曲面投影包络
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曲面、投影和包络
杭州京港科技有限公司
目录
曲面工具 (3)
显示曲面工具栏 (3)
曲面操作 (3)
输入IGES形式的曲面 (3)
显示表面线疏密 (4)
输入数字化表面 (4)
创建简单的三维曲面 (5)
创建旋转曲面 (10)
创建昆氏凹面 (11)
创建双线曲面 (12)
创建李氏曲面 (14)
创建扫描曲面 (15)
创建柯氏曲面 (15)
曲面延伸 (19)
熔合曲面 (20)
浮雕物体转换成曲面 (21)
投影和包络 (22)
投影和包络的原理 (22)
编辑几何刀具路径 (23)
投影 (23)
包络 (24)
圆柱形/圆锥形包络 (26)
准备和开始加工 (29)
开始投影和包络的加工 (29)
曲面工具
显示曲面工具栏
在CAD 模式中点击左边工具栏中的投影图标,可以使用曲面工具栏。
在屏幕上显示相应的工具栏(注意以下曲面处理和投影及包络部分,可知道关于如何使用这些工具)。
曲面操作
输入IGES形式的曲面
在CAD模块中制作图形,然后在CAM 雕刻模块(兰色屏幕)中建立刀具路径,每个刀具路径都用它自己独特的文件名来保存。最先的文件名将被取名为图形.000,第二个文件名是图形.001,等等。
例如, 假设您的图形被叫作"Type3" 并且带有".vnd" 路径(Type3.vnd), 那么这第一个刀具路径将被叫为Type3.000。
输入IGES 曲面
点击输出图标或者选取来自文件菜单中的输入格式。选择格式为IGES 的文件[*.IGS].
注意:
检查并确认您仅仅输入一个没有修整过或者没有简化过的曲面(不包括旋转,也不成比例),并没有漏孔或者覆盖区域。这个基面不读取。
输入的曲面把它写入IGES格式,Type 3仅仅可以输入128 个实体。
修改曲面
如果曲面必须修改或者清除,您必须首先拆开它们。
不要忘了完成后再集合它们。
显示表面线疏密
表面线疏密相当于描写曲面的排列线数。
缺省值是5. 如要修改显示的参数,到编辑菜单 选项…,然后在表面线疏密区域输入新值。
输入数字化表面
输入
点击这个图标或者选取文件菜单中的输入格式,然后选择数字化ISO[*.ISO]格式。
线数X 和线数Y
在分辨率之后是X和Y轴的点数。
取样
为了得到X和Y点数一个规则的数字,输入单一的ISO曲面。
然后进入曲面工具,选取X轴表面的点数,在屏幕底部的状态栏中给出X轴上的点数。对于Y轴重复同样的操作。
注意
如有2个点,要避免选择起始点
输入曲面
但是这次要选取ISO数字格式的的曲面。然后在对话框中输入相应的点数。
创建简单的三维曲面
您可以建立简单的三维曲面(球体, 圆柱体, 圆锥体, 椭圆体, 立方体和圆环体),您可将它们撑起或绘制。
创建它们之后,简单的和复杂的曲面可以变为互熔体,减少,扩展等…您也可以使各种的浮雕物体转换
成曲面实体,以让您可用IGES格式输出。
在投影工具栏里有相应的工具:这些工具用更形象的方法取代了以往三维投影的功能。
建立一个球体
在投影工具栏中,点击球体图标。用鼠标左按钮点击,把指针定位在材料上您想作为球体中心的位置上,拖曳指针直到球体达到所需的尺寸,同时释放鼠标左键使建立的曲面生效。
注意
缺省值时,您只能建立球体的上半部分。按住Shift键(期间拖曳您的指针) 直到建立起整个球体为止或者按住Ctrl键(期间拖曳您的指针) 建立下半球。
按F2键(点击球体图标时) 可建立数字化的球体。在屏幕上出现园球体对话框。
通过使用缺省值,可以建立整个球体。点击所需的图标或者定义起始状况,终止和旋转角度部分,产生球体的上或下部分。
输入相应的球体半径值(在上面的例子中半径是20 mm),然后是中心位置(0mm),然后点
击确认按钮使之生效。
建立一个圆柱体
在投影工具栏中,点击圆柱体图标。把指针定位在材料上您想作为圆柱体起始边的位置
上,然后点击鼠标左键。拖曳指针直到您延伸到所需的直径然后再次点击。现在拖曳指针直到达到圆柱体所需的方向和尺寸为止。在这个步骤之间,圆柱体是围绕柱体起始边中心旋转的。最后点击确认按钮建立曲面。
注意
缺省值时,您只能建柱体的上半部分。按住Shift键(期间拖曳您的指针) 直到建立起整个柱体为止或者按住Ctrl键(期间拖曳您的指针) 建立下半个柱体。
按F2键(点击圆柱体图标时) 可建立数字化的圆柱体。
在屏幕上出现圆柱体对话框。
通过使用缺省值, 可以建立一个完整的圆柱体。在对话框中点击所需图标或定义一些起始和终止角度的数值区域部分,产生圆柱体的上或下部分,。
输入相应的值与合适的圆柱体的起始边中心(在上面的例子中长度是25 mm), 相对于第二边的中心(在例子中为0 mm),接着是半径值(在例子中是10 mm)。点击确认按钮使之确认。
建立一个锥体
在投影工具栏中,点击锥体图标。把指针定位在材料上您想作为圆锥体起始、终止的中
心位置上,然后用鼠标左键点击。拖曳指针直至您延伸到直径尾部,通过用鼠标左键点击进行确认。现在拖曳指针直到达到圆锥体所需的方向和尺寸为止。在这个步骤之间,圆锥体是围绕圆锥的起始、终止边中心旋转的。最后用鼠标左键点击确认建立曲面。
注意