3d渲染出图后PS后期处理大纲
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
3d渲染出图后PS后期处理大纲
USM锐化:
参数设置
数量:
用于调节锐化的程度。该值越大,锐化效果越明显。
半径:
用于设置图像轮廓周围被锐化的范围,该值越大,锐化效果越明显。
阀值:
用于设置锐化相邻像素必须达到的最低差值。只有对比度差值高于此值的像素才会得到锐化处理。
第1步、首先,打开一副刚渲染的图片,看它的色彩如何。先调整色彩平衡,用“色彩平衡”命令。它是一种互补色原理,想减少某种颜色,就增加它的互补色。
例如,用增加青色来减少红色。
第2步、是调整色阶。把黑、白、灰三个小三角调整到合适的位置,以改变图片的亮度和层次。
第3步、这一步是对图片进行锐化处理。用“USM锐化”命令。参考参数是:
“数量:109;半径:
0.9;阈值:6”。(根据图片效果使用,如果边缘比较模糊看的不是很清楚才需要锐化)
第4步、这一步要调整画面的色彩饱和度,用“色相/饱和度”命令,本命令可以改变画面的色相、饱和度、以及亮度。当然,视图片的具体情况而决定是
否使用本命令。
第5步、在原图基础上再复制一层。
第6步、对复制图层进行“高斯模糊”处理,半径:5。
第7步、改变复制图层的模式为变亮,透明度为:40%。
第8步、合并两个图层。至此,柔焦部分处理完成。
第9步、对整个画面再使用“色阶”命令进行处理。:
第10步、再复制一层,改变其向下合并模式为“屏幕(滤色)”,透明度为:60%第11步、合并两个图层。
第12步、改变图片模式为“Lab模式”选择“Lightness(亮度)通道”。
第13步、对“亮度”通道进行“USM锐化”处理。参考参数为:
“数量:116;半径:
1.0;阈值:4”。(根据图片效果使用,如果边缘比较模糊看的不是很清楚
才需要锐化)
第14步、选择“通道a”,对其进行“高斯模糊”处理。参数为:
“半径:
1.2”。
对“b通道”进行同样处理。
第15步、将图片转为“RGB”模式。
第16步、最后对整个画面再进行一次“USM锐化”处理,参考参数为:
“数量:100;半径:
1.0;阈值:10”。(根据图片效果使用,如果边缘比较模糊看的不是很清楚才需要锐化)
至此一副图片基本处理完成,当然画面中有个别不如意的地方还可以再进行一些其他的处理。
给图片加一个照片滤镜,可以解决图片较灰的问题
阴影xx--局部提亮或局部压暗