用信息技术为数学教学助力

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多种感 官参与学习活动 , 能提高学习效率。信息技术提供了 多种感官刺激 , 它既能看得见( 视觉 )听得着 ( , 听觉 )还能用手操 , 总之 ,信息技术与数学教学 的整合不仅仅是一种方法和更 作( 触觉 )这种多样性 的刺激 , , 比单一地听教师讲解要强得多 , 非 新 , 更重要的是把信息资源带到了课堂教学活动中。合理运用信 常有利 于知识的获取和保持。 息技术 , 给学生提供视觉 、 听觉和创新思维 的空 间, 丰富学生的认 1 . 变抽象为直观 。这也是 多媒体的一个突出的特点。初中数 识 , 有效地培养学生 自主学 习和创新 的能力。 这样 , 的创新意 学生 学的概念教学是教学 中的难点 , 学生几乎是被动地从教师那里和 识就会被有效地激发 出来 , 创造潜能就会被充分地挖掘出来 。因 书 本上 接 受 数学 概 念 , 至 死 记硬 背 概 念 的共 性 和 本 质 特征 。初 此 , 甚 信息技术 与数学教学 的整合对全面实施素质教育 , 提高学生 三 数 学 中 的 “ 数 ” 是 一 个 典 型 的 概 念 教 学 , 键 是 让 学 生 对 的自主学习、 函 就 关 创新意识和创新能力 , 发挥着越来越重要的作用 。

都有唯一值与它对应” 。这样 , 有助于学生对概念的理解。 2 . 变静为动。运动的几何图形更能有效地刺激大脑视觉神经 , 使学生产生深刻的印象 。初中几何“ 这一章 , 圆” 各知识点都是动 态链 接的 , 虽然许多 图形 的位置发生变化 , 冈形 间蕴藏 的规律和 结论却是不变的。教师可用《 几何画板》 来演示“ 垂径定理” 圆心 “
在初 中数 学 教 学 中 ,恰 当 运用现代 信息技 术进 行教 学 , 可使 抽象 的教学 内容 具体化 、
善学 究 教研 ≤
“ 对于X 的每一个值 ,都有唯一值与它对应 ” v 有一个清晰 、 直观的 印象 。运用多媒体的直观特 l 分别 显示解析式y x 1天气昼夜 生, =+ , 变化 图像 , 用声 音 、 动画等形式直观地显示 “ 对于x 的每一个值 , v
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在当今的教育中, 信息技术可以看作是各类学习的一个有机 组成部分 , 但这不等于要整堂课全用和天天都用。它强调在利用 信息技术之前 , 教师要清楚学科教学的需求 , 设法找 出信息技术 在哪些地方能提高学习效果 , 使学生完成那些用其他方法做不到 或做不好的事。 教师应尽量避免滥用信息技术 , 而丢掉粉笔 、 黑板 以及教师的示范作用。 实际上, 教师需要在黑板上板书例题过程, 并将重点内容始终保 留。有的教师一味地利用信息技术 , 认为这 样能将更多的内容都呈现给学生 , 但有 时只是表面上看整堂课信 息 量 大 , 生 反 映 良好 , 实 由原 来 的 “ 灌 ” 为更 高 效 的 “ 学 其 人 改 机 灌 ” 已 。因 而教 师 要 适 时 、 理地 使 用 媒体 , 正做 到 用 信 息技 而 合 真 术为 数 学 教学 助 力 。
示 , 能 调 动学 生 的积 极性 。 更 2人 机交 互 有 利 于 发 挥 学 生 的 主体 作 用 , 利 于 激 发 学 生 自 . 有 主学 习 的积 极 性 。传 统 的数 学 教 学 形 式 , 师 是 主 角 , 生 是 配 教 学 角 , 论从教 学内容 、 法 、 无 方 步骤 , 至 练 习 作 业 都 是 教 师 事 先 安 甚 排好的 , 学生只能被动参 与这个过程。 而如果利用多媒体教学 , 并 且设计出优秀的多媒体课件 ,学生可 以按照 自己的学习基础 、 学
信息技术 的丰富资源 , 能为数学教学提供并展示各种所需 的 资料 , 括文字 、 包 声音 、 图片 、 视频等 , 能创设 、 模拟各 种与教学 内 容相适应 的情境 , 为所 有学 生提供探索复杂 问题 、 多角度理解数 学思想的机会 , 开阔学生数学探索的视野。 比如 , 初三几何“ 探究 性活动 : 镶嵌 ” 可分三个 阶段进行 。第一阶段为进入问题情境 阶 段。教师投影“ 美丽的镶嵌世界”把学生引进一个五彩缤纷 的图 , 案王国之 中, 并提 出探究 的各种问题 。 第二阶段为实践体验 阶段。 学生利用校园网资料 , 搜集一些平 面镶嵌图案, 在教师的启引下 , 由简单到复杂 , 逐步探究各种问题 , 并总结规律和归纳结论 。 第三 阶 段为 表 达 交 流 阶段 。 每组 学生 把 探 究 成果 贴 在 “ 的成 果 ” 我 目录 中, 互相交流 、 比、 对 归纳 , 学生经 过设计 、 复制 、 粘贴 、 组合 , 排列 出的图案千姿百态 , 有些图案大大 出乎教师 的想象 , 非常有创意。 由此可见 , 丰富 的信息资 源开拓 了视野 , 激活 了思维 , 增强了想 象, 从而培养 了学生的创新精神 , 改变了学生的学习方式 , 让学生 乐意并有更多的精力投入到现实的 、 探索性 的数学活动 中去。
三 、 用现 代 信 息技 术 , 展 思 维 , 养学 生 的创 新 意 识 利 拓 培

利 用信 息技 术 激 发 学
生学 习数 学 的兴 趣
1 趣 是 推 动 学 生 学 习 的 . 兴
动力。俄 国教育学家乌 申斯基 说 过 :没 有 兴 趣 ,被 迫地 进 行 “ 学习 ,会扼杀学生掌握知识 的 志向。 现代信息技术 以其本身 ” 特 有 的功 能和 兼 具 的 趣 味 性特 点 ,对 激 发 学 生 的 学 习兴 趣 有 重 要 的作 用 。信 息 技 术 的 图 、 文 、 、 等多种信 息 , 声 像 能充分 调 动学 生 的积 极 性 、 动 性 , 主 能 更好 、 更快 、 更准地把握教学 中 的重 点 和 难 点 。 例 如 ,课 堂 练 习 是数 学 课 堂教 学 的一 个 重 要 环 节 ,如果 利用 多 媒 体 制 作 相应 的 习题 训 练题 组 , 能 清 晰 、 捷 地 展 示 就 快 题 组 , 加 课 堂容 量 , 少 不 必 增 减 要 的时间浪费。 对于难点问题 , 可以利用投 影仪进行 解析 , 把 学 生 的解 题 过程 作 为示 例 展
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清晰化 、 形象化 , 同时使学生 的 思 维积极地 参与教学 活动 , 有 助于发挥学 生学 习来自百度文库主动性 。 以信 息 化 带 动 教 育 现 代 化 , 可 促 进 学 生 积 极 思考 、 动探 究 , 主 培 养 学 生 运 用 信息 技 术 进 行 学 习、 实践 、 应用的能力 以及创新
角、 、 、 弧 弦 弦心 距 关 系定 理 ” 或需 要 用 “ 折 ” 旋 转 ” 平 移 ” 知 翻 “ “ 等
意识和创新能力 。这样 的教学 过程把以教师教 为主变成以学 生学为主 ,从 而提高 了教学质
量 , 化 了教 学 过 程 , 强 了 教 优 增 学 效果 。

识证 明的定理。它可 以动态地揭示知识 的形成过程, 使学生能更 轻松地理解所学 的知识。 有些题 目, 鼠标移 动一个点 , 用 图形变化 了, 结论仍然成立 , 更能让学生理解知识的内在联系。 3 . 变繁为简 。 计算机辅 助教学的一个重要出发点是更好地实 现教学 目标 , 突破重难点 , 提高课堂教学效率。教学初 三代数“ 频 率分布” 在传统的教学 中, 时, 教师引着学生在 “0 6 名女学生身 高” 数据 中 , 出 最 大 值 、 小 值 , 后 再 分 组 , 个 一 个 地 数 出 每 组 找 最 然 一 中数据 的个数 , 计算频率 , 绘频率分布表 , 画频率分布直方 图, 这 样 的过程既繁琐又费时。而用计算机辅助教学就简洁明多了, 教 师只需把数据输入E cl xe,利用软件的排序功能 ,最大值和最小 值、 各组 中的频数一 目了然 。若教师重点讲透步骤 、 方法和道理 , 把非智力过程交给计算机处理 , 这样就能极大地提高课堂效率。
四、 师 要合 理 运 用现 代 信 息 技术 教
习兴趣来选择所学内容 的难易 , 选择适合 自己水平的练习作业 。
这样也能很好地进行分层次教学 , 正落实素质教育 , 真 为学生的 主动性 、 积极性 的发挥创造 良好 的条件 , 从而体现出学生学 习的 主体 地位 。
二 、 用 信 息 技 术有 利 于 学 生对 数 学 知识 的 获 取 与保 持 利
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