第一章 影视艺术的基本特征

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卢米埃尔兄弟代表作品
《工厂大门》、《婴儿喝汤午餐》、《水浇园 工厂大门》 婴儿喝汤午餐》 火车进站》 丁》、《火车进站》
第一节 影视艺术的诞生 content
卢米埃尔兄弟的局限 保持“记录客观生活”的观点 以“再现生活”为最高目标 反对艺术加工,排斥创作
第一节 影视艺术的诞生 content
三、电影艺术的诞生 梅里爱:法国导演,世界第一个电影艺术 家。 梅里爱发现了“停机再拍”的技巧,以及 多次曝光、叠印、合成等技巧,丰富了电影 语言的表达能力。
代表作品:《月球旅行记》 260英尺,16分钟,把想象生动的故 事展现在观众面前,引起轰动,商业 上获得极大成功,确立了故事片的地 位。
第一节 影视艺术的诞生 content
梅里爱贡献 把舞台艺术引进电影,增进了电影的艺术 表现能力; 使用电影技术讲述故事,创造了影像技术 的叙事功能; 把想象性带进电影,使电影技术具有了对 精神世界的传达和表现能力; 拓展了电影对时间和空间的表现范围。
第三节Байду номын сангаас影视艺术的基本特性 content
二、时间和空间艺术 时间艺术和空间艺术的综合,是影视艺术的 一个基本特性。 影视是将生活中的时间与空间,经过选择、 处理、加工后再现为银幕上的时间与空间。影 视时空是虚拟的,但又是合理的、生动的,不 但能为观众所认同,而且使观众对时空的感受 更为深刻。 具体来讲,影视有三种基本时间和三种基本 空间。
第一节 影视艺术的诞生 content
梅里爱的局限 坚持“银幕即舞台”的电影观,强调表演; 坚持在摄影棚中拍摄,布景和道具做出来 的,“舞台式的电影时空”; 用手工方式制作影片,现实世界无法真正 进入电影。
第一节 影视艺术的诞生 content
格里菲斯及其他早期导演的贡献 1、视点解放:突破了固定机位的拍摄手法 ,摄影机可以自由移动。 2、对蒙太奇手法的发现和运用:打破了线 性叙事,创造了平行蒙太奇和交叉蒙太奇手法。
Thank you!
第一节 影视艺术的诞生 content
格里菲斯及其他早期导演的贡献 3、经典叙事手法的形成:全景—近景—特 写镜头,成为后人不断运用的经典叙事手法。 开创了好莱坞善恶分明、富于悬念冲突、大团 圆结局的情节模式和豪华铺张的巨片风格。 4、最先把摄制组搬到西海岸,促成了好莱 坞的形成。
最后一分钟营救
党同伐异
第二节 影视艺术与现实世界的关系
存在形态 艺术世界是一个虚构的与现实世界平行的 纯想象性的精神存在;与现实世界具有镜 像关系。 艺术真实与生活真实的关系 艺术真实源于生活但又高于生活;是对真 实生活的加工提炼和概括,是去除偶然性 上升到规律性之后的结果。
第三节 影视艺术的基本特性 content
一、视觉和听觉形象 影视艺术是视听艺术。电影、电视都是通过画 面和声音,直接诉诸人们的视觉和听觉,产生 视觉形象和听觉形象以及二者合一的银幕形象, 进行叙事、抒情、表意,给人们以艺术的享受 和审美的愉悦。从这一意义上讲,影视艺术也 是一种感觉的艺术。
第三节 影视艺术的基本特性 content
一、视觉和听觉形象 影视艺术首先是视觉形象的艺术。在无声电影 时期,电影纯粹是视觉形象艺术。视觉形象是 影视艺术形态和形式的基本组成部分。 人们总是通过听觉理解声响的真实内容,并且 联想到生活中生动活泼的具体情境,这是产生 听觉形象的生理、心理依据。
影视艺术概论
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艺术家和工匠的区别 只懂技术,只有形式,而不能传达思想,那 是手工劳动 能够用技术形式传达出某种思想情感的人被 称为艺术家
影视艺术概论
Add your title 影视艺术的基本特征 第一章 Add your title 影视艺术要素 第二章 Add your title 影视创作中的剪辑要素 第三章 Add your title 蒙太奇与影视剪辑、编辑 第四章 蒙太奇与影视剪辑、 Add your title 影视片的三种剪辑手法 第五章 Add your title 影视艺术生产制作的一般过程 第六章
三种基本空间
动作空间 指主体动作在实际环境中的一切活动 的空间,而这些活动是根据一定的情 节线索的发展,使主体在不同的空间 里的动作有机地联系起来。
三种基本空间
想像空间 是根据艺术构思的需要,对现实空间 加以改造变化,创造出现实中不存在 的影视空间。想象空间既可以通过画 面表现出来,也可以通过声音和联想, 扩展到画面之外。想象空间的存在扩 大了影视艺术的领域,使影视拥有了 一种特殊的艺术表现形式。
第三节 影视艺术的基本特性 content
三、逼真性和运动性 运动性:是影视的生命。 其一,影视是通过连续运动、不断变换的镜头 画面来表现现实生活的艺术。 其二,影视又是通过镜头画面内部的运动来表 现现实世界人和物的情状形态,以取得艺术效 果。 其三,影视是通过摄影机的运动,产生多变的 景别、角度、场面和空间层次,来摄取和表现 现实生活,以达到多变的影像和审美的效果。
二、照相技术的发展 1839年摄影技术产生 1875年胶片的发明 1878年旧金山的摄影师爱德华·慕布里奇 连续动作的拍摄成功 1894年爱迪生制成了“电影视 镜”
第一节 影视艺术的诞生 content
三、电影的诞生 电影的诞 卢米埃尔兄弟,发明了电影放映机的抓片 机构,制成了既可便捷地连续拍摄,又可放 映的机器。 1895年12月28日,卢米埃尔兄弟在巴黎卡 布辛路的“大咖啡馆”的地下室里,首次售 票放映影片,取得极大成功,宣告了人类文 化史上一类崭新的艺术—电影的诞生。
三种基本时间
事件时间 指在影片里直接展开时间的时间。 叙述时间 指用形象和语言进行交代的时间。 感受时间 指人们直接感受(观看)影片的时间。
三种基本空间
银幕空间 有两个含义: 一是指拍摄的原始素材未经剪辑过的镜 头画面,映现在屏幕上的实际空间,包 括银幕大小的空间和原始镜头内部景物 的实际空间; 一是指两个或两个以上的不同内容的镜 头,经过剪辑后连接在一起,所产生的 全新的虚拟的影视空间。
第一章 影视艺术的基本特征 content
第一节 影视艺术的诞生 第二节 影视艺术与现实世界的关系 第三节 影视艺术的基本特性
第一节 影视艺术的诞生 content
一、什么是影视艺术 以声像符号为媒介,运用一定的技巧手段, 塑造出具有审美价值的艺术形象,传达出编 导对社会人生的认识和思考。
第一节 影视艺术的诞生 content
第三节 影视艺术的基本特性 content
三、逼真性和运动性 逼真性:影视以活动摄影为其基本的表现手 段,它能够逼真的记录现实生活中人和物的 活动状态,能够复现现实或逼近现实。影视 的高度逼真主要表现在它所反映的人物和景 物的外貌具有很大的真实性。 需要说明的是,影视的真实来源于生活的真 实,但不等于生活的真实。
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