第一课_认识小海龟

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第一课认识小海龟—初识Logo语言

教学目标

知识目标:

1.学会LOGO系统的启动与退出。

2.认识LOGO系统的窗口。

3.掌握Logo基本绘图命令的用法。

能力目标:

掌握LOGO系统的启动与退出方法,培养学生的学习迁移能力,以及自学的能力。

情感目标:

促进学生自主、合作、探究能力的提高,培养学生的协作精神和竞争意识。

课时安排

1课时。

教学重点与难点

重点:前进与后退命令、左转与右转命令。

难点:“海龟”方向变化与转弯命令之间的关系。

教学准备

多媒体课件、教科书与多媒体网络教室。

教学方法

任务驱动法:在完成任务中体验成功的乐趣。

教师演示法:教师讲解、引导。

自主学习:结合自己基础、利用教科书自学。

小组合作法:小组交流互助,学习他人优点,促进自我改进。

教学过程

(一)导入师:在正式开始学习前我们先欣赏一组美丽的图片。

生:观看幻灯片。师:同学想一下,老师为什么给你们看这些图片?这些图是用什么画出来的呢?跟我们接下来的学习有什么关系?生:画图软件……生:海龟小画家……生:……师:我们知道,能画图的软件有很多,我们刚才看到的图片都是用一种叫做Logo语言的程序设计语言画出来的。那么什么是Logo语言呢?怎么运用Logo语言呢?我们先来认识海龟小画家。(二)新授:启动Logo系统师:刚才给同学们展示的漂亮图案都是用LOGO语言画出来的。LOGO语言有多种不同版本的应用系统,也就是说有多种软件可以使用Logo语言画出好看的图形。我们这学期主要学习PC Logo for Windows (海龟小画家)。(运行桌面上的PC LOGO 4.0,然后向学生讲解PC LOG O的主界面:标题栏,菜单栏,工具栏,graphics画图界面,Listener命令输入界面,并详细介绍工具栏中的选定背景色按钮、选定画笔颜色按钮和恢复窗口界面按钮。)师:引导学生在桌面上找到系统的图标并试着打开LOGO系统,对应课本P3的内容,认识系统界面都有什么。(利用课件展示对应的窗口,让学生回答名称,加深并检验学生对这部分知识的记忆。)(三)新授: FD n、BK n、RT n、LT n、HOME、CS、 DRAW 命令师:请同学们在命令窗口问号提示符后面输入课本7页动手做的命令,仔细观察小海龟的行动。(观察学生的操作过程,根据学生的操作情况适时指出存在的问题,引导学生养成良好的习惯。)师:对应课本的内容,看看你是否能记住这些命令,并尝试课后思考与练习的习题。(利用课件展示命令,让学生说出对应的功能,并且详细讲解HOME、CS和DRAW三个命令的相同点与不同点,然后给出命令让学生说小海龟会对应做什么操作。)师:同学们都很棒,能根据命令画出图形,也能看懂命令了,那同学们能自己编写

命令,让自己的小海龟画出老师给出的图形吗?(如图)

师:刚才大家在屏幕上画了很多东西了,好像很乱。我想把屏幕清理一下,要用什么命令呢。生:CS。师:那什么时候用DRAW命令呢?生:连背景色和画笔颜色一起去掉的时候。师:看下面的命令,比较“做一做”的内容,看看有什不同,说一说画出一个什么样的图形呢?需要敲几次回车键?

生:三角形,1次。

3.小结。

本课我们主要是初步认识了小海龟,掌握了LOGO系统的启动与退出方法,并对LOGO系统的窗口有了较详细的了解,特别是又认识了一位新朋友,它就是那只可爱的小海龟。

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