创造力的解读(第一讲)

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创造力的解读

第一讲

北师大教育学院程黎

创造力内涵

❖“创”在《辞源》中主要的意义倾向为“破坏”和“开始”

❖“造”在《辞源》中反映出来的主要倾向是“构建”和“成为”

❖“创造”即破坏和建设的统一体——不破不立。

❖在破坏和突破旧事物的前提下,重新构建并产生新事物的一种活动。

——“首创前所未有的事物“

创造力的心理学定义

❖凡是能给予新的、独创的、有社会价值产物的活动,都叫创造活动——捷普洛甫

❖创造或创造活动是提供新的、第一次创造的、新颖而具有社会意义的活动——曹日昌

❖创造是个体和群体生生不息的转变过程,以及知情意三者前所未有的表现,其表现的结果使自己、团体和该创造的领域进入另一更高层的转变时代——郭有僪

将创造力定义为能够产生出新颖而有价值的产品能力。

“产品”一词采广义用法,包括观念(如科学理论)、符号(如语言)、行为(如跳舞)、结构(如企业组织)、与物品(如一幅画、一个器具)等抽象或具体产品。

“新颖”包括了诸如新奇(novel)、独创(original)等。

“有价值”则包括诸如有用(usefulness)、适合(appropriate)、重要(significant)、适应(adaptive)、有效(utility)等。

创造力外延的区分

达尔文对创造力的经验性公式

——适应,多样性和自然选择

❖进化理论的基本原则是多样性和适应,两者是相关的,并受到自然选择。

进化是在毫无预见的情况下出现的。

适应是一个偶然的结果,是无目的性的。

适应的产生和多样性的产生,是自然选择的结果。

❖解决问题和个性特征的“成功”适应

高尔顿的研究和贡献

高尔顿:对个体差异的研究,对优生学过程

的探讨。

提出有关遗传和进化的观点

多样性进行了测量。(1879年建立最早的测量个体感知觉能力差异的实验室)

优生学的研究目的是使自然选择中的不确定因素达到最小。

对1450年到1800年间做出杰出成就的个体进行研究。

高尔顿以后的研究

——推孟的研究

❖推孟是美国最早对天才做研究的心理学家。

5卷“天才的遗传研究”(1925, 1926, 1930, 1947, 1954)。这个研究的重要性,不仅体现在它的

方法具有挑战性,也体现在它的教育和社会

的暗示。

推孟用自己的方法,来估计高尔顿对1450年到1800年间做出杰出成就的个体所测的IQ。 要求鉴定个体的能力差异,并给有高智商的儿童以相应的教育机会

❖推孟只狭义的将IQ当作判定天才的标准,而排除了个体创造力和非学术性成就的存在

COX的研究

❖Cox对历史上300名有杰出贡献者进行了研究, Cox的样本范围广,量大,并用专家评估作为所选被试杰出性的标准。

使用传记、自传和社会化信息,进一步证明了高尔顿的研究。

Cox样本中被试的平均智商达到154,动机和韧性强,自信心高,并有伟大的人格。

二战以后的研究

❖研究焦点就更多的集中于具有特殊创造性的个体的人格价值、才能和IQ上。

所有差异中对个体创造力最有影响力的因素是,发展性差异和家庭差异。而在IQ上的差异

并不是重大而显著的。

对于IQ高于115的人而言,从儿童晚期起他们的创造力和IQ就是两个相对独立的能力。❖1950年-1960年间,有关创造性人格的研究已经开始。其后的五十年的发展中,对创造力的研究已经融入了实证性方法。

4P说(Mooney,1963)

❖创造性的产品(Product)

❖创造性的过程(Process)

❖创造性的人格(Personality)

❖创造性的环境影响(Press/place/persuasion)

创造性产品研究

❖成功的创造活动的最后结果,即新颖、适用的新产品:物质产品和精神产品。

❖创造性产品不仅是人们创造力的体现形式之一,同时也是评价个体创造力的外显指标之一。

❖通过对个体创造性产品的分析,可以对个体创造性思维过程有一定的了解和分析。

创造性过程的研究

❖发现问题、解决问题并产生出既新颖又适用的产品的思维过程。

❖创造性认知加工:初级(弥散的,混乱的,白日梦状态)

—次级过程模式(清醒状态)

“一个伟大的诗人是一个能够在他清醒的时候做

其他人在梦里才能做的事情”——叔本华

❖生成探索模型(geneplore)

❖顿悟——非意识层面

凯库勒(kekule):苯分子

庞加莱:富克斯函数(Fuchsian)

创造性人格的研究

❖对从事创造活动的主体,包括创造个体和创造群体的研究。

高创造性艺术家的人格特质

想象丰富,对新思想开放,乐于接受新观点,冲动,神经质、情绪不稳定、孤僻、反社会

高创造性科学家的人格特征

开放灵活、有动力、有雄心、冲动,缺乏社会交往、在需要与他人交往时表现出自大、自信、有敌意,反社会、标新立异。

创造性环境研究

❖创造性活动开展的背景因素。

地点,环境等物理(音、色等刺激感官)和社会因素——时代造就英雄

外部压力,指导语导向等心理因素(双刃剑) 说服力,所创造的产品必须能使他人,专家认可。(不适者不生存)

——创造者的影响力

创造性产品的判断标准

❖社会的尺度

新颖和有价值则意味着“其它人所未有”和“对社会群体有一意义”。

❖个体的尺度

新颖和有价值可以理解为“自己前所未有”和“对自己有一定的意义”。

❖个人层次的新颖与社会文化层次的新颖并不冲突,每一个人总是必须先追求自我的成长与进

步,才可能逐步超越他人,做出对社会文化层次有贡献的创造。

学习与创造性过程

学习(learning)意含改变,而且必须是有意义、有价值、自愿性的改变,此一内涵与创造的内涵极为相近,都强调有价值的改变。我们可以说,学习历程基本上就是个人层次的创造历程,深刻的学习经常必须重复经历前人的创造历程。

只有当一个人透过长久的学习历程,累积了无数的成长、突破与创新,他才可能突破个人层次的创造,提升到社会层次,创造出其它人所创造不出来的产品,因而在社会层次做出贡献。

创造心理学应该是学习心理学的核心,教育活动应该鼓励学习者追求个人层次的创造,在经过个人层次无数次的突破之后,社会层次的创造就能自然达成。儿童虽然较难在社会层次做出创造,但在个人层次的创造并非难事。

创造力与智力的关系

❖单一结构说认为智力和创造力是完全相互依赖的

❖阈限假设认为两者的关系要看智力的阈限值。❖只有IQ低于120,才能预测到智力和创造力的相关。当IQ高于120,两者的相关很低

❖独立假设的观点认为智力和创造力是相互独立的。综合分析认为

❖高智商者,创造力可高可低

❖低智商者,创造力必然低

❖低创造力者,智商可高可低

❖高创造力者,智商必不低

高创造性者和精神病

❖共性:缺乏控制,情绪不稳定,爱幻想,注意发散,健忘,固执,精力充沛和极度疲乏的交替出现,远离人群。

——退行现象

达.芬奇、凡高席勒、普鲁斯特

❖差异:理性分析过程,智力水平差异,目的性,成就动机。

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