3ds max2014三维动画设计与制作 动画制作——弹跳球

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第5章 动画制作
弹跳球
《3ds max 2014 三维动画设计与制作》
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【设计要求】
制作一段弹球动画,如图1所示。 (1)小球动画运动处理流畅,并能正确的根据要 求进行了相关设定。 (2)渲染输出AVI格式,长宽为720 576,分 辨率为150。 (3)时间为3秒钟。
《3ds max 2014 三维动画设计与制作》
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步骤1 在透视图中创建一个长度和宽度为25m的平 面作为地面,其长度和宽度分段数为4,如图7所示。
《3ds max 2014 三维动画设计与制作》
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步骤2 在平面之上创建一个球体,半径为1m,如图 8所示。
《3ds max 2014 三维动画设计与制作》
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步骤3 启用MassFX工具栏,选择地面和球体两个 物体,单击 将选定物体设定为动力学刚体,如图9 所示。
《3ds max 201源自文库 三维动画设计与制作》
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步骤4 单击MassFX工具栏中的 开始模拟按钮,预 览弹跳球动画,再单击“烘焙”按钮, 3dsmax2014会自动生成弹跳球的关键帧,如图10 所示。
《3ds max 2014 三维动画设计与制作》
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步骤5 观察第50、60、70帧可以看到弹跳球的动画 状态,如图11所示。
《3ds max 2014 三维动画设计与制作》
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