数字媒体开设课程情况概述(按专业)
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数字媒体交互设计方向
程序设计基础与实验、数据结构基础、数据库系统原理、嵌入式计算机系
数字媒体软件开发方向
统、多媒体系统设计、软件工程、三维图形程序设计、面向对象的程序设 计等
游戏设计概论、游戏开发、游戏架构设计、游戏引擎原理、游戏人工智能、
游戏设计技术方向
游戏音效技术、游戏评测技术、智能评测技术、3D图形程序设计等
高校媒体相关专业 开设课程情况概述
目录
CONTENTS
• 专业概述
• 课程开设统计
• 形势与趋势
[1]
专业概述
• 动画(戏剧影视)
• 数字媒体艺术(设计)
相关专业
• 数字媒体技术(计算机) • 网络与新媒体(新闻传播) • 其他
[2]
课程开设统计
动画、数字媒体专业基础类课程开设统计
专业 动画、数字媒体专业 基础类课程 课程模块
基础理论课程模块 基本技能训练
开设课程
设计构成、影视原理、动画原理等 图像处理、动画技术、数字摄影、数字合
课程模块
动画史论类
成剪辑等
动画概论、游戏概论、美术史、电影史、 中西动画史等 数字媒体艺术概论、艺术设计概论、世界 电影发展史、中国电影发展史、数字媒体 发展史等 数字媒体技术概论、游戏概论、高等数学、 计算机图形学、数字图像处理、数据结构、
游戏概论、游戏心理学、游戏策划、游戏用户体验与分析、游戏造型设计、
游戏设计方向
游戏场景设计、计算机三维动画技术、网络游戏设计、移动平台游戏开发、 游戏引擎原理及应用、游戏开发程序设计基础等
数字媒体技术专业各方向课程开设统计
数字媒体技术专业方向 开设课程
多媒体原理与交互电视技术概论、自然人及交互技术、多媒体视觉艺术、 多媒体制作软件、三维造型与动画技术、影视制作与合成实时虚拟现实技 术、影视产业概论、互联网产业发展趋势、交互产品开发、网络产品运营 与推广等
动画理论与创作 方向
影视动画基础、工程动画基础、分镜头台本设计、动画场景设
影视动画与应用动画
计、二维动画技术基础、三维动画技术基础、计算机多媒体技 术、动画后期合成、声音处理等
方向
动画产业方向
世界动画发展史、动画创作基础、动画制片管理、衍生品设计
开发、著作权经营等
数字媒体艺术专业各方向课程开设统计
[3]
形势与趋势
过去与现在:
• 学习的变化
• 现在呢?
数字媒体艺术专业方向 开设课程
西方新媒体艺术基础、电影特效概论、计算机技术基础、设计软件基础、 视频处理、非线性剪辑、数字合成、影视特效、动态图形设计、声音设计
数字影视特效方向
与制作、影视产业概论等
新媒体概论、通信技术基础、数字信号处理技术、流媒体技术、数字图像
网络多媒体方向
处理、移动互联网原理与应用、网页设计与脚本程序、多媒体信息处理与 传输、网站程序设计基础、人机交互界面设计、互联网产业发展趋势、网 络产品运营与推广等
动画专业 数字媒体艺术 专业 数字媒体技术 专业
课程模块 数字媒体史论类 课程模块 数字媒体技术 基础类模块
Biblioteka Baidu计算机网络等
动画专业各方向课程开设统计
动画专业方向 开设课程
动画原理、动画技法、原画设计、动画运动规律、视听语言、 动画策划、动画剧本写作、分镜头剧本设计和动画导演、动画 造型基础、漫画设计、定格动画、摄影基础、剪辑基础等