游戏中时间概念设计-A

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游戏中时间概念设计

要求:

·1引入时间概念

·2用中国文化特有的十二地支计时

在主UI显示时间:

如图:

显示为子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥

按以上顺序依次显示,至亥时再循环到子。

服务器启动时默认时间为子。

每隔现实时间2.5分钟(150秒),刷新一次到下一个时辰。

每到刷新到戌时,系统消息在聊天显示框发送“现在天黑了。”每到刷新到辰时,系统消息在聊天显示框发送“现在天亮了。”格式为:

[系统](频道名)现在天黑了。

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