中的元件类型不包括()元件。

A.图形B.影片剪辑C.按钮D.声音(正确答案)8.编辑状态时,按()键可以测试影片。

A.Enter+ShiftB.Ctrl+ShiftC.Ctrl+Enter(正确答案)D.Esc+Enter9.创建flash运动动画至少要有两个()。

A.过渡帧B.帧C.关键帧(正确答案)D.空白关键帧10.下图是李文同学制作的一个Flash动画的时间轴,从该时间轴可以看出下列说法错误的是()。

A.本动画共有3个图层B.“背景”层中第20帧是空白关键帧(正确答案)C.当前状态下不能修改“背景”层中的内容D.“图层5”是“图层4”的运动引导层11.实验中学李明要用FLASH设计一个神舟飞船沿运行轨道模拟升空的动画,最快捷有效的方法是()。

A.逐帧动画B.形状补间动画C.引导线动画(正确答案)D.遮罩动画12.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮时,()。

A.将在图层1上面新建一个图层(正确答案)B.将在图层1下面新建一个图层C.将在图层2上面新建一个图层13.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮时,()。

A.图层1将被删除B.图层2将被删除(正确答案)C.图层3将被删除D.没有任何变化14.徐洁用Flash制作了一个“小球绕着椭圆形引导线转动”的动画,请根据下面两幅图片分析小球所在的图层是()。

初中信息技术八年级flash练习

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初中信息技术八年级flash练习初中信息技术八年级(上)期末考试题答案一、填空(每空1分,共10分)1、Flash中最基本的单元是(),它存在于()中,它的特点是一个对象多次使用。

2、将一个元件从“库”面板拖入场景中应用,即可生成该元件的一个(),它是元件的复制品,元件本身仍存在于“库”中。

3、使用椭圆工具时,按住()键拖动,就能画出一个完整的正圆。

4、帧播放的速度由(帧频)决定,它的单位是()。

5、()主要指形状发生变化的动画,可用来制作形状、颜色、透明度改变的动画效果。

6、遮罩层与引导层一样是一种特殊的(),它会把与它关联的图层中的内容掩盖起来,只有遮罩层上有内容的地方才会露出下面相关联图层的内容。

7、一个引导线动画由两类图层组成,一类是(),用来存放运动轨迹;一类是()它是运动对象所在的图层。

二、判断(每题2分,共14分)1、箭头工具可以选中一个图层、一帧或一帧中的一个图形对象,还能够调整图形的形状、位置和大小。

()2、Flash动画中的图层可以比做透明的胶片,上面图层的内容会遮住下面图层中相同位置的内容,对某一图层中的内容进行编辑修改,会影响其他图层中的内容。

()3、修改“库”中元件的属性,使用该元件创建的所有实例的属性都将随之发生变化,同样修改场景中的实例也能改变元件的属性。

()4、Flash动画的舞台只有一个,场景也只能有一个。

()5、形状补间动画的对象可以是同一图层上的多个图形,也可以是单个图形。

()6、引导线动画中线的形状是有意义的,是物体运动的轨迹,在播放时运动轨迹是不显示的。

()7、按钮元件的制作由()个关键帧来定义。

三、单选题(每题2分,共10分)1、系统默认帧频率是()A、6B、12C、152、下面关于Alpha值描述正确的一项是()A、Alpha值为100%,则创建的填充色不可见,完全透明。

B、Alpha值越小,透明度越大。

C、Alpha值越大,透明度越大。

3、下列哪种动画要求起始关键帧和结束关键帧中的内容必须是被打散的。

信息技术八年级flash试题及答案

信息技术八年级flash试题及答案

信息技术八年级flash试题及答案1. 以下哪个选项是Flash软件的主要功能?A. 文字处理B. 表格制作C. 动画制作D. 图像编辑答案:C2. Flash中,以下哪个术语用于描述动画的连续播放?A. 帧B. 场景C. 层D. 动作答案:A3. 在Flash中,如何添加一个新的图层?A. 点击“插入”菜单,选择“图层”B. 点击“图层”面板中的“新建图层”按钮C. 点击“编辑”菜单,选择“添加图层”D. 点击“文件”菜单,选择“新建图层”答案:B4. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 画笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:C5. 在Flash中,如何创建一个补间动画?A. 选择两个关键帧,然后点击“插入”菜单,选择“补间动画”B. 选择一个关键帧,然后点击“插入”菜单,选择“补间动画”C. 选择一个关键帧,然后点击“插入”菜单,选择“补间形状”D. 选择两个关键帧,然后点击“插入”菜单,选择“补间形状”答案:A6. Flash中,以下哪个面板用于查看和编辑动画的时间轴?A. 颜色面板B. 对齐面板C. 属性面板D. 时间轴面板答案:D7. 在Flash中,如何插入一个声音文件到动画中?A. 点击“文件”菜单,选择“导入”,然后选择声音文件B. 点击“插入”菜单,选择“声音”,然后选择声音文件C. 点击“编辑”菜单,选择“粘贴”,然后选择声音文件D. 点击“插入”菜单,选择“新对象”,然后选择声音文件答案:B8. Flash中,以下哪个选项用于设置动画的播放速度?A. 帧频B. 帧数C. 帧率D. 帧长答案:A9. 在Flash中,如何将动画导出为GIF格式?A. 点击“文件”菜单,选择“导出”,然后选择“导出为GIF”B. 点击“文件”菜单,选择“导出”,然后选择“导出为SWF”C. 点击“文件”菜单,选择“导出”,然后选择“导出为PNG”D. 点击“文件”菜单,选择“导出”,然后选择“导出为JPEG”答案:A10. Flash中,以下哪个术语用于描述动画中的关键帧?A. 关键点B. 锚点C. 锚帧D. 关键帧答案:D。

冀教版八年级信息技术第一单元《动画制作—Flash》单元测试题试卷及答案

冀教版八年级信息技术第一单元《动画制作—Flash》单元测试题试卷及答案

第一单元《动画制作—Flash》测试试题一、单项选择题(每题 2 分,共35 题, 70 分)1、Flash 是一款()制作软件。

A.电子表格B.二维动画C.网页D.文本文档2、Flash 动画的制作原理是()A.电影B.电视节目C.网页D.视觉暂留3、在flash 中,对帧频率正确描述是()。

A.每小时显示的帧数B.每分钟显示的帧数C.每秒钟显示的帧数D.以上都不对4、()是进行Flash 动画制作的最基本的单位A. 帧B.元件C.场景D.图层5、在Flash 中,利用时间轴上的()可以改变场景中对象的叠放顺序。

A.关键帧B.场景C.图层D.工具栏6、可以编辑和修改的Flash 文件的扩展名为()。

A..flaB..docC..swfD..xls7、引导层和被引导层的位置不能改变,引导层在(),被引导层在( )。

A.下、上B.上、下C.左、右D.右、左8、新建的Flash 文件默认帧频为12 fps,当需要加快动画播放速度时,帧频应调整为()12 fps 。

A.大于B.小于C.等于D.与帧频无关9、图示动画的类型为()。

A.形状补间动画B.动作补间动画C.逐帧动画D.补间动画10、对普通帧描述错误的是()。

A.延长动画播放时间B.延续上一关键帧内容C.可以对其包含的对象进行编辑操作D.图例为11、图示动画的类型为( )。

A.形状补间动画B.动作补间动画C.逐帧动画D.补间动画12、Flash 导出影片后的文件,扩展名为()。

A..flaB..docC..swfD..xls13、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()A.图层可以上下移动B.图层可以重命名C.图层能锁定D.图层不能隐藏14、如果要制作投篮动画,篮球弧度的动画最快捷又形象的方法用()完成。

A.关键帧B.引导线C.运动补间D.形状补间15、在[插入]—>“新建元件”时,可以选择的元件类型分别的是()A.事件、按钮、特效B.影片剪辑、按钮、图形C.行为、按钮、图形D.事件、影片剪辑、图形16、下列关于Flash 软件说法正确的是()A.Flash 软件只能制作动画B.它是一个专做位图的软件C.Flash 软件是一个矢量图软件,但是不能做网页D.他是一个矢量图软件,可以制作动画、网页17.flash 软件保存格式为()A.aiB.flaC.pndD.png18.Flash 基本动画原理是利用人们的()作用,以每秒钟跳动24 个的速度连续放映,造成人物活动的感觉。

第一单元FLASH动画初步作业 2024—2025学年人教版初中信息技术八年级上册

第一单元FLASH动画初步作业    2024—2025学年人教版初中信息技术八年级上册

初中信息技术八上第一单元FLASH动画初步作业学校:___________姓名:___________班级:___________考号:___________一、选择题1.由Flash文档属性可以分析出该动画()A.舞台大小是550厘米×400厘米B.背景是黑色C.帧频是400D.舞台大小是550像素×400像素2.在Flash 中,元件和与它相应的实例之间的关系是()A.改变元件,则相应的实例一定会改变B.改变元件,则相应的实例不一定会改变C.改变实例,对相应的元件一定有影响D.改变实例,对相应的元件可能有影响3.利用Flash 制作动画时,想实现将长方形变为圆形的动画效果,一般可采用()A.遮罩B.动作补间C.形状补间D.逐帧4.如果在整个动画中只需要显示静止的背景,在背景层第30帧执行()比较合适。

A.插入空白关键帧B.插入空白帧C.不操作D.插入帧5.某Flash作品的部分时间轴界面如下图所示,下列描述与图中信息不相符的是()A.“背景”图层中的内容从第1帧延续到第45帧B.当前播放头位于第30帧C.“声音”图层中的声音与“蜜蜂”图层中的动画同时开始播放D.“蝴蝶”图层中的动画与“蜜蜂”图层中的动画持续帧数相同6.Flash中制作形状补间动画,如果使用图形元件、文字,必须先(),才能变形。

A.分离B.组合C.转换为元件D.缩放7.如图(1)小王在制作猎狗追赶猎物的flash动画前,先制作了图(2)所示的“猎狗奔跑”元件。

关于元件,下列说法错误的是()图(1)图(2)A.删除库中的“猎狗奔跑”元件后,图(1)场景中的画面不会发生变化B.从库中多次拖放“猎狗奔跑”元件到舞台,可以做出多条猎狗奔跑的动画效果C.修改“猎狗奔跑”元件中的猎狗形态,图(1)场景中的猎狗也会随之发生变化D.利用元件可以减少场景中的关键帧帧数8.关于在Flash中引导层里面画的轨迹线,下列说法正确的是()A.必须是黑色B.没有太多要求C.必须是用铅笔画的D.轨迹线可以交插9.在遮罩动画中,()层中的动画对象只显示其图形轮廓A.遮罩层B.被遮罩层C.普通层D.引导层10.李明做了一个贺卡动画,在播放的过程中,背景一瞬间就消失了,出现这种现象的原因是()A.背景层被隐藏了B.背景层的最后一帧没插入帧或关键帧C.多个图层叠加,挡住了背景层D.背景层被锁定了11.Flash动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()A.运动渐变动画B.声音动画C.引导线动画D.形状渐变动画12.玉明同学用flash制作了一个模拟“愤怒的小鸟”游戏场景的小动画,根据截图,下列说法正确的是()。

(完整版)初中信息技术选择题flash部分汇总(1)(考试答案)

(完整版)初中信息技术选择题flash部分汇总(1)(考试答案)

&&H&&ABCD&&D&&AFlash部分1、Flash是一个()软件A. 动画制作B. 文本编辑C. 文字处理D. 数据库软件2、在默认状态下,Flash MX的作品每秒播放( )帧A.8B.10C.12D.153、下图中使用的是flash()填充模式A. 纯色B. 位图C. 线性D. 放射状4、下图中哪个图层中配有声音()A. 图层1B. 图层2C. 图层3D. 图层45、在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后()A. 图层1将被删除B.图层2将被删除C. 图层3将被删除D. 没有任何变化6、下列选项中,引导线动画创建正确的是()A.B.C.D.7、在flash中,下图时间轴上用小黑点表示的帧是( )A. 空白帧B. 关键帧C. 空白关键帧D. 过渡帧8、下列时间轴画面中,哪一个表示制作的过渡动画是成功的()A. B. C. D.9、如下图所示,当前橡皮工具的选项选择的是“擦除填色”,那么在胡萝卜上擦一笔会变成A B C D10、按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()A. 动作补间动画和形状补间动画B. 关键帧动画和补间动画C. 引导层动画和遮罩层动画D. 可见层动画和不可见层动画11、以下对FLASH“运动动画”理解错误的是:()A. 最少需要一个关键帧B. 画完的图,应该先生成组件C. 运动动画可以变化的有:位置、大小、旋转角度、透明度等D. 可以配合引导层,制作曲线运动12、使用Flash制作动画的过程中,由软件自动生成的帧是()A. 关健帧B. 空白帧C. 空白关健帧D. 过渡帧13、Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后()A.在图层1上面新建一个图层B.在图层2下面新建一个图层C. 在图层2上面新建一个图层D. 没有任何变化14、在Flash工具箱中下列按钮的功能依次为()A.①画椭圆②画线条③输入文字④画矩形B.①画线条②画椭圆③输入文字④画矩形C.①画线条②画椭圆③画矩形④输入文字D.①输入文字②画椭圆③画线条④画矩形15、下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是( )A. 关键帧动画类似于电影播放模式,是由一系列的动作图片组成B. 适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等C. 因为关键帧动画的帧序列内容不一样,所以关键帧动画的文件量比较大D. 关键帧动画的制作比较简单,容易操作16、创建flash运动动画至少要有两个()A. 过渡帧B. 帧C. 关键帧D. 空白关键帧17、如下图所示的时间轴,最有可能的是什么类型的动画()A. 运动动画B. 变形动画C. 关键帧动画D. 引导线动画18、关于补间动画下面说法不正确的是( )A. 与关键帧动画的制作方法类似B. 只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C. 开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D. 补间动画可以分为形状补间和动作补间两种19、在使用“椭圆选框”工具时,按()键将强制绘制成圆形选区A. ShiftB. AltC. CtrlD. Ctrl+Shift20、下列文件格式不属于Flash文件导出格式的是( )A. .exeB. .swfC. .pptD. .htm21、在flash中,下图时间轴上用小空心圈表示的帧是( )A. 空白帧B. 空白关键帧C. 关键帧D. 过渡帧22、在flash中选取椭圆工具,当前的颜色设置如下图所示,那么所画出的椭圆应为()A B C D23、Flash输出的影片文件的扩展名是()A. docB. flaC. swfD. sh24、下列哪个对象可以用来正确地创建变形动画()A B C D25、在Flash的绘图工具中,不会产生笔触(线条)的工具是()A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 椭圆工具D. 矩形工具26、如图所示选中的"图层1"是()A. 普通图层B. 引导层C. 被引导层D. 遮蔽层27、如图所示选中的“图层1”是()A. 普通图层B. 遮罩层C. 被遮罩层D. 引导层28、下列不是flash填充模式的有()A. 纯色B. 位图C. 线性D. 虚线29、哪种类型的文件是flash MX可以进行编辑的文件( )A. .htmB. .flaC. .swfD. .exe30、Flash 动画制作中,flash动画的基本构成单元是:()A. 帧B. 库C. 层D. 元件31、下类哪种类型不属于Flash中的符号(也称为元件)()A. 图形B. 按钮C. 音频D. 影片剪辑32、如果某位教师在制作月亮围绕地球旋转的动画时,使用哪种动画类型最为方便()A. 关键帧动画B. 动作补间动画C. 形状补间动画D. 引导层动画33、教师经常会利用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到Flash中的引导层动画,下列描述正确的是()A. 在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见B. 在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见C.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见D. 在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见34、按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()A. 动作补间动画和形状补间动画B. 关键帧动画和补间动画C. 引导层动画和遮罩层动画D. 可见层动画和不可见层动画35、下列哪个声音文件可以插入到Flash中()A. 让我们当起双桨.midB. 双节棍.wmaC. 我和你.wavD. 两只老虎.rm。

初中flash试题及答案

初中flash试题及答案

初中flash试题及答案初中Flash试题及答案1. Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,它支持矢量图形和流式音频,广泛应用于网页动画、游戏、广告等领域。

以下哪个选项不是Flash的特点?A. 支持矢量图形B. 支持流式音频C. 支持3D动画D. 广泛应用于网页动画答案:C2. 在Flash中,帧是动画的基本单位,以下哪个选项描述了帧的正确概念?A. 帧是动画中的一个静态图像B. 帧是动画中的一个动态图像C. 帧是动画中的一段音频D. 帧是动画中的一个视频片段答案:A3. Flash中的图层类似于传统动画中的透明胶片,以下哪个选项正确描述了图层的作用?A. 图层用于控制动画的播放顺序B. 图层用于控制动画的播放速度C. 图层用于控制动画的透明度D. 图层用于控制动画的声音效果答案:A4. 在Flash中,元件是可重复使用的图形或动画,以下哪个选项正确描述了元件的类型?A. 静态元件和动态元件B. 按钮元件和影片剪辑元件C. 形状元件和文本元件D. 按钮元件和形状元件答案:B5. Flash中的ActionScript是一种编程语言,用于控制动画的行为。

以下哪个选项描述了ActionScript的正确用途?A. 用于创建动画的视觉效果B. 用于控制动画的播放和交互C. 用于设计动画的布局D. 用于编辑动画的音频答案:B6. 在Flash中,发布设置允许用户将动画导出为不同格式的文件。

以下哪个选项不是Flash支持的发布格式?A. SWFB. HTMLC. GIFD. JPEG答案:D7. Flash提供了丰富的绘图工具,以下哪个选项不是Flash中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 形状工具D. 3D旋转工具答案:D8. 在Flash中,遮罩层可以用来创建复杂的动画效果。

以下哪个选项正确描述了遮罩层的作用?A. 遮罩层可以隐藏动画的一部分B. 遮罩层可以显示动画的全部C. 遮罩层可以改变动画的颜色D. 遮罩层可以旋转动画答案:A9. Flash中的文本工具允许用户在动画中添加文字。

初中信息技术Flash综合实践题

初中信息技术Flash综合实践题

初中信息技术Flash综合实践题1. 动画基础(共20分)什么是Flash动画?(2分)答案:Flash动画是一种基于矢量图形的动画制作软件所创作的动画,它可以在网页等多种平台上播放,具有文件小、播放流畅等特点。

Flash动画有哪些常见的文件格式?(3分)答案:常见的格式有.SWF(用于播放)和.FLA(源文件格式,可编辑)等。

在Flash中,如何创建一个新的文档?(5分)答案:打开Flash软件后,在菜单栏中找到“文件”,然后选择“新建”,可以选择不同类型的文档模板,如ActionScript 3.0等。

简述Flash中帧的概念。

(5分)答案:帧是Flash动画中的基本时间单位,就像电影中的每一帧画面一样。

动画是由一系列帧按照一定顺序排列组成的,通过改变帧中的内容来实现动画效果。

Flash中的关键帧有什么作用?(5分)答案:关键帧是动画中具有特殊意义的帧,在关键帧上可以定义对象的属性变化,如位置、形状、颜色等。

动画中的其他帧可以根据关键帧进行插值计算,从而形成流畅的动画效果。

2. 绘图工具(共20分)Flash中有哪些绘图工具?请列举至少三个。

(3分)答案:铅笔工具、钢笔工具、矩形工具、椭圆工具、刷子工具等。

如何使用铅笔工具绘制不规则线条?(5分)答案:选择铅笔工具后,在舞台上按住鼠标左键拖动即可绘制不规则线条。

可以在工具面板中选择不同的铅笔模式,如伸直、平滑、墨水等模式来调整绘制线条的效果。

用矩形工具绘制一个正方形,需要注意什么?(4分)答案:选择矩形工具后,按住Shift键同时拖动鼠标即可绘制出正方形。

要注意鼠标拖动的方向和起始点的位置,以确保绘制出的正方形符合要求。

解释一下刷子工具的“大小”和“形状”属性。

(4分)答案:刷子工具的“大小”属性决定了刷子笔触的粗细程度,数值越大,笔触越粗;“形状”属性决定了刷子笔触的形状,如圆形、方形等不同形状。

如何使用钢笔工具绘制曲线?(4分)答案:选择钢笔工具后,在舞台上点击确定曲线的起点,然后在曲线需要转弯的地方再次点击并拖动鼠标来调整曲线的曲率,继续点击确定下一个点,直到绘制出完整的曲线。

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初中信息技术八年级(上)期末考试题答案
一、填空(每空1分,共10分)
1、Flash中最基本的单元是(),它存在于()中,它的特点是一个对象多次使用。

2、将一个元件从“库”面板拖入场景中应用,即可生成该元件的一个(),它是元件的复制品,元件本身仍存在于“库”中。

3、使用椭圆工具时,按住()键拖动,就能画出一个完整的正圆。

4、帧播放的速度由(帧频)决定,它的单位是()。

5、()主要指形状发生变化的动画,可用来制作形状、颜色、透明度改变的动画效果。

6、遮罩层与引导层一样是一种特殊的(),它会把与它关联的图层中的内容掩盖起来,只有遮罩层上有内容的地方才会露出下面相关联图层的内容。

7、一个引导线动画由两类图层组成,一类是(),用来存放运动轨迹;一类是()它是运动对象所在的图层。

二、判断(每题2分,共14分)
1、箭头工具可以选中一个图层、一帧或一帧中的一个图形对象,还能够调整图形的形状、位置和大小。

()
2、Flash动画中的图层可以比做透明的胶片,上面图层的内容会遮住下面图层中相同位置的内容,对某一图层中的内容进行编辑修改,会影响其他图层中的内容。

()
3、修改“库”中元件的属性,使用该元件创建的所有实例的属性都将随之发生变化,同样修改场景中的实例也能改变元件的属性。

()
4、Flash动画的舞台只有一个,场景也只能有一个。

()
5、形状补间动画的对象可以是同一图层上的多个图形,也可以是单个图形。

()
6、引导线动画中线的形状是有意义的,是物体运动的轨迹,在播放时运动轨迹是不显示的。

()
7、按钮元件的制作由()个关键帧来定义。

三、单选题(每题2分,共10分)
1、系统默认帧频率是()
A、6
B、12
C、15
2、下面关于Alpha值描述正确的一项是()
A、Alpha值为100%,则创建的填充色不可见,完全透明。

B、Alpha值越小,透明度越大。

C、Alpha值越大,透明度越大。

3、下列哪种动画要求起始关键帧和结束关键帧中的内容必须是被打散的。

()
A、动作补间动画
B、形状补间动画
C、逐帧动画
4、()是指在同一图层中连续帧上都有关键性变化的动画,它由许多单个的关键帧组合而成,适合制作相邻关键帧中对象变化不大的动画。

A、动作补间动画
B、逐帧动画
C、形状补间动画
5、导出动画的目的是将制作的动画应用到其他程序中,导出文件的默认格式是()
A、GIF
B、JPEG
C、SWF
四、简答(共16分)
1、元件有几种类型?分别叫什么?怎样创建元件?(6分)
2、在FLASH MX中,帧分为哪几种?(5分)
3、怎样才能将导入到库中的声音文件添加到动画中?(5分)。

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