游戏的本质学说

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游戏的本质学说

时期名称代表主要观点

早期的游戏观精力过剩说

席勒、斯

宾塞

生物都有维持自身生存的能力。

生活准备说

本能练习说

预习说

格罗斯

儿童有天生的本能,但本能不能适应未来复杂

的生活,要有一个生活准备阶段。

成熟说

博伊千

介克

人有潜在的内部力量,而心理的发展就是在

这种潜在的内部力量的驱动下完成的,不需

要游戏做准备、不需要练习也能发展起来。放松说

拉察鲁

斯、裴茄

人类在脑力和体力劳动中都会感到疲惫,为

了放松自己,消除疲劳、恢复精神,就产生

了游戏。

现代游戏理论精神分析的游戏

费洛伊

一切生物都具有一些与生俱来的原始冲动和

欲望,而人的原始冲动和欲望在现实社会中

受到压抑,这种压抑如果找不到一条出路便

会导致精神分裂,游戏便排解内在心理矛盾

和冲突的途径之一。

角色模仿的游戏

萨立

儿童游戏的实质在于执行某个角色,获得某

种新的地位感。

认知动力的游戏

皮亚杰

游戏是儿童认识客体的重要方法,也是巩固

已有概念和技能的方法,还是使思维和行动

相协调、平衡配合的方法。

行为主义的游戏

桑戴克

儿童的游戏是一种学习行为,受社会文化和

教育要求的影响,也受学习效果律和练习律

的影响。

社会活动的游戏

维果斯

儿童游戏反映了成人世界的实践活动。

鲁宾斯

游戏是一种经过思考的活动,是儿童对周围

现实态度的一种表现。

艾里康

游戏作为儿童活动的一种组织形式,是由于

儿童的地位在社会发展的一定阶段上发生了

变化而出现的。

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