商业模式设计

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3.3 成本结构
• 要求:指出成本类型,承担者及控制方式
成本类型 如:生产成本 如:研发成本
承担者 如:生产商 如:研发中心
控制方式 如:规模经济、生产设备改进
如:自主开发……
4.整合加工
模式评估;模式创新;壁垒构筑
4.1模式评估
评估维度
①持续收益:每次交易带来有保证的收益或订单 ②成本优势:在实质上与竞争对手不同,或更好 ③现金回流:在支出之前实现销售获得收益 ④客户锁定:吸引客户,使客户难以转向竞争对手 ⑤成本转移:可以低成本或免费使用客户或伙伴的资源 ⑥伙伴锁定:吸引并留下优秀的合作伙伴 ⑦复制拓展:轻松自我复制,不限制发展壮大 ⑧竞争保护:构建竞争壁垒,竞争对手无法轻易模仿
商业模式设计实验
——xxxx(如:共享雨伞)
1.设计背景
环境动因;客户需求;客户痛点;利益诉求
1.1 环境动因
• 要求:归纳总结出目标需求相关环境发生了怎样的变化(当下与 过去),或者相比现在,将来很可能会发生怎样的变化(当下与 将来)
1.2 客户需求
• 要求:新背景下客户需求(或客户工作)地位、规模发生怎样的 变化,评估出客户需求的价值潜力
2.3 利益创造
• 要求:描述企业设计的满足方式可以为客户创造哪些独特利益, 并解释创造原理
3.系统设计
业务系统;收入模式;成本结构
3.1 业务系统
• 要求:指出本企业角色,以及合作伙伴的类型、身份及合作关系
角色
如:生产商
供应伙伴
身份
如:xx代工 厂
关系
如:战略 伙伴关系
如:市场交 易关系
如:管理交 易关系
2.1 满足方式
• 要求:提炼出“企业为客户提供什么东西(提供物),以及渠道、 转让方式?”
✓提供物:产品(工具)、服务(辅助行动)、解决方案(产品服务组合)、 赚钱工具(平台)
✓渠道通路:上门或到店;线上或线下…… ✓转让方式:所有权转让,或使用权转让,……
2.2 痛点缓释
• 要求:描述企业设计的满足方式如何减轻或消除特定客户的痛点
挖掘隐藏潜力 发现并利用商业系统中沉睡或过剩资源能力,或对资源能力 进行重新组合
改善运行效率 聚焦活动系统,切割重组活动环节、角色与资源投入,优化 利益分配模式等方式提升业务运作效率
金融工具助力 通过金融工具助力整个商业生态系统的复制与扩张
创新措施
4.3 壁垒构筑
分类 价值主张壁垒
价值网络壁垒
价值获取壁垒
1.3 客户痛点
• 要求:新背景下,客户在满足需求或完成工作时遇到哪些难以忍 受的障碍、顾虑或不良的结果
✓障碍:影响工作开始或进展的因素,如时间紧、注意力不集中、找不到切入 点等,影响英语四级准备
✓顾虑:需求或工作无法完成时面临的风险,如英语四级不通过,会影响就业 ✓不良结果:工作完成时产生的负面结果,如经常加班会带来亚健康的负面结
说明
措施
为客户提供独特的、难以模仿的利益 (价值)组合
如:新颖功能、低价……
业务系统高效运转,轻松自我复制, 发展壮大
如:利益分配、标准化、扩大规模、资产证券 化、资源垄断、技术专利……
持续性扩大收入规模,有效锁定客户, 充裕的现金流
如:品牌、使用习惯、移动支付……
核心企业
面向供给端
面向市场端
平台 产出
关键 活动
要素 产出
关键 活动
如:厂房 工业园建设 创新产品 研发活动
购物平台
市场伙伴
如:连锁店 或加盟店 如:电商平

如:微商
客户
业 务 系ห้องสมุดไป่ตู้统 图
3.2 收入模式
• 要求:战略性选择“收费内容、收费对象和收费方式”,谨慎设计 免费或低价部分
综合布局
客户群体
分值区间 1、2、3、4、5 1、2、3、4、5 1、2、3、4、5 1、2、3、4、5 1、2、3、4、5 1、2、3、4、5 1、2、3、4、5 1、2、3、4、5
评分
4.2 模式创新
创新思路
说明
拓宽价值空间
引入新的利益相关方来完善商业解决方案,使小买卖变成大 生意,如发现客户的客户,供应商的供应商,利益相关方的 利益相关方

1.4 利益诉求
• 要求:识别出目标客户希望获得哪些类型的利益(尽量具体化)
✓功能利益:问题解决得到基本利益,如眼镜纠正视力、手机实现无线通话 ✓体验利益:客户情绪或感觉,如价格更低、操作更简单、更加省时…… ✓精神利益:精神上的收获,如成就感、归属感、地位……
2.原型设计
满足方式;痛点消除;利益创造
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