旅行商问题

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组合优化中的旅行商问题

组合优化中的旅行商问题

组合优化中的旅行商问题组合优化问题是指在给定的集合或者结构中,寻找一个最优解或者一个近似最优解的问题。

而旅行商问题是组合优化中的一个经典问题,也是一个NP困难问题。

它的问题描述是:给定一些城市和它们之间的距离,求解一个最短路径,使得每个城市只经过一次,并且最后能够回到起始城市。

旅行商问题在实际生活中有着广泛的应用,比如物流配送、电路板布线、旅游路线规划等。

由于问题的复杂性,寻找解决该问题的最优算法一直是学术界和工业界的研究热点。

为了解决旅行商问题,已经提出了一系列的算法。

下面将介绍其中几种常见的算法。

1. 穷举法穷举法是最简单的解决旅行商问题的方法之一。

它的思想是对所有可能的路径进行穷举,计算路径的总长度,并选择其中最短的路径作为结果。

然而,由于旅行商问题的解空间巨大(复杂度是O(n!)),穷举法在问题规模较大时计算量会非常庞大,因此不适用于大规模问题。

2. 动态规划法动态规划法是另一种解决旅行商问题的常用方法。

它的思想是通过将问题分解成多个子问题,并利用子问题的最优解构造原问题的解。

具体来说,可以定义一个二维数组dp,其中dp[i][j]表示从城市i出发,经过集合j中的城市一次后,回到起始城市的最短路径长度。

通过动态规划的递推公式,可以求解出dp数组中的所有元素,从而得到整个问题的最优解。

3. 遗传算法遗传算法是一种基于生物进化和遗传机制的搜索算法。

它通过模拟生物进化过程中的选择、交叉和变异等操作,逐步优化解的质量。

在解决旅行商问题时,可以将每个可能的路径编码成一个染色体,并用适应度函数评估每个染色体的优劣。

然后通过选择、交叉和变异等操作,使得优秀的染色体得以传递下去,最终得到一个接近最优解的路径。

4. 其他启发式算法除了上述提及的算法,还有一些启发式算法常被用于解决旅行商问题,如蚁群算法、模拟退火算法和遗传算法等。

这些算法多为基于自然现象和启发式规则的搜索算法,可以有效地在大规模数据集上求解旅行商问题。

旅行商问题(TSP)

旅行商问题(TSP)

iS jS
除起点和终点外,各边不构成圈

xij

0, 1


(7 1) (7 2) (7 3)
5
0 8 5 9 12 14 12 16 17 22
8
0
9 15 17
8
11
18
14
22

5 9 0 7 9 11 7 12 12 17
9 15 7 0
lingo解决旅行商问题 model: sets: city/1..6/:u; link(city,city):dist,x; endsets data: dist=99999,702,454,842,2396,1196,
702,99999,324,1093,2136,764, 454,324,99999,1137,2180,798, 842,1093,1137,99999,1616,1857, 2396,2136,2180,1616,99999,2900, 1196,764,798,1857,2900,99999; enddata
C=v1,v2,…,vi,vj,…,vj-1,vi+1,vj+1,…,vm,v1 (3)C0C,重复步骤(2),直到条件不满足为止,最后得 到的C即为所求。
例对下图的K6,用二边逐次修正法求较优H圈.
较优H圈: 其权为W(C3)=192
分析: 这个解的近似程度可用最优H圈的权的下界与
其比较而得出.即利用最小生成树可得最优H圈的一个下界.
设C是G的一个最优H圈,则对G的任一顶点v, C-v是
G-v的生成树.如果T是G-v的最小生成树,且e1是e2与v关联
的边中权最小的两条边,则w(T)+w(e1)+w(e2)将是w(C)

旅行商问题中的启发式算法比较与优化研究

旅行商问题中的启发式算法比较与优化研究

旅行商问题中的启发式算法比较与优化研究摘要:旅行商问题是一种经典的组合优化问题,其目标是找到一条路径,使得旅行商可以依次访问一组城市并最终返回出发城市,同时路径的总长度最小。

由于旅行商问题的复杂性,传统的精确求解方法在问题规模较大时往往难以高效求解。

因此,启发式算法成为解决该问题的有效途径。

本文通过对比不同启发式算法的性能以及优化策略的研究,旨在探索旅行商问题的求解方法。

关键词:旅行商问题;启发式算法;性能比较;优化研究1. 引言旅行商问题是组合优化中的一个经典问题,由于其计算复杂性高,在实际应用中具有重要意义。

该问题的基本描述是:给定一组城市和各城市间的距离,旅行商需要依次访问所有城市并返回初始出发城市,要求路径的总长度最小。

传统的精确求解方法,如穷举法和分支定界法,在问题规模较小的情况下可以得到最优解。

然而,随着城市数量的增加,问题的规模呈指数级增长,使得精确求解方法变得不切实际。

于是,研究者开始探索运用启发式算法求解旅行商问题。

启发式算法是一种基于经验和规则的近似求解方法,通过不断优化当前的解决方案来寻找全局最优解或接近最优解的解。

在旅行商问题中,常用的启发式算法包括贪婪算法、模拟退火算法、遗传算法等。

本文将对比不同启发式算法在旅行商问题上的性能,同时探讨优化研究对算法效果的影响,以期提供更具实际应用价值的求解方法。

2. 启发式算法比较2.1 贪婪算法贪婪算法是一种基于局部最优选择的启发式算法,其策略是每次选择距离当前位置最近的未访问城市进行访问。

贪婪算法简单高效,但其结果不一定是最优解。

对于旅行商问题而言,贪婪算法的时间复杂度为O(n^2),其中n为城市数量。

2.2 模拟退火算法模拟退火算法是一种模拟物质退火过程的启发式算法,通过引入温度控制和接受次优解的机制,以一定的概率接受差解来逃避局部最优解。

模拟退火算法在求解旅行商问题时,可以通过调节初始温度、降温速度和收敛条件等参数来优化算法的性能。

关于旅行商问题的数学模型

关于旅行商问题的数学模型

关于旅行商问题的数学模型旅行商问题(TravelingSalesmanProblem,TSP)是著名的组合优化问题,它的目标是找到一条路径,使得一个旅行商可以经过所有给定的城市,路径总长度最短。

这个问题在实际生活中有着广泛的应用,例如物流配送、电路板布线、DNA序列比对等领域。

本文将介绍旅行商问题的数学模型和解法。

1. 问题描述假设有n个城市,它们的位置分别为(xi,yi),i=1,2,...,n。

旅行商要从一个城市出发,经过所有城市恰好一次,最后回到出发城市。

城市之间的距离可以用欧几里得距离表示:d(i,j) = sqrt((xi-xj)^2 + (yi-yj)^2)旅行商问题的目标是找到一条路径,使得路径总长度最短。

2. 数学模型2.1 定义变量我们定义变量xij表示从城市i到城市j的路径是否被选择,如果被选择则xij=1,否则xij=0。

例如,x12表示从城市1到城市2的路径是否被选择。

2.2 目标函数旅行商问题的目标是找到一条路径,使得路径总长度最短。

因此,我们可以定义目标函数为:minimize ∑i∑j d(i,j)xij其中,i,j表示城市的编号,d(i,j)表示城市i和城市j之间的距离,xij表示从城市i到城市j的路径是否被选择。

2.3 约束条件旅行商需要经过所有城市恰好一次,因此我们需要添加以下约束条件:1. 每个城市只能被经过一次:∑j xij = 1, i=1,2,...,n2. 每个城市离开后只能到达一个城市:∑i xij = 1, j=1,2,...,n3. 不能出现子回路:∑i∈S ∑j∈S xij ≤ |S|-1, S{1,2,...,n}, |S|≥2其中,第一个约束条件表示每个城市只能被经过一次,第二个约束条件表示每个城市离开后只能到达一个城市,第三个约束条件表示不能出现子回路。

3. 解法旅行商问题是一个NP难问题,没有多项式时间算法可以求解。

因此,我们需要使用一些启发式算法来求解这个问题。

TSP问题

TSP问题

TSP(旅行商)问题
旅行商问题,即TSP问题(Travelling Salesman Problem)又译为旅行推销员问题、货郎担问题,是数学领域中著名问题之一。

假设有一个旅行商人要拜访n个城市,他必须选择所要走的路径,路径的限制是每个城市只能拜访一次,而且最后要回到原来出发的城市。

路径的选择目标是要求得的路径路程为所有路径之中的最小值。

TSP问题是一个组合优化问题。

该问题可以被证明具有NP计算复杂性。

因此,任何能使该问题的求解得以简化的方法,都将受到高度的评价和关注。

旅行推销员问题是数图论中最著名的问题之一,即“已给一个n个点的完全图,每条边都有一个长度,求总长度最短的经过每个顶点正好一次的封闭回路”。

Edmonds,Cook和Karp 等人发现,这批难题有一个值得注意的性质,对其中一个问题存在有效算法时,每个问题都会有有效算法。

迄今为止,这类问题中没有一个找到有效算法。

倾向于接受NP完全问题(NP-Complete或NPC)和NP难题(NP-Hard或NPH)不存在有效算法这一猜想,认为这类问题的大型实例不能用精确算法求解,必须寻求这类问题的有效的近似算法。

此类问题中,经典的还有子集和问题;;Hamilton回路问题;最大团问题。

数学建模经典问题——旅行商问题

数学建模经典问题——旅行商问题
的另一个结点的编号(其中一个结点编号为i); node_ base(i)= dmin_j(i, 1)+ dmin_j(i, 2):表示与i点关联边中长
度最短的两条边之和; C*(T):最优回路长度;
25
于是,dmin(i, 1)代表与第i个结点关联的所有边 中最长边的长度,dmin_j(i, 1) 代表与第i个结点关联 的所有边中次长边的另一个结点编号(其中一个结点 编号为i),第i结点的dmin(i, k)和dmin_j(i, k)可由距 离矩阵w轻易求得。
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当然,用该方法有时会找不到TSP的最优解, 因为很可能在进行了几轮迭代后,却找不到新的不 等式。Padborg与Hong曾计算了74个TSP,其中54 个得到了最优解,其余的虽未得到最优解,却得到 了很好的下界,如果与近似方法配合,可以估计近 似解的精确程度。如,他们解过一个有313个城市的 TSP,获得一个下界41236.46,而用近似方法能得 到一条长为41349的路线,于是可估计出所得近似解 与最优解的误差不超过0.26%。
14
早在1954年,Dantzig等人就曾提出过一种方 法(非多项式算法),并且求出了一个42城市的 TSP最优解。到了1960年代,不少人用分支定界法 解决了许多有几十个城市的TSP。还有人提出了一 些近似方法,也解决了许多有几十个城市甚至上百 个城市的TSP(有时找到的仅是近似解)。更值得 注意的是,从1970年代中期开始,Grotschel与 Padberg等人深入研究了TS多面体的最大面 (facet),并从所得结果出发获得了一种解TSP的 新算法,可以解决一些有100多个城市的TSP,且都 在不长的时间内找到了最优解。
一、数学模型 1. 标准TSP 旅行商问题(简称TSP),也称货郎担问题或 旅行推销员问题,是运筹学中一个著名的问题,其 一般提法为:有一个旅行商从城市1出发,需要到城 市2、3、…、n去推销货物,最后返回城市1,若任 意两个城市间的距离已知,则该旅行商应如何选择 其最佳行走路线

旅行商问题运筹学方法

旅行商问题运筹学方法

旅行商问题运筹学方法我折腾了好久旅行商问题的运筹学方法,总算找到点门道。

说实话,刚开始接触旅行商问题的时候,我真是一头雾水。

就知道是要找一个旅行商经过所有城市并且最后回到起始城市的最短路线。

我一开始也是瞎摸索,想着把所有可能的路线都列举出来再比较长短不就得了。

但我很快就发现这根本行不通,城市数量稍微多一点,那可能的路线数量就像天文数字一样。

就好比你有10个城市,那可能的路线就有好多好多,我计算器都按不过来。

后来我就尝试用一些简单的启发式方法。

我记得我先试的是最近邻法。

这方法简单来说就像一个人很贪心一样,从起始城市出发,每一步都去离当前城市最近的没去过的城市。

但是这个方法有很大的缺陷。

有一次我用它来模拟一个比较复杂的城市网络布局的时候,得到的路线远不是最短的,因为它很容易就走进死胡同,只看到眼前的利益,而忽略了整体的规划。

再后来呢,我又了解到了节约算法。

这个算法就有点像是把局部的小节约累积成一个大的节约。

把两个城市看成一组,计算合并它们为一个行程可以节省多少路程,如果节省得多就把它们安排在一起。

这样一步一步地优化整个行程。

不过这个方法也不是完美的,它计算起来有时候也挺复杂,而且有可能在某些特殊布局下也得不到最优解。

我还试过蚁群算法,这算法挺有意思的,它是模拟蚂蚁找食物的过程。

每只蚂蚁在路上留下信息素,别的蚂蚁就根据信息素的浓度来选择路径,浓度越高就越有可能选择。

就像我们找美食,哪里人多我们就觉得哪里好吃的可能性大。

但是这个算法有个难点就是参数的设置。

我一开始不确定怎么设置那些参数,什么信息素挥发率之类的,就随便设了个值,结果得到的结果也不是很好,甚至有时候根本就不收敛,就一直在那绕圈子似的找路线。

到目前我觉得最好的方法就是把多种方法结合起来。

比如先用最近邻法快速得到一个初始解,然后再用节约算法或者其他方法在这个初始解的基础上进行优化。

这样既能快速得到一个解,又有可能接近最优解。

这就好比我们搭积木,先大致搭一个形状,然后再调整细节。

简述哈密顿的周游列国问题及其解答

简述哈密顿的周游列国问题及其解答

简述哈密顿的周游列国问题及其解答哈密顿的周游列国问题,也被称为旅行商问题(TSP,Traveling Salesman Problem),是一种典型的组合优化问题。

问题的背景可以描述为:假设有一个旅行商人,他需要在一系列城市之间旅行,并且每座城市只允许访问一次。

问题的目标是找到一条最短的路径,使旅行商人可以访问所有城市并返回起点城市。

这个问题的重要性在于它具有很高的复杂性,是一个NP-困难(Non-Deterministic Polynomial-time hard)问题。

这意味着,目前还没有有效的算法可以在多项式时间内解决该问题,但可以通过一些启发式算法和近似算法来求得较优解。

下面将详细介绍哈密顿的周游列国问题的背景、解法思路和不同的求解方法。

一、问题背景哈密顿的周游列国问题最早由爱德华·哈密顿在19世纪提出。

他的目标是寻找爱尔兰的一种最短路径,使其可以访问爱尔兰的每个城市。

但是,该问题的一般化形式出现在20世纪,成为了一个经典的组合优化问题。

在TSP问题中,城市之间的距离可以表示为距离矩阵。

该矩阵的每个元素表示两个城市之间的距离或成本。

二、求解思路求解哈密顿的周游列国问题的基本思路是穷举所有可能的路径,并选择最短路径作为解。

但是,由于问题的复杂性,穷举所有可能路径的数量是非常庞大的,因此无法用常规方法解决。

三、精确解法1.动态规划解法动态规划是解决哈密顿的周游列国问题的一种精确解法。

基本思路是建立一个状态转移方程,并使用动态规划的方法求解。

具体步骤如下:(1)定义子问题:记d(S, i)为从起点城市出发,访问集合S中的城市,最后到达城市i的最短路径长度。

(2)递推关系:根据子问题,可以得到状态转移方程:d(S, i) = min{d(S-{i}, j) + dist(j, i) | j∈S-{i}}其中,dist(j, i)表示从城市j到城市i的距离。

(3)边界条件:当集合S中没有城市时,d(S, i)的值为dist(起点城市, i)。

基于图论的旅行商问题求解算法研究

基于图论的旅行商问题求解算法研究

基于图论的旅行商问题求解算法研究1. 引言旅行商问题(Traveling Salesman Problem,简称TSP)是计算机科学中的经典问题,属于组合优化问题的范畴。

其基本思想是在给定的一组城市以及它们之间的距离或成本数据的情况下,找到一条最短的路径,使得路径经过每个城市且仅经过一次,最终回到起点城市。

2. 图论基础在研究旅行商问题之前,我们需要了解图论的基本概念。

图由节点(顶点)和边(连接节点的线段)组成。

对于旅行商问题,我们可以将每个城市视为一个节点,城市之间的距离视为边的权重。

3. 穷举法穷举法是最简单、最直接的求解方法。

它列举了所有可能的路径,并计算每条路径的总长度,最后选择最短的路径作为最优解。

然而,随着城市数量的增加,穷举法的复杂度呈指数级增长,因此对于大规模的问题来说,穷举法的效率非常低下。

4. 最小生成树法最小生成树法(Minimum Spanning Tree, MST)将图中的所有节点通过边连接起来,形成一棵树。

通过对最小生成树进行遍历,我们可以得到一条经过每个节点且最短的路径。

然而,最小生成树法并不能得到最优解,因为它忽略了必须回到起始城市的约束。

5. 动态规划法动态规划法是一种常用的求解旅行商问题的方法。

它基于以下两个关键思想:子问题最优性和子问题重叠性。

动态规划法通过对问题进行逐步分解,将大问题划分为较小的、重复的子问题。

通过求解子问题并利用子问题之间的关系,最终可以得到问题的最优解。

具体到旅行商问题,我们可以使用动态规划来求解。

6. 遗传算法遗传算法是一种基于自然界进化规律的启发式算法,常用于解决复杂的组合优化问题。

它通过构造一个种群,每个个体代表一种可行解,并通过模拟自然选择、交叉和变异等遗传操作来逐代进化种群。

最终,进化到一定代数时,得到的个体就是问题的近似最优解。

在求解旅行商问题时,我们可以使用遗传算法来搜索解空间,并不断优化路径的长度。

7. 蚁群算法蚁群算法受到蚂蚁找食物行为的启发,通过模拟蚂蚁在搜寻食物时的行为来求解优化问题。

旅行商问题的应用场景

旅行商问题的应用场景

旅行商问题的应用场景旅行商问题,这个听起来有点儿高大上的名词,其实就是在说“怎么能让一个商人走遍一圈城市,最后回到起点,且尽量少花时间或钱”的问题。

哎,听起来简单,但这可不是随便说说的事儿。

在咱们生活中,这个问题其实大有用处。

接下来就让咱们来聊聊旅行商问题的几个应用场景。

1. 快递物流的“飞毛腿”1.1 大家都在等快递想象一下,你在网上买了新衣服,心里美滋滋的等着快递小哥送货上门。

但要知道,快递小哥可不是单打独斗,他背后可是有一套严密的计划在支撑。

旅行商问题在这里就大显身手了!快递公司需要确保每个包裹能尽快送到每一个客户手中,而这就需要一个最优路线来减少时间和成本。

1.2 如何规划路线比如说,如果快递小哥今天要送的包裹分布在五个不同的地点,那么他就得计算出从一个地方到另一个地方的最短距离,这样才能把时间花在刀刃上。

为了让你尽快收到快递,快递公司可真是下足了功夫,计算每一条线路的优劣,真是个“走路带风”的角色啊。

2. 旅游行程的精打细算2.1 你想去哪里?旅游可是一项快乐的投资,但如果不提前做好功课,最后可能会被“拖后腿”。

旅行商问题在这里也能帮你大忙。

你计划去几个城市,想在有限的时间里玩得尽兴,怎么才能把这些景点串联起来,减少路上的折腾呢?2.2 从此告别“走马观花”比如,你打算去北京、上海和广州,想要在每个城市都吃到地道美食,逛到最有意思的景点。

那你可得好好规划一下行程,避免在城市间“来回跑”。

这样,你才能做到“有条不紊”,不至于搞得自己像个无头苍蝇,东奔西跑,最后却啥也没体验到。

旅行商问题就像是你行程中的“导航仪”,帮你找到最佳路线,事半功倍。

3. 数据中心的“智能调度”3.1 现代科技的背后现代社会,咱们离不开互联网,数据中心也是运转的核心。

数据中心需要处理大量的信息,而如何让这些信息在不同的服务器之间高效传递,就是旅行商问题又一显身手的地方。

3.2 不再让“数据堵车”想象一下,网络上的数据就像车流,合理的调度能避免“数据堵车”的现象。

旅行者问题

旅行者问题
设s, s1, s2,…, sp, s是从s出发的一条路径长度最短的简单回路,假设从s到下一个城市s1已经求出,则问题转化为求从s1到s的最短路径,显然s1, s2,…, sp, s一定构成一条从s1到s的最短路径,所以TSP问题是构成最优子结构性质的,用动态规划来求解也是合理的。
3.推导动态规划方程
V_2_count++;
else
V_3_count++;
}
if((array_0_count == V_0_count) && (array_1_count == V_1_count)
&& (array_2_count == V_2_count) && (array_3_count == V_3_count))
现在对问题定义中的例子来说明TSP的求解过程。(假设出发城市是0城市)
①我们要求的最终结果是d(0,{1,2,3}),它表示,从城市0开始,经过{1,2,3}之中的城市并且只有一次,求出最短路径.
②d(0,{1,2,3})是不能一下子求出来的,那么他的值是怎么得出的呢?看上图的第二层,第二层表明了d(0,{1,2,3})所需依赖的值。那么得出:
5,0,2,3,
6,4,0,2,
3,7,5,0
};
int d[4][8]={0},i=0,j=0;
for(i=0; i<4; i++)
for(j=0; j<8; j++)
d[i][j]=1000; //假设1000为无穷大
TSP(d,c,V,4);
printf("The least road is:%d/n",d[0][7]);

TSP的几种求解方法及其优缺点

TSP的几种求解方法及其优缺点

TSP的⼏种求解⽅法及其优缺点TSP的⼏种求解⽅法及其优缺点⼀、什么是TSP问题旅⾏商问题,简称TSP,即给定n个城市和两两城市之间的距离,要求确定⼀条经过各城市当且仅当⼀次的最短路线。

其图论描述为:给定图G=(V,A),其中V为顶点集,A 为各顶点相互连接组成的边集,设D=(dij)是由顶点i和顶点j之间的距离所组成的距离矩阵,要求确定⼀条长度最短的Hamilton回路,即遍历所有顶点当且仅当⼀次的最短距离。

旅⾏商问题可分为如下两类:1)对称旅⾏商问题(dij=dji,Πi,j=1,2,3,?,n);2)⾮对称旅⾏商问题(dij≠dji,?i,j=1,2,3,?,n)。

⾮对称旅⾏商问题较难求解,我们⼀般是探讨对称旅⾏商问题的求解。

若对于城市V={v1,v2,v3,?,v n}的⼀个访问顺序为T={t1,t2,t3,?,t i,?,t n},其中t i∈V(i=1,2,3,?,n),且记t n+1=t1,则旅⾏商问题的数学模型为:minL=。

TSP是⼀个典型的组合优化问题,并且是⼀个NP完全难题,是诸多领域内出现的多种复杂问题的集中概括和简化形式,并且已成为各种启发式的搜索、优化算法的间接⽐较标准。

因此,快速、有效地解决TSP有着重要的理论价值和极⾼的实际应⽤价值。

⼆、主要求解⽅法基于TSP的问题特性,构造型算法成为最先开发的求解算法,如最近邻点、最近合并、最近插⼊、最远插⼊、最近添加、贪婪插⼊等。

但是,由于构造型算法优化质量较差,迄今为⽌已开发了许多性能较好的改进型搜索算法,主要有:1)模拟退⽕算法2)禁忌搜索算法3)Hopfield神经⽹络优化算法4)蚁群算法5)遗传算法6)混合优化策略2.1 模拟退⽕算法⽅法1)编码选择:采⽤描述TSP解的最常⽤的⼀种策略——路径编码。

2)SA状态产⽣函数的设计:对于基于路径编码的SA状态产⽣函数操作,可将其设计为:①互换操作(SWAP);②逆序操作(INV);③插⼊操作(INS)。

基于深度强化学习的旅行商问题及其变体研究

基于深度强化学习的旅行商问题及其变体研究

基于深度强化学习的旅行商问题及其变体研究1. 内容简述本研究基于深度强化学习(Deep Reinforcement Learning,DRL)方法,对旅行商问题(Traveling Salesman Problem,TSP)及其变体进行了深入研究。

旅行商问题是组合优化领域中最经典的问题之一,其目标是在给定一组城市和它们之间的距离后,找到一条最短的路径,使得旅行商能够依次访问所有城市并返回原点,同时尽量减少总的行驶距离。

随着深度强化学习的发展,越来越多的研究者开始尝试将DRL应用于解决TSP问题及其变体。

我们在多个公开数据集上对所提出的算法进行了实验验证,相较于传统的TSP求解方法,基于深度强化学习的算法在解决TSP问题及其变体时具有更好的性能和泛化能力。

1.1 研究背景随着人工智能技术的不断发展,深度强化学习(Deep Reinforcement Learning,DRL)已经成为解决复杂问题的强大工具。

旅行商问题(Traveling Salesman Problem,TSP)是组合优化领域中最著名的问题之一,其目标是在给定一组城市和它们之间的距离后,找到一条最短的路径,使得旅行商从起点出发,经过所有城市恰好一次并回到起点。

TSP问题在实际生活中具有广泛的应用价值,例如物流配送、供应链管理等。

由于TSP问题的复杂性,目前尚未有一种通用的高效算法能够同时满足最优性和实用性的要求。

基于深度强化学习的方法在研究TSP问题及其变体方面具有重要的理论意义和实际应用价值。

1.2 研究目的本研究旨在探索基于深度强化学习的旅行商问题及其变体,以提高旅行商问题的求解效率和鲁棒性。

通过对现有深度强化学习算法的研究和分析,总结其在解决旅行商问题方面的优势和不足。

针对旅行商问题的特点和难点,设计并实现一种基于深度强化学习的解决方案,以提高求解效果。

通过对比实验验证所提出方法的有效性和优越性,为实际应用提供参考。

1.3 研究意义旅行商问题(TSP,Traveling Salesman Problem)是组合优化领域中一个经典的问题,其目标是在给定一组城市和它们之间的距离后,找到一条最短的路径,使得旅行商从一个城市出发,经过所有其他城市恰好一次,然后回到出发城市。

旅行商问题分支限界法

旅行商问题分支限界法

旅行商问题分支限界法旅行商问题是旅行商在走遍所有城市并回到起点城市的问题,其中要求路线最短。

该问题是非常常见并且难以解决的数学问题,因为需要考虑的变数非常多,所以无法直接使用贪心算法等简单的算法进行处理。

目前,最有效的算法是分支限界法,接下来我们将介绍该算法的详细步骤。

1. 状态空间树的构建首先,需要将旅行商问题转化为状态空间树。

该过程是指以起点为根节点,生成所有可能的路线作为子节点,直到达到所有可能路线的叶节点处。

该过程中需要考虑的主要是如何选择下一个城市,因为需要保证路线最短,所以需要综合考虑已经走过的路程、未来可能要走的路程以及所有可能路线的总长度等因素进行选择。

2. 最优解的判断在状态空间树中,需要不断地更新当前的最优解。

这是可以使用一个变量进行记录,并与其他路线的长度进行比较,只要某条路线的长度已经超过了当前最优解,则可以直接剪枝。

这样可以大大缩短算法运行时间,同时可以避免不必要的计算。

3. 分支限界法的应用在上述步骤中,我们已经得到了一个状态空间树,并且已经筛选出了当前最优解。

接下来就是分支限界法的应用了。

该算法的核心思想是在树的分支中设置优先级队列,以深度优先搜索方式去遍历所有可能的路线,同时使用一个优先级队列来存储每个分支的下限,只需要将长度大于下限的分支进一步拓展,可以大大提高算法的效率。

4. 全局最优解的汇总最后,将每条路径的长度进行求和,并找出所有路径中最短的一条作为全局最优解。

由于使用了分支限界法,可以保证输出的解是全局最优解,因此无需再进行进一步的调整。

总之,旅行商问题是一类典型的优化问题,需要综合考虑多种因素来找出最优解。

分支限界法作为一种最有效的解决方法,可以大大提高算法的求解效率。

以上是旅行商问题分支限界法的详细步骤。

高一奥数旅行商问题(一)

高一奥数旅行商问题(一)

高一奥数旅行商问题(一)
高一奥数旅行商问题
问题介绍
•旅行商问题是指一个旅行商需要在多个城市之间旅行,每个城市之间的距离和旅行花费都不同,旅行商需要找到一条最短路径,将所有城市都访问一遍,并最终回到出发城市。

相关问题
1.问题一:如何表示城市之间的距离?
2.问题二:如何确定旅行商的出发城市和目的地?
3.问题三:如何计算最短路径?
4.问题四:是否存在多种最短路径?
5.问题五:如何考虑旅行的时间和花费限制?
解决方法
1.问题一的解决方法:
–使用邻接矩阵表示城市之间的距离,矩阵中的每个元素表示从一个城市到另一个城市的距离。

2.问题二的解决方法:
–可以随机选择一个城市作为出发城市,然后使用算法计算最短路径后,再将该城市作为目的地。

3.问题三的解决方法:
–使用图论中的最短路径算法,如Dijkstra算法或Floyd-Warshall算法,可以计算出最短路径和对应的总距离。

4.问题四的解决方法:
–如果存在多种最短路径,则可以选择其中任意一条路径作为解决方案,或者通过增加限制条件来确定唯一的最短路
径。

5.问题五的解决方法:
–在计算最短路径时,可以考虑各个城市之间的旅行时间和花费,并通过设置约束条件来限制旅行商在规定的时间和
花费范围内完成旅行。

总结
高一奥数旅行商问题是一个经典的数学问题,需要使用图论和算法知识来求解。

通过逐步解决相关问题,可以找到最优的旅行路径,并考虑旅行的时间和花费限制。

这个问题可以帮助学生培养数学建模和解决实际问题的能力。

TSP的几种求解方法及其优缺点

TSP的几种求解方法及其优缺点

TSP的几种求解方法及其优缺点旅行商问题(TSP)是一个组合优化问题,目的是找到一条最短的路径,使得旅行商能够访问一系列城市并返回起始点。

TSP由于其复杂性而被广泛研究,已经发展出了许多求解方法。

本文将讨论几种主要的TSP求解方法,包括贪婪算法、局部算法、遗传算法和蚁群算法,并分析它们的优缺点。

1.贪婪算法贪婪算法是一种基于贪心策略的求解方法。

它从一个起始城市开始,每次选择距离当前城市最近的未被访问过的城市作为下一步的目标城市,直到所有的城市都被访问过。

贪婪算法的优点是简单易于理解和实现,并且在处理小规模问题时效果显著。

然而,贪婪算法没有考虑全局最优解,很容易陷入局部最优解,不能保证找到最优解。

2.局部算法局部算法是一类启发式算法,它通过不断优化当前解来逐步接近最优解。

其中最典型的是2-opt算法,它通过交换路径中的两个顶点位置来改进解的质量。

局部算法的优点是可以找到局部最优解,且计算时间较短。

然而,局部算法容易陷入局部最优解,而且计算开销随问题规模增加而增加,且不能保证找到全局最优解。

3.遗传算法遗传算法是一种模拟生物进化的随机算法。

它通过模拟遗传、交叉和变异等基因操作来生成和改进解。

遗传算法的优点是可以处理大规模问题,且不容易陷入局部最优解。

同时,遗传算法能够在空间中探索多个解,提高解的多样性。

然而,遗传算法的计算开销相对较高,需要大量的迭代和种群更新。

此外,遗传算法的性能与参数设置相关,需要进行调整。

4.蚁群算法蚁群算法是一种模拟蚂蚁觅食行为的算法。

它通过模拟蚂蚁在路径上释放信息素的过程,来引导蚂蚁选择路径。

蚁群算法的优点是能够找到较好的解并具有一定的自适应性。

它适用于处理大规模问题,且能够处理问题中的不确定性。

然而,蚁群算法的计算开销较高,并且参数设置对结果影响较大。

综上所述,TSP的求解方法包括贪婪算法、局部算法、遗传算法和蚁群算法等。

每种方法都有自己的优点和缺点。

选择适合问题规模、问题特征和求解时间的方法是关键。

旅行商问题描述

旅行商问题描述

设城市数量为n,则有
( n 1)! 2
条不同路径。
算法的复杂程序呈指数增加。城市数量越多,所需的计算时 间成本越大,当城市数量无穷多时,则不可能被计算出来。 例:当n=20,路径数有1.2×1018 ,即使每秒列举1亿条路径, 需350年才能全部列出。
二、近似算法
• 1、路径构建法: 从距离矩阵中产生一个近似最佳解的途径,有以下几种解法: (1)最近邻点法:一开始以寻找离场站最近的需求点为起始路线 的第一个顾客,此后寻找离最后加入路线的顾客最近的需求点,直到 最后。 (2)节省法:以服务每一个节点为起始解,根据三角不等式两边 之和大于第三边之性质,其起始状况为每服务一个顾客后便回场站, 而后计算路线间合并节省量,将节省量以降序排序而依次合并路线, 直到最后。 (3)插入法:如最近插入法、最省插入法、随意插入法、最远插 入法、最大角度插入法等。 • 2、路径优化法:先产生一条初始巡回路径,再改变其中某些车市的 顺序,使路径优化,逐渐接近最优解。 • 3、智能算法
3、智能算法
• 至今没有找到多项式时间算法解(无法用一个确定的公式 来求解)的一类问题,但问题的所有可能答案,都是可以 在多项式时间内计算得出并进行正确与否的验算。
应用
1、印刷电路版的走刀问题 2、车间调度、电网配线 3、交通运输:航线安排、物流配送
求解算法:
一、精确算法—穷举法 • 旅行商问题实际上是一个排列组合问题。穷举法:将所有 的可能路线全部求出,通过比较找到全局最优解,但计算 量在顶点数稍微多一点情况下,这时由于可行解太多,而 使算法不可行。
旅行商问题是一个典型的组合优化问题,也是一个典型的 NPC问题。 该问题的可行解是所有顶点的全排列,随着顶点数的增加,会产生组合 爆炸。 以42个地点为例:

遗传算法在优化问题中的应用案例分析

遗传算法在优化问题中的应用案例分析

遗传算法在优化问题中的应用案例分析引言:遗传算法,是一种模拟生物进化过程的优化算法,已被广泛应用于各类优化问题中。

通过模拟物种的自然选择、遗传交叉和变异等过程,遗传算法能够寻找到问题的最优解,特别适用于复杂问题和无法使用传统算法求解的问题。

本文将通过介绍两个应用案例,详细阐述遗传算法在优化问题中的应用。

案例一:旅行商问题旅行商问题(Traveling Salesman Problem,TSP)是一个经典的优化问题,其目标是寻找一条路线,使得旅行商能够只访问一次每个城市,并且最后回到起点的路径总长度最短。

在实际应用中,TSP可以应用于旅游规划、电路板布线等领域。

遗传算法在解决TSP问题中,可以通过建立一个染色体表示城市的访问顺序,以及定义适应度函数评估路径的优劣程度。

染色体的交叉和变异操作模拟了城市间的信息交流和突变情况,以此不断优化路径。

通过多代进化,遗传算法能够找到问题的优化解。

以TSP问题为例,研究表明遗传算法在寻找较短路径上具有较好的性能,能够找到接近全局最优解。

案例二:机器学习中的参数优化机器学习算法中存在大量超参数(Hyperparameters),如学习率、网络拓扑结构等,这些超参数的选择直接影响算法的性能。

超参数的优化是一个非常具有挑战性的问题,传统的网格搜索方法因其组合爆炸的问题而效率低下。

遗传算法通过自适应搜索和进化过程,能够高效地找到最优或接近最优的超参数组合。

以神经网络为例,遗传算法能够通过调整网络的结构(如隐藏层数量和每层的神经元个数)、学习率、优化器等超参数,来优化网络的性能。

通过在每一代中评估网络在验证集上的性能,遗传算法根据适应度函数的评估结果,对染色体(超参数组合)进行选择、交叉和变异操作,以实现超参数的优化。

实验结果表明,遗传算法在优化神经网络超参数时能够显著提升模型的性能。

结论:遗传算法在优化问题中的应用已经得到广泛的研究和应用,尤其在复杂问题和传统算法无法求解的问题上表现出较好的性能。

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旅行商问题旅行商问题(Traveling Saleman Problem,TSP)又译为、,简称为,是最基本的路线问题,该问题是在寻求单一旅行者由起点出发,通过所有给定的需求点之后,最后再回到原点的最小路径成本。

最早的旅行商问题的数学规划是由Dantzig(1959)等人提出。

目录1简介“旅行商问题”常被称为“”,是指一名推销员要拜访多个地点时,如何找到在拜访每个地点一次后再回到起点的最短路径。

规则虽然简单,但在地点数目增多后求解却极为复杂。

以42个地点为例,如果要列举所有路径后再确定最佳行程,那么总路径数量之大,几乎难以计算出来。

多年来全球数学家绞尽脑汁,试图找到一个高效的TSP问题在物流中的描述是对应一个物流配送公司,欲将n个客户的订货沿最短路线全部送到。

如何确定最短路线。

TSP问题最简单的求解方法是。

它的解是多维的、多局部极值的、趋于无穷大的复杂解的空间,搜索空间是n个点的所有排列的集合,大小为(n-1)。

可以形象地把看成是一个无穷大的丘陵地带,各山峰或山谷的高度即是问题的极值。

求解TSP,则是在此不能穷尽的丘陵地带中攀登以达到山顶或谷底的过程。

2研究历史旅行商问题字面上的理解是:有一个推销员,要到n个城市推销商品,他要找出一个包含所有n个城市的具有最短路程的环路。

TSP的历史很久,最早的描述是1759年欧拉研究的骑士周游问题,即对于棋盘中的64个方格,走访64个方格一次且仅一次,并且最终返回到起始点。

TSP由RAND公司于1948年引入,该公司的声誉以及线性规划这一新方法的出现使得TSP成为一个知名且流行的问题。

3问题解法旅行推销员的问题,我们称之为巡行(Tour),此种问题属于的问题,1、途程建构法(Tour Construction Procedures)从中产生一个近似最佳解的途径,有以下几种解法:2、途程改善法(Tour Improvement Procedure)先给定一个可行途程,然后进行改善,一直到不能改善为止。

有以下几种解法:1)如果成本降低(距离减少),则取代之,直到无法改善为止,K通常为2或3。

3、合成启发法(Composite Procedure)有以下几种解法1)起始解求解+2-Opt:起始解求解+3-Opt:4解法思路旅行推销员的问题,我们称之为巡行(Tour),此种问题属于(NP-Complete),所以旅行商问题大多集中在启发式解法。

Bodin(1983)等人将旅行推销员问题的启发式解法分成三种:途程建构法从距离矩阵中产生一个近似最佳解的途径,有以下几种解法:如近邻点法(Nearest Neighbor Procedure):一开始以寻找离场站最近的需求点为起始路线的第一个顾客,此后寻找离最后加入路线的顾客最近的需求点1、,直到最后。

2、节省法(Clark and Wright Saving):以服务每一个节点为起始解,根据三角不等式两边之和大于第三边之性质,其起始状况为每服务一个顾客后便回场站,而后计算路线间合并节省量,将节省量以降序排序而依次合并路线,直到最后。

3、插入法(Insertion procedures):如今插入法、最省、随意插入法、最远插入法、最大角度插入法等。

途程改善法先给定一个可行途程,然后进行改善,一直到不能改善为止。

有以下几种解法:1、K-Opt(2/3 Opt):把尚未加入路径的K条节线暂时取代如今路径中K条节线,并计算其成本(或距离),如果成本降低(距离减少),则取代之,直到无法改善为止,K 通常为2或3。

2、Or-Opt:在相同路径上相邻的需求点,将之和本身或其它路径交换且仍保持路径方向性,合成启发法先由途程建构法产生起始途程,然后再使用途程改善法去寻求最佳解,又称为两段解法(two phase method)。

有以下几种解法:1、起始解求解+2-Opt:以途程建构法建立一个起始的解,再用2-Opt的方式改善途程,直到不能改善为止。

2、起始解求解+3-Opt:以途程建构法建立一个起始的解,再用3-Opt的方式改善途程,直到不能改善为止。

5研究进展2010年10月25日,一项最新研究说,在花丛中飞来飞去的小蜜蜂显示出了轻易破解“旅行商问题”的能力,而这是一个吸引全世界数学家研究多年的大问题,如能理解蜜蜂的解决方式,将有助于人们改善交通规划和物流等领域的工作。

英国伦敦大学皇家学院等机构研究人员报告说,小蜜蜂显示出了轻而易举破解这个问题的能力。

他们利用人工控制的假花进行了实验,结果显示,不管怎样改变花的位置,蜜蜂在稍加探索后,很快就可以找到在不同花朵间飞行的最短路径。

这是首次发现能解决这个问题的动物,研究报告即将发表在《美国博物学家》杂志上。

进行研究的奈杰尔·雷恩博士说,蜜蜂每天都要在蜂巢和花朵间飞来飞去,为了采蜜而在不同花朵间飞行是一件很耗精力的事情,因此实际上蜜蜂每天都在解决“旅行商问题”。

尽管蜜蜂的大脑只有草籽那么大,也没有电脑的帮助,但它已经进化出了一套很好的解决方案,如果能理解蜜蜂怎样做到这一点,对人类的生产、生活将有很大帮助。

据介绍,“旅行商问题”的应用领域包括:如何规划最合理高效的道路交通,以减少拥堵;如何更好地规划物流,以减少运营成本;在互联网环境中如何更好地设置节点,以更好地让信息流动等。

[1]6问题分析旅行商问题要从图G的所有周游路线中求取最小成本的周游路线,而从初始点出发的周游路线一共有(n-1)!条,即等于除初始结点外的n-1个结点的排列数,因此旅行商问题是一个问题。

排列问题比子集合的选择问题通常要难于求解得多,这是因为n个物体有n!种排列,只有个子集合(n!>O( ))。

通过枚举(n-1)!条周游路线,从中找出一条具有最小成本的周游路线的,其计算时间显然为O(n!)。

思想:程序中采用。

(采用隐式和显式两种形式)的特点是算法简单,但运算量大,当问题的规模变大,循环的阶数越大,执行的速度越慢。

如果枚举范围太大(一般以不超过两百万次为限),在时间上就难以承受。

在解决旅行商问题时,以顶点1为起点和终点,然后求{2…N}的一个全排列,使路程1→{2…N}的一个全排列→1上所有边的权(代价)之和最小。

所有可能解由(2,3,4,…,N)的不同排列决定。

为便于讨论,介绍一些关于的术语。

在下面分析回溯法和时都直接或间接用到树。

在树中的每一个结点确定所求问题的一个问题状态(problem state)。

由根结点到其它结点的所有路径则确定了这个问题的(state space)。

解状态(solution states)表示一些问题状态S,对于这些问题状态,由根到S的那条路径确定了这解空间中的一个元组。

答案状态(answer states)表示一些解状态S,对于这些解状态而言,由根到S的这条路径确定了这问题的一个解(即,它满足约束条件)。

解空间的称为树(state space tree)。

对于旅行商问题,一旦设想出一种状态树,那么就可以先系统地生成问题状态,接着确定这些问题状态中的哪些状态是解状态,最后确定哪些解状态是答案状态,从而将问题解出。

为了生成问题状态,采用两种根本不同的方法。

如果已生成一个结点而它的所有儿子结点还没有全部生成,则这个结点叫做活结点。

当前正在生成其儿子结点的活结点叫E-结点。

不再进一步扩展或者其儿子结点已全部生成的生成结点就是死结点。

在生成问题状态的两种方法中,都要用一张活结点表。

在第一种方法中,当前的E-结点R一旦生成一个新的儿子C,这个儿子结点就变成一个新的E-结点,当完全检测了子树C之后,R结点就再次成为E-结点。

这相当与问题状态的深度优先生成。

在第二种状态生成方法中,一个E-结点一直保持到死结点为止。

这两种方法中,将用限界去杀死还没有全部生成其儿子结点的那些活结点。

如果旅行商问题要求找出全部解,则要生成所有的答案结点。

使用限界函数的深度优先结点生成方法称为回溯法。

E-结点一直保持到死为止的状态生成方法称为。

回溯法思想为了应用回溯法,所要求的解必须能表示成一个n- 元组(x1,…,Xn),其中x1是取自某个有穷集Si。

通常,所求解的问题需要求取一个使某一规范P(x1,…,Xn)取极大值(或取极小值或满足该规范函数条件)的向量。

假定集合Si的大小是mi,于是就有m=m1m2…Mn个n-元组可能满足函数P。

所谓硬性处理是构造这m个n-元组并逐一测试它们是否满足P,从而找出该问题的所有。

而回溯法的基本思想是,不断地用修改过的函数Pi(x1,…Xi)(即限界函数)去测试正在构造中的n-元组的部分向量(x1,…,Xi),看其是否可能导致。

如果判定(x1,…,Xi)不可能导致最优解,那么就可能要测试的后n-i个的向量一概略去。

因此回溯法作的次数比硬性处理作的测试次数(m次)要少得多。

用回溯法求解的旅行商问题,即在的基础上多了一个,约束条件可以分为两种类型:显示约束和约束。

思想:本题采用FIFO分支限界法。

如前所述,限界法是在生成当前E-结点全部儿子之后再生成其它活结点的儿子,且用限界函数帮助避免生成不包含答案结点子树的的检索方法。

在总的原则下,根据对状态控件树中结点检索的次序的不同又将分支限界设计策路分为数种不同的检索方法。

在求解旅行商问题时,程序中采用FIFO检索(First In First Out),它的活结点表采用一张先进先出表(即队列)。

可以看出,在两个方面加速了算法的搜索速度,一是选择要扩展的节点时,总是选择选择一个最小成本的结点,尽可能早的进入最有可能成为最优解的分支;二是扩展节点的过程中,舍弃导致不可行解或导致非最优解的子结点。

贪心法思想贪心法是一种改进了的分级处理方法。

它首先旅行商问题描述,选取一种度量标准。

然后按这种度量标准对n个输入城市排序,并按序一次输入一个城市。

如果这个输入和当前已构成在这种量度意义下的部分加在一起不能产生一个,则不把这个城市加入到这部分解中。

这种能够得到某种量度意义下的最优解的分级处理方法成为贪心方法。

获得最优路径的贪心法应一条边一条边地构造这棵树。

根据某种量度来选择将要计入的下一条边。

最简单的量度标准是选择使得迄今为止计入的那些边的成本的和有最小增量的那条边。

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