教学设计原理加涅完整笔记

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有两个原因可以说明为什么智慧技能是设计学习教程结构的中心:
智慧技能决定学生能做什么的性能,这个性能对教程的描述至关重要
智慧技能有“累积”的性质,它们以可预测的方式相互建立
3.4 总结
人们对教育有如此多的期望:
用教育来强调了解人类历史的重要性
用教育来永久保存现有文化和现有学术性学科
教育需要帮助儿童和青少年适应快速变化的社会
(1)智慧技能不是通过听、简单的练习就能学习到的,它必须经过练习与实际应用。
(2)智慧技能容易被观察到,并可将其与成功的学习者相比较来评价。
(3)智慧技能作为教学设计的主要参照点,是基于实践的考虑,能较好的反应学习效果。
1.4 教学设计的理论基础
教学设计应当关注学习发生的事件(学习者内部、外部),以及学习结果(目标)。
列举计算机的组织部件
言语信息是存储在记忆中的事实和有组织的信息(基础知识)
言语信息是“知道什么”,而不是“知道怎么做”
“惰性信息”是“接收并存储,但未使用和验证的信息”
态度
选择阅读文学
选择打篮球作为锻炼的经常形式
选择阅读所学科目的相关书籍
态度的作用是放大个人对人或事的积极或消极的反应
态度所影响的行为表现是“个人行为进程的选择”
教程目的中的学习结果
一个教程的目标可能含有多个性能的结果要求,如:
3.3 学习结果与教学设计需求
使用人类性能(学习结果)来作为教学设计的目的,可以使教学符合人们所接受的教育和培训目的。当教学目的与社会需要相符合时,就具备了规划全面教育计划的理想条件。
确定需要的过程叫“需求分析”。需求分析不仅识别出预期的目的,还尽力将当前状态加以量化,以便测量满足目的的进程。
教学系统设计不管包含什么,要达到目的,应必须包含一些过程,如ADDIE模型。
二 学习和教学的基本过程
3 教学的结果
3.1 目的、目标与教学
教学设计的根本原因是为了使一套教育或培训的目的达到成为可能。“教育与培训的目的”就是指那些有助于社会发挥功能,并能通过学习获得的人类活动。
不同机构
机构类型
目的
公立学校
重复:教学环境与学习者的反应需要重复,以使学习得到进步
重复的教学环境和学习者反应,只是一种练习形式,而非基本条件,也不是必须的。
强化:使学习变得有期望,以便学习者能“自我激励”
学习过程中,如果能让学习者看到预期的结果,并相信能达到,将使学习得到强化。预期的结果可以分为两种
短期,如学习习得了,就有奖励等
(2)认知策略:学习者对自身学习过程进行监控的能力 (学习能力)
(3)语言信息:存储在记忆中的事实和有组织的信息 (基础知识)
(4)态度:影响学习者作出选择的内部状态 (态度)
(5)动作技能:有组织的完成动作行为的运动能力 (动手能力)
作为教学基础的智慧技能
智慧技能是构建大多数课程的重要基础,包括概念学习、原理与规则运用、解决问题等能力:
教学系统设计可以在不同水平上开展,如:
大规模全面的教学系统设计
教学中的片段,如:教程、教程内的单元或个别课
不管范围的大小,设计教学系统的过程在课程的所有节点上存在共性(一般模型)。
2.2 教学系统假设
教学系统与学习环境
教学系统,带“说教主义”色彩,关注告诉学习者需要知道的内容,或叫“预设目标”
学习环境,带“构建主义”和“人本主义”色彩,关注学习者的自我发现与智力发展
教学系统包括这两者,是指一套在促进、支持学习活动的过程和因素。
系统框架与实现方法
教学系统设计为教学设计提供框架,而不是提供具体的“教学法”和“学习论”。
教学设计与人类工效技术
人类工效技术,是发现人类行为表现缺陷的几种原因与解决方法类型,尽力利用一整套解决方法来尽力解决所有问题。而教学系统设计,只是因为知识或技能的缺乏时才采用。
教学设计包括:
系统的安排教学以实现学习
明确目标,选择或开发教学干预措施,运用学习者的反馈改进教学
细致模型的理性步骤
1.5 总结
进行教学设计的目的是支持学习过程。
有计划的教学在影响人的发展方向上有短期和长期的目的。
教学设计以人类学习的某些原理,尤其是学习赖以产生的条件为基础。
教学的目的就是安排外部事件以支持学习者的内部学习过程,所以有必要对内部学习过程加以分析。
2.3 基本过程ADDIE模型
构成成分
描述
分析
analysis
确定需要,即利用教学来解决什么问题
教学分析,确定教程在认知、情感与动作技能方面的目的
确定初学者需要具备的技能,以及哪些技能会影响对教程的学习
分析可利用的时间,以及要实现哪些目的(分析资源或情境)
设计
design
把教程的目的转换成表现的结构与主要的教程目标(单元目标)
2 设计教学系统
2.1 教学系统概述
教学系统是对促进学习的资源和事件的安排。
教学系统的形式:
培训系统,目的主要集中在技能发展上
教育系统,目的集中于一般智力发展与竞争力上
教学系统的传输形式(教学形式):
面对面的课堂
网络在线虚拟课堂
自我指导的学习环境
教学系统的外部辅助系统:
知识管理系统
激励系统
组织发展系统
人员选拔系统
教学系统设计的范围可大可小,小到为一个学生设计的个人成就计划,大到一个国家的教育系统。教学系统设计是创建教学系统的过程,包括分析、设计、开发、实施与评价。依据的设计理论主要包括“系统理论”和“方法论”:
学习科学
教学心理学
教学原理
设计是一个根据事物本来的面貌,与我们所要求的面貌之间来确定目标的过程。(“设计是一个使梦想变成现实的过程”)
教学设计原理
R.M.加涅
相关书籍:
《学习的条件和教学论》 R.M.加涅
《学习心理学:一种面向教学的观点》 P.M.德里斯科尔
《学习与教学》 R.E.梅耶
《教学设计原理》 R.M.加涅
《学习、教学与评估的分类学:布卢姆教育目标分类的修订》 布卢姆
《系统化教学设计》 W.迪克
《教学设计》 P.L.史密斯
获取模型、案例及解决办法信息
对知识进行梳理,总结学习经验
学习者对自身学习过程进行监控的能力(学习能力)
认知策略的一般策略:预览、提问、阅读、复述与回顾
认知策略通常是从经验发展而来的
掌握“支持性信息”对认知策略的发展是有用的
“元认知”是一种特殊的认知策略,是对“认知的认知”
言语信息
(惰性信息)
陈述学生手册第四条款
教学设计本身是一个过程,包含相关子过程(原子过程是:将学生置于学习过程中的预习、评价、反馈等)
不同的学习目标需要不同的教学形式
1.2 学习原理
学习情境
人在清醒的时刻,都在观察和处理信息,一些信息被记忆,一些被摒弃。
是什么让人记忆:
学习者内部(来源于学习者,想获知)
学习者外部(提供一个事件,包括学习内容、目的、方法等环境)
用教育把学生培养成能改善自身的社会主体
因为人们对教育有如此多的期望,就使得教育目的的确定存在复杂性。
为了能明确教育和培训的目的,需要把笼统的目的转化为具体的目标。确保课程中的每个单元实际上都使得学生靠近长远目的。
分析出人类的五种性能,有助于从人类性能本身明确教育和培训的目标,并使目标得以量化和考量:
国家根据国情确定的目的,并制定计划。如“让每一个儿童都有书读”。
工业与政府
不断提高职员的熟练水平,改善员工的作业表现
军事部门
为在冲突情境中执行任务而准备军人
教育与培训目的
类型
达到结果的目的
教育
使学习者潜在的性能与倾向得到发展,其目的使用短语陈述,如:具有积极的阅读习惯与态度
培训
相对教育来说,培训结果要达到的目的更具体,所教知识的可接受性、实用性更强
将“要习得的是什么?”按学习结果分类,分解为:
(1)智慧技能
(2)认知策略
(3)言语信息
(4)动作技能
(5)态度
其中占核心位置的是“智慧技能”。
4.1 学习结果分类的必要性
对学习结果有多种分类,在教育领域最有名的是布卢姆的分类:
认知领域:知识、理解、应用、分析、综合、评价(层级性渐高)
情感领域
心因动作领域
长期,如社会期望、人生追求、家庭厚望等
合作协商:学生与其他学生或知识丰富的人一起学习,以确认信息的意义,即合作学习环境可以促进学习
广泛认知:学生广泛的获取相关惰性知识(初步接触,并不注重应用,在需要时能回忆起来,并通过进一步学习掌握的知识),是教学环境设计的一部分
组织活动:通过参加活动来促进学习发生
加涅主要区分了陈述性知识(回忆)与程序性知识(规则运用)。并指出中低层次的技能是高层次技能的先决条件:要想问题解决,必先习得规则。但在教学策略中,也存在学生不具备中低层次的技能,而直接呈现要解决的问题,学生在解决问题的过程中习得新规则,如果成功,这些规则将迁移到类似问题上。(活学活用)
确定每个单元,以及单元时间周期
依据教程目标,安排单元顺序
充实教学单元,确定每个单元要达到的主要目标
确定每个单元的课与学习活动
开发出评价学生已习得内容的具体标准
开发
development
确定学习活动与材料的类型
起草学习材料或学习活动
在目标受众中进行材料与活动的试用
修改、精炼、生产教学材料与活动
开发教师培训或附加材料
学习者、学习发生的情境、学习的内容、学习过程等存在着相互作用
教学原则
从学习原理中,指导教学设计的一些原则:
接近:教学环境与学习目的相接近
教学情境的设计接近学习的目的,或学习预期。教学设计以达到教学目标为纲,而不应以方便学习或教学为目的。如,学习目的是“在没有帮助的情况下,装配一支枪”,教学中要尽量避免给学生图纸。
学校目标:树立学生对所学科目的积极态度
动作技能
跳绳
书写汉字
动作性能是人类最明显的性能之一
能在多种平面材质表面书写汉字
军事领域的态度培养
态度和核心价值观的教学是军事培训最重要的任务。忠诚、负责、国家利益至上、荣誉、正直、个人勇气这些价值观是很多军队的标志。
军方一直严重依赖角色示范、营造环境氛围来进行态度和价值观培训和强化。
实施
implementation
购买教学材料(以便教师和学生使用)
在必要的时候提供帮助与支持
评价
evaluation
实施学生评价计划
实施教学评价计划
实施教程维护与修改计划
2.4 螺旋模型
2.5 总结
教学系统设计模型体现了以系统方式进行教学设计的观念。
设计模型在具体情境中不存在最佳的、正确或错误的,只要具有可操作、有效性,表征不限。
教程及其目标举例
教程名称
教程目标
数据库设计
为一个明确的业务问题提出一种数据库解决方案
大学新生英语
在一个小时之内,以可以接受的英语表达方式,根据命题写一篇作文
教程的每个目标代表着每个有效学习的要求或预期的结果,教学必须对这些目标如何相互联系、哪些教学活动最有可能促进目标达成作出敏感反应。
3.2 五类学习结果
智慧技能
认知策略
言语信息
动作技能
态度
这套分析系统用来评价教程在学习者身上产生的作用。同时,有助于目的的分解和归类:
将相似的目标组织在一起,减少设计教学策略所需的工作量
将目标分组,确定教学片段和时间顺序
指导教学计划,以确定成功学习所需的内部和外部条件
4 学习类型-智慧技能与认知策略
指导教学设计的最好问题:“要习得的是什么?”。
1.1 教学设计的基本假设
没有哪一种教学设计模型是最佳的,基本假设:
教学设计是帮助学习过程,而不是教学过程(目的是达到教学效果)
学习效果受多种因素的影响(毅力、时间、教学质量、学生能力、原有知识、学习能力等)
教学设计模型可运用到多种教学场景下(学生个体、小组、大组),原理保持不变
利用学习者对教学设计进行检验,反复设计与验证,使教学趋于完善
性能
行为样板
描述
智慧技能
识别出一个矩形的对角线
求出桥梁的负重
预测货币贬值的影响
辨别、理解、运用规则、解决问题的技能(逻辑能力)来自百度文库
智慧技能是正规教育最基本和最广泛的结构
智慧技能是“知道怎么做”,而不是“知道什么”
认知策略
(元认知)
课前预习、课中提问、课后回顾
快速自我学习并完成任务
通过网络搜索获取相关信息
要明确学习是活动的结果和目的。
1.3 学习条件
学习条件分类:
内部:学习者心态、先前习得的知识及程度、个人目标等
外部:学习环境、学习资源、学习活动、管理等
学习过程
教学是经过有意识安排的,旨在支持学生内部学习过程的一套外部事件模型,目的是通过这一事件过程导致学生内部学习,即有效学习。
学习的五种性能
(1)智慧技能:辨别、理解、运用规则、解决问题的技能(逻辑能力)
一 教学系统导论
1 教学设计导论
教学设计的主体内容:教师用来使学生参与到学习活动中去的完整的活动范围,如:
如何将学生进行分组,以有助于学生学习和交流
什么时候练习与反馈最有效
技能知识学习的前置知识有哪些
掌握教学设计原理的目的:
按照一定的理论,对教学设计过程进行设计,促进学生参与到学习事件和活动中去,使教学更有效。
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