沥青混合料马歇尔试验数据处理系统

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沥青混合料配合比数据处理系统

1.沥青混合料配合比选择简介

沥青混合料配合比的设计主要是利用马歇尔的试验方法确定沥青混合料的材料品种及配合比、矿料级配、最佳沥青用量。其工艺流程图如下:

沥青混合料配合比设计操作框图

这个软件设计不包括原材料的选定和试验、马歇尔试件的制作。仅仅是针对矿料级配的计算、马歇尔试验以后的步骤。

矿料级配计算主要采用规划求解方法进行。

通过马歇尔试验得出一组数据,然后对数据进行处理,最终得出最佳油石比。

2.人工数据处理过程

2.1矿料级配的计算:列15个方程,求解4个未知数,有不同的结果。

沥青混合料级配设计计算表

2.2本数据处理系统是对马歇尔试验的数据用计算机进行处理,改变以往人工处理效率低,准确性差的特点。

马歇尔试验得出数据汇总如下:

然后将每种试验项目作纵坐标,油石比作横坐标绘制如下表:

1)根据上述的五个曲线图求取相应密度最大值时沥青用量a2、稳定度最大值时沥青用量a1、空隙率范围中值沥青用量a3,求取三者平均值作为最佳沥青用量的初始值OAC1:

OAC1=(a1+a2+a3)/3

2)求出各项指标符合技术要求的沥青用量范围OAC

MIN —OAC

max

,其中

OAC2=( OAC

MIN +OAC

max

,)/2

3)最佳沥青用量为:

OAC=( OAC1+OAC2)/2 3.计算机数据处理过程

3.1试验参数的输入

3.2马歇尔数据处理

3.3级配设计

4.使用说明

本软件采用VC6.0编写,可在windows环境下运行。

软件采用基于文档的方式来实现,通过处理输入的数据,在文档区显示数据处理的结果,同时可以通过本地或者网络打印机打印显示的文档。

按数据处理功能来说分为两部分,一部分是沥青混合料最佳用量确定试验,一部分是沥青混合料集料级配设计试验。

1、沥青混合料最佳用量确定试验使用说明

1)打开程序;

2)点击菜单——〉参数输入——〉试验参数,出现参数输入的

对话框;

3)在对话框里分别填写实验信息,选择道路类型、混凝土类型。

然后点击“确定”按钮;

4)此时菜单——〉参数输入——〉Mashall参数激活,点击菜

单——〉参数输入——〉Mashall参数,出现Mashall参数的对话框;

5)选择试验数据组数(5~8),缺省值为5;然后填入实验数据,如

果填错,则会报错。

测试时请选择组数为5,然后点击载入测试数据,则程序自动将一组设定好的数据填入,供测试软件之用。

数据填完则点击“确定”按钮;

6)点击菜单——〉结果输出——〉数据分析,则在文档区出现

两页的文档,分别记录着实验信息、试验数据、最佳用量的确定、图表等。

7)预览:此时可以通过菜单——〉文件——〉打印预览观察要

打印的文档。可同时在屏幕中显示一页或两页,也可以放大缩小文档来

观看。

8)打印:可以在预览窗口点击“打印”,也可以通过菜单——〉

文件——〉打印来完成。(注意:请在打印之前,检查打印机是否装

好,或者是否有网络打印机;打印纸张大小为A4, 方向为纵向,可以在

打印设置中检查。)

9)保存:点击工具栏或者菜单上的“保存”按钮,可以将文档保存

下来。

10)另存为:点击菜单上的“另存为”按钮,可以将文档另保存下来。

11)打开:点击工具栏或者菜单上的“打开”按钮,可以打开保存过

的文档。

2、沥青混合料集料级配设计试验使用说明

1)打开程序;

2)点击菜单——〉参数输入——〉集配设计,出现级配试验参数输入的对话框;

3)在对话框中按照筛孔尺寸分别填入4~6种集料的通过百分率,双击表格第一行的单元可以选择或者去除基准列, 然后点击“确定”按钮;

也可以通过点击“载入测试数据”来填入测试数据。

4)点击菜单——〉结果输出——〉数据分析,则在文档区出现一页的文档,分别记录试验结果及级配图等信息。

5)打印、打印预览、保存、另存为、打开同上;

5.下步计划

本软件未设及原材料试验等步骤,下次改进时将进行补充,使软件更加丰富,使用更加方便简洁。

毕业设计论文

沥青混合料配合比数据处理系统

学生:吴志祥

指导老师:

石家庄铁道学院成教分院

2002级计算机专业

部份代码

MICROSOFT FOUNDATION CLASS LIBRARY : Concrete2

======================================================================== AppWizard has created this Concrete2 application for you. This application not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes

but is also a starting point for writing your application.

This file contains a summary of what you will find in each of the files that make up your Concrete2 application.

Concrete2.dsp

This file (the project file) contains information at the project level and is used to build a single project or subproject. Other users can share the project (.dsp) file, but they should export the makefiles locally. Concrete2.h

This is the main header file for the application. It includes other

project specific headers (including Resource.h) and declares the

CConcrete2App application class.

Concrete2.cpp

This is the main application source file that contains the application

class CConcrete2App.

Concrete2.rc

This is a listing of all of the Microsoft Windows resources that the

program uses. It includes the icons, bitmaps, and cursors that are stored in the RES subdirectory. This file can be directly edited in Microsoft Visual C++.

Concrete2.clw

This file contains information used by ClassWizard to edit existing

classes or add new classes. ClassWizard also uses this file to store

information needed to create and edit message maps and dialog data

maps and to create prototype member functions.

res\Concrete2.ico

This is an icon file, which is used as the application's icon. This

icon is included by the main resource file Concrete2.rc.

res\Concrete2.rc2

This file contains resources that are not edited by Microsoft Visual C++. You should place all resources not editable by

the resource editor in this file.

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// For the main frame window:

MainFrm.h, MainFrm.cpp

These files contain the frame class CMainFrame, which is derived from

CFrameWnd and controls all SDI frame features.

res\Toolbar.bmp

This bitmap file is used to create tiled images for the toolbar.

The initial toolbar and status bar are constructed in the CMainFrame

class. Edit this toolbar bitmap using the resource editor, and

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