Cinema4D影视三维动画制作教案

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《Cinema 4D影视三维动画》

教学教案

第1章

课时内容参数化对象授课时长8学时

教学目标☑掌握对象的创建及参数调节技巧

☑掌握样条的创建及样条点插值类型☑掌握将参数化对象转换为可编辑对象☑熟练掌握利用参数化对象搭建场景

教学重点☑掌握对象的创建及参数调节技巧☑掌握样条的创建及样条点插值类型

教学难点☑掌握样条的创建及样条点插值类型

教学设计1、教学思路:

(1)讲解立方体、圆锥、圆柱、球体、圆环、油桶、管道等对象的参数调节方法;

(2)讲解圆弧、星形、此轮等曲线的参数化控制方法;

(3)讲解样条曲线的控制方法;

(4)讲解怎样把参数化对象转换为可编辑对象;

2、教学手段:

(1)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。

(2)通过课堂练习和课后作业提高学生的实际应用能力。

教学内容

讨论问题:1、常见的几何体都有哪些重要的参数?

2、3D模型都是由哪些要素组成的?

内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。

3.1 对象

3.1.1 对象类型

3.1.2 对象属性面板

3.2 样条曲线

3.2.1 样条曲线类型

3.2.2 点插值类型

3.3 课堂案例——简单场景搭建

小结1、掌握立方体、圆锥、圆柱、球体、圆环、油桶、管道等对象的参数调节方法;

2、掌握圆弧、星形、此轮等曲线的参数化控制方法;

3、掌握样条曲线的控制方法;

4、掌握怎样把参数化对象转换为可编辑对象;

作业

作业1 创建滑板场景作业

作业2 制作游戏手柄

第5章

小结1、掌握材质管理器的使用技巧

2、掌握材质编辑器的使用技巧

3、掌握典型材质的调节方法

作业

作业

第8章

作业

第9章

9.3.5 课后习题——金属链条动画9.4 文本

9.4.1 对象选项卡

9.4.2 封顶选项卡

9.4.3 全部选项卡

9.4.4 课堂案例——文字动画

9.4.5 课后习题——文字效果器动画9.5 运动图形综合实例

9.5.1 水晶簇动画

9.5.2 片头动画

小结1、掌握克隆、分裂的使用技巧;

2、掌握效果器、文本工具的使用技巧;

作业

第10章

相关文档
最新文档