曼昆经济学案例

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曼昆《经济学原理》(第5版)

北京大学出版社2009年5月倾力推出

[美] 曼昆(N. Gregory Mankiw)著梁小民梁砾译

“我尽力地把自己放在经济学初学者的位置上。我的目标就是强调学生应该而且也会发现学习经济学的兴趣所在。”——曼昆

【第5版更新】好在哪里,新在何处?

形式上:

较之前面几版,第5版中文版的封面色彩更加鲜亮,更具视觉冲击力,从而更好地彰显了该书经典性与时代感相融合的独特魅力。

内容上:

第5版在以下方面显著优于前面几版:

全面更新的“新闻摘录”紧跟最近经济形势的变化,甚至这次影响全球的“金融海啸”爆发后美国政府所采取的各项应对措施等目前人们普遍关心的热点话题都已包含在内。例如:第29章的新闻摘录“2008年的金融危机”,对金融危机爆发前后美国政府试图调控金融市场、平息危机的一系列政策措施进行了评析;第33章的新闻摘录“200 8年的财政刺激”,介绍了1680亿美元退税刺激计划对经济的影响。

全书习题更换了约1/4,每章的习题都有变化。大量新增的“复习题”和“问题与应用”,更加贴近现实,有助于学生对所学知识的理解和运用,同时也为教师考察学生的真实学习情况提供了便利。

第5版的教学用PPT在内容上更加清晰、详细,外观设计也更加清新、明快。重新组织和扩充了“垄断”和“垄断竞争”两章的内容,从而使学生更易于掌握和应用其中的重要概念。

许多章节中引入的新内容更好地解释了相关的重要思想,有助于使学生更有效地进行学习。

【名师推荐】

从1999年任教迄今十年,从曼昆《经济学原理》最早的第1版一直用到现在出的第5版,这本书使我真正领会了经济学的无穷魅力,也帮助我将这一感悟“传染”给更多的学生。它简明的内容,贴近生活和时代的案例,以及生动、诙谐的语言风格,都是我所见过的其他教材所不能具其一的。它正是经济学入门者最为合适的读物:既轻松,又不失严谨;既让学生窥见经济学思想的深邃,又没有用繁复的术语拒人于千里之外。深入浅出的完美平衡,其难度犹如杂技演员走钢丝一般,并不是轻易可以达到的。而曼昆却能做到,使得我们无数的经济学教育者有坐收渔翁之利的庆幸,而又心生自叹不如的愧疚。——钟笑寒,清华大学经济管理学院副教授、经济系副主任、经济学原理授课教师

曼昆的《经济学原理》是一本很优秀的教材,我个人认为在讲授基础经济学的课堂能有这样好的教材可供选择是值得庆幸的。仅就个人采用这本教材多年的经验而言,这本书有两个特点。第一,作者的写作风格清晰明了、生动活泼,能激发初学者的兴趣,也能给初学者带来收获。第二,作者将经济学的内容精炼为十大原理,这不仅突出了这些基本经济学内容的重要性,更重要的是向所有学习经济学的同学传达了一个信息,经济学的基本思想非常少、非常简单,但如果将这些原理用活了,可以构成一个洋洋大观的经济学大厦。为了强调这些基本的经济学原理,作者自始至终在全书中反复应用这些原理,这于加深初学者对基本原理的了解是很有裨益的。——胡涛,北京大学经济学院经济学原理授课教师

【经济学家推荐】

这本书的最大特点是它的“学生导向”,如作者自己指出的,他要写的是一本学生喜欢的经济学教科书。与其他同类教科书相比,本书强调得更多的是经济学原理的应用和政策分析,而不是正式的经济学模型。为此,作者在大部分章节里都提供了案例,以说明经济学原理如何应用于现实经济问题的分析。此外,作者在书中还提供了大量的“新闻摘录”,以使读者懂得什么是生活中的经济学。——张维迎

曼昆的东西让你觉得,学经济学原来也是一种享受。——梁小民

第5版精彩新闻摘录

新闻摘录:日新月异的国际贸易(David Barboza)

十年前,没有一个人会问,哪个国家在杀死吃人魔兽上有比较优势。但是,技术正迅速改变着国家之间交易的物品与劳务。

要杀吃人魔兽?外包给中国人!

中国福州——在一家旧仓库的地下室有中国最新派的工厂之一。在电脑游戏的招贴画下,一帮年轻人好像长在计算机上一样,拼命地敲键盘挣大钱。

在这个密室工作的年轻人是“黄金农夫”。每天以12小时轮班,这些人“玩”电脑游戏,在屏幕上杀魔兽、打赢战争,获取人工金币和其他虚拟物品作为奖励,而这些东西都可以换来真金白银。

这一切是因为全世界大量的在线游戏玩家没时间也没有耐心去一级级地通关,所以从汉城到旧金山,都有人愿意花钱雇这些中国年轻人替他们先赢上几轮。

“我和我的同事们每周工作7天,每天12个小时玩杀魔兽,”在这间轮班工厂工作、网名为Wandering的23岁的年轻玩家说,“我每个月大约挣250美元,比我过去所有的工作都挣得多,而且我还可以天天打游戏。”

这位小伙子和他的同仁们从事的是中国廉价劳动力的新行当。他们所从事的是高速增长的“大规模多角色网络游戏”,这种网络游戏有角色扮演,经常是发生在中世纪王国和遥远星系中的幻想或战争题材。

不过对于这些游戏工厂的年轻人来说,这一切可不仅仅是打电游的乐趣。在这些地方工作的工人们有严格的工作量配额,并受老板的监督,老板为工人们配备了电脑、软件和互联网,让他们可以痛打巨人、小矮人和吃人魔兽。

通过玩游戏,这些人积蓄起虚拟货币,而这些虚拟货币对于世界各地的玩家来说是有价值的。游戏规定了玩家间可以相互交易,玩家也可以用这些虚拟货币换来更好的盔甲、护身符、魔咒和其他装备,因此可以通更高的关或者创造出更有魔力的人物来。

互联网上现在充斥着小公司的分类广告——很多公司是中国公司——拍卖那些在虚拟世界中的强大人物(称为“战神”),以此来换得真正的金钱。

陈宇, 27岁,在福州雇了20个全职玩家,他说:“这个市场大得无法想象。据说在很多很流行的游戏里,40%到50%的玩家实际上都是中国农民。”

资料来源: New York Times, December 9, 2005.

新闻摘录:自然灾害之后物价上升(John Stossel)

当飓风这种自然灾害袭击某个地区时,汽油和瓶装水这类基本商品会出现需求增加和供给减少的情况。需求曲线和供给曲线的这种移动引起物价上升,使一些人抱怨“价格欺诈”。但是,正如记者John Stossel在他的评论文章中说的,灾害袭击之后的高价格也有其好处。

赞扬价格欺诈

政治家和媒体对卡特里娜飓风之后的物价上涨极为愤慨。他们要求惩罚加油站和水供给商。

如果你想打倒那些卑鄙、贪婪的奸商,那么制定一系列的反“欺诈”规则就是一件好事。但是,如果你是反“价格欺诈”的法律所针对的人群之一,那么你的日子就不好过了。

我们假设这样一个场景:你口干舌燥——担心自己的孩子会脱水。你找到一家开门的商店,而且店主人认为乘人之危是不道德的,因此,他不会比上一周多收你一毛钱。但是,你无法从他这里买到水。水卖完了。

你继续当你的顾客,并最终发现了面目狰狞的价格欺诈者。他上周卖1美元的一瓶水现在是“可耻”的价格——比如说20美元。为了在灾害中活下去,你支付了这个价格。

你对这个价格欺诈者非常不满。但是如果他不要价20美元,他的水早就卖完了。正是这个价格欺诈者的“趁火打劫”救了你的孩子。

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