Flash CS3 入门 将位图转换为矢量图形

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Flash CS3 入门将位图转换为矢量图形

在制作Flash动画过程中,需要绘制一些较为复杂的图形,此时要借助于位图的帮助。为了便于绘制,可以将位图转换为矢量图形进行绘制,本例即将为用户介绍将为图转换为矢量图的方法。

练习要点

●怎样导入素材图片

●怎样将位图转换为矢量图形

练习过程

(1)执行【文件】︱【导入】︱【导入到舞台】(快捷键Ctrl+R)命令,在【导入】对话框中选择素材图片所在的路径,单击【打开】按钮即可,如图12-1所示。

图12-1 导入素材图片

(2)执行【修改】︱【位图】︱【转换为位图】命令,在打开的对话框中,设置各项参数,如图12-2所示。

设置各项参数

图12-2 设置转换位图为矢量图形对话框

(3)在【转换位图为矢量图】对话框中,用户可以设置各项参数,然后单击对话框下方的【预览】按钮,直到效果满意为止,如图12-3所示。

图12-3 转换后的效果图

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