指针函数的定义
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1.指针函数的定义
顾名思义,指针函数即返回指针的函数。其一般定义形式如下:
类型名*函数名(函数参数表列);
其中,后缀运算符括号“()”表示这是一个函数,其前缀运算符星号“*”表示此函数为指针型函数,其函数值为指针,即它带回来的值的类型为指针,当调用这个函数后,将得到一个“指向返回值为…的指针(地址),“类型名”表示函数返回的指针指向的类型”。
“(函数参数表列)”中的括号为函数调用运算符,在调用语句中,即使函数不带参数,其参数表的一对括号也不能省略。其示例如下:
int *pfun(int, int);
由于“*”的优先级低于“()”的优先级,因而pfun首先和后面的“()”结合,也就意味着,pfun是一个函数。即:
int *(pfun(int, int));
接着再和前面的“*”结合,说明这个函数的返回值是一个指针。由于前面还有一个int,也就是说,pfun是一个返回值为整型指针的函数。
我们不妨来再看一看,指针函数与函数指针有什么区别?
int (*pfun)(int, int);
通过括号强行将pfun首先与“*”结合,也就意味着,pfun是一个指针,接着与后面的“()”结合,说明该指针指向的是一个函数,然后再与前面的int 结合,也就是说,该函数的返回值是int。由此可见,pfun是一个指向返回值为int的函数的指针。
虽然它们只有一个括号的差别,但是表示的意义却截然不同。函数指针的本身是一个指针,指针指向的是一个函数。指针函数的本身是一个函数,其函数的返回值是一个指针。
2.用函数指针作为函数的返回值
在上面提到的指针函数里面,有这样一类函数,它们也返回指针型数据(地址),但是这个指针不是指向int、char之类的基本类型,而是指向函数。对于初学者,别说写出这样的函数声明,就是看到这样的写法也是一头雾水。比如,下面的语句:
int (*ff(int))(int *, int);
我们用上面介绍的方法分析一下,ff首先与后面的“()”结合,即:
int (*(ff(int)))(int *, int); // 用括号将
ff(int)再括起来
也就意味着,ff是一个函数。
接着与前面的“*”结合,说明ff函数的返回值是一个指针。然后再与后面的“()”结合,也就是说,该指针指向的是一个函数。
这种写法确实让人非常难懂,以至于一些初学者产生误解,认为写出别人看不懂的代码才能显示自己水平高。而事实上恰好相反,能否写出通俗易懂的代码是衡量程序员是否优秀的标准。一般来说,用typedef关键字会使该声明更简单易懂。在前面我们已经见过:
int (*PF)(int *, int);
也就是说,PF是一个函数指针“变量”。当使用typedef声明后,则PF就成为了一个函数指针“类型”,即:
typedef int (*PF)(int *, int);
这样就定义了返回值的类型。然后,再用PF作为返回值来声明函数:
PF ff(int);
下面将以程序清单1为例,说明用函数指针作为函数的返回值的用法。当程序接收用户输入时,如果用户输入d,则求数组的最大值,如果输入x,则求数组的最小值,如果输入p,则求数组的平均值。
程序清单1 求最值与平均值示例
1 #include
2 #include
3 double GetMin(double *dbData, int iSize) //求最小值
4 {
5 double dbMin;
6 int i;
7
8 assert(iSize>0);
9 dbMin=dbData[0];
10 for (i=1; i 11 if (dbMin>dbData[i]) { 12 dbMin=dbData[i]; 13 } 14 } 15 return dbMin; 16 } 17 18 double GetMax(double *dbData, int iSize) //求最大值 19 { 20 double dbMax; 21 int i; 22 23 assert(iSize>0); 24 dbMax=dbData[0]; 25 for (i=1; i 26 if (dbMax< dbData[i]) { 27 dbMax=dbData[i]; 28 } 29 } 30 return dbMax; 31 } 32 33 double GetAverage(double *dbData, int iSize) //求平均值 34 { 35 double dbSum=0; 36 int i; 37 38 assert(iSize>0); 39 for (i=0; i 40 { 41 dbSum+=dbData[i]; 42 } 43 return dbSum/iSize; 44 } 45 46 double UnKnown(double *dbData, int iSize) //未知算法 47 { 48 return 0; 49 } 50 51 typedef double (*PF)(double *dbData, int iSize); //定义函数指针类型 52 PF GetOperation(char c) //根据字符得到操作类型,返回函数指针 53 { 54 switch (c) 55 { 56 case 'd': 57 return GetMax; 58 case 'x': 59 return GetMin; 60 case 'p': 61 return GetAverage; 62 default: 63 return UnKnown; 64 } 65 } 66 67 int main(void) 68 { 69 double dbData[]={3.1415926, 1.4142, -0.5,999, -313, 365}; 70 int iSize=sizeof(dbData)/sizeof(dbData[0]); 71 char c; 72 73 printf("Please input the Operation :\n"); 74 c=getchar(); 75 printf("result is %lf\n", GetOperation(c)(dbData,iSize)); //通过函数指针调用函数 76 } 上述程序中前面4个函数分别实现求最大值、最小值、平均值和未知算法,然后实现了GetOperation函数。这个函数根据字符的返回值实现上面4个函数。它是以函数指针的形式返回的,从后面的main函数的GetOperation(c)(dbData, iSize)可以看出,通过这个指针可以调用函数。 方法 指针函数和函数指针的区别 关于函数指针数组的定义 为函数指针数组赋值 函数指针的声明方法为: 数据类型标志符 (指针变量名) (形参列表); 注1:“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级高于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。例如: int func(int x); /* 声明一个函数 */ int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */ f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */ 赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。 注2:函数括号中的形参可有可无,视情况而定。 下面的程序说明了函数指针调用函数的方法: 例一、 #include C++指针函数习题 一、选择题 1.以下程序的运行结果是()。 sub(int x, int y, int *z) { *z=y-x; } void main() { int a,b; sub(10,5,&a); sub(7,a,&b); cout< #include<> 指向函数的指针 函数指针是指指向函数而非指向对象的指针。像其他指针一样,函数指针也指向某个特定的类型。函数类型由其返回类型以及形参表确定,而与函数名无关: bool (*pf)(const string &,const string &); 这个语句将pf声明为指向函数的指针,它所指向的函数带有两个const string &类型的形参和bool 类型的返回值。 注意:*pf两侧的括号是必需的。 1.typedef简化函数指针的定义: 函数指针类型相当地冗长。使用typedef为指针类型定义同义词,可将函数指针的使用大大简化: Typedef bool (*cmpfn)(const string &,const string &); 该定义表示cmpfn是一种指向函数的指针类型的名字。该指针类型为“指向返回bool类型并带有两个const string 引用形参的函数的指针”。在要使用这种函数指针类型时,只需直接使用cmpfcn即可,不必每次都把整个类型声明全部写出来。 2.指向函数的指针的初始化和赋值 在引用函数名但又没有调用该函数时,函数名将被自动解释为指向函数的指针。假设有函数: Bool lengthcompare(const string &,const string &); 除了用作函数调用的左操作数以外,对lengthcompare的任何使用都被解释为如下类型的指针: bool (*)(const string &,const string &); 可使用函数名对函数指针初始化或赋值: cmpfn pf1=0; cmpfn pf2=lengthcompare; pf1=legnthcompare; pf2=pf1; 此时,直接引用函数名等效于在函数名上应用取地址操作符: cmpfcn pf1=lengthcompare; cmpfcn pf2=lengthcompare; 注意:函数指针只能通过同类型的函数或函数指针或0值常量表达式进行初始化或赋值。 将函数指针初始化为0,表示该指针不指向任何函数。 指向不两只函数类型的指针之间不存在转换: string::size_type sumLength(const string &,const string &); bool cstringCompare(char *,char *); //pointer to function returning bool taking two const string& cmpFcn pf;//error:return type differs pf=cstringCompare;//error:parameter types differ pf=lengthCompare;//ok:function and pointer types match exactly 3.通过指针调用函数 指向函数的指针可用于调用它所指向的函数。可以不需要使用解引用 int a; float b; a=3; b=5; 3AB0 a 3AB8 b 35 ?变量与地址 程序中: int i; float k; 内存中每个字节有一个编号-----地址…... …... 2000200120022005 内存 2003 i k 编译或函数调用时为其分配内存单元 变量是对程序中数据存储空间的抽象 …... …... 2000 20042006 2005整型变量i 10 变量i _pointer 2001 20022003?指针:一个变量的地址 ?指针变量:专门存放变量地址的变量叫~ 2000 指针 指针变量 变量的内容 变量的地址 指针变量变量变量地址(指针) 变量值 指向 地址存入指针变量 指针变量与其所指向的变量之间的关系 ? 一般形式:[存储类型] 数据类型*指针名; 变量i*i_pointer 3 i 2000 i_pointer *i_pointer &i i_pointer i=3;*i_pointer=3 合法标识符指针变量本身的存储类型 指针的目标变量的数据类型 表示定义指针变量 不是‘*’运算符 例int*p1,*p2; float *q ; static char *name; 注意: 1、int *p1, *p2;与int *p1, p2; 2、指针变量名是p1,p2 ,不是*p1,*p2 3、指针变量只能指向定义时所规定类型的变量 4、指针变量定义后,变量值不确定,应用前必须先赋值 指针的定义 ?指针是一种变量,在定义的同时可以赋给它初始值,称为指针的初始化。 ?形式如下: 类型标识符*指针名=初始地址值; 例如, int m,n[8];char c; int *pm = &m;int *pn = n;char *pc = &c; 变量地址作初值时, 该变量在此之前已说明过,且类型应一致。 可用已赋初值的指针 去初始化其他指针变量. 指针函数与函数指针的区别 一、 在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符 *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。 表示: float *fun(); float *p; p = fun(a); 注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数。来讲详细一些吧!请看下面 指针函数: 当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。 格式: 类型说明符* 函数名(参数) 当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。 例如:int *GetDate(); int * aaa(int,int); 函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。 int * GetDate(int wk,int dy); main() { int wk,dy; do { printf(Enter week(1-5)day(1-7)\n); scanf(%d%d,&wk,&dy); } while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7); printf(%d\n,*GetDate(wk,dy)); 如何透彻理解C语言中指针的概念 强大的指针功能是C语言区别于众多高级语言的一个重要特征。C语言指针的功能强大,使用灵活多变,可以有效地表示复杂的数据结构、动态分配内存、高效地使用数组和字符串、使得调用函数时得到多个返回值。而它的应用远不限于此。初学者对于指针的概念总是感到无所适从,有时觉得“自己懂了,为什么编译器就是不懂呢”,常有茫然和无助的感觉。 学好指针的关键在于深入了解内存地址的空间可以理解为一个一维线性空间,内存的编址和寻址方法,以及指针在使用上的一些规定。事实上,指针就是方便我们对内存地址直接进行操作的,是为程序员服务的,我们只要抓住指针想要帮助我们解决什么问题这个核心,就可以轻松地理解它的工作原理。 什么是指针,指针有什么作用 指针就是指向一个特定内存地址的一个变量。简化了的内存空间模型是按照从0到某一个数(比如1048575=1M-1)的一维线性空间,其中的每一个数对应一个存储单元,即1个字节。指针有两个属性:指向性和偏移性。指向性指的是指针一定要有一个确定的指向,偏移性则是体现指针重要应用的方面,即指针可以按程序员的要求向前或向后偏移。 指针的应用往往与数组联系在一起,为了方便说明问题,不妨从数组开始解释指针的偏移。数组就是许多的变量,它的一个重要特征就是在内存空间中连续地存放,而且是按下标顺序存放。比如我们定义一个有100个变量的一维整型数组,它一定从内存的某一个存储单元开始按数组下标顺序存放,连续占用100*4=400字节。当我们定义一个数组时,系统就会自动为它分配一个指针,这个指针指向数组的首地址。(在本文剩余部分的论述中,不加区分地使用“指向数组的首地址”与“指向数组的第一个元素”这两种说法,事实上这两种说法也是一致的。) 为了让系统了解每一次指针偏移的单位,也为了方便程序员进行指针偏移(让程序员记住一个整形变量占用4字节,一个字符型变量占用1字节……等等是很麻烦的),不用每次去计算要偏移多少个字节,C语言引入了指针的基类型的概念。基类型的作用就是让系统了解某个指针每次偏移的字节数。比如,对于一个字符型指针,它每次偏移(比如ptr=ptr+1)所起到的作用就是让指针偏移1字节;而对于一个整型指针,它每次偏移就应该是4字节。这样操作数组时就带来了方便。比如对于一个指向某个整型数组起始存储单元(称为首地址)的指针ptr,ptr=ptr+1就表示将该指针指向这个数组的下一个元素的存储单元,即向后移动4字节,而不仅仅是移动一个存储单元(即移动1字节)。 &()、*()、和[ ]运算符的意义 在本文中,将&()、*()和[ ]都看成是运算符。这样可以方便理解这三个概念。简单地说,&()将某个标识符(比如变量)转化为其在内存空间中的地址,而*()是产生一个对应于某个地址的标识符,[ ]就更复杂一点,ptr[i]表示