第4册第12课鱼儿水中自在游
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第三单元创意编程乐趣多
第12课鱼儿水中自在游
教学目标:
【知识与技能】
【1】会删除默认角色,加入新的角色,并会为角色设置旋转方式。【2】知道循环结构,掌握重复结构的使用方法。
【3】会使用“碰到边缘就反弹”指令。
【过程与方法】
【1】通过设置小鱼反复来回游动,体验循环结构在脚本中的运用。【2】初步理解循环与循环条件的关系,认识无限循环与其他循环方式的区别。
【情感态度与价值观】
【1】在新场景中进一步体验Scratch的魅力,培养学生对Scratch编程的学习兴趣。
【2】初步培养学生良好的脚本编写习惯。
教学重点:
【1】角色更换与属性设置。
【2】“碰到边缘就反弹”指令的理解与应用。
教学难点:
【1】理解与灵活运用重复结构。
【2】多角色重复结构的处理。
课时:1课时
教学过程: