用几何画板画圆锥曲线之抛物线

用几何画板画圆锥曲线之抛物线
用几何画板画圆锥曲线之抛物线

用几何画板画圆锥曲线之抛物线比如我们要在几何画板中画出以F为焦点,l为准线的抛物线

第一步:我们在直线l上任取一点P

第二步:过P作直线l的垂线m

利用《几何画板》探究图形性质

- 1 - 利用《几何画板》 探究图形性质 湖北省宜城市讴乐中学 姚卫华 摘要:教学改革的全面展开,信息技术生活的各个领域广泛应用,教育教学的课堂教学模式也发生了很大的变革。新课标下初中数学课堂教学,对信息技术与初中数学课堂教学进行整合也提出了一定的要求。《几何画板》软件中的绘图功能,图形变化功能,强大的计算功能,对于几何教学中图形性质的探究,动态几何过程的理解有很好的作用。在教学法中尝试利用几何画板辅助教学既能提高学生的学习热情,便于学生理解,还能提高教学效率,提高教学效果。 从义务教育数学课程标准看,“空间与图形”是四块内容中的重要一块,它是培养学 生的空间观念和逻辑推理能力的重要一环。图形的变换是“空间与图形”领域中一块重要的内容。在应用多媒体技术辅助数学教学的诸多软件中,《几何画板》软件具有制图方便,灵活,具有强大的计算功能等优点,是数学教师制作几何课件,探究图形性质辅助教学的好帮手。这也是新的人教版数学教材编排信息技术应用的原因之一。下面是笔者结合实际教学举几个利用《几何画板》探究图形性质的例子,供老师们参考。 利用《几何画板》探究平移规律 人民教育出版社,七年级下册有《平移》一节课。图形平移规律的探究,是今后学习图形变换的基础。而图形平移的部分规律(新图形中的每一点,都有是由原图形中的某一点移动后得到的,这两个点是对应点;对应点的连线平行且相等。),光凭一支粉笔,一把尺子在黑板上演示是无法达到探究的效果。运用信息技术工具,利用《几何画板》软件则能很方便地达到很好的效果。 我在这一节课的教学中先利用多媒体展示几幅图片(如下图所示),创设了一个问题情境 然后思考:(1)每一幅图案是怎样构成的? (2)它们有什么共同的特点?

怎么用几何画板画双曲线

怎么用几何画板画双曲线 双曲线是定义为平面交截直角圆锥面的两半的一类圆锥曲线,也是高中数学中必须要研究的一类圆锥曲线。几何画板作为数学教学辅助工具,可以用其来绘制圆锥曲线,省去在黑板上画图的时间。本几何画板教程就来给大家介绍介绍几何画板画双曲线的两种方法。 方法一: 具体的操作步骤如下: 步骤一打开几何画板,单击左边侧边栏工具箱下的“自定义工具”,在弹出的自定义工具包选择“圆锥曲线A”——双曲线。 在自定义工具下选择双曲线示例 步骤二在画布空白处单击一下鼠标确定双曲线的中点坐标,拖动鼠标此时会出现双曲线的形状,如下图所示。

确定双曲线的中点坐标示例 步骤三拖动鼠标在适当位置单击一下,确定好双曲线的大小、位置和方向后单击鼠标即可。这样就制作出双曲线图像了,如下图所示。 在画板上绘制双曲线图像示例 步骤四拖动双曲线上的红点,改变其位置,就可以改变双曲线的位置和形状,演示如下图。

拖动点调整双曲线示例 方法二: 具体操作如下: 1.利用已知点和线段构造圆。在“绘图”菜单中选择“定义坐标系”。用线段工具绘制线段AB。选择“点工具”,在x轴上绘制一点C。选中线段AB、点C,选择“构造”—“以圆心和半径绘圆”命令,画出圆C。

利用点工具线段工具和构造菜单构造点、线段和圆 2.构造焦点。双击y轴,选中C点,在“变换”菜单中选择“反射”,在y轴另一侧出现点C’。 在“变换”菜单中选择“反射”构造焦点C’ 3.构造线段和直线。选择“点工具”,在圆C上任取一点P。选择“线段工具”画出线段PC’。选中点C、点P,选择“构造”—“直线”命令,作出直线CP。

几何画板教学大纲

《几何画板多媒体CAI课件制作》教学大纲课程名称:几何画板多媒体CAI课件制作 学时/学分:30学时/1.5学分 先修课程:高等数学,计算机应用基础 适用专业:理工科各专业 开课院(系):数学与计算机科学学院 一、课程简介 《几何画板》软件是由美国Key Curriculum Press公司制作并出版的几何软件。它的全名是《几何画板--21世纪的动态几何》。它是一个适用于几何教学的软件平台。它为教师和学生提供了一个探索几何图形内在关系的环境。它以点、线、圆为基本元素,通过对这些基本元素的变换、构造、测算、计算、动画、跟踪及轨迹等方式构造出较为复杂的几何图形。它的特色首先能把较为抽象的几何图形形象化,但是它最大的特色是“动态性”,即:可以用鼠标拖动图形上的任一元素(点、线、圆),而事先给定的所有几何关系(即图形的基本性质)都保持不变,这样更有利于在图形的变化中把握不变,深入学习几何的精髓,突破了传统教学的难点。还可帮助物理化学等专业师生探索运动物体在运动中的规律。 《几何画板》操作简单,只要用鼠标点取工具栏和菜单就可以开发课件。它无需编制任何程序,一切都只借助于几何关系来表现,因此它只适用于能够用数学模型来描述的内容——例如部分物理、化学、天文问题等。因此,它非常适合于几何及物理老师及相关学生使用,因为用它进行课件开发或实验研究最关键的是“把握几何关系”,这正是老师所擅长的及学生所需要的。用《几何画板》进行课件开发速度非常快,进行实验时容易得出结果。一般来说,如果有设计思路的话,操作较为熟练的老师开发一个难度适中的课件只需5-10分钟。正因为如此,老师们才能真正把精力用于课程的设计而不是程序的编制上,才能使技术真正地促进和帮助教学工作,并进一步推动教育改革的发展。 学习数学需要数学逻辑经验的支撑,而数学经验是从操作活动中获得。离开人的活动是没有数学、也学不懂数学的。《几何画板》可以给学生创造一个实际“操作”几何图形的环境。学生可以任意拖动图形、观察图形、猜测并验证,在观察、探索、发现的过程中增加对各种图形的感性认识,形成丰厚的几何经验背景,从而更有助于学生理解和证明。因此,《几何画板》还能为学生创造一个进行几何实验及物理实验(特别是力学)的环境,有助于发挥学生的主体性、积极性和创造性,充分体现了现代教学的思想。从这个意义上说《几何画板》不仅应成为教师教学的工具,更应该成为学生的有力的认知工具。 《几何画板》是一个“个性化”的面向理学、工学学科的工具平台。这样的平台能帮助所有愿意使用信息技术的老师在教学中使用,也能帮助学生在实际操作中把握学科的内在实质,培养他们的观察能力、问题解决能力,并发展思维能力,提高数学素质。 《几何画板软件》课程属于自然科学类。该课程的任务是使学生从应用角度出发,掌握软件的功能及使用技巧,熟练掌握几何画板的基本功能,设计技巧及应用,达到熟练地制作教学课件的目的,同时能以该软件为平台去探索和研究相关课程中的内容。学会利用几何画板进行微型课件的设计思想和方法,培养学生不断进取,积极探索、努力创新的能力。 二、课程的教学内容、基本要求及学时分配 (一)几何画板软件快速入门…………………………………………………………2学时

在几何画板中,怎么画反比例函数图象双曲线分支的一部分

在几何画板中,怎么画出反比例函数图象的一部分? 画反比例图象可以事先设置函数的定义域,然后再绘制出函数的图象;但在制卷和编制课件的实际操作中往往是先绘制出软件所默认函数的图象,然后才根据页面的空间情况进行取舍,下面根据我在实际操作中所得介绍两种情况供各位参考,但愿能起到抛砖引玉的作用: 问题1:怎样画反比例函数的函数图象一个分支的的一部分? 方法一:绘制反比例函数图象(如:2y x =)→ 选定反比例函数图象(任意点选一个分支即可) → 右键 → 属性 → 绘图 → 范围输入数值(如下图输入的是..0606x 30≤≤) → 确定即可. 特别说明: 在图象有箭头的情况下,鼠标置于图象的箭头端,此时会呈现一个“×”状,鼠标左键按住后还可以根据需要随意将图象拉长和缩短,最后在属性里把“显示箭头和端点”前面的“√”去掉,“隐去”箭头和端点. 方法二:绘制反比例函数图象(如:2y x =)→ 用点工具在反比例函数图象标出两个点(如下面左图的B C 、点) → 分别选定点 → 右键 → 横坐标(如图的..B C x 064x 339==,) → 按照方法一操作 … 范围输入数值(如下图输入的是..064x 339≤≤)→ 确定把点和标签隐藏(见下面右图).也可以根据需要仿照方法一的特别说明进行拉伸.

问题2:怎样“同时”画反比例函数图象各自的两个分支的部分图象,并且要使两个部分要关于原点成中心对称? 按照问题1的方法先画好一个分支的部分(本例仍按问题1的方法来操作函数2y x =在第一象限的分支的部分) → 再画出一个同样的的反比例函数图象(如图在同一坐标系内再 画一个同样的函数图象2y x =) → 右击刚画好的图象 → 在属性里改动自变量的取值范围(根据反比例函数图象两个分支的中心对称性可知B C 、的关于原点O 为中心对称的点为''B C 、,即..B C x 064x 339==,的关于原点的对称点坐标应为''..B C x 064x 339=-=-,,所以其相应的自变量的取值范围由..064x 339≤≤改写为..064x 339-≤≤- → 确定即可 → 根据试卷和课件需要设置好线条的粗细、颜色等(见下面的右图). 郑宗平 2015/5/25

《几何画板》课件制作——圆锥曲线的形成和画法

《几何画板》课件制作 ——圆锥曲线的形成和画法 作者:马现岭 摘要 《几何画板》是一个适用于几何(平面几何,解析几何,射影几何,立体几何)、部分物理、天文教学的专业学科优秀平台软件,它能辅助教师在教学中使用现代化教育技术并进行教学试验,也可以帮助学生在实际操作中把握学科的在实质,培养其观察能力,问题解决能力,并发展思维能力。它代表了当代专业工具平台类教学软件的发展方向。 在对《几何画板》进行系统的学习之后,我利用有关知识制作了两大类综合的数学课件。主要包括:用动态效果展示圆锥曲线及截面的形成和圆锥曲线的画法。这两类课件在教学上都有很重要的应用。最新的《普通中学数学课程标准》中强调“教师应向学生展示平面截圆锥得到的椭圆的过程,使学生加深对圆锥曲线的理解,有条件的学校应充分发挥现代教育技术的作用,利用计算机演示平面截圆锥所得的圆锥曲线。”这表明圆锥曲线的教学在以往的教学过程中存在着很大的困难,由于以往教育技术的落后,无法生动直观的进行讲解。现在有了这个课件,我们就能达到既生动又直观的教学效果。第二类利用《几何画板》实现了轨迹、函数图像的变换以及图像变换的动态演示,并由此法制作了几个有关函数图像变换的课件。第二类课件系统介绍了圆锥曲线的画法,为在教学中提高学生学习兴趣,开展对圆锥曲线的研究,提供了良好的方法和方便的途径。 全文由三部分组成: 第一部分:《几何画板》课件制作的选题原则。 第二部分:详细介绍了我所选择制作的数学课件及其制作过程。 第三部分:学习及应用《几何画板》的体会。 关键词:几何画板、标记向量、椭圆、圆锥曲线、圆锥截面、轨迹。

Abstract The Geometer' s Sketchpad is an excellent platform for teaching of geometry (plane geometry, analytic geometry, projection geometry and solid geometry). It also applies to teaching of partial physics and astronomy. This platform not only can help teachers use the modern education technology in the course of teaching, but also can help students grasp the inwardness of science, and cultivate their ability of observation, solving question, and progressing their ideation. It represents the developing direction of the educative tool software. After I learn the Geometer’s Sketchpad, I have made kinds of comprehensive mathematics course wares, mainly including: Demonstrate the development of cone curve. These kinds of course wares have very important application on teaching. In "The newest ordinary middle school mathematics course standard ", it is emphasized that " teacher should demonstrate to student the plane section ellipse that cone gets, make student deepen the understanding for cone curve, under certain condition schools should play the role of modern educational technology fully, using computer to demonstration incoming of cone curve from cone by the plane. It shows that the teaching of cone curve has great difficulty in former teaching course, just because that educating technology fall behind before, and it can not be active and visual to explain. Now, here are these course wares, we can reach active and visual teaching effect. The second kind of side spread out problem is concerned with in former lesson, but the method to produce is fussy. The biggest advantage of my lesson lies in the method that I have used a unification to carry out, so that the time to produce is shortened greatly, and has reached very good demonstration effect. The paper text is composed of three parts: In the first part: I write some fundamental about what kinds of problem we can make the coursewares in the Geometer’s Sketchpad. In the second part: The mathematics coursewares and its produce course that I select to make are introduced in detail. In the last part: I relate the experience study by using the Geometer’s Sketchpad. Keywords:The Geometer’s Sketchpad、mark vector、ellipse、cone curve、cone section、trace.

几何画板论文

几何画板为初中数学探究性学习增光添彩 淄博市淄川区磁村中心学校李杰 [摘要]:初中数学新课程标准课程性质明确指出,数学课程能使学生掌握必备的基础知识和基本技能,培养学生的抽象思维和推理能力,培养学生的创新意识和实践能力,促进学生在情感、态度与价值观等方面的发展。而抽象思维能力的培养也是以直观思维为基础的,几何画板正是把抽象的问题具体化,方便了学生的理解和运用。信息技术背景下的探究性学习能使学生更加注重对数学本质的理解;能使学生更加注重对数学基础知识和基本思想方法的掌握;能使学生进一步提高能力,增强创新意识,提高对数学的学习兴趣。 [关键词]:探究性学习几何画板 《数学课程标准》指出:信息技术的发展对数学教育的价值、目标、内容以及教学方式产生了很大的影响。数学课程的设计与实施应根据实际情况合理的运用现代信息技术,要注意信息技术与课程内容的整合,注重实效。要充分考虑信息技术对数学学习内容和方式的影响,开发并向学生提供丰富的学习资源,把现代教育技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具,致力于改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去。 我所在的学校是一所具有典型农村特色的乡镇中学,这些学生有着传统的教学观念“黑板粉笔”,思维习惯单一,学习方法刻板,在教学过程中教师很多时候只是“满堂灌”、“一刀切”的做法,因为本来每个学生的基础不同,所以致使很多学生的学习不是从自己的现有的基础出发,结果导致有些学生“吃不饱”,有些学生“吃不了”,有些学生根本不知从何“入口”。自从实行了新课改之后学生的学习习惯有了明显转变,课堂上以学生的小组合作、自主探究为主,教师指导为辅的方式,课堂上教师讲得少了,学生做得多了,这就对教师提出了更高的要求,教师需要用有限的时

几何画板制作 圆锥曲线的画法

《几何画板》课件制作 第二类课件圆锥曲线的画法 一、由第二定义出发统一构造椭圆、抛物线和双曲线 原理:到定点和定直线的距离之比等于定值m的点的轨迹: 当01时,轨迹为双曲线。制作过程: 1)如图(3)所示:打开一个新画板,画一条竖直的直线j(定直线)和直线外一点A(定点)。在直线j上取点C,过点A,C作直线j的垂线l,k,点B,C 为垂足。 <图 3> 2)取点C,B作圆C1,交直线k于E。 3)新建参数t,并标记比值,让点E以C为中心,按标记比进行缩放得E'。4)取C,E'作圆C2,取CA的中点G和点C作圆C3,交C2于F。 5)用直线连接A,F交直线k于D,则AD/CD=CE/CE'=1/t。 6)选中C,D作轨迹,作点D关于直线l的对称点D',选中C,D'作轨迹,最后隐藏不必要的对象。 说明:(1)在圆C1中,CB=CE,在圆C2中,CF=CE',在⊿BCF和⊿ADC中,因为∠CFB=∠ACD=∠BAC,∠CBF=∠DAC(同弧上的圆周角相等),所以⊿BCF和⊿ADC 为相似三角形。则CB/CF=AD/CD=CE/CE'=m=1/t,即定点A和定直线j距离之比等于定值m。

(2)单击"运动参数t"按钮,比值m 随之改变,这时可以动态地看到,当m 小于1的值逐渐变为1时,轨迹由椭圆变成抛物线;当m 大于1时,轨迹变成双曲线。 二、由第一定义出发,构造椭圆和双曲线及抛物线 原理:椭圆(双曲线)——到定点的距离和定直线的距离之和(差)等于定值的点的轨迹; 抛物线——到定点的距离和定直线的距离相等的点的轨迹。 制作过程: 1.椭圆(或双曲线)的制作: <图 4> <图 5> ()()1211221121,2()()x F x F F M F M MN N F M F N MN A B AB F F A F B 作出平面直角坐标系,在轴上任取两点作圆标记圆心的点记为,另一点隐藏。 再轴上任取一点记为(在圆内时并且不与重合时如图(4),轨迹为椭圆,在圆外时如图(5),轨迹为双曲线),在圆上任取一点。 过、作直线,交圆于另一点。联结、,并且作它们的中垂线,与 直线相交于、。即为过焦点的椭圆或双曲线的弦,、就是椭圆或双曲线的焦半径。 2.抛物线的制作:

最全的几何画板实例教程

上篇用几何画板做数理实验 图1-0.1 我们主要认识一下工具箱和状态栏,其它的功能在今后的学习过程中将学会使用。 案例一四人分饼 有一块厚度均匀的三角形薄饼,现在要把它平 均分给四个人,应该如何分? 图1-1.1 思路:这个问题在数学上就是如何把一个三角形分成面积相等的四部分。 方案一:画三角形的三条中位线,分三角形所成的四部 分面积相等,(其实四个三角形全等)。如图1-1.2。 图1-1.2

方案二:四等分三角形的任意一边,由等底等高的三角形面积相等,可以得出四部分面积相等,如图1-1.3。 图1-1.3 用几何画板验证: 第一步:打开几何画板程序,这时出现一个新绘图文件。 说明:如果几何画板程序已经打开,只要由菜单“文件”→“新绘图”,也可以新建一个绘图文件。 第二步:(1)在工具箱中选取“画线段”工具; (2)在工作区中按住鼠标左键拖动,画出一条线段。如图 1-1.4。 注意:在几何画板中,点用一个空心的圈表示。 图1-1.4 第三步:(1)选取“文本”工具;(2)在画好的点上单击左键,可以标出两点的标签,如图1-1.5: 注意:如果再点一次,又可以隐藏标签,如果想改标签为其它字母,可以这样做: 用“文本”工具双击显示的标签,在弹出的对话框中进行修改,(本例中我们不做修改)。如图 1-1.6 图1-1.6 在后面的操作中,请观察图形,根据需要标出点或线的标签,不再一一说明 B 图1-1.5 第四步:(1)再次选取“画线段”工具,移动鼠标与点A 重合,按左键拖动画出线段AC ;(2)画线段BC ,标出标签C ,如图1-1.7。 注意:在熟悉后,可以先画好首尾相接的三条线段后再标上标签更方便。 B 图1-1.7 第五步:(1) 用“选择”工具单击线段AB ,这时线段上出现两个正方形的黑块,表示线段处于被选取状态;(2) 由菜单“作图”→“中点”,画出线段AB 的中点,标上标签。得如图1-1.8。 注意:如果被选取的是点,点的外面会有一个粗黑圆圈。在几何画板中,选取线段是不包括它的两个端点的,以后的问题都是这样,如果不小心多选了某个对象,可以 B C D 图1-1.8

《几何画板》圆锥曲线的形成和画法

《几何画板》课件制作 圆锥曲线的形成 选题:圆、椭圆、抛物线、双曲线这四种曲线可以看作不同的平面截圆锥面所得到的截线,故它们统称为圆锥曲线。在中学数学教学中,很难用实物教具演示圆锥曲线的形成过程。在学习之初,学生很难对圆锥曲线的形成有一个直观的认识。现利用几何画板模拟不同的平面截圆锥面的过程,动态演示不同圆锥曲线及截面的形成,为高中数学圆锥曲线的学习作引入。这样设计使学生对抽象的圆锥曲线概念有一个更感性的认识,更便于学生理解圆锥曲线的实际意义。 原理:圆锥面被一平面所截所得的曲线形有:圆、椭圆、抛物线、双曲线。 制作过程:圆锥曲线的构造 1.构造能够控制截面作移动和倾斜变化的示意图 1作小椭圆:利用同心圆法作椭圆,椭圆的长半轴为OA,短半轴为OB; (1)过O作OA的垂线,在垂线的上方任取一点H,作线段HO并隐藏垂线。用线段连接AH,分别在线段 HO和AH上任取点C和点D,连接CD; (2)作截面:以点C为圆心,以小线段r为半径作圆。在上半圆上任取一点E,隐藏小圆。依次选定点E和点C并标记为向量,把点C 按标记向量平移得到点E′,再依次选定点C和点D并标记为向量,把点E和E′按标记向量平移得到点F和F′。同时选定点E、F、F′和E′,用线段相连得截面EFF′E′,并涂上浅黄色,如图 1所示: B r b() a() 圆锥截面的形成 ' <图 1> <图 2> 注意:利用示意图控制截面作移动和倾斜变化: 1)拖动点A或点B,可以改变椭圆的大小; 2)拖动点C或点D,可以使截面EFF′E′上下移动或上下倾斜;

3)拖动点E,可以使截面左右倾斜或翻转。 2.构造圆锥面被截面所截形成圆锥截面曲线的过程 (1)做大椭圆:利用同心圆法作椭圆,椭圆的长半轴O′A′=2|OA|,短半轴O′B′=2|OB|,椭圆中心为O′; (2)作圆截面:依次选定点O和点H并标记为向量,把点O′按标记向量平移两次得点H′,使O′H′=2 |OH|。在椭圆上任取一点P,用线段连接O′P依次选定点P和点H′并标记为向量,把点H′按标记向量平移得点P′,用线段连接PP′和A′H′; 作P′轨迹,同时选定点P和点P′,执行〈作图/轨迹〉选项,求得一个与圆椭圆关于H′对称的椭圆; 作PP′轨迹,再同时选定线段PP′和点P,执行〈作图/轨迹〉选项,作出圆锥面,并用浅颜色表示。 (3)作截面:依次选定点O和C并标记为向量,把点O′按标记向量平移两次得点C′,使O′C′=2|OC|。过点C′作平行于CD的直线a交H′A′于点D′。在直线a上任取一点M,选定点M和C′并标记为向量,把点C′按标记向量平移得点M′。过点M 作EE′平行线d,在d上任取一点N,选定点N和M并标记为向量,使点M按标记向量平移得点N′。依次选定点M和M′并标记为向量,使点N,N′按标记向量平移得点Q和Q′。隐藏直线d,用线段连接N、N′、Q′、Q得截面 NN′Q′Q,并涂上浅黄色。 (4)作圆锥曲线:先求作截面NN′Q′Q与棱H′P的交点G。过点D′作O′A′平行线交O′H′于O″点。分别过点O″和D′作线段O′P和FF′的平行线b和c,并交于点R。作直线RC′,求得RC′与PP′的交点G,即为截面与棱PP′的交点。隐藏除直线a外的所有直线。 (5)求点G的轨迹,同时选定点G和点P,执行〈作图/轨迹〉选项,求得截面与锥面相交的圆锥曲线。根据截面不同位置,点G的轨迹可分别形成椭圆、抛物线、双曲线等,建立动画按钮控制截面的运动,改标签为“圆锥曲线”。 用同样方法,可求得圆锥曲线在水平面上的投影,即过G点作A′O′的垂线与PO′交于点G′,求点G′的轨迹即是。 (6)在控制图上选取四个特殊点,此时所成圆锥曲线为双曲线、抛物线、椭圆、圆。分别构造到这几个点的移动按钮,并改名为“双曲线”、“抛物线”、“椭圆”、“圆”如图2所示: 圆锥曲线的画法 选题:圆锥曲线的画法虽然很多种,但归纳起来有以下五种:

几何画板入门教程.

2.1 用工具框作图 2.1.1 几何画板的启动和绘图工具的介绍 1、启动几何画板:单击Windows98桌面左下角的“开始”按钮,依次:选择“程序”→选择“几何画板4.03”,单击即可启动几何画板。 2、进入几何画板系统后的屏幕画面如下图所示 几何画板的窗口是不是和其他Windows应用程序窗口十分类似?有控制菜单、最大/最小化以及标题栏,画板窗口的左侧是画板工具栏,画板的右边和下边可以有滚动条可以使小画板处理更 大的图形。 3、工具箱中工具按钮的功能 画板窗口的左侧是画板工具箱,把光标移动到工具的上面,过一会儿就会显示工具 的名称,看看它们分别是什么?它们分别是【选择箭头工具】、【点工具】、【圆 规工具】、【直尺工具】、【文本工具】、【自定义画图工具】。 和一般的绘图软件相比,你会不会感觉它的工具是不是少了点?几何画板的主要用 途之一是用来绘制几何图形。而几何图形的绘制,我们通常是用直尺和圆规,它们 的配合几乎可以画出所有的欧氏几何图形。因为任何欧氏几何图形最后都可归结为“点”、“线”、“圆”。这种公理化作图思想因为“三大作图不能问题”曾经吸引无数数学爱好者的极大兴趣,并在数学历史上影响重大,源远流长。从某种意义上讲几何画板绘图是欧氏几何“尺规作图”的一种现代延伸。因为这种把所有绘图建立在基本元素上的做法和数学作图思维中公理化思想是一脉相承的。

按住工具框的边缘,可将工具框随意拖动到画板窗口的任何位置,不同位置形状不同。试一试,能否拖到某一个地方,工具框变成如下形状? 顾名思义,猜测一下它们都有何功能? :选择对象这是它的主要功能,展开后可以用于旋转或缩放

几何画板生成椭圆曲线八种方法

图1 几何画板生成椭圆曲线八法 国家教育部推荐的教育软件《几何画板》提供曲线的动态变化,便于观察与验证。如很好的开发它的功能,制作出富于表现力的动态效果的课件,培养学生对抽象曲线的理解和想象能力有极大的帮助。下面就用绘制椭圆曲线的八种方法的同行们商榷。 一、定义法(到两定点的距离和等于定长) 选取“线段”工具,在绘图板中作一线段AB (线段AB 的长度为椭圆的长轴长2a )。用“点”工具在线段上任取一点C ,按住shift 键先后选中A ,C 点,选择“变换”→“标记向量 "A→C"”。 再用“点”工具再用点工具任取一点D ,选中点D ,选择“变换”→“平移”,选中“按标记的向量”,然后确定,会得到点D'。 按住shift 键,先后选中点D 和D',选择“作图”→“以圆心和圆周上的点画圆”,选中点D',按Ctrl+H 键将其隐藏。 按住shift 键,先后选中B ,C 点,选择“变换”→“标记向量 "B→C"”。用点工具另作一点E ,使其与D 点的距离小于线段AB 的长(线段DE 的长为2c ),选中点E ,选择“变换”→“平移”,选中“按标记的向量”,然后确定,会得到点E'。 按住shift 键,先后选中点E 和E',选择“作图”→“以圆心和圆周上的点画圆”,选中点E',按Ctrl+H 键将其隐藏。 按住shift 键,选中两个圆的圆周,选择“作 图”→“交点”(或按Ctrl+I 键),作出交点F 和G 。 以下可以分两个方向进行: 1.按住shift 键,先后选中点F 和点C ,选 择“作图”→“轨迹”,作出椭圆的上半部分; 同理先后选中点G 和点C ,作出椭圆的下半部分(如图1)。 2.按住shift 键,先后选中点F ,选择“显示”→“追踪点”,同样选中点G 和点C ,选择“显示”→“追踪点”。 按住shift 键,先后选中点C 和线段AB ,选择“编辑”→“操作类按

中学数学全套课件制作实例(几何画板)

中学数学全套课件制作实例(几何画板) 1、《几何画板》:绘制三角形接矩形的面积函数图像 2、《几何画板》:求过两点的直线方程 3、《几何画板》:验证两点间距离公式 4、《几何画板》:绘制分段函数的图像 5、《几何画板》:绘制某区间的函数图像 6、《几何画板》:运用椭圆工具制作圆柱 7、《几何画板》:绘制四棱台 8、《几何画板》:绘制三棱柱 9、《几何画板》:绘制正方体 10、《几何画板》:绘制三角形的切圆 11、《几何画板》:通过不在一条直线上的3点绘制圆 12、《几何画板》:给定半径和圆心绘制圆 13、《几何画板》:绘制棱形 14、《几何画板》:绘制平行四边形 15、《几何画板》:绘制等腰直角三角形 16、《几何画板》:旋转体教学 17、《几何画板》:画角度的箭头 18、《几何画板》:“派生”关系进行轨迹教学板 19、《几何画板》:制作“椭圆”工具 20、《几何画板》:显示圆和直线的位置关系 21、《几何画板》:研究圆切线的性质 22、《几何画板》:“垂径定理”的教学

23、《几何画板》:证明三角形的中线交于一点 24、《几何画板》:验证分割高线长定理 25、《几何画板》:证明三角形外心和重心的距离等于垂心与重心的距离的一半 26、《几何画板》:证明三角形角和等于180度 27、《几何画板》:验证三角形面积公式 28、《几何画板》:验证勾股定理 29、《几何画板》:验证正弦定理 30、《几何画板》:验证圆弧的三项比值相等 31、《几何画板》:巧用Excel制作函数图像 32、《几何画板》:绘制极坐标系中的曲线函数图像 33、《几何画板》:绘制带参数的幂函数图像 34、《几何画板》:绘制带参数的正弦函数图像 35、《几何画板》:绘制带参数的抛物线函数图像 36、《几何画板》:绘制带参数的圆函数图像 37、《几何画板》绘制带参数直线函数图像

如何用几何画板画椭圆

如何用几何画板画椭圆 一、定义法(到两定点的距离和等于定长) 选取“线段”工具,在绘图板中作一线段AB(线段AB的长度为椭圆的长轴长2a)。用“点”工具在线段上任取一点C,按住shift键先后选中A,C点,选择“变换”→“标记向量"A→C"”。 再用“点”工具再用点工具任取一点D,选中点D,选择“变换”→“平移”,选中“按标记的向量”,然后确定,会得到点D'。按住shift键,先后选中点D和D',选择“作图”→“以圆心和圆周上的点画圆”,选中点D',按Ctrl+H键将其隐藏。 按住shift键,先后选中B,C点,选择“变换”→“标记向量"B→C"”。用点工具另作一点E,使其与D点的距离小于线段AB的长(线段DE的长为2c),选中点E,选择“变换”→“平移”,选中“按标记的向量”,然后确定,会得到点E'。按住shift键,先后选中点E和E',选择“作图”→“以圆心和圆周上的点画圆”,选中点E',按Ctrl+H键将其隐藏。 按住shift键,选中两个圆的圆周,选择“作图”→“交点”(或按Ctrl+I键),作出交点F和G。 以下可以分两个方向进行: 1.按住shift键,先后选中点F和点C,选择“作图”→“轨迹”,作出椭圆的上半部分;同理先后选中点G和点C,作出椭圆的下半部分(如图1)。 2.按住shift键,先后选中点F,选择“显示”→“追踪点”,同样选中点G和点C,选择“显示”→“追踪点”。 按住shift键,先后选中点C和线段AB,选择“编辑”→“操作类按钮”→“动画”,弹出“匹配路径”对话框,选择“双向”、“沿着线段j”、“慢慢地”,按“动画”按钮完成设置。这时,绘图板上会出现一个“动画”按钮,双击“动画”按钮,就会自动画出椭圆。完成,存盘退出。 二、准线法(到定点的距离与到定直线的距离之比为常数e) 打开一个新的绘图板,选择“图表”→“建立坐标轴”。 用“线段”工具作线段CD,在线段CD上任取一点E。同时选中点C和点E,选择“度量”→“距离”,量出CE的长。同样量出CD的长。 按住shift键,选中量出的CE和CD的距离,按鼠标右键弹出对话框,选择“度量”→“计算”。在打开的计算器中选择“数值”→“距离(C到E)”。选择“/”→“距离(C到D)”→“确定”。在绘图板上就会出现CE和CD的比值。用“文本工具”双击该值,弹出“度量值格式”对话框,选择“T文本格式”。将“距离(C到E)/距离(C到D)”改成“e”,确定,完成改变。选中点B,按Ctrl+H键隐藏,在X轴上取点F(F为椭圆的一个焦点)。作线段GH,在其上取点I。用上面的方法量出GI的距离,并将其距离名称改为c。选中c和e的值,打开计算器,将c除以e的值求出,并将其名改为a。 选中a的计算值,选择“图表”→“绘制度量值”,弹出“绘制度量值”对话框。选择“H 在横(x)轴”,确定,作出垂直于x轴的一条直线。选中c的度量值,选择“变换”→“标记距离”,选中F点,选择“变换”→“平移”,弹出“平移”对话框,选择“按标记的距离”,确定,作出点F平移后的点F'。 先后选中点F和点F',选择“作图”→“以圆心和圆周上的点画圆”。选中该圆周和上面作出的垂直于x轴的直线,按Ctrl+I绘出交点J和K。选中点J和点K,选择“显示”→“追踪点”。选中点I和线段GH,选择“编辑”→“操作类按钮”→“动画”,弹出“匹配路径”对话框,选择“双向”、“沿着线段n”、“慢慢地”,按“动画”按钮完

几何画板课件制作实例教程

几何画板课件制作实例教程_小学数学篇 几何画板课件制作实例教程 第一章小学数学 1. 1数与代数 实例1 整数加法口算出题器 实例2 5以内数的分成 实例3 分数意义的动态演示 实例4 求最大公约数和最小公倍数 实例5 直线上的追及问题 1.2 空间与图形 实例6 三角形分类演示 实例7 三角形三边的关系 实例8 三角形内角和的动态演示 实例9 三角形面积公式的推导 实例10 长方形周长的动态演示 实例11 长方体的初步认识 实例12 长方体的体积 1.3 统计与概率 实例13 数据的收集与整理 实例14 折线统计图 “几何画板”软件以其动态探究数学问题的功能,为数学教育活动施行“动手实践、自主探索、合作交流”的学习方式提供了可能性。经笔者们的尝试,她除了

可在小学数学中“空间与图形”这个学习领域中大展手脚,在“数与代数”、“统计与概率”这两个学习领域中,同样也能折射出其独特的魅力光芒。 小学生的数学学习心理的特点决定其数学学习活动需以直观的形象作为探索数学问题的支撑,以操作、实验作为主要途径之一。因此,本章实例课件的制作以几何画板善于表现数学思想的特色积极渗透各种数学思想,注重以课件所蕴含的思想推行“致力于改变学生的学习方式”教学策略,同时也努力实现学生个体在自主操作与学习课件中充分进行“观察、实验、猜测、验证、推理与交流”等数学活动,促使学生在课件的引导下亲身体验“做数学”,实现数学的“再创造”。 1. 1数与代数 培养学生的数感与符号感是“数与代数”学习内容的一个很重要的目标,而采用几何画板能较轻易地实现“数形结合”。以“数形结合”的方式可帮助小学生体会数与运算的意义以及其所含的数学思想。因此,本节实例课件的设计体现了促进学生经历从实际问题到抽象出数与运算的全过程的观念,同时也充分展露了几何画板善于以直观的图形表现抽象的数学思想的特点。 实例1 整数加法口算出题器 【课件效果】 新课程标准规定:小学一年级学生要求熟练掌握20以内整数的口算加减法。编制“口算出题器”类课件,以往可能要在可编程类软件的平台上进行,现在却可以利用几何画板的参数【动画】功能,较轻易地实现。 如图1-1所示,单击按钮,出示随机加法算式,单击按钮,显示当前算式的结果。本实例适用于整数加法意义的教学、20以内的加法口算测试等,显示了信息技术与学科整合的优势。 整数加法口算出题器 4+8= 图1.1 图1-1 课件效果图 【构造分析】 1.技术要点 υ几何画板软件参数【动画】的运用 υ【带参数的迭代】的运用 2.思想分析

双曲线画法

第十课 双曲线的画法的画法和性质 一.双曲线的定义: 1.在平面内,到两个定点F 1、F 2的距离的差的绝对值等于常数(小于|F 1F 2|)的点的轨迹叫做双曲线。这两个定点叫做双曲线的焦点,两焦点间的距离叫做焦距。 2.双曲线的标准方程: 设M (x , y )是双曲线是上任意一点,双曲线的焦距为2c (c >0),则如图建立直角坐标系,又F 1、F 2的坐标分别是F 1(-c , 0), F 2(c , 0),若M 点与F 1、F 2两点的距离的差的绝对值等于2a (c >a >0),则 ||MF 1|-|MF 2||=2a , ∴ a y c x y c x 2)()(2 22 2 =+--++, 图10-1 整理化简,并且设b 2=c 2-a 2得双曲线的标准方程 12 22 2=- b y a x . 3.双曲线的第二定义: 设动点M (x , y )与定点F (c , 0)的距离和它到定直线l : x = c a 2 的距离的比是常数 a c (c >a >0),则点M 的轨迹是双曲线。点F 是 双曲线的一个焦点,直线l 是双曲线中对应于焦点F 的准线。常数e = a c (e >1)是双曲线的离 心率。 图10-2 4.双曲线的参数方程: 以原点为圆心,分别以a 、b (a , b >0)为半径作两个圆,|OA |=a , |OB |=b , 点P 是以a 为半径的圆上的一个点,点C 是OA 与半径为bd 圆的交点,过点C 作CN ⊥Ox ,交直线OP 于N ,过点N 作OX 轴的平行线,过点P 作PR ⊥OP ,交Ox 轴于R ,过点R 作直线RM 交过点N 的x 轴的平行线于点M ,当点P 在圆上运动时,M 点的轨迹是双曲线。 设点M 的坐标是(x , y ),φ是以Ox 为始边,OP 为终边的正角,取φ为参数,那么 x =|OR |=|OP |se c φ=a se c φ, y =|RM |=|CN |=|OC |t g φ=bt g φ, 图10-3

几何画板4.06入门教程

《几何画板》简介 《几何画板》软件是由美国Key Curriculum Press公司制作并出版的几何软件。它的全名是《几何画板--21世纪的动态几何》。 《几何画板》是一个适用于几何(平面几何、解析几何、射影几何等)教学的软件平台。它为老师和学生提供了一个探索几何图形内在关系的环境。它以点、线、圆为基本元素,通过对这些基本元素的变换、构造、测算、计算、动画、跟踪轨迹等,它能显示或构造出其它较为复杂的图形。它的特色首先能把较为抽象的几何图形形象化,但是它最大的特色是“动态性”,即:可以用鼠标拖动图形上的任一元素(点、线、圆),而事先给定的所有几何关系(即图形的基本性质)都保持不变,这样更有利于在图形的变化中把握不变,深入几何的精髓,突破了传统教学的难点。 《几何画板》操作简单,只要用鼠标点取工具栏和菜单就可以开发课件。它无需编制任何程序,一切都要借助于几何关系来表现,因此它只适用于能够用数学模型来描述的内容--例如部分物理、天文问题等。因此,它非常适合于几何老师使用,因为用它进行开发最关键的是“把握几何关系”--这正是老师所擅长的。用《几何画板》进行开发速度非常快。一般来说,如果有设计思路的话,操作较为熟练的老师开发一个难度适中的软件只需5--10分钟。正因为如此,老师们才能真正把精力用于课程的设计而不是程序的编制上,才能使技术真正地促进和帮助教学工作,并进一步推动教育改革的发展。 学习数学需要数学逻辑经验的支撑,而数学经验是从操作活动中获得。离开人的活动是没有数学、也学不懂数学的。在老师的引导下,《几何画板》可以给学生创造一个实际“操作”几何图形的环境。学生可以任意拖动图形、观察图形、猜测并验证,在观察、探索、发现的过程中增加对各种图形的感性认识,形成丰厚的几何经验背景,从而更有助于学生理解和证明。因此,《几何画板》还能为学生创造一个进行几何“实验”的环境,有助于发挥学生的主体性、积极性和创造性,充分体现了现代教学的思想。从这个意义上说《几何画板》不仅应成为教师教学的工具,更应该成为学生的有力的认知工具。在当前大力开展素质教育和减负工作的情形下,把《几何画板》交给学生无异于交给学生一把金钥匙,是一件特别有意义的事。 由此可见,《几何画板》是一个“个性化”的面向学科的工具平台。这样的平台能帮助所有愿意使用技术的老师在教学中使用技术,也能帮助学生在实际操作中把握学科的内在实质,培养他们的观察能力、问题解决能力,并发展思维能力。可以认为,类似《几何画板》这样的平台代表着教育类工具软件的一个发展方向。 2.1 用工具框作图 通过本章,你应 1、熟练使用绘图工具作“点”、“线”、“圆”

运用几何画板动态构造圆锥曲线的方法

运用几何画板动态构造圆锥曲线的方法 贵州省平塘民族中学刘光宜(558300) 摘要本文根据圆锥曲线的第一定义、第二定义以及标准方程,运用尺规作图原理结合几何画板动态生成轨迹的功能,详尽而系统地阐述圆锥曲线的画法和构造。每一类画法及构造的步骤,极富操作性和实践性。直接运用于教学,能够达到激活数学课堂,启迪学生思维,拓展学生数学视野,提升数学教学效率的目的。 关键词圆锥曲线尺规作图原理几何画板动态生成轨迹 一、根据圆锥曲线的第一定义构造圆锥曲线 (一)椭圆 1、椭圆第一定义 一般地,平面内到两个定点F1、F2的距离之和等于常数2a(2a>︱F 1F 2 ︱)的点M的轨迹叫做椭圆。 其中,定点F1、F2叫做椭圆的焦点,两定点F 1、F 2 间的距离︱F 1 F 2 ︱叫做椭圆的焦距,常数2a叫做椭圆的 长轴的长。 特别地,当2a=︱F 1F 2 ︱时,点M的轨迹是线段F 1 F 2 ;当2a<︱F 1 F 2 ︱时,点M的轨迹不存在。 2、画法步骤 (1)按住shift 键,在画图区上部画一条直线l(隐藏控制点)。再在直线l上构造线段AB,度量线段AB的长度并改为用2a表示。 (2)在线段AB上取一点C,并构造线段AC 和线段BC。 (3)按住shift键在画图区中部画一条线段 F 1F 2 ,隐藏线段,保留端点,然后度量两端点的距 离︱F 1F 2 ︱,并调整大小使之小于2a。 (4)以F 1 为圆心,线段AC为半径画圆, 以F 2 为圆心,线段BC为半径画圆。构造两圆的交点M和M',并设置成“追踪交点”。 (5)构造线段MF 1、MF 2 并度量长度,然后计算MF 1 +MF 2 。 (6)设置点C双向在线段AB上滑动,并编辑生成操作按钮“动画生成轨迹”。或用选择工具拖动点C 在线段AB上滑动生成椭圆(如图1-1)。 (7)用选择工具拖动点B或点A调整线段AB与F 1F 2 的大小关系:当2a=︱F 1 F 2 ︱时,动点M与两个定 点F 1、F 2 共线,其轨迹是线段F 1 F 2 ;当2a<︱F 1 F 2 ︱时,动点M消失,表示其轨迹不存在。 (二)双曲线 1、双曲线第一定义 一般地,平面内到两个定点F 1、F 2 的距离之差的绝对值等于一个常数2a(2a<︱F 1 F 2 ︱)的点M的轨迹 叫做双曲线。其中,定点F 1、F 2 叫做双曲线的焦点,两定点F 1 、F 2 间的距离︱F 1 F 2 ︱叫做双曲线的焦距,常 数2a叫做双曲线的实轴的长。 l F1F2 = 4.87 MF1 + MF2 = 6.56厘米 MF2 = 2.48厘米 MF1 = 4.08厘米 2a = 6.56 动态生成轨迹 M' M F1F2 图1-1

相关文档
最新文档