第9章 3ds Max高级建模——创建合金弹头坦克模型

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思考与练习
1. 简述 简述Symmetry对称命令的使用方法。 对称命令的使用方法。 对称命令的使用方法 2. 如何理解修改器中的塌陷命令? 如何理解修改器中的塌陷命令? 3. 找一辆你喜欢的汽车三视图,完成它的三维模型。 找一辆你喜欢的汽车三视图,完成它的三维模型。 4. 卡通角色的头部建模是如何开始的? 卡通角色的头部建模是如何开始的? 5. 完成一个你喜爱的卡通角色模型。 完成一个你喜爱的卡通角色模型。
学习目的: 学习目的:
编辑多边形建模是需要通过创建难易不同、内容不同、 编辑多边形建模是需要通过创建难易不同、内容不同、形形色 色的物体来积累建模经验和提高制作水平的, 色的物体来积累建模经验和提高制作水平的,本章通过经典的合金 坦克模型实际操作、演练, 坦克模型实际操作、演练,进一步理解编辑多边形建模思路和建模 工具的使用方法。 工具的使用方法。
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第9章 3ds Max高级建模实例 高级建模实例
本章重点: 本章重点:
1)理解并运用多边形建模工具 ) 2)运用多边形建模方法完成复杂模型。 )运用多边形建模方法完成复杂模型。
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9.1 合金弹头坦克模型
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9.2 高级建模其它运用
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