用遮罩实现水波效果

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用遮罩实现水波效果

水的运动是不太好表现的,用遮罩手法也可制作出水波涟漪的效果。遮罩层用格栅状图形上下反复运动,可以使两层交错的图片在格栅中交替显示,这是让水“动”的基本思路。

操作步骤:

(1)将水景图片导入工作区第1层,试用小苹果的水梦园原图如下。

按[Ctrl+B]键将图片打散。选择套索工具并选中选项中的多边形模式,将有“水”的部分套取。按Ctrl+C键复制,按[Ctrl+F8]键建立影片剪辑元件,命名为“水”,在元件编辑区中按[Ctrl+V]键粘贴。新元件截取水面如下:

(2)返回主场景,添加图层2,命名为“水”。从元件库把“水”导入,打开属性面板,选择“Alpha”值为“90%”。叠在背景使之与先放在和背景完全重合位置,然后按键盘上的方向键稍微向下、向右移动一点距离(因为完全重合就没有动的效果了)。

有好些教材中写的是让格栅状图形整体运动,因为远处的水运动距离要小,近处运动距离要大,做成一个整体就不能实现这种效果。本教材中把每个横条制作成一个运动元件,近下面步骤操作。

(3)建立影片剪辑元件,命名为“横条”。进入元件编辑区,选择“画笔”工具,画笔大小选择6个像素,画一条稍有弯曲的横条线。打开信息面板,注册点选择中间,坐标输入“x:0、y:0”。在时间轴第10帧插入关键帧,选择第10帧,把信息面板中坐标改为“x:0、y:12”,让横条向下移动12像素。补间选择“形状”。横条元件制作完成。

(4)建立影片剪辑元件,命名为“格栅”。将“横条”导入,放在中心。按[Ctrl+D]键复制一个,放在原横条下面。打开信息面板,将图形高度增大一点。如下中最上第一个横条,虽然用6个像素的画笔绘制,但由于弯曲,所以信息面板显示高度为10,复制后的图形把“高度”调为11,再按[Ctrl+D]键复制一个,高度调为12……同时排放间隔也相应增大,最后排成如下所示的样子。由于原来做的“横条”元件是个运动元件,所以改变了y轴高度,运动距离也会按比例改变,这样“格栅”就可以符合做遮罩的要求了。

(5)返回主场景,添加图层3,将“格栅”元件导入,设置为遮罩层。

(6)导出影片,就可以观看水波涟漪的动画了。

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