游戏中时间概念设计-A
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游戏中时间概念设计
要求:
·1引入时间概念
·2用中国文化特有的十二地支计时
在主UI显示时间:
如图:
显示为子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥
按以上顺序依次显示,至亥时再循环到子。
服务器启动时默认时间为子。
每隔现实时间2.5分钟(150秒),刷新一次到下一个时辰。
每到刷新到戌时,系统消息在聊天显示框发送“现在天黑了。”每到刷新到辰时,系统消息在聊天显示框发送“现在天亮了。”格式为:
[系统](频道名)现在天黑了。